최종 수정일(2019-05-27) 

※참고 사항


● 완벽한 공략이 아니며 퀘스트 클리어 방법중 플레이해본 방법을 적어두고 있습니다. 추가적인 정보나 팁같은건 덧글로 남겨주시면 감사하겠습니다.



[Divinity:Original Sin II 총정리] 돌아가기


◆사신의 눈에서 탈출하자.

우리는 요새를 빠져나가야만 한다. 그리고 나서는 이 섬에서 탈출할 방법을 찾아야 한다.

-기쁨의 요새 지하감옥에 있는 NPC[베스니아]와 탈출과 관련된 대화를 할경우 퀘스트를 획득합니다.


→찾으라 그리하면 찾을 것이니
◆은신처를 찾아내자.
이 섬 어딘가에 도망자들을 위한 피난처가 있을 것이다.
-기쁨의 요새 지하감옥에 있는 NPC[베스니아]와 탈출과 관련된 대화를 할경우 퀘스트를 획득합니다.


◆사신의 눈에서 탈출하자.

◆은신처를 찾아내자.

-기쁨의 요새 지하감옥에 있는 NPC[베스니아]와 탈출과 관련된 대화를 할경우 갱신됩니다


최종 수정일(2019-05-27) 

※참고 사항


● 완벽한 공략이 아니며 퀘스트 클리어 방법중 플레이해본 방법을 적어두고 있습니다. 추가적인 정보나 팁같은건 덧글로 남겨주시면 감사하겠습니다.



[Divinity:Original Sin II 총정리] 돌아가기


◆위더무어의 창을 처리하자.

우리는 거대한 창에 찔려 벽에 수 세기가 넘도록 갇힌 석화된 언데드 기사를 만났다. 그를 도와야 할까, 아니면 내버려 두어야 할까...?

-동굴에서 비밀장소를 통해 입장해서 NPC[위더무어 경]과 대화시 퀘스트 획득


◆위더무어의 영혼이 담긴 단지를 찾자.
위더무어 경의 저주는 풀려났다. 우리가 그의 영혼 단지를 파괴한다면 요새에서 탈출할 수 있도록 그가 도울 것이다.
-[브라쿠스 렉스의 창]을 제거하고 NPC[위더무어 경]과 대화하면 갱신됩니다.

◆위더무어의 영혼이 담긴 단지를 찾자.
우리는 위더무어 경을 도우기로 했다. 기쁨의 요새 안뜰에 있는 성소 옆에 스위치가 있는데, 이를 작동하면 성구함이 있는 방이 나타나고 안에는 그의 영혼 단지가 있을 것이다.
-NPC[위더무어 경]이 제안하는 거래를 받아들일 경우 갱신됩니다.




◆위더무어의 창을 처리하자.

-위더무어 경과 만나는 힌트는 동굴안에있는 NPC[모디]와 대화할때 장난에 어울려주는 선택지를 고른후 숨바꼭질을 하게되면 획득하게 됩니다.(굳이 하지않아도 상관은 없습니다.)

①번의 경우 일반적으로 입장은 불가능하며 드워프 동료인 비스트로 입장이 가능합니다.(드워프로 변신해도 가능합니다.)

②번의 경우 해당 위치의 숨겨진 위치를 발견하고 삽을 통해 파헤쳐서 입장이 가능합니다.

입장후 NPC[위더무어 경]과 대화할경우 퀘스트를 획득합니다.


◆위더무어의 영혼이 담긴 단지를 찾자.

-[브라쿠스 렉스의 창]을 제거하고 NPC[위더무어 경]과 대화하면 갱신됩니다. [브라쿠스 렉스의 창]을 제거하기 위해서는 힘 12이상 필요합니다.


아이템

능력치 설명

획득 방법

[브라쿠스 렉스의 창]

[창]

2-3 대지

11-13 물리

5% 치명타 확률

160% 치명타

1턴 동안 석화 상태로 만듭니다. 성공 확률은 10%입니다.

1턴 동안 둔화 상태로 만듭니다. 성공 확률은 10%입니다.

레벨 3

기교 10 이상이 필요합니다.

2.5m 사거리

내구도 20/20

기술 부여 : 일격

동굴 안쪽에 있는 숨겨진 위치인 [고대 석제 출입구]를 통해 내려가서 [위더무어 경]에게 꽂혀있는 창을 제거시 획득가능합니다.

※힘 12이상 필요합니다.



◆위더무어의 영혼이 담긴 단지를 찾자.

-NPC[위더무어 경]이 제안하는 거래를 받아들일 경우 갱신됩니다.














최종 수정일(2019-05-27) 

※참고 사항


● 완벽한 공략이 아니며 퀘스트 클리어 방법중 플레이해본 방법을 적어두고 있습니다. 추가적인 정보나 팁같은건 덧글로 남겨주시면 감사하겠습니다.



[Divinity:Original Sin II 총정리] 돌아가기


※재능[동물의 친구]가 필요합니다.

◆에미를 찾자.

버디라는 개는 우리에게 자신의 짝, 에미를 찾아달라고 했다.

-강아지NPC[버디] 에게 대화할경우 퀘스트를 획득합니다. 


◆우리는 버디의 친구 에미에게 우리가 할 수 있는 일을 해주었다.(완료)

-[기쁨의 요새 1층]에서 에미와 대화할경우 갱신됩니다.


◆버디의 친구, 에미를 끝내 도울 수는 없었다.(완료)

-[기쁨의 요새 1층]에서 에미와 대화할경우 갱신됩니다.


◆에미를 찾자.

-재능[동물의 친구]를 배운상태에서 강아지NPC[버디]와 대화할경우 퀘스트를 획득합니다.


◆우리는 버디의 친구 에미에게 우리가 할 수 있는 일을 해주었다.(완료)

-1. "가방에서 빨간 공을 꺼내고 눌러서 소리가 나게합니다.", 2. "버디가 그녀를 아주, 아주 많이 그리워하고 있다고 말합니다."  1,2번을 선택할 경우 갱신됩니다. 전투는 없습니다.

※공관련 선택지가 등장하기 위해서는 [빛나는 붉은 공]을 소지하고 있어야하며 이 아이템은 기쁨의 요새 지하감옥에 있는 [마지스터 사냥개 조련사]를 처치시 획득가능합니다.


◆버디의 친구, 에미를 끝내 도울 수는 없었다.(완료)

-3. "당신이 자신을 데리고 탈출하기를 원하느냐고 묻습니다."를 선택할경우 갱신됩니다.전투가 발생합니다.


최종 수정일(2019-05-25) 

※참고 사항


● 완벽한 공략이 아니며 퀘스트 클리어 방법중 플레이해본 방법을 적어두고 있습니다. 추가적인 정보나 팁같은건 덧글로 남겨주시면 감사하겠습니다.



[Divinity:Original Sin II 총정리] 돌아가기


◆투기장을 찾아내자.

기쁨의 요새 지하에 일종의 투기장이 있음을 알아냈다.

-NPC[노오시]와 대화시 퀘스트를 획득합니다.


◆투기장에서 경쟁하도록 하자.

우리는 투기장으로 내려갈 길을 발견했다.

-투기장 입구로 들어갈경우 갱신됩니다.


◆쏠라, 가시 돋친 자와 말을 나누자.(완료)

우리는 투기장에서 싸웠고, 기쁨의 요새에 새로운 챔피언이 탄생하였다. 가시 돋친 자, 쏠라는 이 소식을 듣고 싶어할 것이다.

-투기장에서 승리할시 갱신됩니다.


◆기쁨의 요새의 새로운 챔피언을 위해 대장장이는 근원 억제구를 제거해줄 수도 있다.

-투기장에서 승리한뒤 [쏠라]와 대화시 갱신됩니다.


◆우리는 투기장에서 싸웠지만, 패배하고 말았다.(완료)

-기쁨의 투기장에서 패배할 경우 갱신됩니다.




◆투기장을 찾아내자.

-NPC[노오시]와 대화시 퀘스트를 획득합니다.



◆투기장에서 경쟁하도록 하자.

-투기장 입구로 들어갈경우 갱신됩니다.


쏠라, 가시 돋친 자와 말을 나누자.(완료)

-투기장에서 승리할시 갱신됩니다.

◆우리는 투기장에서 싸웠지만, 패배하고 말았다.(완료)

-기쁨의 투기장에서 패배할 경우 갱신됩니다.


기쁨의 요새의 새로운 챔피언을 위해 대장장이는 근원 억제구를 제거해줄 수도 있다.

-네보라와 대화하여 기쁨의 투기장에서 승리했다는것을 알릴경우 주인공 케릭터만 [근원 억제구]를 제외해줍니다. 

※[근원 억제구]를 벗은상태로 돌아다닐경우 마지스터와 마주칠경우 감옥에 보내지거나 전투를 치뤄야합니다.


최종 수정일(2019-05-15) 

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◆이판의 계약에 관해 좀 더 자세히 알아보자.

외로운 늑대 소속 암살자, 이판을 기쁨의 요새에서 만났고 그는 나와 합류했다.

이곳에서 해야 할 일이 있다고 하는데 그것에 관해 물어봐야겠군.

-이판 벤-메즈드를 영입할경우 퀘스트를 획득합니다.



최종 수정일(2019-05-16) 

※참고 사항


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◆스팅테일을 찾자.

세빌이 일행에 합류했다. 어떤 리자드에게 그토록 '질문'을 하고 싶은 듯한데 그 리자드의 운명은 어떻게 될지 두려울 정도다.

-세빌을 영입할 경우 퀘스트를 획득합니다.

◆세빌의 '주인'에 관하여 정보를 찾자.

세빌이 스팅테일을 잡기 전, 다른 누군가가 그를 이미 죽여 버렸다. 그녀는 이제 다른 곳에서 단서를 찾아봐야 할 것이다.
-세빌과 스팅테일간에 대화 이벤트를 하지않고 죽일경우 갱신됩니다.



◆스팅테일을 찾자.

-세빌을 영입할 경우 퀘스트를 획득합니다.

◆세빌의 '주인'에 관하여 정보를 찾자.

-세빌과 스팅테일간에 대화 이벤트를 하지않고 죽일경우 갱신됩니다.



최종 수정일(2019-05-27) 

※참고 사항


● 완벽한 공략이 아니며 퀘스트 클리어 방법중 플레이해본 방법을 적어두고 있습니다. 추가적인 정보나 팁같은건 덧글로 남겨주시면 감사하겠습니다.



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◆로세라는 음악가는 물론 그녀의 머릿속에서 사는 무언가도 같이 일행에 합류했다.

-로세를 동료로 영입할경우 갱신됩니다.


◆로세가 도움을 받도록 하자.

로세 안의 존재가 로세를 지배해 사힐라를 죽이려 했다. 우리는 늦지 않게 로세를 깨웠다.

-[동굴]에서 사힐라와 대화할경우 갱신됩니다.

◆섬에서 탈출하자.
악마학자는 로세를 도울 수 있을지 모른다. 본토로 가면 한 사람을 만날 수 있을 것이다.
-[기쁨의 요새 지하 감옥]에 있는 NPC[질릭]과 대화시 갱신됩니다.


◆로세가 도움을 받도록 하자.

-[동굴]에서 사힐라와 대화할경우 갱신됩니다.


◆섬에서 탈출하자.

-[기쁨의 요새 지하 감옥]에 있는 NPC[질릭]과 대화시 갱신됩니다.


최종 수정일(2019-05-15) 

※참고 사항


● 완벽한 공략이 아니며 퀘스트 클리어 방법중 플레이해본 방법을 적어두고 있습니다. 추가적인 정보나 팁같은건 덧글로 남겨주시면 감사하겠습니다.



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왜 엘프들은 멸망을 눈앞에 두고 있을까?

◆아미로는 눈 먼 예언자 사힐라가 엘프들의 생존에 필수적이라고 말했다.

-아미로를 철창에서 풀어준뒤 동굴에서 대화할 경우 갱신됩니다.


◆아미로는 눈 먼 예언자 사힐라가 엘프들의 생존에 필수적이라고 말했다.

-아미로를 철창에서 풀어준뒤 동굴에서 대화할 경우 갱신됩니다.


최종 수정일(2019-05-15) 

※참고 사항


● 완벽한 공략이 아니며 퀘스트 클리어 방법중 플레이해본 방법을 적어두고 있습니다. 추가적인 정보나 팁같은건 덧글로 남겨주시면 감사하겠습니다.



[Divinity:Original Sin II 총정리] 돌아가기


◆사신의 눈에서 탈출한 뒤 사힐라의 부족민을 찾자.

아미로는 사힐라의 운명을 본토에 있는 부족의 엘프들에게 전해달라고 부탁했다. 이 일은 엘프 종족 전체에게 중요한 일이라고 했다.

-아미로를 풀어주고난뒤 [사힐라의 문장]을 받으며 퀘스트를 획득하게 됩니다.

※아미로를 죽일경우 퀘스트 획득 불가합니다.


◆사신의 눈에서 탈출한 뒤 사힐라의 부족민을 찾자.

-[대장이 댓가를 치르도록 하기] / [대장의 비위를 맞추기] 퀘스트 완료후 아미로를 풀어줄경우 보상 [사힐라의 문장]과 함께 퀘스트를 획득합니다.

※아미로를 죽일경우 퀘스트 획득 불가합니다.


[사힐라의 문장]

[목걸이]

6 마법 방어

+1 지능

+10% 독 저항

+1 행운의 부적

레벨 3

아미로를 죽일시 획득가능합니다.

[대장이 댓가를 치르도록 하기] / [대장의 비위를 맞추기] 퀘스트 완료후 아미로를 풀어줄경우 보상으로 획득가능합니다.



최종 수정일(2019-05-16) 

※참고 사항


● 완벽한 공략이 아니며 퀘스트 클리어 방법중 플레이해본 방법을 적어두고 있습니다. 추가적인 정보나 팁같은건 덧글로 남겨주시면 감사하겠습니다.



[Divinity:Original Sin II 총정리] 돌아가기


◆아미로를 구출하자.

아미로는 요새를 빠져나가는 법을 알지도 모른다. 우리는 그를 그리프의 감옥에서 자유롭게 해주어야 한다.

-사힐라와 대화중 [아미로]를 키워드로 대화 할경우 갱신됩니다.

아미로는 우리가 탈출할 수 있도록 돕겠다고 말했지만, 그러려면 먼저 그를 도와주어야 한다.

-철창 안에있는 아미로와 대화를 할시 갱신됩니다.


◆아미로를 따라가자.

아미로는 그가 아주 소중히 여기는 친구, 사힐라를 우리가 만날 수 있도록 이끌 것이다.

-감옥문을 열어줄경우 갱신됩니다.


◆아미로는 죽었다.자유에도 여러가지 종류가 있는 법이다.(완료)

-아미로가 사망시 갱신됩니다.


→대장이 댓가를 치르도록 하기

◆무력을 통해 아미로를 풀어주자.

우리는 그리프를 죽이고 아미로를 구해낼 수도 있다. 요새의 많은 이들이 안도할 것이다.

-철창 안에있는 아미로와 대화를 할시 갱신됩니다.


◆아미로가 갇힌 철창을 열자.

그리프는 죽었다. 이제 아미로를 풀어줄 수 있다.

-그리프를 죽일경우 갱신됩니다.


◆아미로는 이제 자유롭다.(완료)

-감옥문을 열어줄경우 갱신됩니다.


◆아미로는 죽었다.자유에도 여러가지 종류가 있는 법이다.(완료)

-아미로가 사망시 갱신됩니다.




→대장의 비위를 맞추기

◆아미로에게 질문하자.

그리프의 도둑맞은 물건들을 회수하려면 먼저 가장 유력한 용의자부터 심문해야 할 것이다.

-철창 안에있는 아미로와 대화를 할시 갱신됩니다.


◆오렌지가 들었다는 상자를 찾아보자.

그리프는 도둑맞은 물건에 대해 설명하였다. 이 정보가 도움이 될 것이다.

-철창 안에있는 아미로와 대화를 할시 갱신됩니다.


◆목을 가다듬는다고 하는 도둑을 찾아보자.

아미로는 그리프의 물품을 가져간 자가 그리프와 마찬가지로 계속 헛기침을 하는 습관이 있을 수 있다고 귀띔해 주었다.

-철창 안에있는 아미로와 대화를 할시 갱신됩니다.


◆그리프에게 돌아가서 보고하자.

그리프의 오렌지 안에 드루다네가 숨겨져 있었다! 그가 진정으로 이걸 원했던 이유는 바로 이 약 때문인 게 뻔하다.

-스팅테일에게서 [유달리 커다란 오렌지]를 획득한뒤 [열기]를 사용할경우 갱신됩니다.


◆아미로를 구출하자.

우리는 그리프가 도둑맞은 물건들을 돌려주었다.

-[그리프의 드루다네]를 그리프에게 줄경우 갱신됩니다.


◆아미로는 이제 자유롭다.(완료)

-감옥문을 열어줄경우 갱신됩니다.


◆아미로는 죽었다.자유에도 여러가지 종류가 있는 법이다.(완료)

-아미로가 사망시 갱신됩니다.



◆사힐라는 아미로를 구해준 것에 대해 감사해했다.(완료)

-동굴에서 사힐라와 대화시 갱신됩니다.


◆추가 이벤트

-그리프에게 [그리프의 드루다네]를 전해주고 스팅테일의 이름을 알려줄경우 [침묵]이라는 암살자를 스팅테일에게 보냅니다.





◆아미로를 구출하자.

-사힐라와 대화를 하거나 철창안에 갖혀있는 아미로와 대화할시 갱신됩니다.


◆오렌지가 들었다는 상자를 찾아보자.

-아미로와 대화할경우 갱신됩니다.


◆목을 가다듬는다고 하는 도둑을 찾아보자.

-아미로와 대화중 도둑에 관한 키워드로 대화할경우 갱신됩니다.


◆그리프에게 돌아가서 보고하자.

-스팅테일에게서 [유달리 커다란 오렌지]를 훔치거나 죽여서 빼앗은뒤 [열기]로 안을 살펴보면 갱신됩니다.

[그리프의 드루다네]를 건네주면 됩니다.


◆무력을 통해 아미로를 풀어주자.

-전투를 통해 그리프와 일당들을 처치하면 갱신됩니다. 아래표는 처치시 획득가능한 고유 아이템입니다.

아이템

능력치 설명

획득 방법

[힐두르의 판금갑옷]


[몸통 갑옷]

8 물리방어

2 마법 방어

+5% 화염 저항

+5% 대지저항

+4 생명력

근접 피해 10%를 화염 피해로 반사합니다.

레벨 2

힘 10 이상이 필요합니다.


힐데를 처치시 획득 가능합니다.

힐데와 거래로 구매할시 획득가능합니다.

도둑질이 가능합니다.

[그리프의 감자 깎이 칼]


[단검]

2-3 관통

7-8 물리

165% 치명타

배후 공격이 가능합니다. 적의 배후에서 공격을 성공시키면 치명타 피해를 입히게 됩니다.

레벨 3

기교 10이상이 필요합니다.

0.8m 사거리

내구도 20/20


그리프를 처치시 획득가능합니다.

[니들의 마법봉]


[마법봉]

6-7 대기

165% 치명타

+1 지능

레벨 3

지능 10 이상이 필요합니다.

13m 사거리


니들을 처치시 획득가능합니다.

[왈츠의 지팡이]


[지팡이]

10-13 물

165% 치명타

레벨 3

지능 10이상이 필요합니다.

1.5m 사거리

내구도 20/20


왈츠를 처치시 획득가능합니다.


◆아미로를 따라가자.

-퀘스트를 통해 감옥문을 열어줄경우 갱신됩니다. 

※자물쇠 따기로 열어줄경우도 갱신되나 나오자마자 전투가 걸려버립니다.


◆사힐라는 아미로를 구해준 것에 대해 감사해했다.(완료)

-동굴에서 사힐라와 대화시 갱신됩니다.


◆추가 이벤트

-그리프에게 [그리프의 드루다네]를 전해주고 스팅테일의 이름을 알려줄경우 [침묵]이라는 암살자를 스팅테일에게 보냅니다. 스팅테일과 침묵간의 전투를 구경하셔도 되지만 스팅테일을 도와 침묵을 죽일경우 경험치1000을 얻게되며, 스팅테일과 대화시 경험치 600과 소량의 돈을 얻습니다.

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