최종 수정일(2018-06-02)

※참고 사항 

● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.




<마흐린드>

마을 좌측 상단에 위치 하고있는 NPC 입니다. 

입장전 혼돈의 보석 10개를 지불하고 특정 스테이지 에서 처음으로 

시작할수있습니다.


※특정 스테이지를 선택할순 없으며 마흐린드의 대사에 따라서 

스테이지가 정해집니다.


불타는 용광로:불 스테이지 이며 불꽃 여왕 질이 보스 입니다.


으스스한 지하감옥:얼음 스테이지 이며 서리 여왕 프리야가 보스 

입니다.


살아 있는 뜰:대지 스테이지 이며 대지의 신 아틀라스가 보스 

입니다.

<제이드>

마을 좌측 상단에 위치 하고있는 NPC 입니다. 

입장전 혼돈의 보석 20개를 지불하고 금화 200개를 획득할수 

있습니다.

<섀빌>

마을 우측 상단에 위치 하고있는 NPC 입니다.

입장전 혼돈의 보석 5개를 지불하고 망토의 체력과 성능을 강화 

시킬수 있습니다.

혼돈의 시험에서 등장하며  100골드를 지불하고 망토의 성능을 

강화 시킬수 있습니다.

<장인 안드레스>

마을 좌측 하단에 위치 하고있는 NPC 입니다. 혼돈의 보석으로 구매가능한 유물을 판매합니다.


구매한 유물은 혼돈의 시험 입장전에 1개만 소지하고 혼돈의 시험에 입장할수 있게됩니다.

혼돈의 시험에서 등장하며 일반 유물 4개와 물약1개를 판매합니다. 혼돈의 시험내에 있는 기믹 혹은 몬스터를 처치시 획득 가능한 금화를 통해 유물을 구입가능하며 금화로 구매한 유물은 혼돈의 시험이 끝날경우 모두 사라지게 됩니다.

<거장 아이리스>

마을 우측 하단에 위치 하고있는 NPC 입니다.혼돈의 보석으로 구매 가능한 아르카나를 판매합니다.


구매한 아르카나는 혼돈의 시험 입장전에 선택해서 원하는 덱을 꾸려서 진행할수있습니다.

혼돈의 시험에서 등장하며 일반 아르카나 3개와 강화된 아르카나 1개를 판매합니다. 혼돈의 시험내에 있는 기믹 혹은 몬스터를 처치시 획득 가능한 금화를 통해 아르카나를 구입가능하며 금화로 구매한 아르카나는 혼돈의 시험이 끝날경우 모두 사라지게 됩니다.

<불행의 신 녹스>

혼돈의 시험에서 등장하며 저주받은 유물 3개중 1개를 선택해서
가져갈수 있습니다.

<닥터 송>

혼돈의 시험에서 등장하며 랜덤으로 아르카나를 하나 소모해서 

병원 유물1개 와 생명의구슬 3개를 획득할수 있습니다.


※기초,돌진,시그니처 아르카나의 경우는 소모되지 않습니다. 

<카드 점술가 녹턴>

혼돈의 시험에서 등장하며 랜덤으로 아르카나를 하나 소모해서 뽑기를 통해 강화된 아르카나를 하나 획득할수 있습니다.


※기초,돌진,시그니처 아르카나의 경우는 소모되지 않습니다. 

<수집가 크레마이어>

혼돈의 시험에서 등장하며 크레마이어 근처에 소지하고있는 유물을 버릴시 골드로 교환해줍니다.

<태피>

혼돈의 시험에서 등장하며 콤보를 통한공격으로 한번에 처치해야만 합니다. 처치시 랜덤 아르카나 1개를 드랍합니다.


<대지의 신 아틀라스>

혼돈의 시험에서 등장하는 의회 의원중 하나이다. "살아있는 뜰" 

스테이지에서 등장하며 일반적인 혼돈의 시험의 경우 등장하는 

순서에따라 패턴수가 다르다. 나중에 등장할수록 패턴수가 

많아진다. 클리어시 다량의 혼돈의 보석과 시그니쳐 아르카나중 랜덤으로 1개를 드랍한다.


※[전설의 휘장]유물을 가지고 입장시 모든 스테이지가 3스테이지와 같은 강화된 적으로 등장 하게됩니다. 기존보다 많은양의 혼돈의 보석을 드랍하게 됩니다.

<불꽃 여왕 질>

혼돈의 시험에서 등장하는 의회 의원중 하나이다. "불타는 용광로" 

스테이지에서 등장하며 일반적인 혼돈의 시험의 경우 등장하는 

순서에따라 패턴수가 다르다. 나중에 등장할수록 패턴수가 

많아진다. 클리어시 다량의 혼돈의 보석과 시그니쳐 아르카나중 랜덤으로 1개를 드랍한다.


※[전설의 휘장]유물을 가지고 입장시 모든 스테이지가 3스테이지와 같은 강화된 적으로 등장 하게됩니다. 기존보다 많은양의 혼돈의 보석을 드랍하게 됩니다.

<서리 여왕 프리야>

혼돈의 시험에서 등장하는 의회 의원중 하나이다. 

"으스스한 지하감옥"스테이지에서 등장하며 일반적인 혼돈의 시험의 경우 등장하는 순서에따라 패턴수가 다르다. 나중에 등장할수록 패턴수가 많아진다. 클리어시 다량의 혼돈의 보석과 시그니쳐 

아르카나중 랜덤으로 1개를 드랍한다.


※[전설의 휘장]유물을 가지고 입장시 모든 스테이지가 3스테이지와 같은 강화된 적으로 등장 하게됩니다. 기존보다 많은양의 혼돈의 보석을 드랍하게 됩니다.

<마스터 수라>

혼돈의 시험에 등장하는 3가지 스테이지를 모두 클리어시 만날수있는 보스입니다.2가지 형태가 있으며 클리어시 다량의 혼돈의 보석과 전설의 휘장 아이템을 획득할수 있습니다.



최종 수정일(2018-06-02)

※참고 사항 

● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 혼돈 아르카나의 경우 마지막 보스인 '수라'를 처치시 획득 가능합니다.

● 혼돈 아르카나의 경우 강화상태가 따로 없으며 기초,돌진 아르카나를 제외한 모든 아르카나가 

    시그니처가 될수있습니다.



 <기초>

<혼돈의 분쇄기>

혼돈의 균열로 적을 공격한 다음, 짜부라트려서 앞으로 날려 버립니다.




 <돌진>

<혼돈의 분열>

태고의 혼돈으로 생겨난 분열을 통과해 돌진합니다.




 <표준&시그니쳐>

<속쇠의 번뇌>

거장 네이션 '모티스XII" 카넬이 디자인한 아르카나로 혼돈의 창으로 일렬로 서 있는 모든 적을 찌르고, 플레이어 쪽으로 끌어올 수 있습니다.

<불가사의한 중재>

거장 캘럽 도허티가 디자인한 아르카나로 가까이 있는 모든 적을 혼돈의 폭풍 속으로 이동시킬 수 있습니다.

<쓸모없는 행진>

착지 시 폭발하는 혼돈의 구체들을 던집니다.

<왜곡 광선>

혼돈 에너지 광선을 소환합니다.

<유령 부대>

앞으로 돌진하면서 적을 공격하는 혼돈의 기사 부대를 소환합니다.

<완벽한 피날레>

태고의 혼돈 구체를 던져 명중하는 첫 번째 적의 존재를 지워 버립니다.지워지지 않는 적은 대신 큰 대미지를 받습니다.



최종 수정일(2018-06-02)

※참고 사항 

● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.




<기초>

<스파크 접촉>

강한 전기로 적에게 충격을 줍니다.

강화:마지막 일격이 감전 전기파를 방출합니다.

<볼트 레일>

짧게 연속으로 번개를 방출합니다.


강화:마지막 일격이 더 커지고, 적을 감전시킵니다.



<돌진>

<회로선>

앞으로 돌진하면서 잠시 후 함께 연결되는 전기 구체들을 뒤에
남깁니다.


강화:연쇄 번개가 추가 대미지를 입힙니다.

<감전 전깃줄>

앞으로 돌진하면서 감전 전류 줄을 뒤에 남깁니다.


강화:앞쪽으로도 감전 전깃줄을 던집니다.



 <표준&시그니처>

<번개 전기장>

접촉하는 적을 감전시키는 전기장을 생성합니다.

강화:강화:감전 펄즈를 방출합니다.

<아크 구체>

아크 전류가 흐르는 고정 구체를 소환합니다.


강화:구체가 더 커지고,지속 시간이 길어집니다.

<맥스피어>

거장 데이비드 고츠이겐이 디자인한 아르카나로 근처의 모든 

투사체를 끌어 와 몸 주변을 공전하게 만듭니다.


강화:모든 투사체가 적을 감전시킵니다.

<감전 신성>

길게 누르면 충전 후 전기 폭발을 일으킵니다. 최대 충전 시
범위 내 모든 적을 감전시킵니다.


강화:신성이 더 빨리 충전되고 반경도 넓어집니다.

<낙뢰>

하늘로 치솟았다가 번개와 함께 땅을 내려쳐 범위 내 모든 적을
감전시킵니다.


강화:두 번째 감전을 일으킵니다.

<전기 바늘>

관통 번개 바늘을 던져 경로에 있는 모든 적을 꿰뚫습니다.

강화:바늘이 더 강력해지고 더 빨리 날아갑니다.

<감전 공습>

번개에 올라타 범위 내 적을 감전시킵니다.

강화:공격 횟수가 증가합니다.

<볼트 핀볼>

적에게서 적으로 튕겨져 나오는 방어 충전 구체 고리를 소환합니다.


강화:핀볼이 더 오래 지속되고 더 많이 튕겨져 나옵니다.

<전기 별>

명중하는 모든 적을 감전시키는 전기 별을 방출합니다.

강화:감전 시간이 길어집니다.

<파괴의 발전기>

명중하는 첫 번째 적에게 연속해서 번개를 퍼붓는 전기 구체를
발사합니다.


강화:번개가 적을 두 배로 멀리 밀어냅니다.

<탄력 서지>

적 사이에서 튀어 다니는 번개 창을 발사합니다.


강화:창이 더 많이 튀고, 감전 시간이 길어집니다.

<구상 번개>

길게 누르면 충전 후 재앙의 번개구를 방출합니다. 최대 충전
감전시킵니다.


강화:두 배로 빠르게 충전됩니다.

<전기 클레이모어>

폭발하면서 번개로 근처의 모든 적을 공격하는 충전 구체를 

발사합니다.


강화:구체의 최대 유효 범위가 크게 증가합니다.

<스파크 무리>

천천히 퍼져 나가는 이중 감전 스파크를 방출합니다.

강화:스파크가 소멸될 떄 플레이어 방향으로 번개를 발사합니다.

<연쇄 천둥>

적을 감전시키는 번개를 연속으로 내려칩니다.

강화:모든 번개가 거의 동시에 발생합니다.

<이온 강타>

근처의 구체와 동기화해서 연속으로 번개를 내려치는 충전 

구체를 소환합니다.

강화:구체를 앞뒤 양방향으로 소환합니다.

<전기 부표>

플레이어와 부표 사이에 번개를 내려치는 부표를 소환합니다.


강화:부표가 더 오래 지속되고 번개를 더 많이 내려칩니다.

<감전 전선>

접촉하는 모든 적을 감전시키는 전선을 발사합니다.

강화:전선이 더 길어지고 더 빨리 뻗어나갑니다.

<연속 감전 미니언>

연속 번개로 적을 공습하는 번개의 미니언을 소환합니다.

강화:연속 번개가 더 오래 지속되고 더 많은 대미지를 줍니다.

<번개 구역>

적을 무작위로 감전시키고, 범위 내에서 모든 번개 대미지를
증가시키는 번개의 구역을 형성합니다.


강화:구역이 더 넓어지고, 범위 내에서 흙 대미지도 증가합니다.




최종 수정일(2018-06-02)

※참고 사항 

● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.




<기초>

<얼음 단검>

마법 얼음 단검으로 적을 꿰뚫습니다.

강화:마지막 일격이 관통 단검을 던집니다.

<의 호>

호를 그리며 물줄기를 발사합니다.


강화:명중 시 얼음이 폭발합니다. 



<돌진>

<파동 선단>

앞으로 돌진할 때 물 구체가 몸을 감싸면서 잠깐 동안 방어막이 되어줍니다.


강화:방어막 지속 시간이 길어집니다.

<리 속임>

앞으로 돌진하면서 뒤에 얼어 붙은 미끼를 남깁니다.

강화:돌진이 끝날 때 추가 미끼를 남깁니다.




<표준&아르카나>

<은밀한 덩굴>

거장 베르데스트롬이 디자인한 아르카나로 닿는 적에게 뻗어가 

묶어버리는 물 덩굴을 소환합니다.

강화:덩굴이 더 빨리 회전하고 더 많은 대미지를 줍니다.

<조수 폭발>

물방울들로 적을 끌어 당겼다가 강력한 폭우로 날려 버립니다.

강화:시전 시 몸을 보호해 주는 물방울도 소환합니다.

<소용돌이>

몸을 감싸주는 소용돌이를 소환합니다.

강화:마지막 일격으로 얼음을 발사합니다.

<최상급 드라이아이스>

빠르게 회전하는 얼음날을 소환합니다.

강화:얼음날을 더 소환하고, 모든 날이 바깥쪽으로 날아갑니다.

<눈송이 차크람>

몸 주위를 공전하는 눈송이 차크람을 소환합니다.


강화:차크람이 멀리 퍼졌다가 다시 돌아오면서 공격합니다.

<이단 낙하>

적을 끌어 당겨서 하늘로 내던졌다가 바닥에 내리 꽂는 

물 폭탄을 발사합니다.


강화:낙하 시 추가 물 폭탄이 터집니다.

<빙하 횡단>

앞으로 돌진하면서 거대한 얼음 주먹으로 적을 강타합니다.

강화:주먹이 폭발하면서 원뿔 모양으로 얼음 파편을 날립니다.

<수상 감옥>

명중하는 첫 번째 적을 가둬버리는 수상 감옥을 소환합니다.

강화:추가 감옥이 충전되고,감옥 속도가 증가니다.

<탄력 물방울>

적이나 벽을 때리면 튀어 나오는 물방울을 발사합니다.

강화:물방울 속도와 적을 떄리는 횟수가 증가합니다.

<얼음 창>

적을 찌르고 벽에 얼려버리는 얼음 창을 발사합니다.

강화:창이 더 커지고,더 빨라지고,더 많은 대미지를 줍니다.

<물 파쇄기>

길게 누르면 충전 후 빠르게 회전하는 물방울을 방출합니다.
최대 충전 시 폭우가 발생합니다.


강화:두 배로 빠르게 충전됩니다.

<거품 세례>

폭발 거품을 빠르게 발사합니다.

강화:거품이 더 커지고 더 큰 대미지를 줍니다.

<서리 부채>

서리 단검 부채를 펼쳐 적을 얼려 버립니다.

강화:단검이 더 멀리 날아가고 적을 관통합니다.

<반사의 고드름>

폭포처럼 쏟아졌다가 다시 되돌아오는 고드름을 발사합니다.

강화:고드름이 더 멀리까지 공격합니다.

<물줄기>

적을 날려버리는 급류를 방출합니다.


강화:물줄기가 더 커집니다.

<퍼펙트 스톰>

적에게 우박과 얼음 파편을 비처럼 쏟아 붓는 폭풍을 소환합니다.

강화:폭풍 크기와 지속 시간이 증가합니다.

<냉동 미끼>

적을 끌어들이고 거대 상어처럼 생긴 냉동 미끼를 투척합니다.

강화:상어가 더 커지고 대미지가 증가합니다.

<얼음 탐색기>

근처 적을 찾아가 얼려 버리는 탐색기 세 개를 소환합니다.


강화:탐색기를 더 소환합니다.

<물의 파동 미니언>

물방울을 퍼트려 적을 공격하는 물의 미니언을 소환합니다.

강화:더 많은 물방울을 더 넓게 퍼트립니다.

<서리 구역>

적을 주기적으로 얼리고 범위 내에서 모든 물 대미지를 증가시키는 서리 구역을 형성합니다.

강화:구역이 더 넓어지고, 범위 내에서 번개 대미지도 증가합니다.





최종 수정일(2018-06-02)

※참고 사항 

● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.




<기초>

<흙 주먹>

거대한 흙주먹으로 적을 내려칩니다.

강화:훨씬 큰 주먹으로 공격하는 단일 공격 

아르카나가 됩니다.

<돌 무더기>

빠르게 돌을 발사합니다.

강화:대미지는 감소하지만 한 번에 돌을 두 개씩 

발사합니다.



<돌진>

<가시 길>

앞으로 돌진하면서 뒤에 흙 가시 길을 만듭니다.

강화:돌진이 끝난 후에도 흙 가시가 계속 

겨납니다.

<맹독 함정>

앞으로 돌진하면서 뒤로 적을 중독시키는 독 

폭탄을 던집니다.

강화:앞으로도 독 폭탄을 던집니다.




<표준&시그니처>

<자석 추적>

자석 아우라가 생겨나면서 기초 아르카나가 돌 투사체를 발사합니다.

강화:돌 고리를 즉각 소환해 공격 당한 적을 잠시 동안 기절시킵니다.

<분쇄의 일격>

바위를 산산조각 내 파편의 고리를 만듭니다.

강화:파편이 더 많이 생깁니다.

<페이더웨이 리듬>

연속적인 바위 타격으로 적에게 흔적을 남깁니다. 도약해서 뒤로 빠지면 폭발합니다.


강화:리듬에 타격이 추가됩니다.

<충직한 수호대>

거장 샴록63과 슬라무엘이 디자인한 아르카나로 플레이어를 

보호하는 체스 기사 4인조를 소환합니다.


강화:기사들이 최초 도약 후 제자리에서 점프하면서 두 번째 충격을 가합니다.

<대지의 방패>

돌로 만든 방패 고리를 형성합니다.

강화:더 많은 방패를 소환합니다.

<대지의 고리>

땅을 가루로 만들어 연쇄적인 흙 가시 고리를 소환합니다.

강화:모든 고리를 동시에 소환하지만 전체적인 대미지는 감소합니다.

<움켜잡는 대지>

거장 로랑 스위엇이 디자인한 아르카나로 거대한 돌 주먹으로
범위 내 모든 적을 움켜잡습니다.


강화:최대 반경으로 움직이면서 적을 더 빠르게 으스러트립니다.

<지진 입구>

공중으로 뛰어 올랐다가 내려오면서 근처의 모든 적을 

기절시킵니다.

강화:더 높이 뛰어 올랐다가 착지 시 파동 지진파를 소환합니다.

<지표층 드릴>

앞으로 밀고 나가면서 거대한 돌 드릴로 적을 해치웁니다.


강화:드릴 밀기를 더 사용할 수 있습니다.

<방패 밀기>

앞으로 밀고 나가면서 경로에 있는 적을 기절시키고, 공격을 막아냅니다.


강화:방패의 지속 시간,대미지,속도가 증가합니다.

<기절 바위>

바위를 던져 적을 기절시킵니다.

강화:명중 시 바위가 폭발하면서 근처의 적에게 대미지를 줍니다.

<독 올가미>

독 덩굴로 만든 올가미를 던져 적을 옭아매고 중독시킵니다.

강화:올가미가 적에게 맞아도 멈추지 않습니다.

<흑요석 폭포>

흑요석 단검을 폭포처럼 방출합니다.

강화:단검이 더 많은 대미지를 주면서 적을 기절시킵니다.

<로큰롤>

앞으로 나아가면서 모든 걸 찢어버리는 바위 톱 한 쌍을 

소환합니다.

강화:톱을 더 소환합니다.

<용의 강하>

땅을 파고 들어가면서 적들을 쫓아버리는 용을 소환합니다.

강화:더 멀리 이동하는 용을 두 마리 소환합니다.

<파동의 파열>

빠르게 굴을 뚫는 덩굴을 땅을 파고 들어가 일렬로 서 있는 적을 

계속 공격합니다.

강화:파동 지속 시간과 덩굴이 뻗어나가는 거리가 증가합니다.

<지진 도끼>

거대한 돌도끼를 내던져 적을 박살냅니다.

강화:도끼의 대미지와 공격 범위가 증가합니다.

<껴안는 덩굴>

휘감는 덩굴을 소환해 적을 속박합니다.

강화:덩굴이 속박하는 적을 중독시킵니다.

<땅 짓밟기 미니언>

적을 짓밟는 땅의 미니언을 소환합니다.

강화:미니어인 두 번 짓 밟습니다.

<돌 구역>

적을 주기적으로 기절시키고 범위 내에서 모든 흙 대미지를 

증가시키는 흙 구역을 형성합니다.

강화:구역이 더 넓어지고, 범위 내에서 공기 대미지도 증가합니다.




최종 수정일(2018-06-02)

※참고 사항 

● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.




<기초>

<바람 베기>

활 모양을 그리는 강한 바람을 소환합니다.

강화:마지막 일격이 투사체를 파괴하는 관통 바람을 만들어냅니다.

<에어 스피너>

플레이어 주변을 도는 에어 원반을 던집니다.

강화:동시에 원반 두 개를 던집니다.



<돌격>

<공중 폭발>

공중 폭발과 함께 앞으로 돌진합니다.

강화:충격파를 발생시켜 경로에 있는 적을 공격합니다.

<돌풍 폭발>

강력한 힘으로 범위 내 적을 경로로 끌어 들이면서 돌진합니다.


강화:착지 시 다시 폭발을 일으킵니다.



<표준&시그니처>

<회피의 미풍>

움직이거나 기초 아르카나를 사용할 때 들어오는 모든 공격이 

빗나가게 해주는 기류를 소환합니다.

강화:이동 속도가 빨라지고, 구덩이를 건너뛸 수 있습니다.

<상승 태풍>

맹렬한 태풍 고리로 적을 끌어 당긴 다음 강하게 내던집니다.


강화:지속 시간이 증가하고, 마지막 일격이 적을 더 멀리 내던집니다.

<용의 숨결>

바람으로 적을 끌어 당긴 다음 강하게 날려 버리는 용을
합니다.

강화:공격 범위가 넓어집니다.

<맹렬 회오리>

적으로부터 보호해주는 맹렬한 회오리 바람을 소환합니다.

강화:회오리 지속 시간이 증가합니다.

<바빌론의 저울>

거장 션 '아리아마키' 리딩거가 디자인한 아르카나로 현재의 

쿨다운을 줄여주고, 공기 파열로 적을 후려쳐 적을 둔화시킵니다.


강화:쿨다운을 더 많이 줄여줍니다.

<정신 지배>

거장 클레어 아스트리드가 디자인한 아르카나로 주변 적을
세뇌시켜 서로 공격하게 합니다.


강화:세뇌 지속 시간이 증가합니다.

<공중 폭격>

하늘 높이 솟아 올랐다가 땅으로 떨어지면서 강력한 폭풍을 

일으킵니다.


강화:폭풍이 더 작아지지만 땅에 닿은 후 앞쪽으로 파동을 

일으킵니다.

<영웅의 도약>

거장 마이크 벨로이가 디자인한 아르카나로 적을 붙잡고 공중
높이 도약했다가 내려오면서 공격합니다.


강화:적을 붙잡을 수 있는 거리가 늘어납니다.

<파열 회오리>

앞으로 빠르게 회전하면서 근처의 적을 가까이 끌어옵니다.

강화:이동과 회전이 훨씬 빨라지면서 더 많은 대미지를 줍니다.

<연속 베기>

앞으로 돌진하면서 강력한 바람 베기를 발사합니다.

강화:더 크고 더 많이 벱니다.

<거대한 태풍>

처음 휘말리는 적을 추적하는 광란의 바람을 방출합니다.


강화:태풍의 지속 시간이 증가합니다.

<세찬 광풍>

살을 에는 광풍을 빠르게 방출합니다.

강화:투사체가 적을 관통하지만 공격 범위는 감소합니다.

<폭풍 질주>

적을 벽까지 날려버리고 기절시키는 폭풍을 방출합니다.

강화:모든 적 투사체를 파괴합니다.

<사이클론 부메랑>

빠르게 회전하면서 공격하고다시 돌아오는 기류를 방출합니다.


강화:돌아오기 전에 추가 부메랑을 방출합니다.

<돌풍 공세>

원뿔 모양으로 집중해서 돌풍을 방출합니다.


강화:투사체를 더 발사합니다.

<대폭풍우>

길게 누르면서 충전 후 폭풍우를 방출합니다.최대 충전 시 

폭발합니다.


강화:두 배로 빠르게 충전됩니다.

<파괴의 트위스터>

천천히 움직이면서 근처의 모든 적을 둔화시키고 공격하는
회오리를 소환합니다.


강화:트위스터가 소환 후 잠깐 동안 제자리에 멈춰서 계속
회전합니다.

<마하의 충격>

명중하는 모든 적을 기절시키는 음파를 연속으로 방출합니다.

강화:음파의 이동 거리가 증가합니다.

<회오리바람 미니언>

회오리 바람으로 적을 요리하는 바람의 미니언을 소환합니다.

강화:미니언이 더 빨리 움직이면서 공격합니다.

<바람 구역>

적을 둔화시키고,범위 내에서 모든공기 대미지를 증가시키는 공기의 구역을 형성합니다.

강화:구역이 더 넓어지고,범위 내에서 불 대미지도 증가합니다.



최종 수정일(2018-06-02)

※참고 사항 

● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.




<기초>

<불꽃 타격>

불꽃 기둥으로 적을 날려버립니다.


강화:시전 속도가 빨라지고 더 넓은 범위를 공격합니다.

 

<탄력 화염>

 튀어 오르는 화염구를 발사합니다.

강화:화염구가 적을 관통합니다.




 <돌진>

<불꽃 돌격>

앞으로 돌진하면서 경로에 화염을 발생시킵니다.

강화:착지 시 적을 불태우는 폭발을 일으킵니다.

<화염 돌격>

앞으로 돌진하면서 마법으로 화염 공격을 가합니다.


강화:더 많은 화염을 소환합니다.




 <표준&시그니처>

<광란의 폭주>

분노에 휩싸이면서 기초 아르카나의 시전 속도가 빨라집니다.


강화:발동 시 폭발하면서 범위 내 적을 불태웁니다.

<불꽃 숨결>

불의 숨결로 적을 날려버립니다.


강화:명중 시 모든 적을 불태웁니다.

<불타는 왕관>

뜨거운 불꽃 고리로 주위의 적을 해치웁니다.


강화:불꽃이 더 오래 지속되면서 대미지도 증가합니다.

<불타는 올가미>

앞쪽으로 회전하면서 불꽃 채찍을 휘두릅니다.

강화:불꽃 반경이 증가합니다.

<불타는 도약>

공중으로 뛰어 올랐다가 떨어지면서 화염 폭발을 일으킵니다.


강화:폭발과 함께 도약을 시작합니다.

<폭발 돌격>

적을 뚫고 돌격하면서 시한 폭탄을 설치합니다.

강화:폭발 후 적을 불태웁니다.

<화끈한 공습>

앞으로 돌진하면서 집중적인 불꽃 펀치로 적을 공격합니다.


강화:펀치 횟수가 증가합니다.

<화끈한 맹습>

앞으로 돌진하면서 경로에 있는 모든 적을 움켜잡고, 

맹렬한 화염구를 발사합니다.


강화:화염구 수가 증가합니다.

<유도 화염>

가장 가까운 적을 찾아 공격하는 화염 고리를 소환합니다.

강화:화염을 더 많이 소환하고,지속 시간이 증가합니다.

<예광탄 세례>

호를 그리면서 다시 돌아오는 예광탄을 일제히 발사합니다.


강화:예광탄이 더 커지고, 더 많아집니다.

<용의 불숨>

휘몰아치는 불을 뿜는 용을 소환합니다.

강화:용 두 마리를 동시에 소환하고,충전 횟수가 증가합니다.

<불꽃 큰칼>

경로에 있는 모든 적을 불태우는 불꽃을 뿜어냅니다.


강화:양손을 휘두르면서 더 크고 더 멀리까지 가는 불꽃을 뿜어냅니다.

<불꽃 융합>

화염구를 발사한 다음 불꽃 화살을 발사하고,둘이 융합되어 

화살을 쏟아 붓습니다.


강화:융합하면서 더 많은 화살을 발사합니다.

<아수라장>

길게 누르면 충전 후 팽창하는 화염구를 발사합니다.

최대 충전 시 폭발합니다.


강화:두 배로 빠르게 충전됩니다.

<연속 점화>

연쇄 폭발로 적을 날려버립니다.


강화:마지막 폭발 시 주변 지역까지 불태웁니다.

<불꽃 벽>

땅에 불을 붙여 뜨거운 불꽃 길을 만듭니다.


강화:벽이 더 빨리,더 멀리까지 생겨납니다.

<운석 충돌>

하늘에서 운석을 소환합니다.


강화:운석이 더 빠르게 떨어집니다.

<빠른 불 미니언>

화염구를 빠르게 퍼부으면서 적을 공격하는 불의 미니언을 

소환합니다.


강화:미니언이 더 자주 공격하지만 대미지는 감소합니다.

<불꽃 구역>

적을 공격하고,범위 내에서 모든 불 대미지를 증가시키는 

불의 구역을 형성합니다.


강화:구역이 더 넓어지고, 범위 내애서 물 대미지도 증가합니다.




최종 수정일(2018-06-01)

※참고 사항 

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    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.




망토의 경우 게임을 시작하기전 스텟을 올릴수있는 수단중 하나입니다. 총 11개의 망토의 종류가있으며 각 망토별로 상승하는 능력치가 다릅니다.


<희망>

증가:최대 생명력, 이동 속도, 대미지, 치명타 확

<인내>

증가:최대 생명력, 이동 속도, 방어력, 회피 확률

<활력>

증가:최대 생명력, 방어

<속도>

증가:이동 속도, 회피 확률

<근성>

증가:방어력, 방어

<민첩>

증가:회피 확률, 치명타 확률

<완급>

감소:쿨다운


증가:이동 속도

<경외>

증가:치명타 확률, 치명타 대미지

<지배>

증가:대미지, 방어력

<모험>

감소:최대 생명력, 쿨다운

증가:이동 속도, 대미지

<긍지>

감소:최대 생명력



최종 수정일(2018-06-01)

※참고 사항 

● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.





 목차


1.공격 유물



2.방어 유물



3.기타 유물



4.저주 유물



5.병원 유물



6.조합 유물


 


공격 유물


<파열 부적>

모든 대미지가 증가합니다.

<몽상가의 거울>

생명력이 가득 차 있을 때 모든 아르카나가 강화됩니다.

<포춘 쿠키>

각 스테이지를 시작할 때 무작위로 아르카나 하나가 강화됩니다.

<광전사의 투구>

생명력이 낮아지면 대미지가 증가합니다. 

<상인의 수레>

인벤토리에 있는 유물 수에 따라 대미지가 증가합니다.

<사악한 장부>

장인 스티븐 우가 디자인한 유물로 적을 공격하는 모든 대미지가 증가하고,자신이 대미지를 받으면 효과가 사라집니다.

<이프리트의 성냥개비>

불 대미지가 증가합니다. 

<루드라의 바람개비>

공기 대미지가 증가합니다. 


<가이아의 삽>

흙 대미지가 증가합니다.

<타라니스의 전지>

번개 대미지가 증가합니다.

<시바의 물병>

물 대미지가 증가합니다.

<서리의 스탠자>

얼음 대미지가 증가합니다.[불타는 서리의 시] 1연입니다.

<검은 늑대의 망토>

불과 번개 아르카나 대미지가 증가하지만 물과 흙 공격에 더 큰 대미지를 입습니다.

<선장의 반지>

다른 원소의 아르카나를 장착하면 대미지가 증가합니다.

<로얄 플러쉬>

같은 원소의 아르카나를 장착하면 대미지가 증가합니다.

<미다스의 단검>

현재 골드 보유량에 따라 대미지가 증가합니다.

<광전사의 도끼>

공격을 받고 나면 잠깐 동안 대미지가 증가합니다.

<지도제작자의 깃펜>

발견한 지도 수에 따라 대미지가 증가합니다.

대미지 증가 효과는 시험을 끝낼때까지 지속됩니다.

<사냥꾼의 단검>

상태 이상에 걸린 적을 공격할 때 대미지가 증가합니다.

<불사조 발톱>

적을 불태울 확률이 증가합니다.

<갈고둥 껍질>

적 둔화 확률이 증가합니다.

<독성 모자>

적 중독 확률이 증가합니다.

<테슬라 코일>

적 감전 확률이 증가합니다.

<영구동토 큐브>

적 동결 확률이 증가합니다.

<아그니의 폭죽>

소각 효과가 더 격렬해집니다.

<데비의 살충제>

중독 효과가 더 강력해집니다.

<인드라의 구리관>

감전 효과가 더 오래 갑니다.

<연구용 안경>

치명타 확률이 증가합니다.

<암살자의 칼날>

치명타 대미지가 증가합니다.

<어둠의 카타나>

장인 마토세 페아두르가 디자인한 유물로 모든 근접형 아르카나의 치명타 확률을 세 배 높여줍니다.

<두드림 장갑>

기초 아르카나 다음에 다른 아르카나를 쓰면 치명타 확률이 증가합니다.

<비밀 작전 복면>

적의 공격을 피한 후 잠깐 동안 모든 공격이 치명타가 됩니다.

<감시관의 부적>

생명력이 낮을 때 치명타 확률이 증가합니다.

<공명하는 사발>

잠깐 동안 아르카나를 쓰지 않으면 다음 주문이 치명타가 됩니다.

<네메시스의 주사위>

치명타로 엄청난 대미지를 가할 확률이 조금 증가합니다.

<서명판>

시그니처 아르카나가 충전되어 있으면 대미지와 이동 속도가 증가합니다.

<방랑자의 기계장치>

시그니처 아르카나의 대미지가 증가합니다. [완벽한 시간 결정]의 

코어입니다.

<고대의 만년필>

충전된 시그니처 아르카나를 쓸 때마다 더 많은 대미지를 가합니다.

<비밀 만능패>

시그니처 아르카나의 충전 시간이 길어지지만 한 번 충전에 두번 쓸 수 있습니다.

<코발트 불꽃석>

가까운 적을 공격하는 아우라를 소환합니다.

<나른한 번개석>

가까운 적에게 번개를 내려치는 아우라를 소환합니다.

<연꽃 서리석>

가까운 적을 얼려버리는 아우라를 소환합니다.

<독사의 증표>

모든 근접형 기초 아르카나가 약간의 대미지를 입히는 추가 공격을 

가합니다.

<엉뚱한 폭발물>

공격을 받은 적이 폭발할 확률이 증가합니다.

<특별한 눈송이>

공격 받은 적이 일정 확률로 폭발하면서 근처의 적을 얼려버립니다.

<니브의 루비>

불 아르카나 7개가 있으면 대미지가 증가합니다. 모든 아르카나가 적을 불태웁니다.

<니브의 황수정>

번개 아르카나 7개가 있으면 치명타 확률이 증가합니다. 모든아르카나가 적을 감전시킵니다.

<우정 팔찌>

진정한 친구와 함께 하면 대미지와 이동 속도가 증가합니다.



방어 유물


<거인의 심장>

최대 생명력이 증가합니다.

<자비의 차>

치료를 받으면 최대 생명력이 일정 한계까지 증가합니다.

<슈퍼 당근 케이크>

대미지를 받으면 최대 생명력이 일정 한계까지 증가합니다.

<라즈베리 쿠키 상자>

생명력 구슬이 자주 나옵니다.

<흡혈귀의 안경>

치명타를 가할 때마다 생명력을 회복합니다.

<재생의 잉크통>

완전히 충전된 시그니처 아르카나를 쓰면 시그니처 주문을 발동하는
대신 자신을 치료합니다.

<보석함>

혼돈의 보석을 잡으면 약간 치료해줍니다.의회 의원에게서 수집한
보석은 제외됩니다.

<길잡이의 배낭>

스테이지를 완료하면 지도 발견 성과에 따라 치료를 받습니다.

<파주가 아끼는 모자>

패배하면 약간의 생명력으로 부활합니다.이 모자는 나올 때 생명력 구슬도 같이 나옵니다.이 유물은 쓰고나면 파괴됩니다.

<생명의 가위>

들고 있는 모든 표준 아르카나를 희생해 패배로부터 부활합니다.

<칼리의 화관>

최후의 일격이 될 대미지를 받으면 시그니처가 완전히 충전되면서 잠시 패배에 면역이 됩니다.

<추적복>

같은 원소의 아르카나에 대한 저항력이 증가합니다.같은 원소의 

아르카나가 둘이상 있어야 합니다.

<단호한 스발린>

불 공격에 대한 저항력이 증가합니다.

<시적인 나사송곳>

흙 공격에 대한 저항력이 증가합니다.

<장강삼협 방어벽>

물 공격에 대한 저항력이 증가합니다.

<강력 선크림>

소각 효과를 막습니다.

<비타민 젤리>

중독 효과를 막습니다.

<솜털 손난로>

동결 효과를 막습니다.

<유피의 숄>

방어력이 증가합니다.

<결의의 갑옷>

생명력이 낮아지면 방어력이 증가합니다.

<두툼한 여행용 자켓>

보유한 유물만큼 방어력이 증가합니다.

<기억의 갑옷>

마지막으로 받은 세 번의 공격을 기억해서 같은 종류의 공격으로부터
받는 대미지를 줄여줍니다.

<석회화된 뼈갑옷>

공격을 받고 나면 잠깐 동안 방어력이 증가합니다.

<방어에 관한 논문>

대미지를 받으면 모든 포인트가 이 논문에 페이지로 추가됩니다.

200페이지가 채워질 때마다 받는 모든 대미지가 1감소합니다.

(최대 600페이지)

<낡은 다비>

공격을 피할 확률이 조금 증가합니다.

<두툼한 파카>

모든 치명타를 피합니다.

<켈빈의 사막화>

생명력이 낮아지면 회피 확률이 증가합니다.

<머큐리의 샌들>

이동 속도가 증가합니다.

<승마 모자>

장인 타코볼8이 디자인한 유물로 쉽게 최대 속도까지 질주할 수
있습니다.

<주문 도둑의 양말>

아르카나를 쓸 때마다 이동 속도가 증가합니다.속도는 각 아르카나의
쿨다운 시간동안 증가합니다.

<기름칠한 부츠>

돌진 아르카나의 이동 거리가 증가합니다.

<리모의 나뭇잎>

돌진하는 동안 모든 공격을 피합니다.

<테이크아웃 박스>

최대 생명력 이상으로 치료되면 초과된 치료량의 절반만큼 방패가 

생깁니다.

<쿠션 슬리퍼>

시그니처 계량기가 충분히 충전되어 있는 동안 대미지를 받으면 그만큼 충전량이 감소하면서 공격을 막아냅니다.

<순환의 고리>

충전된 시그니처가 발동되지 않고 시간이 초과될 때마다 방패가 

생깁니다.

<야수의 팔보호대>

맞기 직전에 공격이 오는 방향으로 움직이면 그 공격을 막아낼 수 

있습니다.

<데미의 찻주전자>

버프 아르카나 지속 시간이 증가합니다.

<벌새 깃털>

잠깐 동안 구덩이 위로 날아갑니다.

<요정의 귀>

잠깐 동안 움직이지 않고 있으면 눈에 안 보이게 됩니다.

<거울 방패>

방패를 소환해 투사체를 하나 튕겨냅니다.튕겨낸 후에는 방패가 

사라지고,시간이 되면 다시 생겨납니다.

<한정판 가운>

대미지를 최대 생명력의 10%까지 줄여줍니다.

<굉음의 심벌즈>

한 투사체에 맞으면 그 영역의 모든 투사체가 파괴됩니다.

<반사의 덩굴 갑옷>

대미지를 받으면 덩굴숲을 소환합니다.

<레이의 북>

대미지를 받으면 번개를 퍼붓습니다.

<매혹적인 테디 베어>

대미지를 받으면 적을 매혹시킬 확률이 증가합니다.

<새까만 거북 등껍질>

빠르게 연속으로 대미지를 받으면 잠깐 동안 무적이 됩니다.

<니브의 수정>

공기 아르카나 7개가 있으면 이동 속도와 회피력이 증가합니다.

모든 아르카나가 적을 둔화시킵니다.

<니브의 에메랄드>

흙 아르카나 7개가 있으면 생명력과 방어력이 증가하고,기절과
밀쳐내기에 덜 걸립니다.


기타 유물


<박물관 입장권>

라노바 박물관에 새로 개장한 혼돈의 시험 전시장 입장권입니다.

<록셀의 진자>

모든 쿨다운이 감소합니다.

<토치의 회중시계>

장인 커트 '토치'토치들로프스키가 디자인한 유물로 쿨다운이 감소하지만 시그니처 충전 속도도 감소합니다.

<원소의 포인트>

다른 아르카나 직후에 돌진 아르카나를 사용하면 돌진과 원소가 같은 모든 아르카나의 쿨다운이 감소합니다.

<향신료 선반>

다른 원소의 아르카나를 사용하면 이전에 사용한 아르카나의 쿨다운이 감소됩니다.

<밤의 해시계>

아르카나를 사용한 후에 쿨다운이 생기지 않을 확률이 증가합니다.

<파이링스의 모래시계>

장인 퍼디단새비가 디자인한 유물로 생명력이 낮을 때 대미지를 받으면 발동해서 모든 아르카나의 쿨다운을 잠시 없애줍니다.

<파괴의 주판>

적을 쓰러트리면 현재 쿨다운이 감소합니다.

<광란의 부츠>

적을 쓰러트리면 이동 아르카나가 일시적으로 무제한 충전되는 확률이 증가합니다.

<유나의 이야기책>

소환된 미니언의 지속 시간이 증가합니다.

<폐허의 마법서>

소환된 미니언의 대미지가 증가합니다.

<팝업북>

소환된 미니언의 대미지가 증가하지만 생명력이 감소합니다.

<불 요정 베사>

적을 불태우는 요정을 소환합니다.
한 번에 요전 하나만 소환할 수 있습니다.

<폭파 요정 아우라>

적을 둔화시키는 요정을 소환합니다.
한 번에 요정 하나만 소환할 수 있습니다.

<전염병 요정 드리아>

적을 중독시키는 요정을 소환합니다.
한 번에 요정 하나만 소환할 수 있습니다.

<방전 요정 에트라>

적을 감전시키는 요정을 소환합니다. 

한 번에 요정 하나만 소환할 수 있습니다.

<얼음 요정 나야>

적을 얼려버리는 요정을 소환합니다. 

한 번에 요정 하나만 소환할 수 있습니다.

<신비의 단극>

적을 공격할 때 밀쳐내기 확률이 증가합니다.

<확실한 로켓>

시그니처 충전이 더 이상 진행 중 정체되지 않습니다.

<무한의 구슬>

시그니처 충전이 사용할 떄까지 활성 상태로 유지됩니다.

<알버트의 공식>

치료를 받으면 시그니처가 충전됩니다.

<쌍곡선 열차>

생명력이 낮을 때 시그니처 충전이 더 빨라집니다.

<흡수 코일>

받는 대미지의 일정량만큼 시그니처 아르카나가 충전됩니다.

<혼돈의 판독기>

혼돈의 시험에 등장하는 모든 적의 생명력 막대가 표시됩니다.

<콤보의 장갑>

기초 아르카나에 콤보가 추가됩니다.

<이브닝 장갑>

기초 아르카나 체인이 자동으로 완성됩니다.

<방탄 장갑>

근접형 기초 아르카나로 적의 투사체를 파괴할 수 있습니다.

<강화 팔찌>

플레이어가 발사한 투사체가 부딪치는 다른 투사체를 모두 파괴합니다.

<구식 선글라스>

적 투사체가 느리게 움직여 더 여유 있게 반응할 수 있습니다.

<칼날 방패>

적 투사체를 파괴하면 시그니처가 충전됩니다.

<예비의 반지>

모든 다용도 아르카나에 용도가 더 추가됩니다.

<사노의 머리띠>

더 이상 아르카나 시전 중 방해를 받지 않습니다.

<길잡이의 지도>

혼돈의 시험의 길과 주요 지점이 밝혀집니다.

<미다스의 장갑>

모든 마법사의 골드 획득량이 증가합니다. 장갑이 여러 개여도 효과는 

중첩되지 않습니다.

<미다스의 일지>

대미지를 받지 않고 적을 연속으로 쓰러트리면 골드를 획득합니다.

<미다스의 눈물>

대미지를 받으면 골드를 획득합니다.

<유물 보상 카드>

유물을 사는 데 필요한 모든 골드가 할인됩니다.

<아르카나 보상 카드>

아르카나를 사는 데 필요한 모든 골드가 할인됩니다.

<복권>

혼돈의 시험에서 나오는 아이템을 무료로 획득할 수 있는 확률이 

증가합니다.

<보급 상자>

구입 후 유물 및 아르카나 상점이 즉시 다시 채워집니다.

생명력 물약은 공급 부족으로 다시 채워지지 않습니다.

<활력의 지갑>

골드가 부족할 때 생명력으로 아이템을 구입할 수 있습니다.

<C-99 돼지 저금통>

시험을 진행하면서 점점 뚱뚱해집니다. 열려면 인벤토리에서 떨구세요.

<정복자의 투구>

모든 기사와 창기병의 주문이 제한됩니다.

한 번에 하나의 정복자 아이템만 효과를 발동할 수 있습니다.

<정복자의 허리띠>

모든 도적과 궁수의 주문이 제한됩니다. 

한 번에 하나의 정복자 아이템만 효과를 발동할 수 있습니다.

<정복자의 망토>

모든 법사와 소환술사의 주문이 제한됩니다. 

한 번에 하나의 정복자 아이템만 효과를 발동할 수 있습니다. 

<니브의 사파이어>

물 아르카나 7개가 있으면 모든 쿨다운이 감소하고 치료 효과가 

증가합니다.

<유니콘 꼬리>

무지개!

<전설의 휘장>

혼돈의 시험을 통과한 마법사만 받을 수 있는 휘장입니다.



저주 유물


<거북 방패>

방어력이 증가하지만 대미지는 감소합니다.

<골칫 거리>

적을 공격하는 대미지가 두 배로 증가하지만 받는 대미지도 두 배가 

됩니다.

<깨진 전염병 플라스크>

적의 최대 생명력이 감소하지만 플레이어의 생명력도 역시 감소합니다.

<너무 비싼 보험>

각 스테이지를 시작할 때 모든 골드를 소비하고,골드를 소비한 만큼
치료를 받습니다.

<노그의 천국 부츠>

공격을 피할 확률이 크게 증가하지만 대미지를 두배로 받습니다.

<말장난 책>

의회 의원을 공격하면 더 큰 처벌을 받습니다.적을 공격하면
추가 대미지를 줍니다.

<못 박힌 구급 상자>

생명력이 위급한 수준으로 낮으면 생명력을 회복합니다.

최대 생명력은 감소합니다.

<무거운 닻>

저주 받은 유물을 하나 소유할 떄마다 대미지와 기절 확률은 증가하지만 이동 속도가 감소합니다.

<번쩍이는 부츠>

삼단 돌진이 가능해지지만 이동 속도가 감소합니다.

<변덕스러운 원석>

시그니처 충전 속도와 감소율이 크게 증가하고,충전된 시그니처의 

대미지가 감소합니다. [완벽한 시간 결정]의 껍질

<불길한 대출 장부>

즉시 대량의 골드를 받습니다.획득하는 모든 골드에 이자가 붙어서 이
대출을 상환하는 데 소모됩니다.

<붉은 토끼풀>

플레이어와 적 모두의 치명타 확률이 증가합니다.

<뾰족한 스타일러스>

대미지가 증가하지만 시그니처가 더 이상 충전되지 않습니다.

<뿔 후광>

패배하면서 약간의 생명력으로 부활하지만 장착 시 현재 생명력의
절반을 소모합니다. 이 유물은 쓰고 나면 파괴됩니다.

<양날 장식띠>

기초 아르카나 대미지가 증가합니다.다른 모든 대미지는 감소합니다.

<연금 술사의 돌>

혼돈의 시험에서 획득한 모든 혼돈의 보석이 골드로 변합니다.

<유리 대포>

대미지가 증가하지만 최대 생명력은 감소합니다.

<은 팽이>

아르카나의 발동 속도가 증가하지만 이동 속도가 감소합니다.

<이중고>

쿨다운이 절반으로 감소하지만 대미지를 두 배로 받습니다.

<작은 악어 심장>

최대 생명력이 감소하지만 적을 쓰러뜨릴 때마다 최대 생명력이
증가합니
다.

<질투의 황금 사브르>

대미지가 증가하지만 상점 가격이 높아집니다.

<질투의 황금 갑옷>

방어력이 증가하지만 상점 가격이 높아집니다.

<커다란 빨간 단추>

비상구 포털을 사용할 때마다 생명력을 모두 회복합니다.
최대 생명력이 감소하고,생명력 물약이 효과가 없습니다.

<탐욕의 갑옷>

방어력이 크게 증가합니다.공격을 받을 때마다 골드가 줄어듭니다.

<혐오스러운 향수>

적의 생명력이 감소하지만 대미지는 증가합니다.

<화염의 스탠자>

모든 불 아르카나가 소각 효과를 입히지만 물 주문 대미지를 두배로
받습니다.
[불타는 서리의 시] 2연입니다.

<흡혈귀의 송곳니>

적을 쓰러트리면 생명력이 회복되지만 최대 생명력은 감소합니다.



병원 유물


병원 유물의 경우 NPC인 [닥터 송]에게 아르카나 하나와 교환할시 획득 하실수있습니다. 

교환시 랜덤 병원 유물 1개와 생명의 구슬3개를 획득하실수 있습니다. 


<물약병 재활용>

다음 구역으로 이동할 때 생명력이 약간 회복됩니다.

<복잡한 처방전>

모든 치료 효과가 증가합니다.

<의료 보험 카드>

상인에게 물약을 구입할 때 할인을 받습니다.

<치명적인 플라세보>

모든 공격이 치명타가 될 것이라는 믿음이 생깁니다.



조합 유물


<불타는 서리의 시>

※조합:화염의 스탠자(저주) + 서리의 스탠자(공격)

불과 얼음 대미지가 증가합니다. 불과 얼음 아르카나로 적을 태우거나 

얼려버릴 확률이 증가합니다.

<완벽한 시간 결정>

※조합:변덕스러운 원석(저주) + 방랑자의 기계장치(공격)

 시그니처의 대미지가 증가합니다. 시그니처 충전 속도와 감소율이 

증가합니다.











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