최종 수정일(2018-06-03) 

※참고 사항


● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

 마지막 5웨이브의 경우 lv60을 제외한 lv30, lv40, lv50의 경우 2종류의 방식으로 몬스터가 등장합니다. 

●  적 몬스터의 정보중 누락되는 부분이 있을수 있으며 제보해주시면 보충하거나 잘못된 점은 수정하겠습니다. 

● 원더랜드의 경우 같은이미지의 몬스터라하여도 능력치 및 스킬이 다를수있으니 꼭 확인하시기 바랍니다.

● 원더랜드의 경우 이름이 같은 스테이지의 경우 몬스터가 동일하게 등장하기 때문에 정리합니다.

● 사진이 없는부분은 조금더 깔끔한 이미지를 구하면 추가할예정입니다.

● 원더랜드의 경우 재 계정으로 진행하기가 힘든점이있어 친구의 계정을 빌려서 자료를 수집했습니다.

● [파란색]의 경우 기본상태에서 툴팁에 표기되지 않은 설명을 적은것입니다. 

● [빨간색]의 경우 특정 상황에서 변화한 상태의 설명을 적은것입니다.

● 최대 등장가능 몬스터수는 5마리이며 다수의 몬스터를 소환할경우 빈공간에 모두 몬스터를 소환합니다.




※목차


1.<악당본색:횡포>(수요일)


2.<실드의 협주곡>(목요일)


3.<비기:자폭>(금요일)


4.<불처럼 돌진>(토요일)


5.<함정>(일요일)



 



<악당본색:횡포>(수요일)



[선택지에 따라 등장하는 몬스터의 수준이 달라집니다.]



[본 퀘스트의 적은 다수의 약한 동료를 소환합니다.]

<1웨이브(1)>



<군열 마물>

HP:6883/6883(100%)

Shield:0/6883


※전방과 후방의 적을 1회 공격합니다.

 [아군이 모두 사망시]
공격 대신 다수의 약한 동료 3명을 소환합니다.


<원형 마물β>


HP:689/1377(50%)

Shield:0/1721



[본 퀘스트의 적은 다수의 약한 동료를 소환합니다.]

<2웨이브(1)>



<구루>


HP:7733/7733(100%)

Shield:0/7733


※전방과 후방의 적을 1회 공격합니다.

[아군이 모두 사망시]
공격 대신 다수의 약한 동료 3명을 소환합니다.


<도둑 하이바>


HP:1547/1547(100%)

Shield:0/1934


[본 퀘스트의 적은 다수의 약한 동료를 소환합니다.]

<3웨이브(1)>



<혼혈 모래 일족>


 HP:9211/9211(100%)

Shield:0/9211


※전체 공격을 사용합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 다수의 약한 동료 3명을 소환합니다.


<갈빛 늑대>


  HP:3685/3685(100%)

Shield:0/3685


[본 퀘스트의 적은 일반 동료를 2명 소환합니다.]

<1웨이브(2)>



<균열 마물>

 

HP:6883/6883(100%)

Shield:0/6883


※전방과 후방의 적을 1회 공격합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 일반 동료 2명을 소환합니다.


<사각형 마물β>

 

HP:1377/1377(100%)

Shield:0/1721


※전체공격을 사용합니다.



[본 퀘스트의 적은 일반 동료를 2명 소환합니다.]

<2웨이브(2)>



<구루>


HP:7733/7733(100%)

Shield:0/7733


※전방과 후방의 적을 1회 공격합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 일반 동료 2명을 소환합니다.


<도적 하이바>


HP:1547/1547(100%)

Shield:967/1934


[본 퀘스트의 적은 일반 동료를 2명 소환합니다.]

<3웨이브(2)>



<혼혈 모래 일족>


  HP:9211/9211(100%)

Shield:0/9211


※전체 공격을 사용합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 일반 동료 2명을 소환합니다.


<염꼬리 도마뱀>


HP:5527/5527(100%)

Shield:2764/5527


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


본 캐릭터는 사망하기 전, 즉시 스킬을 1회 시전한다.


※2회 공격합니다.




[본 퀘스트의 적은 강력한 동료를 1명 소환합니다.]

<1웨이브(3)>



<균열 마물>


HP:6883/6883(100%)

Shield:0/6883


※전방과 후방의 적을 1회 공격합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 강력한 동료 1명을 소환합니다.


<삼각형 마물>


HP:1377/1377(100%)

Shield:1721/1721


※후방의 적을 공격합니다.


[본 퀘스트의 적은 강력한 동료를 1명 소환합니다.]

<2웨이브(3)>



<구루>


HP:7733/7733(100%)

Shield:0/7733


※전방과 후방의 적을 1회 공격합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 강력한 동료 1명을 소환합니다.


<펜치 하이바>


HP:3867/3867(100%)

Shield:1934/3867


※피해 감소 버프를 사용하며 피해 감소 버프가 있을시

전체 공격을 합니다. 전체 공격후 다음 공격때는 전방 공격1회를 합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3회)




[본 퀘스트의 적은 강력한 동료를 1명 소환합니다.]

<3웨이브(3)>



<혼혈 모래 일족>


HP:9211/9211(100%)

Shield:0/9211


※전체 공격을 사용합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 강력한 동료 1명을 소환합니다. 


<카르타>


HP:9211/9211(100%)

Shield:9211/9211


본 캐릭터의 실드가 0이 될 시, 전체 공격이 1회 발동된다.



<실드의 협주곡>(목요일)


 

<1웨이브>


 

<시체 수집가>


HP:15526/15526(100%)

Shield:7763/15526

 

실드가 가득차 있지 않은 목표를 공격할시, 본 캐릭터의 

스킬 피해가 대폭 상스안다.


※공격 타겟은 랜덤입니다.



[체력이 60%이하일 시] 


전체 공격을 1회 하며 CD가 1로 바뀝니다. 



[체력이 20%이하일 시]


강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)



 <2웨이브>


 

<도적>



HP:2312/2312(100%)

Shield:1156/2312

 

본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면,

즉시 스킬을 1회 시전한다.


실드를 가지고 있는 캐릭터를 공격하면 「무방비」 와 

「그로기」를 얻는다. 


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)


그로기:공격을 받을 시 2턴간 「기절」을 얻는다. 


 

 <3웨이브>


 

<곰 전투병>



HP:2890/2890(100%)

Shield:1445/2890


본 캐릭터가 실드가 0인 캐릭터를 공격할 시, 

「기절」을 부여한다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원상태로 돌아온다.


 

<4웨이브>


 

<시체 수집가>


HP:13818/13818(100%)

Shield:0/13818

 

실드가 가득차 있지 않은 목표를 공격할시, 본 캐릭터의 

스킬 피해가 대폭 상스안다.


※공격 타겟은 랜덤입니다.



[체력이 60%이하일 시]


전체 공격을 1회 합니다. CD가 2로 바뀝니다.



[체력이 20%이하일 시]

 

강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)




<비기:자폭>(금요일)


 

<1웨이브>


 

<돼지코 날고래>


HP:3247/3247(100%)

Shield:0/3247

 

본 캐릭터가 공격을 받을 시, 적 전체가 해당 공격력과 

동일한 피해량을 입는다.


※공격대신 적군을 치료합니다.


 

<2웨이브>


 

<엉킨풀 거위>



 HP:4640/4640(100%)

Shield:0/4640

 

본 캐릭터가 공격을 받을 시, 적 전체가 해당 공격력과 

동일한 피해량을 입는다.


※적 전체에게 실드 수혈 버프 를 사용하고 자신에게 

피해 감소 버프를 사용합니다.

실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

 

<3웨이브>


 

<룬석>


  HP:5527/5527(100%)

Shield:0/5527

 

본 캐릭터가 공격을 받을 시, 적 전체가 해당 공격력과 

동일한 피해량을 입는다.


남아있는 체력이 절반보다 높은 캐릭터는 스킬 공격력이 

절반 아래로 감소한다.


 

<4웨이브>


 

<폭토룡>


  

 HP:11628/11628(100%)

Shield:0/11628

 

남아있는 체력이 절반보다 높은 캐릭터는 스킬 공격력이 

절반 아래로 감소한다.


본 캐릭터가 공격을 받을 시, 적 전체가 해당 공격력과 

동일한 피해량을 입는다.


※전체 공격을 사용하며 공격시 적 전체에게 실드 수혈 

버프를 사용합니다.


실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)



<불처럼 돌진>(토요일)



<1웨이브>



<펜치 하이바>


HP:1299/3247(40%)

Shield:3247/3247


매턴마다 1만큼 축적되며, 6에 달하면 동료 1명을 소환한다.


※동료 소환시 전체공격을 합니다.


[소환수]

<도둑 하이바>


HP:1299/1299(100%)

Shield:1624/1624


공격후 피해감소 버프를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

 

<2웨이브>



<펜치 하이바>


HP:1377/3442(40%)

Shield:3442/3442


매턴마다 1만큼 축적되며, 6에 달하면 동료 1명을 소환한다.


※동료 소환시 전체공격을 합니다.


[소환수]

<도둑 하이바>


 HP:1377/1377(100%)

Shield:1721/1721


공격후 피해감소 버프를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

 

<3웨이브>


 

<해골 박쥐>

 HP:6187/6187(100%)

Shield:0/6187


매턴마다 1만큼 축적되며,3에 달하면 동료 1명을 소환하고 

공격을 받으면 다시 초기화된다.


※동일한 능력치와 스킬을 가지고있는 해골박쥐 1마리를 

소환합니다.

흡혈 능력을 보유하고있습니다.

공격후 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


 

<4웨이브>


 

<해골 박쥐>

 

 HP:7369/7369(100%)

Shield:0/7369


매턴마다 1만큼 축적되며,3에 달하면 동료 1명을 소환하고 

공격을 받으면 다시 초기화된다.


※동일한 능력치와 스킬을 가지고있는 해골박쥐 1마리를 

소환합니다.

흡혈 능력을 보유하고있습니다.

공격후 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


 

<5웨이브(1)>



<펜치 하이바>


 HP:2326/5814(40%)

Shield:5814/5814


매턴마다 1만큼 축적되며, 6에 달하면 동료 1명을 소환한다.


※동료 소환시 전체공격을 합니다.


[소환수]

<도둑 하이바>


 HP:2326/2326(100%)

Shield:2907/2907


공격후 피해감소 버프를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)


<사각형 마물α>


HP:9302/9302(100%)

Shield:0/9302 


※전체 공격을하며 「기절을 부여합니다.


<5웨이브(2)>



<야생 두꺼비악어>


 HP:4651/4651(100%)

Shield:4651/4651


※공격후 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

 

<해골 박쥐>


 HP:9302/9302(100%)

Shield:0/9302


매턴마다 1만큼 축적되며,3에 달하면 동료 1명을 소환하고 

공격을 받으면 다시 초기화된다.


※동일한 능력치와 스킬을 가지고있는 해골박쥐 1마리를 

소환합니다.

흡혈 능력을 보유하고있습니다. 

공격후 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]





 

<1웨이브>



<도적 두목>


HP:2598/2598(100%)

Shield:2598/2598


 

본 캐릭터가 공격을 받으면 도적 1명을 소환한다.


<도적>


HP:2598/2598(100%)

Shield:2598/2598


본 캐릭터는 「약화」 또는 「피해감소」가 부여된 캐릭터에게 공격을 받을시, 즉시 스킬을 1회 시전한다.


<2웨이브> 



<악덕 상인>


HP:1377/1377(100%)

Shield:1721/1721


 

본 캐릭터가 공격을 받으면 「도발」이 부여된 동료를 소환한다.


<경호원>


HP:2753/2753(100%)

Shield:2753/2753


 

본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


※공격시 피해감소 버프를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

 

<3웨이브> 


 

<붉은 늑대>

 HP:3094/3094(100%)

Shield:0/0


본 캐릭터가 사망할 시 1혹은 2마리의 붉은늑대를 소환한다.


※게임내 툴팁이 잘못적힌것 같습니다. 조사해본결과 늑대는 무조건 1마리만 소환되며 2종류중 1마리가 랜덤으로 등장합니다. 


[소환수]

<붉은갈기 왕늑대>


   HP:4640/4640(100%)

Shield:4640/4640


[소환수]

<붉은갈기 늑대>


  HP:3094/3094(100%)

Shield:3094/3094


※공격시 민첩 버프를 획득합니다.


민첩중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

 

<4웨이브> 



<배고픈 단풍 진흙괴물>


HP:7369/7369(100%)

Shield:0/7369


본 캐릭터가 사망할 시 임의의 캐릭터를 1명 소환한다. 

[소환수]

<오리 너구리>

 HP:7369/7369(100%)

Shield:7369/7369


도발: 도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


※공격시 자신의 HP를 일정부분 잃어버립니다.


[소환수]

<야생 두꺼비 악어>


 HP:3685/3685(100%)

Shield:3685/3685


[소환수]

<멍청토리>


HP:1843/1843(100%)

Shield:2303/2303


※2~4회 랜덤으로 일반공격을합니다.


 

<5웨이브>



<카르타>



HP:23255/23255(100%)

Shield:0/23255


본 캐릭터는 공격을 받은 후, 자신을 공격하는 동료를 1명 소환한다.


※전체 공격을 하며 공격시 무방비 디버프를 사용합니다.

서펀티스의 무방비가 해제될 경우에도 서펀티스 1마리를 소환합니다.


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)



[소환수]

<서펀티스>


HP:698/6977(10%)

Shield:0/6977


※카르타가 생존해있을경우 카르타를 공격합니다.


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)









최종 수정일(2018-06-03) 

※참고 사항


● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

 마지막 5웨이브의 경우 lv60을 제외한 lv30, lv40, lv50의 경우 2종류의 방식으로 몬스터가 등장합니다. 

●  적 몬스터의 정보중 누락되는 부분이 있을수 있으며 제보해주시면 보충하거나 잘못된 점은 수정하겠습니다. 

● 원더랜드의 경우 같은이미지의 몬스터라하여도 능력치 및 스킬이 다를수있으니 꼭 확인하시기 바랍니다.

● 원더랜드의 경우 이름이 같은 스테이지의 경우 몬스터가 동일하게 등장하기 때문에 정리합니다.

● 사진이 없는부분은 조금더 깔끔한 이미지를 구하면 추가할예정입니다.

● 원더랜드의 경우 재 계정으로 진행하기가 힘든점이있어 친구의 계정을 빌려서 자료를 수집했습니다.

[파란색]의 경우 기본상태에서 툴팁에 표기되지 않은 설명을 적은것입니다. 

[빨간색]의 경우 특정 상황에서 변화한 상태의 설명을 적은것입니다.

● 최대 등장가능 몬스터수는 5마리이며 다수의 몬스터를 소환할경우 빈공간에 모두 몬스터를 소환합니다.




※목차


1.<팡의 시험>(월요일)


2.<파티마의 시험>(화요일)


3.<구루왈트의 시험>(수요일)


4.<악당본색:뇌물>(수요일)


5.<악당본색:난투>(수요일)


6.<묘안의 시험>(목요일)


7.<파멸의 광상곡>(목요일)


8.<시체 인형의 왈츠>(목요일)


9.<붉은 대장 연맹>(목요일)


10.<비기:원기 회복>(금요일)


<팡의 시험>(월요일)



 <1웨이브>


 

<팡>


HP:46681/46681(100%)

Shield:0/0


※공격시 발동됩니다.

피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3회)



 [팡 체력 60%이하일시]


2회 공격으로 전환됩니다.



 [팡 체력 30%이하일시]


더 강력한 공격을 가하며, 버프가 바뀝니다.

CD가 3으로 증가합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


 

<2웨이브>


 

<팡>


HP:29689/29689(100%)

Shield:39586/39586


플레이어가 스킬을 시전하면 본 캐릭터에 부여된 

피해 감소」가 사라진다.


피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3회)


※시작시 1회 공격을 하고 시작합니다.



[팡 실드가 0일시]


CD가 1로 줄어듭니다.


[팡 체력 50%이하일시]


더 강력한 공격을 가합니다.

 

<3웨이브>


 

<팡>


HP:111195/111195(100%)

Shield:0/0 


도발: 도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


※공격시 발동됩니다.

피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3회)



[팡 체력 60%이하일시]


더 강력한 공격을 가합니다.  CD가 2로 줄어듭니다.



[팡 체력 30%이하일시]


더 강력한 공격을 가하며, 버프가 변화합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)



<푸찌>



HP:11120/11120(100%)

Shield:0/0 


본 캐릭터는 혼자 남겨질 시 어떤 공격도 버틸 수 없게 된다.


※자신의 턴일때 랜덤으로 플레이어의 체력을 채워주며 

강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)



 [팡 체력 60%이하일시]

CD가 2로 줄어듭니다.



 [팡 체력 30%이하일시]

CD가 1로 줄어듭니다.






<파티마의 시험>(화요일)


 

<1웨이브>


 

<파티마>


HP:37345/37345(100%)

Shield:0/0


※첫턴에만 CD가 1이며 이후 CD는3입니다.

방어 저주의 경우 파티마가 공격시 상대에게 거는 

디버프입니다.

흡혈능력이 있습니다.


방어 저주:본 캐릭터가 치유를 받거나 실드가 채워지면 파티마는 방어 저주가 부여된 모든 캐릭터를 즉각 처형한다.

 


[HP 40%이하일 시]


CD가 2로 바뀌며 랜덤으로 적을 공격합니다.



[HP 20%이하일 시]


CD가 1로 바뀌며 랜덤으로 적을 공격합니다.


 

<2웨이브>


 

<파티마>


 HP:32988/32988(100%)

Shield:32988/32988


스킬 저주의 경우 파티마가 공격시 상대에게 거는 

디버프입니다.

랜덤 공격으로 적을 공격합니다.


스킬 저주:본 캐릭터가 스킬을 시전하면 파티마는 

스킬 저주가 부여된 모든 케릭터를 즉각 처형한다.


[실드가 0이될 시]

1회씩 랜덤으로 2명 공격으로 변환됩니다.

 

<3웨이브>


<파티마>


 HP:29652/29652(100%)

Shield:37065/37065


※침묵 저주의 경우 파티마가 공격시 상대에게 거는 

디버프입니다.


침묵 저주 : 본 캐릭터가 스킬을 시전하지 않으면 

「침묵 저주」가 부여된 모든 캐릭터가 파티마에게 사살된다.



[실드가 0이될 시]

랜덤으로 적을 공격합니다.



 

<이빨 풀꽃>


 HP:11120/11120(100%)

Shield:0/11120


본 캐릭터가 공격을 받을 시 파티마에게 「약화가 부여된다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)



<구루왈트의 시험>(수요일)


 

<1웨이브>



<새끼 구루>



HP:7781/7781(100%)

Shield:7781/7781


[실드가 0이 될시]


본 캐릭터는 공격을 할 수 없게 된다.


 <구루 왈트>


 HP:31121/31121(100%)

Shield:31121/31121


※새끼 구루가 생존해 있을시 자신의 턴에 모든 동료의 

실드를 완전 회복하며 강화를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)




 [새끼구루가 모두 사망할 시]


강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


강화 버프가 3중첩이 될시 CD가 2로 변화됩니다.


 

<2웨이브>


<구루 왈트>

  

HP:65976/65976(100%)

Shield:0/0


플레이어의 캐릭터가 사망할 시 본 캐릭터의 체력이 

전부 회복된다.


피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3회)


 [체력이 40%이하 일시]


CD가 2로 변화됩니다.


 

<3웨이브>


 

<구루 왈트>


  HP:44478/44478(100%)

Shield:0/0


 

피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3회)


※기본CD는 3이며 첫 턴에는 CD가 2입니다. 


 

[체력이 50%이하 일시]


CD가 2로 변화됩니다.




<악당본색:뇌물>(수요일)





[본 퀘스트의 적은 선제공격을 하는 것을 좋아한다.]


시작시 선제공격을 합니다.



[본 퀘스트의 적은 반격을 하는 것을 좋아한다.]


적에게 반격 버프가 생깁니다.


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.

CD가 늘어납니다.



<1웨이브>



<딜런SP>


 

 HP:31121/31121(100%)

Shield:0/31121


인성:턴이 끝날 때마다, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.


※공격시 기절 디버프를 사용합니다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.



[아군이 1명 죽을시]

즉시 4혼 스킬을 사용합니다.

딜러SP보다 체력이 많아도 즉사당합니다.



[본 퀘스트의 적은 선제공격을 하는 것을 좋아한다.]
CD가 2로 고정됩니다.


[본 퀘스트의 적은 반격을 하는 것을 좋아한다.]
CD가 첫턴에는 5턴이며 이후 3턴으로 고정됩니다.



<2웨이브>



<콜>


 

HP:41961/41961(100%)

Shield:0/41961


인성:턴이 끝날 때마다, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.


※공격시 무방비 디버프를 사용합니다.


무방비:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 증가한다.

(최대 3회)



[아군이 1명 죽을시]

즉시 4혼 스킬을 사용합니다.(즉사 스킬)



[본 퀘스트의 적은 선제공격을 하는 것을 좋아한다.]

CD가 2로 고정됩니다.



[스트의 적은 반격을 하는 것을 좋아한다.]
조사필요.



<3웨이브>



<나이젤SP>



HP:62470/62470(100%)

Shield:0/62470


공격을 가할 때 「도발」효과를 무시한다.


인성:턴이 끝날 때마다, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.


※공격시 무작위 적을2회 공격합니다.



[HP가 80% 이하일시]
데미지가 상승합니다.



[HP가 30~50%(조사필요) 이하일시]

단일 공격으로 바뀌며 데미지가 상승합니다. 



[본 퀘스트의 적은 선제공격을 하는 것을 좋아한다.]

CD가 2로 고정됩니다.



[ 퀘스트의 적은 반격을 하는 것을 좋아한다.]
조사필요.




<악당본색:난투>(수요일)





[본 퀘스트의 적은 강력한 단일 공격을 하는 것을 좋아한다.]


모든 적이 단일 공격을 사용하며 데미지가 강력해집니다.



[본 퀘스트의 적은 전체 공격을 하는 것을 좋아한다.]


모든 적이 전체 공격을 사용합니다.

첫번째 턴이후 모든 적의 CD가 4가 됩니다.



[본 퀘스트의 적은 빈번히 공격하는 것을 좋아한다.]


첫번째 턴이후 모든 적의 CD가 2가 됩니다.




<1웨이브>



<노바>


HP:47261/47261(100%)

Shield:47261/47261


본 캐릭터의 동료가 살아있을 시, 턴이 시작될 때마다 「실드 전환+3」,실드 수혈 +3」, 「피해감소 +3」 및 「도발」 을 얻는다.

 

인성:턴이 끝날 때마다, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.


실드 수혈:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)


실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)


도발:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.



[아군이 모두 사망할시]


인성」버프를 제외한 모든 버프가 제거됩니다.



<샤리스>


HP:47261/47261(100%)

Shield:47261/47261


인성:턴이 끝날 때마다, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.



<프렐리카>


HP:47261/47261(100%)

Shield:47261/47261


인성:턴이 끝날 때마다, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.



<묘안의 시험>(목요일)


 

<1웨이브>


 

<로저>

  HP:37345/37345(100%)

Shield:0/0


동료가 사망할 시 본 캐릭터는 영구적으로 

「강화 +3」을 얻는다.

강화: 중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3) 


※공격시 자기자신도 동일한 데미지를 받습니다.

 

[체력이 50%이하 일시]


공격 패턴이 2블록 형식으로 바뀌고 무방비 디버프를 

자신에게 사용합니다.


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)



[묘안이 사망할 시]

데미지가 상승합니다.



 

<묘안>


  HP:46681/46681(100%)

Shield:0/0


동료가 사망할 시 본 캐릭터는 영구적으로 「강화 +3」을 얻는다.


강화: 중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3) 

 [로저이 사망할 시]


전체 공격으로 바뀝니다.

 

<2웨이브>


 

<묘안>


 HP:59378/59378(100%)

Shield:0/0


※ 시작시 「약화」,「무방비」 디버프를 사용합니다.(99턴)

평타 공격시 「무방비」가 중첩됩니다.

체력이 적어지면 CD가 1로 줄어듭니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다.(최대 3)


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)



[HP가 40% 이하일 시]


CD가 1로 바뀝니다.


 

<3웨이브>


 

<묘안>


  HP:55598/55598(100%)

Shield:0/55598


※적을 공격시 「표적」디버프를 겁니다.


표적: 묘안이 턴이 시작될 때마다 표적이 걸린 

적에게 공격을 가한다.

표적 디버프로 인해 데미지를 입을시 출혈

디버프를 겁니다.


출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 

잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]


 [체력이 50% 이하일 시]


광역 공격으로 변하며, 「중독」디버프를 겁니다. 


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 

치유 받으면 중독효과가 제거된다.

(최대 3[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]




<파멸의 광상곡>(목요일)


 

<1웨이브>


<로저>


HP:124482/124482(100%)

Shield:62241/124482


본 캐릭터가 공격을 마친 뒤, 자신에게도 피해를 입힌다.


※공격시 출혈 디버프를 사용합니다.

공격시 현재 체력의 20%에 해당하는 피해를 입습니다.


출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]


[체력이 50%이하일 시]


데미지가 강화되며 자신이 입는 피해가 20234 고정됩니다.


<납치범>

 HP:3113/3113(100%)

Shield:3891/3891

 

<2웨이브>


 

<로저>


HP:139868/139868(100%)

Shield:69934/139868


본 캐릭터는 적의 공격에 피해를 입지 않는다.


치유 및 실드 확보 스킬을 시전할 때마다, 

본 캐릭터는 스킬을 1회 발동한다.


본 캐릭터가 공격을 마친 뒤, 자신에게도 피해를 입힌다.


공격시 현재 체력의 20%에 해당하는 피해를 입습니다.



[체력이 50%이하일 시]


데미지가 강화되며 자신이 입는 피해가 15736 고정됩니다.



<3웨이브> 


 

<로저>

 

 HP:222390/222390(100%)

Shield:111195/222390


항체:즉시 자신에게 부여된 해로운 효과를 제거한다.


본 캐릭터는 적의 공격에 피해를 입지 않는다.


본 캐릭터는 공격을 받은 후 즉시 스킬을 발동시킨다.


본 캐릭터가 공격을 마친 뒤, 자신에게도 피해를 입힌다.


공격시 현재 체력의 20%에 해당하는 피해를 입습니다.


 [체력이 50%이하일 시]


데미지가 강화되며 자신이 입는 피해가 16132 고정됩니다.




<시체 인형의 왈츠>(목요일)

 

<1웨이브>


 

<시체 수집가>


HP:125881/125881(100%)

Shield:62941/125881


항체:즉시 자신에게 부여된 해로운 효과를 제거한다.


본 캐릭터는 적의 공격에 피해를 입지 않는다.


본 캐릭터가 목표를 사살하면 즉시 추가 공격을 가한다.


본 캐릭터는 적을 사살할 때 3턴간 「강화」를 얻는다.


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


※전체 공격이 기본공격이며 반격은 단일 공격입니다.

피격시 소환수를 소환합니다.

전체 공격시 소환수의 수에따라서 전체공격 횟수가 증가합니다.

기본 1회이며 소환수가 추가될때마다 3회, 5회, 6회, 7회만큼 증가합니다.


플레이어의 HP가 적을수록 전체공격의 피해량이 증가합니다. 



 

<시체 인형>


 



<붉은 대장 연맹>(목요일)



<1웨이브>



<카누라>


HP:49793/49793(100%)

Shield:0/0


※공격을 받을경우 야생 두꺼비악어 가 대신 반격을합니다.

공격시 강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


<야생 두꺼비악어>

HP:9337/9337(100%)

Shield:0/0


<2웨이브>


 

<카누라>

 

HP:32988/32988(100%)

Shield:32988/32988


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.


※반격이 아닌 공격을 할시 자신에게 강화 버프를 사용합니다.

공격 및 반격시 중독 디버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)



[실드가 0이 될시]


반격이 전체공격으로 바뀝니다.



<3웨이브>



<티카>


HP:44478/44478(100%)

Shield:0/44478


플레이어가 한 캐릭터의 스킬을 연속으로 시전하면 본 캐릭터 자신에게 치유스킬을 시전하고 영구적으로 강화」를 얻는다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


※공격시 혼1개를 삭제합니다.

후방부터 공격합니다.


<4웨이브>



<티카>


HP:66218/66218(100%)

Shield:0/0


플레이어가 한 캐릭터의 스킬을 연속으로 시전하면 본 캐릭터 자신에게 치유스킬을 시전하고 영구적으로 강화」를 얻는다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


※공격시 백색혼을 모두 삭제합니다.

후방부터 공격합니다.




<비기:원기 회복>(금요일)



<1웨이브>

 

<카누라>


HP:24988/24988(100%)

Shield:24988/24988


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.


매턴이 시작될 때마다 본 캐릭터가 혼자 남겨졌을 경우, 

영구적으로 「면역」을 얻는다.


실드 수혈:턴이 종료될 시, 1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)


※공격시 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 

받으면 중독효과가 제거된다.

(최대 3[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]




[아군 한명이 죽었을 시]


공격,반격시 중독을 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 

받으면 중독효과가 제거된다.

(최대 3[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


<안젤리아 SP>


HP:16659/16659(100%)

Shield:16659/16659


매턴이 시작될 때마다 본 캐릭터가 혼자 남겨졌을 경우, 

영구적으로 「면역」을 얻는다.


플레이어의 캐릭터가 사망하면, 자신과 동료에게 

실드 회복 스킬을 시전한다.


모든 치유 스킬의 효과가 대폭 상승한다.


실드 수혈:턴이 종료될 시, 1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)



[아군 한명이 죽었을 시]


아군 스킬 즉시 시전


<티카>

 

 HP:16659/16659(100%)

Shield:16659/16659


매턴이 시작될 때마다 본 캐릭터가 혼자 남겨졌을 경우, 

영구적으로 「면역」을 얻는다.


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


실드 수혈:턴이 종료될 시, 1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)


※공격시 백색혼 제거



[아군 한명이 죽었을 시]


공격시 백색혼 삭제




<비기:백계무책>(금요일)



 

<1웨이브>


 

<네드>


HP:16659/16659(100%)

Shield:16659/16659


오직 금속성 캐릭터의 4혼 스킬만이 본 캐릭터에게 피해를 입힌다.


인성: 턴이 끝날 때마다. 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.


※시작시 적의 HP를 50%로 만듭니다.

공격 타겟은 랜덤입니다.



 [체력이 30%이하 일시]


데미지가 증가합니다.


 

<2웨이브>


 

<안젤리아>

HP:35446/70891(50%)

Shield:0/70891 


인성: 턴이 끝날 때마다. 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.

 [소환수가 생존해 있을 시]


아군 전체의 실드를 4254 회복하고 실드 수혈 버프를 사용합니다.


실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다 (최대 3회) 

  [체력이 20% 이하일 시]


<왕도 보병> 대신 <왕국군 보병 대장>을 소환 합니다.


[소환수] 

<왕도 보병>


 HP:7385/14769(50%)

Shield:0/14769


본 캐릭터는 「약화」 또는 「피해감소」가 부여된 캐릭터에게 공격을 받을 시, 즉시 스킬을 1회 시전한다. 


※2명 소환됩니다.

 
[소환수] 

<왕국군 보병 대장>



 HP:5908/11816(50%)

Shield:0/14769


「피해감소」가 부여되지 않은 캐릭터게 공격을 받으면,즉시 본 캐릭터의 스킬이 1회 발동된다. 


※2명 소환됩니다.

 

<3웨이브>


 

<셜록>



HP:66378/132755(50%)

Shield:0/132755


모든 치유 스킬의 효과가 대폭 상승한다.


체력이 가득하지 않은 캐릭터는 본 캐릭터에게 어떠한 

피해도 입힐 수 없다.


인성: 턴이 끝날 때마다. 자신에게 부여된 모든 해로운 

효과를 제거한다.


※공격시 혼보드에서 백색혼을 모두 제거합니다.

공격 타겟은 전방부터 HP가 가득차있는 

캐릭터부터 공격합니다.


  [체력이 20%이하 일시]


데미지가 증가합니다.





<갑작스런 데스매치>(토요일)


 

<1웨이브>


 

<야미츠키>

HP:55732/55732(100%)

Shield:0/55732


격노: 공격을 받을 시 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다.

(최대 3회)


※공격시 피해감소 와 도발 버프를 제거합니다.


[HP가 60%이하일 시]


데미지가 증가하며,강화 와 민첩 버프를 제거합니다.

피해감소와 도발은 제거하지 않습니다.



[HP가 30%이하일 시]

데미지가 증가하며,후방 공격으로 바뀝니다.

약화와 무방비 디버프를 사용합니다.

피해감소,도발,강화,민첩은 제거하지 않습니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다.

(최대 3)


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)




<2웨이브> 


 

<시온>


HP:59076/59076(100%)

Shield:0/59076


면역:본 캐릭터는 어떤 피해도 입지 않는다.


※CD가 0이될시 면역이 사라지고 공격을합니다.

면역 버프가 없을경우 CD가 0이 되면 

면역,강화 버프를 시전합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)



 [체력이 30% 이하일 시]

데미지가 상승하고, 전체 공격으로 바뀝니다.


 

<3웨이브>


 

<자한>


   HP:39827/39827(100%)

Shield:0/39827


도발:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


피격시 나이젤의 CD를 0으로 만듭니다.

CD가 0이될시 전체 공격을 합니다.



 

<나이젤>

    HP:66378/66378(100%)

Shield:0/66378



<야성과 지성>(토요일)


 

<1웨이브>


<콜>

 HP:18673/18673(100%)

Shield:0/0 


공격할 시 캐릭터의「피해감소」효과를 무시한다.

 

<2웨이브>


 

<콜>

 HP:39586/39586(100%)

Shield:0/39586


본 캐릭터가 공격을 받을 시 3턴간「약화」를 얻는다.


도발:도발이 부연된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


[붉은 늑대가 모두 죽었을시]


광역공격으로 변화됩니다.

<붉은 늑대>

 HP:9897/9897(100%)

Shield:0/9897


 

본 캐릭터가 공격을 받을 시 3턴간「약화」를 얻는다.


※죽을시 아군에게 강화 버프를 사용합니다.


 

<3웨이브>


 

<샤를>

HP:37065/37065(100%)

Shield:37065/37065


플레이어가 같은 수의 혼 스킬을 시전하면 본 캐릭터는 

범위 피해 스킬을 시전한다.

 [실드가 0이 될시]

전체 공격으로 변화되며 혼을 3개 삭제 시킵니다.

 

<3웨이브>


 

<샤를>

HP:79461/79461(100%)

Shield:0/79461


본 캐릭터는 오직 4혼 스킬에만 영향을 받게된다.


※공격시 흰색 혼을 삭제 시킵니다.


 [HP가 50% 이하일 시]

데미지가 증가하며 흰색 혼 대신 흑색 혼을 삭제시킵니다.



<영웅 도전1>(일요일)



 <1웨이브>


<나야>

 HP:37345/37345(100%)

Shield:0/0


※시작시 랜덤한 적을 즉사시킵니다.

공격할 떄마다 CD가 변화합니다. 

(7->6->5->7->6->5 반복됩니다.)

 

<2웨이브>


<칼날>

 HP:16494/16494(100%)

Shield:16494/16494


본 캐릭터가 실드가 0인 캐릭터를 공격하면 스킬 피해가 대폭 상승한다.

 

<3웨이브>


<리>

HP:37065/37065(100%)

Shield:0/37065

 [료가 사망했을 시]

4혼 공격으로 바뀌며 데미지가 상승합니다.

<료>


HP:37065/37065(100%)

Shield:0/37065


본 캐릭터의 동료가 공격을 받으면 동료를 치유하고 2턴간 「약화」를 부여한다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


※공격 대신 힐을 사용합니다.



[리가 사망했을 시]

4혼 공격으로 바뀌며 데미지가 상승합니다.



<4웨이브>


<나이젤>


HP:37065/37065(100%)

Shield:0/0


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.


※시작시 피해감소 버프를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3)


[체력이 60%이하일 시]

4혼 공격으로 바뀌며 데미지가 상승합니다.


 

<5웨이브>


<얀보>


HP:66218/66218(100%)

Shield:0/66218


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.


시작시 전방의 적을 즉사시킵니다.

공격후 자신에게 약화 디버프를 사용합니다.

약화 디버프 상태일경우 즉사스킬을 사용하지 않습니다.

얀보 스스로 건 약화만 적용됩니다.

플레이어가 사용한 약화는 영향을 주지 않습니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


 

<6웨이브>


<네드>


HP:52974/52974(100%)

Shield:0/0


본 캐릭터가 체력이 가득하지 않은 목표를 공격할 시 즉시 사살한다.


공격을 가할 때 「도발 효과를 무시한다.


「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


※후방 공격을 하며 공격시 강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)



 [HP가 50%이하일 시]

CD가 3에서 2로 바뀝니다.


 

<7웨이브>


 

<시온>

HP:100318/100318(100%)

Shield:0/0


본 캐릭터가 공격을 받을 시 공격자는 3턴간 「강화」를 얻고 본 캐릭터는 3턴간 「피해감소」를 얻는다.



<지구전(持久戰)>(일요일)


 

<1웨이브>


<팡>

HP:41647/41647(100%)

Shield:0/41647


매턴이 시작될 때마다, 본 캐릭터가 혼자 남겨졌을 경우, 

영구적으로 「면역」을 얻는다.


※공격시 피해감소 버프를 사용합니다.

도발을 무시하며 전방우선으로 공격을 합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)



 [아군 사망시]

데미지가 상승하며 강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

 

<나야>


HP:33317/33317(100%)

Shield:0/33317


매턴이 시작될 때마다, 본 캐릭터가 혼자 남겨졌을 경우, 

영구적으로 「면역」을 얻는다.


※공격시 무방비 디버프를 사용합니다.


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)




[아군 사망시]

데미지가 증가합니다.무방비 디버프를 사용하지 않습니다.


 

<티카>

  HP:33317/33317(100%)

Shield:0/33317


매턴이 시작될 때마다, 본 캐릭터가 혼자 남겨졌을 경우, 

영구적으로 「면역」을 얻는다.


플레이어가 한 캐릭터의 스킬을 연속으로 시전하면 본 캐릭터 자신에게 치유스킬을 시전하고 영구적으로 「강화」를 얻는다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


※공격시 혼 블럭을 1개 삭제합니다.







최종 수정일(2018-05-22) 

※참고 사항


● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

 마지막 5웨이브의 경우 lv60을 제외한 lv30, lv40, lv50의 경우 2종류의 방식으로 몬스터가 등장합니다. 

●  적 몬스터의 정보중 누락되는 부분이 있을수 있으며 제보해주시면 보충하거나 잘못된 점은 수정하겠습니다. 

● 원더랜드의 경우 같은이미지의 몬스터라하여도 능력치 및 스킬이 다를수있으니 꼭 확인하시기 바랍니다.

● 원더랜드의 경우 이름이 같은 스테이지의 경우 몬스터가 동일하게 등장하기 때문에 정리합니다.

● 사진이 없는부분은 조금더 깔끔한 이미지를 구하면 추가할예정입니다.

● 원더랜드의 경우 재 계정으로 진행하기가 힘든점이있어 친구의 계정을 빌려서 자료를 수집했습니다.

● [파란색]의 경우 기본상태에서 툴팁에 표기되지 않은 설명을 적은것입니다. 

● [빨간색]의 경우 특정 상황에서 변화한 상태의 설명을 적은것입니다.

● 최대 등장가능 몬스터수는 5마리이며 다수의 몬스터를 소환할경우 빈공간에 모두 몬스터를 소환합니다.



※목차


1.<위험한 독>(월요일)


2.<실드 없이 가한 공격 면역>(화요일)


3.<신중한 일격>(수요일)


4.<함정>(목요일)




<위험한 독>(월요일)



<1웨이브>

 

<이빨 풀꽃>


HP:3476/3476(100%)

Shield:0/3476


※랜덤으로 공격하며 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 

치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


 

<2웨이브>


 

<야생 두꺼비 악어>


HP:3685/3685(100%)

Shield:0/3685


※공격시 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 

치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


 

<3웨이브>


 

<붉은 가시 선인장>


HP:6210/6210(100%)

Shield:0/6210


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.


※전체 공격을 하며 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 

치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]



 <4웨이브>


 

<거대벼룩>


HP:2466/2466(100%)

Shield:2466/2466


※전체 공격을하며 아군에게도 피해를 줍니다.
중독,출혈 디버프를 사용합니다.

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 

치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 

체력을 잃는다.(최대 3

[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]


 

 <5웨이브(1)>


<폭토룡>

  

HP:18673/18673(100%)

Shield:12449/12449


※전체 공격을하며 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 

치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


 

<5웨이브(2)>


 

<배고픈 단풍 진흙괴물>



 HP:31121/31121(100%)

Shield:0/31121


본 캐릭터를 공격하면 「중독」을 얻는다.


「중독」이 부여되지 않은 캐릭터는 본 캐릭터에게 어떤 피해도 줄 수 없다.


※흡혈능력이 있습니다.





<실드 없이 가한 공격 면역>(화요일)

 

<1웨이브>



<자객>


HP:5214/5214(100%)

Shield:0/5214


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


공격을 받을 시, 체력이 가득차 있지 않은 캐릭터의 

공격은 무효가 된다.


※2회 공격을 하며 중독 디버프를 겁니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 

치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


 

<2웨이브>


 

<표족 원주민>



HP:1843/1843(100%)

Shield:0/2303


공격을 받을 시, 체력이 가득차 있지 않은 캐릭터의 

공격은 무효가 된다.


※흡혈 능력,후방 공격을 가합니다.


 

<3웨이브>


 

<늑대인간 방패병>


HP:2070/10349(20%)

Shield:10349/10349


실드가 0인 캐릭터는 본 캐릭터에게 유효한 피해를 

입힐 수 없다.

 

<4웨이브>


 

<배고픈 단풍 진흙괴물>


HP:9861/9861(100%)

Shield:9861/9861


실드가 0인 캐릭터는 본 캐릭터에게 유효한 피해를 

입힐 수 없다.


※흡혈공격을 사용합니다.

 

<5웨이브(1)>


 

<카르타>


 HP:15561/15561(100%)

Shield:15561/15561


실드가 0인 캐릭터는 본 캐릭터에게 유효한 피해를 

입힐 수 없다.


[실드가 0이 될시]


전체 공격을 1회 합니다.

 

<5웨이브(2)>



<시체 수집가>


 HP:37354/37345(100%)

Shield:0/37345


공격을 받을 시, 체력이 가득차 있지 않은 캐릭터의 

공격은 무효가 된다.


※전방 공격 혹은 전체공격을 합니다.



<신중한 일격>(수요일)


 

<1웨이브>



<도굴꾼>


HP:1738/1738(100%)

Shield:2173/2173


 

<원형 마물α>



HP:3476/3476(100%)

Shield:0/3476


플레이어 캐릭터가 4혼 스킬을 시전하고 영구적으로 

「기절」을 얻는다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원 상태로 돌아온다.


 

<2웨이브>



<빈민(남)>


 HP:3685/3685(100%)

Shield:3685/3685


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면,

즉시 스킬을 1회 시전한다.


<원형 마물α>



HP:3685/3685(100%)

Shield:0/3685


플레이어 캐릭터가 4혼 스킬을 시전하고 영구적으로 

「기절」을 얻는다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원 상태로 돌아온다.


 

<3웨이브>



<혼돈의 악마견>


HP:8279/8279(100%)

Shield:0/8279


<룬석>



 HP:8279/8279(100%)

Shield:0/8279


플레이어 캐릭터가 1혼 스킬을 시전하고 영구적으로 

「기절」을 얻는다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원 상태로 돌아온다.


본 캐릭터는 혼자 남겨질 시 어떤 공격도 버틸 수 없게 된다.


 

<4웨이브>



<왕도 전투병>


  HP:2466/2466(100%)

Shield:3082/3082


공격을 가한 후 혼 1개가 제거된다.


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


<룬석>


  

HP:9861/9861(100%)

Shield:0/9861


플레이어 캐릭터가 1혼 스킬을 시전하고 영구적으로 

「기절」을 얻는다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원 상태로 돌아온다.


본 캐릭터는 혼자 남겨질 시 어떤 공격도 버틸 수 없게 된다.


 

<5웨이브(1)>



<왕국군 마법병 대장>



HP:7781/7781(100%)

Shield:7781/7781


 

공격을 가한 후 혼 2개가 제거된다.


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


※랜덤으로 공격하며 공격시 약화 디버프를 사용합니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)



<원형 마물α>



HP:3685/3685(100%)

Shield:0/3685


플레이어 캐릭터가 4혼 스킬을 시전하고 영구적으로 

「기절」을 얻는다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원 상태로 돌아온다.


 

<5웨이브(2)>


 

<붉은갈기 왕늑대>


HP:9337/9337(100%)

Shield:9337/9337 


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면,즉시 스킬을 1회 시전한다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 상승한다.(최대 3회)


도발:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.



<룬석>



HP:9861/9861(100%)

Shield:0/9861


플레이어 캐릭터가 1혼 스킬을 시전하고 영구적으로 「기절」을 얻는다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원 상태로 돌아온다.


본 캐릭터는 혼자 남겨질 시 어떤 공격도 버틸 수 없게 된다.




<함정>(목요일)


 

<1웨이브>



<도적 두목>


HP:3746/3746(100%)

Shield:3746/3746


 

본 캐릭터가 공격을 받으면 도적 1명을 소환한다.


<도적>


 HP:3746/3746(100%)

Shield:3746/3746


본 캐릭터는 「약화」 또는 「피해감소」가 부여된 캐릭터에게 공격을 받을시, 즉시 스킬을 1회 시전한다.

 

<2웨이브>



<악덕 상인>


 HP:3746/3746(100%)

Shield:3746/3746


 

본 캐릭터가 공격을 받으면 「도발」이 부여된 동료를 소환한다.


<경호원>


 HP:3685/3685(100%)

Shield:3685/3685


 

본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.

 

<3웨이브>


<붉은 늑대>

  HP:4140/4140(100%)

Shield:0/0


본 캐릭터가 사망할 시 1혹은 2마리의 붉은늑대를 소환한다.


※게임내 툴팁이 잘못적힌것 같습니다. 조사해본결과 늑대는 무조건 1마리만 소환되면 2종류중 1마리가 랜덤으로 등장합니다. 


[소환수]

<붉은갈기 왕늑대>


  HP:6210/6210(100%)

Shield:6210/6210

 

[소환수]

<붉은갈기 늑대>


  HP:4140/4140(100%)

Shield:4140/4140


※공격시 민첩 버프를 획득합니다.

민첩중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

 

<4웨이브>



<배고픈 단풍 진흙괴물>


HP:9861/9861(100%)

Shield:0/9861


본 캐릭터가 사망할 시 임의의 캐릭터를 1명 소환한다.


※흡혈능력이 있습니다.

[소환수]

<오리 너구리>

HP:9861/9861(100%)

Shield:9861/9861


도발: 도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


※공격시 자신의 HP를 일정부분 잃어버립니다.



[소환수]

<야생 두꺼비 악어>


HP:4931/4931(100%)

Shield:4931/4931


[소환수]

<멍청토리>


HP:2466/2466(100%)

Shield:3082/3082


※2~4회 랜덤으로 일반공격을합니다.

 

<5웨이브>


<균열 마물>

 HP:31121/31121(100%)

Shield:0/31121


어느 캐릭터이든 사망하게 되면 본 케릭터는 마물을 4체 소환한다.


전체공격을 합니다.

본인이 죽어도 몬스터를 소환합니다.

소환되는 몬스터종류는 2종류이나 등장 개체수는 랜덤입니다.



<사각형 마물β>


 HP:3113/3113(100%)

Shield:3891/3891


※전체공격을 합니다.


<사각형 마물α>


 HP:6225/6225(100%)

Shield:6225/6225


※전체공격을 합니다.






최종 수정일(2018-05-22) 

※참고 사항


● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

 마지막 5웨이브의 경우 lv60을 제외한 lv30, lv40, lv50의 경우 2종류의 방식으로 몬스터가 등장합니다. 

●  적 몬스터의 정보중 누락되는 부분이 있을수 있으며 제보해주시면 보충하거나 잘못된 점은 수정하겠습니다. 

● 원더랜드의 경우 같은이미지의 몬스터라하여도 능력치 및 스킬이 다를수있으니 꼭 확인하시기 바랍니다.

● 원더랜드의 경우 이름이 같은 스테이지의 경우 몬스터가 동일하게 등장하기 때문에 정리합니다.

● 사진이 없는부분은 조금더 깔끔한 이미지를 구하면 추가할예정입니다.
● 원더랜드의 경우 재 계정으로 진행하기가 힘든점이있어 친구의 계정을 빌려서 자료를 수집했습니다.

● [파란색]의 경우 기본상태에서 툴팁에 표기되지 않은 설명을 적은것입니다. 

● [빨간색]의 경우 특정 상황에서 변화한 상태의 설명을 적은것입니다.

● 최대 등장가능 몬스터수는 5마리이며 다수의 몬스터를 소환할경우 빈공간에 모두 몬스터를 소환합니다.





※목차


1.<다가오는 적>(월요일)


2.<기세를 몰아서>(화요일)


<다가오는 적>(월요일)


 

<1웨이브>



<구루>



HP:971/2426(40%)

Shield:2426/2426


유저의 캐릭터가 실드 회복 스킬을 시전할 시, 

본 캐릭터는 동료 1명을 소환한다.


※전체 공격을 하며 아군에게도 피해를 입힙니다.


 [소환수]

<새끼 구루>

  HP:2426/2426(100%)

Shield:728/2426

 [실드가 0이 될시]


본 캐릭터는 공격을 할 수 없게 된다.

 

<2웨이브>



<구루>


HP:2572/2572(100%)

Shield:2572/2572


유저의 캐릭터가 실드 회복 스킬을 시전할 시, 

본 캐릭터는 다수의 동료를 소환한다.


※최대 4명을 소환합니다.



 [소환수]

<새끼 구루>


HP:2572/2572(100%)

Shield:772/2572

[실드가 0이 될시]


본 캐릭터는 공격을 할 수 없게 된다.

 

<3웨이브>



<균열 마물>


HP:4623/4623(100%)

Shield:0/4623


유저의 캐릭터가 치유 스킬을 시전할 시, 

본 캐릭터는 동료 1명을 소환한다.



 [소환수]

<원형 마물α>


HP:2312/2312(100%)

Shield:0/2312


 <4웨이브>



<균열 마물>


HP:4130/4130(100%)

Shield:4130/4130


유저의 캐릭터가 치유 스킬을 시전할 시, 

본 캐릭터는 다수의 동료를 소환한다.


※최대 4명을 소환합니다.



 [소환수]

<원형 마물α>


HP:2753/2753(100%)

Shield:0/2753 

 

<5웨이브(1)>



<구루>


HP:4345/4345(100%)

Shield:4345/4345


유저의 캐릭터가 실드 회복 스킬을 시전할 시, 

본 캐릭터는 다수의 동료를 소환한다. 


※최대 4명을 소환합니다.



 [소환수]

<새끼 구루>


HP:2572/2572(100%)

Shield:772/2572

[실드가 0이 될시]


본 캐릭터는 공격을 할 수 없게 된다.


<균열 마물>


HP:6951/6951(100%)

Shield:0/6951


유저의 캐릭터가 치유 스킬을 시전할 시, 

본 캐릭터는 동료 1명을 소환한다. 


 [소환수]

<원형 마물α>


 HP:3476/3476(100%)

Shield:0/3476 

 

<5웨이브(2)>



<구루>


HP:1738/4345(40%)

Shield:4345/4345


유저의 캐릭터가 실드 회복 스킬을 시전할 시, 

본 캐릭터는 동료 1명을 소환한다. 


 [소환수]

<새끼 구루>


HP:4345/4345(100%)

Shield:1304/4345

[실드가 0이 될시]


본 캐릭터는 공격을 할 수 없게 된다.


<균열 마물>


HP:5214/5214(100%)

Shield:5214/5214


유저의 캐릭터가 치유 스킬을 시전할 시, 

본 캐릭터는 다수의 동료를 소환한다. 


※최대 4명을 소환합니다.



 [소환수]

<원형 마물α>


HP:3476/3476(100%)

Shield:0/3476 



<기세를 몰아서>(화요일)



<1웨이브>


 

<혼돈의 악마견>

 HP:3882/3882(100%)

Shield:0/3882


본 캐릭터가 공격을 받으면 「기절」이 부여된다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며, 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.


※흡혈능력이 있습니다.


 

<2웨이브>


 

<포브>

 

HP:4115/4115(100%)

Shield:0/0


본 캐릭터가 공격을 받으면 CD가 1만큼 증가한다. 


※공격후 실드 전환을 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후,중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)



<3웨이브>


 

<붉은 늑대>


  HP:2312/2312(100%)

Shield:0/2312


※일정 확률로 사망시 아군에게 강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


<4웨이브>


 

<엉킨풀거위>


  HP:2753/2753(100%)

Shield:0/2753


본 캐릭터가 사망하면 화면 상의 모든 캐릭터 들에게 영구적으로 「피해 감소」가 부여된다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)


※공격시 적,아군 전체에게 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 

치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]




 

<5웨이브(1)>



<야생의 두꺼비악어


 HP:3746/3746(100%)

Shield:1738/3746


본 캐릭터가 공격을 받으면「약화」 가 부여된다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


※흡혈 능력이 있습니다.

  

<5웨이브(2)>


<납치범>

  HP:2173/2173(100%)

Shield:2173/2173


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다

(최대 3회)





<적군의 지원>(수요일)


 

 <1웨이브>



 

<톱스>


HP:971/971(100%)

Shield:0/1213


※자신의 턴일때 랜덤으로 소환수를 1마리 소환한다.

[소환수]

<염꼬리 도마뱀>

 

HP:2912/2912(100%)

Shield:2912/2912


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


본 캐릭터는 사망하기 전, 즉시 스킬을 1회 시전한다.



[소환수]

 

<염탐 뾰족원숭이>


 HP:3882/3882(100%)

Shield:3882/3882


[소환수]

<해골 박쥐> 


 HP:1941/1941(100%)

Shield:1941/1941


※흡혈 능력을 사용합니다.

 
[소환수]

<시체인형>


HP:2426/2426(100%)

Shield:2426/2426


본 캐릭터가 행동을 마친 후 「무방비」를 얻는다.


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

 

<2웨이브>



 

<포브>


HP:4115/4115(100%)

Shield:0/4115


※공격할시 랜덤으로 소환수를 소환합니다.

같은 종류가 여러마리 소환될수 있습니다.


[소환수]

<깡총 버섯>


HP:1029/1029(100%)

Shield:1029/1029


※공격 시 약화 디버프를 사용합니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

 


[소환수]

<깡총 버섯 형>


HP:2058/2058(100%)

Shield:2058/2058


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


※공격 시 약화 디버프를 사용합니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


[소환수]

<깡총 버섯 어미>


HP:2058/2058(100%)

Shield:2058/2058


※동료가 생존시 힐을 사용합니다.


[소환수]

<깡총 버섯 아비>


HP:1029/1029(100%)

Shield:1029/1029


버섯이 죽음에 이르면, 예상치 못한 일이 발생한다.


※죽을시 아군,적군 모두에게 광역공격을 합니다.

 

<3웨이브>



 

<왕국군 보병>


HP:3468/3468(100%)

Shield:3468/3468

 

본 캐릭터의 실드가 0이 되면 치유스킬을 보유한 

룬술사를 1명 소환한다.


도발: 도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


[소환수]

 

<왕국 룬술사>


 HP:2312/2312(100%)

Shield:1445/1445

 

본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


※광역 실드 회복을 사용합니다.

 

<4웨이브>



<곰 전투병>


HP:3442/3442(100%)

Shield:3442/3442

 

본 캐릭터의 실드가 0이 되면 장비가 허술한 웅전사 

무리들을 소환한다.


[소환수]

 

<곰 전투병>


HP:1721/3442(50%)

Shield:0/3442


※총 4마리가 소환됩니다.

 

<5웨이브(1)>



<성년체 구루>


 

HP:17387/17378(100%)

Shield:5214/5214

 

본 캐릭터의 실드가 0이 될 시,해골박쥐 무리들을 소환한다.



[실드가 0이 될시]


전체 공격으로 변환됩니다.



[소환수]

 

<해골 박쥐>



  HP:1043/3476(30%)

Shield:0/3476


총 4마리가 소환됩니다.

흡혈 능력을 사용합니다.

공격시 약화 디버프를 사용합니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

 

<5웨이브(2)>



<야생의 두꺼비악어>


 HP:17378/17378(100%)

Shield:0/0


※공격할시 소환수를 소환합니다.

흡혈능력이 있습니다.


[소환수]

 

<야생의 두꺼비악어>


 HP:348/3476(10%)

Shield:0/3476


총 4마리가 소환됩니다.

흡혈능력이 있습니다.


<강화, 피해감소에 면역>(목요일)


 

<1웨이브>


<붉은갈기 늑대>


  HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941

 

공격할 시 캐릭터의 「피해감소」효과를 무시한다.

 

<2웨이브>



<춤추는 인형>


  HP:3086/3086(100%)

Shield:0/3086

 

공격할 시 캐릭터의 「피해감소」 효과를 무시한다.


※전체공격을 사용합니다.

 

<3웨이브>



<늑대인간 방패병>


   HP:5779/5779(100%)

Shield:5779/5779


강화 무시:공격을 받을 시 「강화」효과를 무시한다.

 

<4웨이브>



<거대 벼룩>


HP:1377/1377(100%)

Shield:1377/1377


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 즉시 스킬을 1회 시전한다.


강화 무시: 공격을 받을 시 「강화」효과를 무시한다.


※공격시 아군,적군 모두에게 1회 데미지와 함께 출혈 및 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 

받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 

체력을 잃는다.(최대 3

[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

 


<5웨이브(1)> 


<뾰족 원숭이>

 HP:17378/17378(100%)

Shield:0/17378


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 즉시 스킬을 1회 시전한다.


강화 무시: 공격을 받을 시 「강화」효과를 무시한다.



<5웨이브(2)> 

 


<긴꼬리 괴수>


HP:8689/17378(50%)

Shield:8689/17378


공격할 시 캐릭터의 「피해감소」효과를 무시한다.








최종 수정일(2018-06-03) 

※참고 사항


● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

 마지막 5웨이브의 경우 lv60을 제외한 lv30, lv40, lv50의 경우 2종류의 방식으로 몬스터가 등장합니다. 

●  적 몬스터의 정보중 누락되는 부분이 있을수 있으며 제보해주시면 보충하거나 잘못된 점은 수정하겠습니다. 

● 원더랜드의 경우 같은이미지의 몬스터라하여도 능력치 및 스킬이 다를수있으니 꼭 확인하시기 바랍니다.

● 원더랜드의 경우 이름이 같은 스테이지의 경우 몬스터가 동일하게 등장하기 때문에 정리합니다.

● 사진이 없는부분은 조금더 깔끔한 이미지를 구하면 추가할예정입니다.

● 원더랜드의 경우 재 계정으로 진행하기가 힘든점이있어 친구의 계정을 빌려서 자료를 수집했습니다.

● [파란색]의 경우 기본상태에서 툴팁에 표기되지 않은 설명을 적은것입니다. 

● [빨간색]의 경우 특정 상황에서 변화한 상태의 설명을 적은것입니다.

● 최대 등장가능 몬스터수는 5마리이며 다수의 몬스터를 소환할경우 빈공간에 모두 몬스터를 소환합니다.




※목차


1.<금성철벽의 방어>(월요일)


2.<쓰러지지 않는 적>(화요일)


3.<요동하지 않는 선봉>(수요일)


4.<악당본색:농락>(수요일)


5.<일망타진의 도전>(목요일)


6.<혼심의 환상곡>(목요일)


7.<비기:다소의 도움>(금요일)


8.<잔기술 무효>(토요일)


9.<기절>(일요일)




<금성철벽의 방어>(월요일)


 

<1웨이브>



<왕국군 보병 대장>


HP:1084/1084(100%)

Shield:1355/1355


<곰 전투병>


HP:542/1355(40%)

Shield:1355/1355

 

<2웨이브>



<카르타>


HP:575/2872(20%)

Shield:2872/2872


본 캐릭터의 실드가 0이 될 시,전체공격이 1회 발동된다.


<왕도 궁병>


HP:575/1436(40%)

Shield:1436/1436


※후방을 우선순위로 공격합니다.

 

<3웨이브>



<구루>


HP:646/1614(40%)

Shield:1614/1614


<혼혈 모래 일족>


HP:646/1614(40%)

Shield:1614/1614


※전체 공격을 합니다. 공격후 피해 감소 버프가 사용됩니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3)


<4웨이브>

 

<왕도 보병>

HP:769/1922(40%)

Shield:1922/1922


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


본 캐릭터는 「약화」 또는 「피해감소」가 부여된 

캐릭터에게 공격을 받을 시,즉시 스킬을 1회 시전한다.

<시체 인형>


HP:769/1922(40%)

Shield:1922/1922


본 캐릭터가 행동을 마친 후 「무방비」를 얻는다.


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)


 

<5웨이브(1)>


<늑대인간 방패병>


HP:971/4852(20%)

Shield:4852/4852


※공격하는 대신 일정량 실드를 회복하며 피해감소 

버프를 사용합니다.

일정 확률로 공격을 합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3)


<새끼 구루>

HP:971/2426(40%)

Shield:2426/2426


[실드가 0이 될시]


본 캐릭터는 공격을 할 수 없게 된다.



 <5웨이브(2)>



<새싹 녹조구>


HP:971/2426(40%)

Shield:2426/2426


<펜치 하이바>



HP:971/2426(40%)

Shield:2426/2426


※전체 공격을 한뒤 피해감소 버프를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3)



<왕국군 마법병 대장>


  HP:971/2426(40%)

Shield:2426/2426


공격을 가한 후 혼 2개가 제거된다.


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.



<쓰러지지 않는 적>(화요일)


<1웨이브>



<자객>


HP:1626/1626(100%)

Shield:0/1626


 

<서펀트>


HP:1626/1626(100%)

Shield:0/1626


※후방 공격을 합니다. 공격후 무방비 디버프를 얻습니다.


무방비:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 증가한다.

(최대 3회)



 

<균열 마물>


HP:2168/2168(100%)

Shield:0/2168

 

<2웨이브>



<룬석>


HP:2298/2298(100%)

Shield:0/2298


 플레이어의 캐릭터가 1혼 스킬을 시전할 때마다 

스킬을 1회 더 발동시키고 「약화를 얻는다.


 본 캐릭터가 혼자 남겨질 시 어떤 공격도 

버틸 수 없게 된다.


 
<갈빛갈기 왕늑대>


HP:1724/1724(100%)

Shield:0/1724


 
<뾰족원숭이>


HP:1724/1724(100%)

Shield:0/1724



 <3웨이브>


<염꼬리 도마뱀>

HP:1937/1937(100%)

Shield:0/1937


 본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


 본 캐릭터가 사망하기 전, 즉시 스킬을 1회 시전한다.


 공격을 받으면 「강화+2」를 얻는다.



 

<염탐 뾰족원숭이>


HP:2582/2582(100%)

Shield:0/2582


<4웨이브> 


 

<서펀티스>


HP:2306/2306(100%)

Shield:0/2306


 민첩:중첩될 떄마다 회피율이 30%씩 증가한다.

(최대 3회)


※랜덤으로 적을 공격합니다.



 

<혼돈의 악마견>


HP:3075/3075(100%)

Shield:0/3075

 

<5웨이브(1)>

 


 

<붉은갈기 왕늑대>


HP:2912/2912(100%)

Shield:0/2912

<푸른갈기 왕늑대> 

HP:2912/2912(100%)

Shield:0/2912


 

<자객>


HP:2912/2912(100%)

Shield:0/2912


 본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


※공격시  민첩 버프를 사용합니다.


민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

<염꼬리 도마뱀>

HP:2912/2912(100%)

Shield:0/2912


 본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


 본 캐릭터가 사망하기 전, 즉시 스킬을 1회 시전한다.


 공격을 받으면 「강화+2」를 얻는다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)



 <5웨이브(2)> 



 

<염탐 뾰족원숭이>


 HP:3882/3882(100%)

Shield:0/3882


 강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 상승한다.

(최대 3회)


 


 

<균열 마물>


HP:3882/3882(100%)

Shield:0/3882


※전체 공격을 합니다.


 

<혼돈의 악마견>


HP:3882/3882(100%)

Shield:0/3882



<요동하지 않는 선봉>(수요일)


 

<1웨이브>



<늑대인간 방패병>


HP:542/2710(20%)

Shield:2710/2710


<말벌 송곳니>


HP:542/542(100%)

Shield:0/542

 

<2웨이브>



<시체 수집가>


HP:1724/1724(100%)

Shield:690/1724


본 캐릭터가 대상을 사살하면 자신의 체력과 실드를 

가득 채운다.


<깡총버섯 어미>


   HP:1149/1149(100%)

Shield:0/1149


※공격대신 아군에게 힐을 사용합니다.

아군 사망시 공격합니다.


 

<붉은갈기 늑대>


   HP:1149/1149(100%)

Shield:0/1149

 

<3웨이브>



<룬석>


HP:2582/2582(100%)

Shield:0/2582


본 캐릭터는 혼자 남겨질 시 어떤 공격도 버틸 수 없게 된다. 

<표족 원주민>


 HP:646/646(100%)

Shield:807/807


※후방부터 공격합니다.


<이빨 풀꽃>


 HP:1291/1291(100%)

Shield:0/1291

 

<4웨이브>



<염탐 뾰족원숭이>


HP:3075/3075(100%)

Shield:0/3075


<원형 마물β>



HP:769/769(100%)

Shield:961/961


스킬을 시전하면 아군 캐릭터는 「피해 감소」를 얻는다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3)


※툴팁에는 본캐릭터가 피해 감소를 얻는다고 되있는데 확인해본결과

아군인 "염탐 뾰족원숭이"가 공격시에만 피해감소 버프가 발동됩니다.


 

<5웨이브(1)>



<혼돈의 악마견>


 HP:3882/3882(100%)

Shield:0/3882


<해골 박쥐>


  HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941


※흡혈능력을 사용합니다.

공격시 약화 디버프를 사용합니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


 

<사각형 마물β>


   HP:971/971(100%)

Shield:1213/1213


※전체공격을 합니다.공격후 피해감소를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3)

 

<5웨이브(2)>



 

<왕국군 보병 대장>


  HP:1941/1941(100%)

Shield:2426/2426


 <깡총 버섯 형>


 HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


※공격시 약화 디버프를 사용합니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


<사각형 마물α>


  HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941


※전체공격을 합니다.



<악당본색:농락>(수요일)



[본 퀘스트의 적은 혼심을 흐트러뜨리는 것을 좋아한다.]


적에게 공격 받을시 좌측 상단의 혼 3개가 삭제됩니다. 




[본 퀘스트의 적은 목표에게 출혈을 부여하는 것을 좋아한다.]

 

적에게 공격 받을시 출혈 디버프가 걸립니다.


중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]



[본 퀘스트의 적은 저주를 거는 것을 좋아한다.]

 

적에게 공격 받을시 무방비 디버프가 걸립니다.


중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)




<1웨이브>



<포브>



HP:2872/2872(100%)

Shield:0/2872


본 캐릭터의 동료가 살아있을 시, 턴이 시작될 때마다 「실드 전환+3」,실드 수혈 +3」, 「피해감소 +3」 및 「도발」 을 얻는다.

 

실드 수혈:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)


실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)


도발:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.



[아군이 모두 사망시]


모든 버프가 제거됩니다.



<사각형 마물α>


HP:1084/1084(100%)

Shield:0/1084


※전체 공격을 합니다.


<2웨이브>


<배고픈 단풍 진흙괴물>



HP:3227/3227(100%)

Shield:0/3227


본 캐릭터의 동료가 살아있을 시, 턴이 시작될 때마다 「실드 전환+3」,실드 수혈 +3」, 「피해감소 +3」 및 「도발」 을 얻는다.

 

실드 수혈:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)


실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)


도발:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


※랜덤으로 3회 공격을 합니다.



 [아군이 모두 사망시]


모든 버프가 제거됩니다.



<사각형 마물α>


HP:1084/1084(100%)

Shield:0/1084


※전체 공격을 합니다.


<3웨이브>


<크리스탈 샤드>



HP:5765/5765(100%)

Shield:0/5765


본 캐릭터의 동료가 살아있을 시, 턴이 시작될 때마다 「실드 전환+3」,실드 수혈 +3」, 「피해감소 +3」 및 「도발」 을 얻는다.

 

실드 수혈:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)


실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)


도발:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


※전체 공격을 합니다.



[아군이 모두 사망시]


모든 버프가 제거됩니다.



<사각형 마물α>


HP:1451/1451(100%)

Shield:0/1451


※전체 공격을 합니다.



<일망타진의 도전>(목요일)


<1웨이브>



 <깡총 버섯>


HP:542/542(100%)

Shield:0/542


※공격시 약화 디버프를 사용합니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


<사각형 마물α>


HP:1084/1084(100%)

Shield:0/1084


※전체 공격을 합니다.


<말벌 송곳니>


HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941


※실드를 보유한 적을 공격시 도망갑니다.


<해골 박쥐>


 HP:1084/1084(100%)

Shield:0/1084


※흡혈 능력이 있습니다.

 

<2웨이브>



<붉은 늑대>


HP:1149/1149(100%)

Shield:0/1149


※죽을경우 아군에게 강화 버프를 2턴동안 부여합니다.


<푸른 늑대>


HP:1149/1149(100%)

Shield:0/1149


※공격시 강화 디버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


<깡총 버섯 형>


HP:1149/1149(100%)

Shield:0/1149


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


※공격시 약화 디버프를 사용합니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


<깡총 버섯 아비>


HP:575/575(100%)

Shield:0/575


버섯이 죽음에 이르면, 예상치 못한 일이 발생한다.

※죽을경우 아군,적군 모두에게 데미지를 줍니다.

 

<3웨이브>



<원형 마물α>


HP:1291/1291(100%)

Shield:0/1291


<도적>


HP:1291/1291(100%)

Shield:0/1291


본 캐릭터는 「약화」 또는 「피해 감소」가 부여된 캐릭터에게 공격을 받을 시, 즉시 스킬을 1회 시전한다.


<깡총버섯 어미>


HP:1291/1291(100%)

Shield:0/1291


※아군,적군 모두에게 힐을 사용합니다.

 [아군이 모두 사망할 시]


광역힐을 하는대신 전방의 적을 1회 타격합니다.

 

<4웨이브>



<붉은갈기 늑대>



HP:1538/1538(100%)

Shield:0/1538


※공격시 민첩 버프를 사용합니다.


민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)



<이빨 풀꽃>


HP:1538/1538(100%)

Shield:0/1538


<깡총버섯 어미>


HP:1538/1538(100%)

Shield:0/1538


※아군,적군 모두에게 힐을 사용합니다.

  [아군이 모두 사망할 시]


광역힐을 하는대신 전방의 적을 1회 타격합니다.


 <5웨이브(1)>



<해골 박쥐>


 HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941


※흡혈 능력이 있으며 공격시 약화 디버프를 겁니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


<푸른갈기 늑대>


HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941


민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다.

(최대 3회)


<일벌 송곳니>


 HP:971/971(100%)

Shield:0/971


동료가 있을 시 본 캐릭터는 동료를 우선으로 공격한다.


<붉은갈기 늑대>


 HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941

 

<5웨이브(2)>



<포식자 풀꽃>



 HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941


※포식자 풀꽃은 공격을 받을시 변화합니다.

 

 

<포식자 풀꽃>(변)

 HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941


본 식물을 물리쳤을 시 임의의 상태 이상을 얻게 된다.


※포식자 풀꽃을 죽일시 무방비 디버프를 획득하게 됩니다.


무방비:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 증가한다.

(최대 3회)


<삼각형 마물α>


HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941

 

본 캐릭터를 공격한 캐릭터의 실드가 0일 시 본 캐릭터는 즉시공격을 가한다.


<깡총버섯 형>


HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941

 

본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.



<혼심의 환상곡>(목요일)


 

<1웨이브>


 

<춤추는 인형>


HP:1626/1626(100%)

Shield:0/1626


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


※혼보드 배열을 전체적으로 바꿔버립니다.



HP:1626/1626(100%)

Shield:0/1626


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


※전체 공격을 합니다.


 

<가면쓴 인형>


 HP:1084/1084(100%)

Shield:0/1084


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.

 

<2웨이브>

 

<왕국군 마법병 대장>


 HP:1436/1436(100%)

Shield:0/1436


공격을 가한 후 혼 3개가 제거된다.


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.

 

<3웨이브>

 

<왕국군 보병 대장>


 HP:1291/1291(100%)

Shield:0/1614


<왕국군 마법병 대장>

  HP:1614/1614(100%)

Shield:0/1614


본 캐릭터는 스킬을 시전한 후 컨트롤 존에 있는 

혼의 배열을 변화시킨다.


※모든 흑색,백색 혼을 금색 혼으로 변화시킵니다.

 

<4웨이브>

 

<가면쓴 인형>

HP:1369/1369(100%)

Shield:0/1369


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.

 

<왕국군 마법병>

 HP:1027/1027(100%)

Shield:0/1027


플레이어의 흑속성 캐릭터의 스킬 효과가 15% 감소한다.


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


※공격시 금색,흰색 혼을 흑색혼으로 변화시킵니다.(3개)

 

<5웨이브>


 

<왕국 룬술사>

HP:2058/2058(100%)

Shield:0/1286


본 캐릭터는 관통 공격 킬을 시전한다.


※아군 전체에게 광역 실드를 사용합니다.

 

<왕국군 마법병 대장>

HP:2572/2572(100%)

Shield:0/2572


본 캐릭터는 스킬을 시전한 후 컨트롤존에 있는 

혼의 배열을 변화시킨다.


※모든 흑색,백색 혼을 금색 혼으로 변화시킵니다.



<비기:다소의 도움>(금요일)


 

<1웨이브>



<붉은 동글고래>


HP:1084/1084(100%)

Shield:1084/1084

 

실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)

 

<1웨이브>



<초엽 거대벼룩>


 HP:1149/1149(100%)

Shield:1149/1149

 

실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)


※전체 공격을하며 관통 공격을 사용합니다.


<엉킨풀 거위>


  HP:1149/1149(100%)

Shield:1149/1149


※아군,적군 모두에게 실드 수혈버프를 사용합니다.


실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)

 

<3웨이브>



<시체 인형>


 

HP:1614/1614(100%)

Shield:1614/1614

 

실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)


※공격 시 실드 전환 버프를 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)


 

<4웨이브>



<늑대인간 방패병>


  HP:2306/2306(100%)

Shield:2306/2306

 

실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)


※공격후 실드를 일정량 회복합니다.

 

<5웨이브>



<왕국 룬술사>


  HP:4852/4852(100%)

Shield:4852/4852

 

본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회) 


※랜덤으로 적을 공격하며 공격후 실드를 350회복하고 실드 

전환 버프를 사용합니다.

흑혼 캐릭터를 우선적으로 공격합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)



<엉킨풀 거위>


   HP:1941/1941(100%)

Shield:1941/1941

 

※아군,적군 모두에게 실드 수혈버프를 사용합니다.


실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)


<잔기술 무효>(토요일)


 

<1웨이브>



<녹조구>


   

HP:542/542(100%)

Shield:678/678

 

1혼 스킬로 인한 피해를 입지 않는다.


※공격시 실드 전환 버프를 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)


 

<2웨이브>



<녹조구>



HP:575/575(100%)

Shield:718/718

 

1혼 스킬로 인한 피해를 입지 않는다.


※공격시 실드 전환 버프를 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)



<도굴꾼>


HP:575/575(100%)

Shield:718/718


※공격시 적을 기절 시킵니다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을

받으면 원상태로 돌아온다.

 

<3웨이브>



<새싹 녹조구>



HP:646/4614(40%)

Shield:1614/1614

 

공격을 받을 시, 모든 2혼 스킬 피해에 면역이 된다.


※공격시 실드 전환 버프를 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)


 

<4웨이브>



<새싹 녹조구>



HP:769/1922(40%)

Shield:1922/1922

 

공격을 받을 시, 모든 2혼 스킬 피해에 면역이 된다.


※공격시 실드 전환 버프를 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)



<삼각형 마물α>



HP:1538/1538(100%)

Shield:0/0


※공격시 적을 기절 시킵니다.랜덤으로 적을 공격합니다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을

받으면 원상태로 돌아온다.


 

<5웨이브(1)>



<녹조구>



HP:971/971(100%)

Shield:1213/1213

 

1혼 스킬로 인한 피해를 입지 않는다. 


※공격시 실드 전환 버프를 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)



<새싹 녹조구>



HP:971/2426(40%)

Shield:2426/2426

 

공격을 받을 시, 모든 2혼 스킬 피해에 면역이 된다.


※공격시 실드 전환 버프를 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)



<삼각형 마물α>


 HP:1941/1941(100%)

Shield:0/0


※공격시 적을 기절 시킵니다.랜덤으로 적을 공격합니다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을

받으면 원상태로 돌아온다.

 

<5웨이브(2)>



<녹조구>



HP:971/971(100%)

Shield:1213/1213

 

1혼 스킬로 인한 피해를 입지 않는다. 


※공격시 실드 전환 버프를 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)



<새싹 녹조구>



HP:971/2426(40%)

Shield:2426/2426

 

공격을 받을 시, 모든 2혼 스킬 피해에 면역이 된다.


※공격시 실드 전환 버프를 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)



<도굴꾼>


 HP:971/971(100%)

Shield:1213/1213


※공격시 적을 기절 시킵니다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을

받으면 원상태로 돌아온다.



<기절>(일요일)


 

<1웨이브>



<도굴꾼>


  HP:542/542(100%)

Shield:678/678


※공격시 적을 기절 시킵니다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원상태로 돌아온다.


<2웨이브>

 


<삼각형 마물α>


HP:1149/1149(100%)

Shield:0/0


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원상태로 돌아온다.


 

<3웨이브>



<사각형 마물α>


HP:2582/2582(100%)

Shield:2582/2582


※전체 공격을하며 「기절을 부여합니다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원상태로 돌아온다.


<4웨이브>

 


<사각형 마물β>


 HP:769/769(100%)

Shield:0/961


※전체 공격을하며 「기절을 부여합니다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원상태로 돌아온다.


<깡총 버섯>


  HP:769/769(100%)

Shield:0/769


<표족 원주민>


HP:769/769(100%)

Shield:0/961


※후방을 먼저 공격합니다.

 

<5웨이브>



<염탐 뾰족원숭이>


 HP:3882/3882(100%)

Shield:1941/3882

 

플레이어의 캐릭터가 공격을 한 후,  「기절」을 얻는다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원상태로 돌아온다.








+ Recent posts