<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-08-07)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「지원」:아군 캐릭터가 공격을 가한 대상에게 표적을 1회 남긴다.(최대 3회)

「원기」:3중첩 이후에 중첩된 모든 원기가 소모되고 4혼 스킬이 발동된다.

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>





<카렌 아를랑 

페르난데즈>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 

체력       : 

부활 비용 : 

공격력    : 

체력       : 

부활 비용 : 

 

사막 상회의 회장. 빈틈없고 엄격하며 말수가 적은 편. 하지만 말을 할 땐 조목조목 열거하며 설명하는 습관이 있다. 누구에게나 냉담하고 어떠한 이유로도 자신의 내면을 드러내는 법이 없다. 비늘 일족의 야인이지만 외관상으론 야인의 특징이 두드러지지 않아 오직 소수의 사람만이 그 사실을 알고 있다. 유년 시절 전장에서 시어도어로부터 거두어져 자아를 억압받은 채 스파이로 길러졌다. 현재 시어도어의 지시로 사막 시장에 잠복하여 은밀히 사막왕국의 동향을 살피고 있다.


◆22세 (노()월 10일)

◆162cm

◆CV: 타네자키 아츠미

 




사막 상회 지역 대표(R)

사막 상회 회장(SR)



명예의 사막 상회 회장(SRR)




사막 상회 지역 대표(R)

 

<성원>

금속성 캐릭터가 실드를 보유하고 있으면
흑속성 캐릭터의 스킬 효과가 15% 증가한다.

<완전무장>

금속성 캐릭터가 실드를 보유하고 있으면 

본 캐릭터의 스킬 효과가 15% 증가한다.

<장비 전환>

총열을 변경한다.

<대포 단속>

가장 위에 있는 총구로 사격을 가한다.

기관총:임의의 적에게 실드 공격()을 3회 가한 후,

흑색이 아닌 혼 1개를 제거한다.

화염방사기:적 전체에게 공격()을 가한 후, 흑색이 아닌 혼 1개를 제거한다.

레이저:지정된 적에게 관통 공격()을 가한 후,흑색이 아닌 혼 1개를 제거한다.

<화력 전면 개방>

모든 총구를 개방하여 동시 사격을 가한다.

기관총:임의의 적에게 실드 공격()을 3회 가한 후,

흑색이 아닌 혼 1개를 제거한다.

화염방사기:적 전체에게 공격()을 가한 후,흑색이 아닌 혼 1개를 제거한다.

레이저:지정된 적에게 관통 공격()을 가한 후,흑색이 아닌 혼 1개를 제거한다.



사막 상회 회장(SR)

 

<성원>

금속성 캐릭터가 실드 또는 「피해감소」 를 지니고 있으면  

흑속성 캐릭터의 스킬 효과가 15% 증가한다.(최대 30%)

<완전무장>

금속성 캐릭터가 실드 또는 「피해감소 를 지니고 있으면  

본 캐릭터의 스킬 효과가 15% 증가한다.(최대 30%)

<장비 전환>

총열을 변경하고 흑색이 아닌 혼을 1개 제거한다.

<대포 단속>

가장 위에 있는 총구로 사격을 가한다.

기관총:임의의 적에게 실드 공격()을 3회 가한 후,

흑색이 아닌 혼 1개를 제거한다.

화염방사기:적 전체에게 공격()을 가한 후, 흑색이 아닌 혼 1개를 제거한다.

레이저:지정된 적에게 관통 공격()을 가한 후,흑색이 아닌 혼 1개를 제거한다.

<화력 전면 개방>

모든 총구를 개방하여 동시 사격을 가한다.

기관총:임의의 적에게 실드 공격()을 3회 가한 후,

흑색이 아닌 혼 1개를 제거한다.

화염방사기:적 전체에게 공격()을 가한 후,흑색이 아닌 혼 1개를 제거한다.

레이저:지정된 적에게 관통 공격()을 가한 후,흑색이 아닌 혼 1개를 제거한다.



명예의 사막 상회 회장(SRR)

 

<성원>

금속성 캐릭터가 실드나 「피해감소」, 또는 「도발」을 지니고 있으면  

흑속성 캐릭터의 스킬 효과가 15% 증가한다.(최대 45%)

<완전무장>

금속성 캐릭터가 실 피해감소」, 또는 「도발 지니고 있으면

본 캐릭터의 스킬 효과가 15% 증가한다.(최대 45%)

<장비 전환>

총열을 변경하 흑색이 아닌 혼을 2제거한다.

<대포 단속>

가장 위에 있는 총구로 사격을 가한다.

기관총:임의의 적에게 실드 공격()을 3회 가한 후,

흑색이 아닌 혼 1개를 제거한다.

화염방사기:적 전체에게 공격()을 가한 후, 흑색이 아닌 혼 1개를 제거한다.

레이저:지정된 적에게 관통 공격()을 가한 후,흑색이 아닌 혼 1개를 제거한다.

<화력 전면 개방>


모든 총구를 개방하여 동시 사격을 가한다.

기관총:임의의 적에게 실드 공격()을 3회 가한 후,

흑색이 아닌 혼 1개를 제거한다.

화염방사기:적 전체에게 공격()을 가한 후,흑색이 아닌 혼 1개를 제거한다.

레이저:지정된 적에게 관통 공격()을 가한 후,흑색이 아닌 혼 1개를 제거한다.








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<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-08-07)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「지원」:아군 캐릭터가 공격을 가한 대상에게 표적을 1회 남긴다.(최대 3회)

「원기」:3중첩 이후에 중첩된 모든 원기가 소모되고 4혼 스킬이 발동된다.

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>





<묘안(猫眼)(SP)>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 

체력       : 

부활 비용 : 

공격력    : 

체력       : 

부활 비용 : 

 

고양이 귀를 달고 있는 야인 소녀. 로저와 함께 청공초워에 은거 중이다. 로저는 과거의 기억을 잃어버리고 묘안을 자신의 친 여동생이라고 믿고 잇지만, 로저를 향한 모얀의 마음은 변하지 않았다.

어느날 묘안은 시장 안에서 전설 속(?)의 물건을 판매하고 있는 한 상인을 발견하게 된다. 여성의 매력을 극한으로 끌어내 남성의 마음을 흔들어 놓는ㄴ다는 바로 그 의복. 묘안은 결국 충동구매를 하고 만다. 로저의 귀가를 기다리는 동안 구매한 의복으로 갈아입고 상인이 알려준 메뉴얼(?)대로 접시를 든 채 대사를 연습하기 시작하는데...


◆22세 (우()월 16일)

◆162cm

◆CV: 사쿠라 아야네

 


 

달콤한 디저트(SSR)



<주문하신 차 나왔습니다.>

적 전체에게 2턴간 「무방비+2」를 부여한다. [CD:7]

<본분을 다하겠습니다.>

매턴이 끝날 때마다, 표적이 남겨진 대상에게 표적이 중첩된 횟수만큼 

공격()()()을 가하고 표적은 사라진다.

<케이크 맛있게 드세요.>

지정된 아군을 ()만큼 치유하고 1턴간 「출혈+2」를 부여한 후 

백색 혼1개를 제거한다.

<주인님은 제가 지키겠습니다.>

3턴간 「지원」을 얻는다. 이미 「지원」이 부여된 상태일 시, 

다시 3턴으로 늘어나고 「강화+2」를 얻는다.

<제가 도와드리겠습니다.>

지정된 아군을 ()만큼 치유하고 「원기」가 1회 중첩된다.


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최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「지원」:아군 캐릭터가 공격을 가한 대상에게 표적을 1회 남긴다.(최대 3회)

「원기」:3중첩 이후에 중첩된 모든 원기가 소모되고 4혼 스킬이 발동된다.

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<이즈미>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2520

체력       : 11342

부활 비용 : 10

공격력    : 3020

체력       : 14342

부활 비용 : 10

 

나이젤과 야미츠키 앞에 갑자기 나타난 정체불명의 야인,귀여운 외모와 뛰어난 전투 능력을 갖췄다.얼굴에는 항상 자신감이 넘치는 미소를 띠고 있고,실제로도 매우 영리하고 총명하며 쉽게 간파하기 힘든 성격이다.가끔 웃으며 소름 끼치는 말을 내뱉기도 한다. 현재 야인족의 미래를 위해 나이젤의 곁에서 많은 일들을 돕고 있다.나이젤에게 큰 흥미를 보이지만 야미츠키의 의심을 받고 있어 함부로 나쁜 생각을 품고 있지는 않은 듯 하다.

측정할 수 없는 힘을 가진 이즈미.목표를 위해선 우산이 피로 물들더라도 절대 멈추지 않는다.


◆자칭 영원한 17세 (풍()월30일)

◆160cm

◆CV:우에다 카나

 


역생첩

살생첩


광색첩




역생첩



<호지어면>

금속성 캐릭터가 4턴간 공격을 받지 않으면 

이즈미가 후방의 적에게 공격(공격력x0.6)을 가한다.

<우키요에>

우산을 펼친 상태에서 4턴 동안 어떤 피해도 입지 않으면 

그 이후로 매턴 후방의 적에게 공격(공격력x1.2)을 가한다.

<화공술>

우산을 접은 상태라면 8턴간 우산을 편 상태로 전환한다. 

공격을 받으면 원래 상태로 돌아온다. 

우산을 편 상태라면 지정된 아군에게 「도발」을 부여한다.

<화서지몽>

우산을 접은 상태라면 체력이 가장 낮은 아군을(공격력x1.62)만큼 치유한다.

 우산을 편상태라면 CD가 1인 적의 CD를 1만큼 더 증가시킨다.

<백화요란>

우산을 접은 상태라면 6턴간 우산을 편 즉시 공격 상태로 전환한다. 

우산을 편 상태라면 공격을 받아도(1회) 우산을 편 상태를 유지한다.

(중첩 가능)



살생첩



<호지어면>

금속성 캐릭터가 3턴간 공격을 받지 않으면 

이즈미가 후방의 적에게 공격(공격력x0.6)을 가한다.

<우키요에>

우산을 펼친 상태에서 3 동안 어떤 피해도 입지 않으면 

그 이후로 매턴 후방의 적에게 공격(공격력x1.2)을 가한다.

<화공술>

우산을 접은 상태라면 8턴간 우산을 편 상태로 전환한다. 

공격을 받으면 원래 상태로 돌아온다. 

우산을 편 상태라면 지정된 아군에게 「도발」을 부여한다.

<화서지몽>

우산을 접은 상태라면 체력이 가장 낮은 아군을(공격력x1.62)만큼 치유한다.

 우산을 편상태라면 CD가 1인 적의 CD를 1만큼 더 증가시킨다.

<백화요란>

우산을 접은 상태라면 6턴간 우산을 편 즉시 공격 상태로 전환한다. 

우산을 편 상태라면 체력이 가장 적은 아군을(공격력x2.7)만큼 치유하고 

공격을 받아도(1회) 우산을 편 상태를 유지한다.

(중첩 가능)



광색첩



<호지어면>

금속성 캐릭터가 2턴간 공격을 받지 않으면 

이즈미가 후방의 적에게 공격(공격력x0.6)을 가한다.

<우키요에>

우산을 펼친 상태에서 2턴 동안 어떤 피해도 입지 않으면 

그 이후로 매턴 후방의 적에게 공격(공격력x1.2)을 가한다.

<화공술>

우산을 접은 상태라면 8턴간 우산을 편 상태로 전환한다. 

공격을 받으면 원래 상태로 돌아온다. 

우산을 편 상태라면 지정된 아군에게 「도발」을 부여한다.

<화서지몽>

우산을 접은 상태라면 체력이 가장 낮은 아군을(공격력x1.62)만큼 치유한다.

 우산을 편상태라면 CD가 1인 적의 CD를 1만큼 더 증가시킨다.

<백화요란>

우산을 접은 상태라면 6턴간 우산을 편 즉시 공격 상태로 전환한다. 

우산을 편 상태라면 패시브 스킬의 공격력이 영구적으로 (공격력x2.0)까지 

증가한다. 이미 증가한 상태라면 체력이 가장적은 아군을(공격력x2.7)만큼 

치유하고 공격을 받아도(1회) 우산을 편 상태를 유지한다.

(중첩 가능)



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파티마 타카하  (0) 2018.06.23
셜리  (0) 2018.06.23


 

<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「지원」:아군 캐릭터가 공격을 가한 대상에게 표적을 1회 남긴다.(최대 3회)

「원기」:3중첩 이후에 중첩된 모든 원기가 소모되고 4혼 스킬이 발동된다.

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<시온 알드릭(SP)>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2520

체력       : 11342

부활 비용 : 10

공격력    : 3020

체력       : 14342

부활 비용 : 10

 

태양왕국의 12귀족 중 하나인 명문 가문 출신의 귀족. 화려한 집안 배경과 눈부신 미모로 정략결혼 1순위 대상으로 꼽히기도 한다. 다른 귀족의 자녀와 마찬가지로 어렸을 때부터 정통 무도회 교육을 받고 자랐지만, 군에 지원하는 바람에 무도회에서 그녀를 볼 기회는 거의 없었다.

시온의 춤은 그녀의 검술처럼 절제되고 우아한 동작으로 아름답고 몽환적인 분위기를 자아낸다.그녀가 대상을 리드하려 할 때, 아무도 그녀를 거부할 수 없는 것은 자연스러운 일.

달빛 아래 흐트러지는 꽃잎처럼 그녀와 함께 춤을 춰볼까?


◆21세 (빙()월6일)

◆168cm

◆CV:카와스미 아야코

 


월무의 검사(SSR)



월무의 검사(SSR)



<무음>

시온의 도움으로 아군 캐릭터가 강화가 부여된 상태에서 공격을 가할 시,

대상에게 출혈을 부여한다.

<예무>

달빛의 꽃이 휘날린다. 아군 캐릭터가 강화가 부여된 상태에서 공격을 

가할 시,대상에게 출혈을 부여한다.

<화무()>

달빛의 꽃이 휘날린다.지정된 적에게 6턴간 출혈을 부여한다.

<광약()>

달빛의 꽃이 휘날린다. 체력이 가득 차있지 않은 적에게 

관통 공격(공격력x1)을 가한다. 

만약 적이 어떤 피해도 입지 않았을 경우, 

지정된 아군의 실드를 (공격력x1.8)만큼 채우고 6턴간 강화를 부여한다.

<현월()>

달빛의 꽃이 휘날린다. 체력이 가득 차있지 않은 적에게 

관통 공격 (공격력x1.5) 가하고 

6턴간 출혈을 부여한다. 만약 적이 어떤 피해도 입지 않았을 경우,

아군 전체의 실드를 (공격력x1.8)만큼 채우고 6턴간강화를 부여한다.



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<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「지원」:아군 캐릭터가 공격을 가한 대상에게 표적을 1회 남긴다.(최대 3회)

「원기」:3중첩 이후에 중첩된 모든 원기가 소모되고 4혼 스킬이 발동된다.

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<파티마 타카하>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2940

체력       : 8822

부활 비용 : 8

공격력    : 3440

체력       : 11822

부활 비용 : 8

 

휘파람 협곡에 거주하는 표족 수인. 관능적이고 건강미 넘치는 표족 부대의 소대장. 매우 강인한 성격에 옳고 그름에 대한 판단이 확고하다. 표족의 전통 과 문화를 중요시하고 보수적인 경향이 강해 룬 과학기술의 발전을 탐탁지 않아 한다. 영토에 관한 일에는 매우 예민하게 반응하지만 친숙해진 상대에게는 경계심을 조금 내려놓기도 한다. 하지만 낯선자가 자신의 영역을 침범할 경우, 곧바로 살벌한 적의를 드러낸다.


◆25세 (설()월4일)

◆175cm

◆CV:나카하라 마이

 


숲속의 표범(N)

숲속의 사냥꾼(R)

숲속의 그림자(SR)

전광 석화(SSR)

 


섬광의 여전사(스킬북)




숲속의 표범(N)



<표족의 비호>

목표로 지정된 대상을 아군 캐릭터가 사살했을 시 강화를 얻는다.

<야생의 본능>

-

<기습 사냥>

야생의 직감으로 전방의 적에게 실드 공격 (공격력x0.75)을 가한다.

<매복 사냥>

야생의 직감으로 후방의 적에게 실드 공격 (공격력x1.5)을 가한다.

<야생 해방>

야생의 직감으로 체력이 가장 낮은 적에게 공격 (공격력x3.6) 가한다.



숲속의 사냥꾼(R)



<표족의 비호>

목표로 지정된 대상을 아군 캐릭터가 사살했을 시 강화를 얻는다.

<야생의 본능>

 목표를 사살한 후 강화를 얻는다.

<기습 사냥>

야생의 직감으로 전방의 적에게 실드 공격 (공격력x0.75)을 가한다.

강화」 가 부여된 상태일 시,

지정된 적에게 실드 공격 (공격력x0.75)을 가한다.

<매복 사냥>

야생의 직감으로 후방의 적에게 실드 공격 (공격력x1.5)을 가한다.

<야생 해방>

 야생의 직감으로 체력이 가장 낮은 적에게 공격 (공격력x3.6)을 가한다.



숲속의 그림자(SR)



<표족의 비호>

목표로 지정된 대상을 아군 캐릭터가 사살했을 시 2턴간 강화얻는다.

<야생의 본능>

목표를 사살한 후 2턴간 강화를 얻는다.

<기습 사냥>

야생의 직감으로 전방의 적에게 실드 공격 (공격력x0.75)을 가한다.

강화」 가 부여된 상태일 시,

지정된 적에게 실드 공격 (공격력x0.75)을 가한다.

<매복 사냥>

야생의 직감으로 후방의 적에게 실드 공격 (공격력x1.5)을 가한다.

<야생 해방>

야생의 직감으로 체력이 가장 낮은 적에게 공격 (공격력x3.6)을 가한다.

강화」 가 부여된 상태일 시,

지정된 적에게 실드 공격 (공격력x3.6)을 가한다.


전광 석화(SSR)



<표족의 비호>

목표로 지정된 대상을 아군 캐릭터가 사살했 시 3턴간 강화를 얻는다.

<야생의 본능>

목표를 사살한 후 3턴간 강화를 얻는다.

<기습 사냥>

야생의 직감으로 전방의 적에게 실드 공격 (공격력x0.75)을 가한다.

강화」 가 부여된 상태일 시,

지정된 적에게 실드 공격 (공격력x0.75)을 가한다.

<매복 사냥>

야생의 직감으로 후방의 적에게 실드 공격 (공격력x1.5)을 가한다.

강화」 가 부여된 상태일 시,

지정된 적에게 공격 (공격력x1.5)을 가한다.

<야생 해방>

야생의 직감으로 체력이 가장 낮은 적에게 공격 (공격력x3.6)을 가한다.

강화」 가 부여된 상태일 시,

지정된 적에게 실드 공격 (공격력x3.6)을 가한다.



섬광의 여전사(스킬북)



<사냥의 의식>

파티마의 도움으로 아군의 관통공격 효과가 30% 증가한다.

<야생의 피>

목표를 사살한 후 자신을 (공격력x0.9)만큼 치유하고 

영구적으로 강화를 얻는다.

<사냥의 본능>

야생의 직감으로 전방의 적에게 관통 공격 (공격력x0.75)을 가하고 

출혈을 얻는다.

<음속 난무>

야생의 직감으로 후방의 적에게 관통 공격 (공격력x1.75)을 가하고 

2턴간 출혈을 얻는다.

<암흑의 번개>

야생의 직감으로 체력이 가장 낮은 적에게 관통 공격 (공격력x2.5)을 

가하고 3턴간 출혈을 얻는다.



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<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>





<셜리>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2520

체력       : 11342

부활 비용 : 4

공격력    : 3020

체력       : 14342

부활 비용 : 4

 

신비한 깃털 일족의 일원. 용신교파에 의해 어린 시절부터 암살자이자 첩보원으로 길러졌다. 변화무쌍한 성격으로, 열정적이고 활발하다가도 어떤 때는 냉정하고 신비로움을 발하며, 또한 귀족적인 고상함과 당당함을 동시에 갖추었다. 셜리는 룬아카데미와 태양왕국에 차례로 침투하여 위장 요원으로 활동했지만, 나중의 임무에서 시어도어와 사랑에 빠지고 결국 그의 아이를 임신하게 되었다. 뱃속의 아이를 지키기 위해 잠적을 택한 셜리였지만, 시어도어의 의심을 사고 말아 끝내 그의 악몽으로 되살아나 매일 밤,시어도어가 잘들 때마다 꿈 속에서 그의 영혼을 고통스럽게 한다...


◆향년 27세(풍()월3일)

◆164cm

◆CV:나가노 케이코

 


무도회의 날개(R)

붉은 마성의 날개(SR)


빛나는 추락의 날개(SSR)




무도회의 날개(R)



<깃털의 자비>

금속성의 동료가 사망에 이를 시, 부활에 필요로 하는 

혼의 개수가 2개 줄어든다.

<환멸의 부활>

4개의 부활 혼으로 부활할 수 있다.

<피의 제물>

자신에게 (공격력x0.5)만큼의 피해를 입히고 

아군 동료의 실드를 (공격력x0.95)만큼 채운다.

<치명의 탭댄스>

지정된 적에게 관통 공격(공격력x1.02)을 가한다.

<암영의 격살>

지정된 적에게 관통 공격(공격력x1.6)을 가한다.



붉은 마성의 날개(SR)



<깃털의 자비>

금속성의 동료가 사망에 이를 시, 부활에 필요로 하는 

혼의 개수가 3줄어든다.

<환멸의 부활>

4개의 부활 혼으로 부활할 수 있다. 

부활 시, 강화+3 을 얻는다.

<피의 제물>

자신에게 (공격력x0.5)만큼의 피해를 입히고 

아군 동료의 실드를 (공격력x0.95)만큼 채운다.

<치명의 탭댄스>

지정된 적에게 관통 공격(공격력x1.02)을 가하고 

「무방비」,「출혈」을 부여한다.

<암영의 격살>

지정된 적에게 관통 공격(공격력x1.6)을 가하고

「무방비」,「출혈」을 부여한다.



빛나는 추락의 날개(SSR)



<깃털의 자비>

금속성의 동료가 사망에 이를 시, 부활에 필요로 하는 

혼의 개수가 4개 줄어든다.

<환멸의 부활>

4개의 부활 혼으로 부활할 수 있다. 

부활 시, 강화+3 을 얻는다.

사망한 시간동안 매턴 지정된 적에게 관통 공격(공격력x0.4)을 가한다.

<혼의 제물>

자신에게 (공격력x0.5)만큼의 피해를 입히고 

아군 동료의 실드를 (공격력x0.95)만큼 채운다.

<유령의 비무>

지정된 적에게 관통 공격(공격력x1.02)을 가하고 

「무방비」,「출혈」을 부여한다.

<산화되는 혼>

지정된 적에게 관통 공격(공격력x1.6)을 가하고

「무방비+2」,「출혈+2」을 부여한다.


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<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<나이젤 

모리아크(SP)>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2940

체력       : 8822

부활 비용 : 8

공격력    : 3440

체력       : 11822

부활 비용 : 8

 

태양왕국 빈민굴 출신의 야인 청년. 표현이 서툰 탓에 종종 충동적으로 말을 내뱉지만 항상 자신의 주변 사람들과 야인이 어려운 처지에서 벗어날 수 있도록 도와야 한다는 사명감을 지니고 있다. 그의 과격한 표현아래 가려진 연약한 내면은 오직 그와 가까운 친구들만이 알고 있다. 야미츠키의 의견과는 항상 대립하는 이즈미 때문에, 나이젤은 그 둘의 중간에서 곤란한 상황에 처하기도. 이로 인해 야미츠키와의 관계에서도 알 수 없는 긴장감을 놓지 못하게 된다. 아픔을 겪고 자신의 삶의 이유와 목표를 갖게 된 나이젤은 더욱 진중하고 성숙한 모습으로 성장했고 모두가 의지할 수 있는 그런 지도자의 위치에 설 수 있게 되었다.


◆25세 (무()월 7일)

◆182cm

◆CV:우라타 와타루

 


 

도풍호걸(SSR)


도풍호걸(SSR)



<치열한 품격>

아군이 목표를 사살하면 3턴간 「카리스마를 얻는다.

<반골>

목표를 사사하면 3턴간 「카리스마를 얻는다.

<피의 격참>

전방 및 후방의 적에게 기본 공격(공격력x0.6)을 가한다.

<피의 이도류>

체력이 가장 높은 적에게 먼저 기본 공격(공격력x1.0)을 가한 후 

체력이 가장 낮은 적에게 추가로 기본 공격(공격력x1.0)을 가한다.

<피의 꽃>

실드가 가장 높은 적에게 먼저 실드 공격(공격력x1.5)을 가한 후 

실드가 가장 낮은 적에게 추가로 실드 공격(공격력x1.5)을 가한다.


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프렐리카 루시온  (0) 2018.06.21


 

<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>





<야미츠키(SP)>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 

체력       : 

부활 비용 : 

공격력    : 

체력       : 

부활 비용 : 

 

본명은 이브. 빈민굴 출신의 베일에 싸인 야인족 소녀 빈민굴을 나오면서 야미츠키라는 이름을 쓰게 된다. 총명하고 유능하며 신속한 일처리로 오스타의 임무를 언제나 완벽하게 수행해낸다. 동방연방에서는 첩보 임무를 위해 평소 자신의 모습과는 다른 사람을 가장해야 했던 야미츠키는 여러 중요한 정보를 더 용이하게 얻어내기 위해 아름답고 매력적인 의상을 착용하기도 했다. 그녀는 사실 임무보다도 진짜 자신이 아닌 다른 누군가로 위장하는 행위에 가장 큰 피로감을 느낀다.


◆19세 (상()월 9일)

◆158cm

◆CV:미야자키 우이

 


 

화조풍월(SSR)



화조풍월(SSR)


<황천의 안개>

적군이 혼자가 아닐 시, 아군 캐릭터가 스킬을 시전하면 「민첩」을 얻는다.

<악귀와의 대면>

적군이 혼자가 아닐 시, 아군 캐릭터가 스킬을 시전하면 「민첩」을 얻는다.

<칼바람 눈꽃>

아군 전체에게 2회 연속으로 「민첩」을 부여하고()()만큼 치유한다. 

치유 대상 중 누구라도 체력이 절반보다 높아지면 즉시 중단된다.

<죽음의 금비녀>

적 전체에게 3회 연속으로 실드 공격()()()을 가하고 

목표 대상 중 하나라도 체력이 절반 아래가 되면 공격이 중단된다.

<피안의 꽃>

적 전체에게 3회 연속으로 실드 공격()()()을 가하고 

목표 대상 중 하나라도 사망하면 공격이 중단된다.


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<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<샤를 세리스>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2729

체력       : 10081

부활 비용 : 8

공격력    : 3229

체력       : 13081

부활 비용 : 8

 

룬 아카데미의 원장이자 실용학파의 지도자. 룬마법이 인류의 편의를 위해 올바르게 사용될 수 있도록 연구하고 있다. 오스타의 스승 모리스와는 절친 사이. 온화하고 조용한 성격에 언제나 따뜻한 미소를 머금고 있다. 뺴어난 외모 덕분인지 학원생들 사이에서도 인기가 많은 편. 그래도 실제로 대화해보면 말투나 태도에서 그의 실제 나이(?)를 짐작할 수 있다. 가끔 일상에서 바보같이 행동할 때도 있지만, 끼니를 챙기는 것조차 잊어버릴 정도로 연구에 몰두하는 모습을 보이기도 한다.


◆외모 33세 / 실제 나이 60세 (풍()월 15일) 

◆175cm

◆CV:타치바나 신노스케

 


심안의 학자(R)

지혜로운 선도자(SR)


총명함의 학원장(SSR)




심안의 학자(R)



<룬 전환>

샤를을 불러내 2개의 혼을 흑색으로 전환한[CD:7]

<영혼의 공명>

-

<빛의 충격>

지혜를 발휘해 지정된 적에게 공격(공격력x1.0)을 가한다.

<빛의 섬멸>

지혜를 발휘해 적 전체에게 공격(공격력x1.0)을 가하고 

2개의 혼을 제거한다. 

<만상의 빛>

지혜를 발휘해 적 전체에게 공격(공격력x1.5)을 가한다. 



지혜로운 선도자(SR)



<룬 전환>

샤를을 불러내 2개의 혼을 흑색으로 전환한다[CD:6]

<영혼의 공명>

연속으로 2혼 스킬을 시전할 시 추가로 1혼 스킬이 1회 발동된다.

<빛의 충격>

지혜를 발휘해 지정된 적에게 공격(공격력x1.0)을 가하고 

1개의 혼을 제거한다.

<빛의 섬멸>

지혜를 발휘해 적 전체에게 공격(공격력x1.0)을 가하고 

2개의 혼을 제거한다.

<만상의 빛>

지혜를 발휘해 적 전체에게 공격(공격력x1.5)을 가한다.



총명함의 학원장(SSR)



<룬 전환>

샤를을 불러내 2개의 혼을 흑색으로 전환한다[CD:5]

<영혼의 공명>

연속으로 2혼 스킬을 시전할 시 추가로 1혼 스킬이 2 발동된다.

<빛의 충격>

지혜를 발휘해 지정된 적에게 공격(공격력x1.0)을 가하고 

1개의 혼을 제거한다.

<빛의 섬멸>

지혜를 발휘해 적 전체에게 공격(공격력x1.0)을 가하고 

2개의 혼을 제거한다.

<만상의 빛>

지혜를 발휘해 적 전체에게 공격(공격력x2.0)을 가하고 

3개의 혼을 제거한다.




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<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<프렐리카 루시온>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2940

체력       : 8822

부활 비용 : 8

공격력    : 3440

체력       : 11822

부활 비용 : 8

 

태양왕국의 룬술사 부대 장군. 육감적인 몸매와 출중한 전투 실력을 갖췄다. 천성적으로 매우 게으르고 제멋대로인 성격 떄문에 시어도어에 의해 변경 지역으로 파견되고 말았다. 술과 남자를 밝히며 한 번 마음에 든 남자를 발견하면 주저하지 않고 대쉬해 버리는 행동파이지만 진정으로 사랑에 빠질만한 상대를 만나지를 못한다. 산만한 성격인 것 같으면서도 진지할 땐 또 매사에 열심히 임하는 편. 그리고 자신의 가치관에 따라 선과 악에 대한 구분을 명확히 판단하는 개성 넘치는 매혹의 미녀 장군.


◆27세 (하()월 1일)

◆166cm

◆CV:코시미즈 아미

 


화양의 미녀(R)

절색의 유령(SR)


광채의 마녀(SSR)




화양의 미녀(R)



<사랑의 위로>

프렐리카의 도움으로 아군이 목표를 사살하면 

해당 아군의 체력을 20% 회복한다.

<보상의 키스>

-

<가슴 아픈 

사랑의 섬광탄>

어른들의 사랑이란 무엇인지 알려주며 지정된 적에게 공격 (공격력x0.8)을 

가한다.

<타오르는 사랑>

어른들의 사랑이란 무엇인지 알려주며 적 전체에게 공격(공격력x0.8)을 

가한다.

<순애의 눈물비>

어른들의 사랑이란 무엇인지 알려주며 아군 전체를 (공격력x1.44)만큼 

치유하고 모든 백색 혼을 제거한다.



절색의 유령(SR)



<사랑의 위로>

프렐리카의 도움으로 아군이 목표를 사살하면 

해당 아군의 체력을 25% 회복한다.

<보상의 키스>

아군이 목표를 사살하면 해당 아군은 체력을 (공격력x1.8)만큼 회복한다.

<가슴 아픈 

사랑의 섬광탄>

어른들의 사랑이란 무엇인지 알려주며 지정된 적에게 공격 (공격력x0.8)을 

가한다.

<타오르는 사랑>

어른들의 사랑이란 무엇인지 알려주며 적 전체에게 공격 (공격력x0.8)을 

가하고 약화」 혹은 기절을 부여한다.

<순애의 눈물비>

어른들의 사랑이란 무엇인지 알려주며 아군 전체를 (공격력x1.44)만큼 

치유하고 모든 백색 혼을 제거한다.



광채의 마녀(SSR)



<사랑의 위로>

프렐리카의 도움으로 아군이 목표를 사살하면 

해당 아군의 체력을 30% 회복한다.

<보상의 키스>

아군이 목표를 사살하면 해당 아군은 체력을 (공격력x1.8)만큼 회복하고 

2턴간 기절을 부여한다.

<가슴 아픈 

사랑의 섬광탄>

어른들의 사랑이란 무엇인지 알려주며 지정된 적에게 공격 (공격력x0.8)을 

가하고 약화」 혹은 기절을 부여한다.

<타오르는 사랑>

어른들의 사랑이란 무엇인지 알려주며 적 전체에게 공격 (공격력x0.8)을 

가하고 약화」 혹은 기절을 부여한다.

<순애의 눈물비>

어른들의 사랑이란 무엇인지 알려주며 아군 전체를 (공격력x1.44)만큼 

치유하고 모든 백색 혼을 제거한다.



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