<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<시온 알드릭>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2100

체력       : 13863

부활 비용 : 10

공격력    : 2600

체력       : 16863

부활 비용 : 10

 

태양왕국 귀족의 딸로 비범한 기개와 아름다운 백발의 머리카락을 지닌 여인.차가워 보이는 외모처럼 성격 또한 매사에 진지하고 철저한 모습을 보인다. 왕실 파벌간의 싸움에서 자신이 정치적 도구로 이용되는 것을 원치 않아 집을 떠나 군에 입대했다. 과거 왕도에서 공주의 호위병으로 지낸 덕분에 공주와는 사이가 매우 좋다. 현재 염일군단에서 딜런의 부관으로 근무중이며 딜런을 우상처럼 숭배하고 있다.


◆21세 (빙()월 6일)

◆168cm

◆CV:카와스미 아야코

 


은빛의 검(R)

물을 가르는 검(SR)

대기를 가르는 검(SSR)

청염의 검(스킬북)



은빛의 검(R)



<순광>

시온을 불러내 피해 감소」 가 부여된 아군의 스킬 효과를 20% 증가시킨다. 

<열파>

「피해 감소가 부여된 상태에서 공격을 받을 시강화를 얻는다.

<거울호수>

발도 태세를 취하고 3턴간 피해 감소를 얻는다. 

<비연>

발도 태세를 취한 후 전방의 적에게 관통 공격(공격력x1.0)을 가한다.

<화무>

발도 태세를 취한 후 적 전체에게 관통 공격(공격력x1.0)을 가한다.



물을 가르는 검(SR)



<순광>

시온을 불러내 피해 감소」 가 부여된 아군의 스킬 효과를 25% 증가시킨다. 

<열파>

「피해 감소가 부여된 상태에서 공격을 받을 시,2턴간 강화를 얻는다.

<거울호수>

발도 태세를 취하고 3턴간 피해 감소를 얻는다. 

<비연>

발도 태세를 취한 후 전방의 적에게 관통 공격(공격력x1.0)을 가한다

시온에게 피해 감소가 부여된 상태일 시

지정된 적에게 관통 공격(공격력x1.0)을 가한다. 

<화무>

발도 태세를 취한 후 적 전체에게 관통 공격(공격력x1.0)을 가한다.



대기를 가르는 검(SSR)



<순광>

시온을 불러내 피해 감소」 가 부여된 아군의 스킬 효과를 30% 증가시킨다. 

<열파>

「피해 감소가 부여된 상태에서 공격을 받을 시,3턴간 강화를 얻는다.

<거울호수>

발도 태세를 취하고 3턴간 피해 감소」 와 「도발 얻는다.

<비연>

발도 태세를 취한 후 전방의 적에게 관통 공격(공격력x1.0)을 가한다

시온에게 피해 감소가 부여된 상태일 시

지정된 적에게 관통 공격(공격력x1.0)을 가한다.

<화무>

발도 태세를 취한 후 적 전체에게 관통 공격(공격력x1.0)을 가한다.



청염의 검(스킬북)



<순광>

시온의 도움으로 적이 3명 이상일 시, 

아군 캐릭터의 공격에 2턴간 무방비효과가 추가된다.

<열파>

적이 최소 3 이상일 시,

아군 캐릭터의 공격에 2턴간 무방비효과가 추가된다.

<거울 호수>

발도 태세를 취한 후 3턴간 피해 감소  도발 얻는다.

<비연.참>

발도 태세를 취한 후,체력이 가장 높은 적에게 관통 공격(공격력x1.25)을 

가하고,만약 대상에게 무방비가 부여된 상태일 시,

시온은 즉시 1혼 스킬을 1회 시전한다.

<화무.염>

발도 태세를 취한 후,적 전체에게 관통 공격(공격력x1.0)을 가하고 

무방비 가 부여된 대상은 다시 2턴간 무방비가 부여된다.

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<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<리>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2729

체력       : 10081

부활 비용 : 8

공격력    : 3229

체력       : 13081

부활 비용 : 8

 

룬마법을 사용하여 하나뿐인 남동생을 지키기로 한 소녀 리. 보호 본능을 자극하는 귀여운 외모와는 달리 사실 상당히 영악한 소녀. 아무것도 모르는 척하며 다른 사람의 반응을 살피는 것을 좋아한다. 가끔 무엇을 생각하고 있는지 얼굴에 드러날 때도 있지만 보통은 잘 감추고 있다. 자신이 귀엽다는 것을 너무 잘 알고 있고, 때론 이러한 부분을 이용(?)하기도 한다. 자신의 목적을 위해서라면 치밀한 모습을 보이며, 조용하고 온화한 남동생보다는 성격이 외향적인 편.성격이 서로 다르지만,이들 남매는 누구보다 서로를 생각하고 아낀다.


◆11세 (양()월 11일)

◆145cm

◆CV:사쿠라 아야네

 


말괄량이 소녀(R)

꾀많은 토끼(SR)


짓궃은 천재(SSR)




말괄량이 소녀(R)



<사기진작의 계란>

리의 도움으로 아군 캐릭터의 기본 공격 스킬 효과가 20% 상승한다.

<황금 계란>

-

<짓궃은 계란>

계란을 던져 임의의 적 한 명에게 공격(공격력x1.0)을 가한다.

<난폭의 계란>

계란을 던져 임의의 적에게 공격(공격력x1.0)을 2회 가한다.

<계란 세례>

계란을 던져 임의의 적에게 공격 (공격력x1.0)을 4회 가한다.



꾀많은 토끼(SR)



<사기진작의 계란>

리의 도움으로 아군 캐릭터의 기본 공격 스킬 효과가 25% 상승한다.

<황금 계란>

턴이 종료될 때마다 1회 중첩되고 4회 중첩될 시

다음 시전하는 스킬의 효과가 50% 증가하고 다시 초기화된다. 

<짓궃은 계란>

계란을 던져 임의의 적에게 공격(공격력x1.0)을 가하고 

도발을 부여한다.

<난폭의 계란>

계란을 던져 임의의 적에게 공격(공격력x1.0)을 2회 가한다.

<계란 세례>

계란을 던져 임의의 적에게 공격 (공격력x1.0)을 4회 가한다.



짓궃은 천재(SSR)



<사기진작의 계란>

리의 도움으로 아군 캐릭터의 기본 공격 스킬 효과가 30% 상승한다.

<황금 계란>

턴이 종료될 때마다 1회 중첩되고 3 중첩될 시

다음 시전하는 스킬의 효과가 50% 증가하고 다시 초기화된다.

<짓궃은 계란>

계란을 던져 임의의 적에게 공격(공격력x1.0)을 가하고 도발을 부여한다. 

<난폭의 계란>

계란을 던져 임의의 적에게 공격(공격력x1.0)을 2회 가한다.

<계란 세례>

란을 던져 임의의 적에게 공격 (공격력x1.0) 4회 가하고 

마지막 공격은 목표에게 (공격력x0.5)만큼 추가 피해를 입힌 후 

약화를 부여한다.



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최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<셜록 오르티즈

아길라>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2729

체력       : 10081

부활 비용 : 8

공격력    : 3229

체력       : 13081

부활 비용 : 8

 

기계 강역에서 온 깐깐하고 재물욕이 많은 기계상인. 본체의 작은 소형 로봇이 자신보다 큰 로봇에 탑승하여 사지를 조종한다. 돈을 굉장히 밝히며 양녀 리사를 누구보다 아끼고 애지중지한다. 정보수집 능력이 뛰어나고 수중에 온갖 종류의 상품들을 취급하고 있지만, 악덕 상인답게 자주 바가지를 씌우는 편. 하지만 손에 넣기도 힘든 온갖 희귀한 물건들도 취급하고 있어 손님이 늘 끊이질 않는다.


◆나이 불명 (해()월 6일)

◆190cm

◆CV:아사리 료타

 


악덕 상인(R)

벼락 부자(SR)


대부호(SSR)




악덕 상인(R)



<에너지 실드>

셜록을 불러내 지정된 아군의 실드를 (공격x1.8)만큼 확보한다. [CD:7]

<기계의 위상>

-

<기갑 변형>

공격 태세일 시,엄호 태세로 전환하고 모든 흑색 혼을 제거한다.

엄호 태세일 시,공격 태세로 전환하고 모든 금색 혼을 제거한다.

<지령 42번>

공격 태세일 시,지정된 적에게 실드 공격(공격력x1.125)을 가하고 

엄호 태세일 시,지정된 아군의 실드를 (공격력x1.8)만큼 확보한다.

<지령 66번>

공격 태세일 시,지정된 적에게 공격(공격력x3)을 가하고 엄호 태세일 시,

지정된 아군을 (공격력x2.7)만큼 치유-한다.



벼락 부자(SR)



<에너지 실드>

셜록을 불러내 지정된 아군의 실드를 (공격력x1.8)큼 확보한다[CD:6]

<기계의 위상>

아군 캐릭터가 혼 보드에 영향을 주는 스킬을 시전하면 강화를 부여한다.

<기갑 변형>

공격 태세일 시,엄호 태세로 전환하고 모든 흑색 혼을 제거한다.

엄호 태세일 시,공격 태세로 전환하고 모든 금색 혼을 제거한다.

<지령 42번>

공격 태세일 시,지정된 적에게 실드 공격(공격력x1.125)을 가하고 

2턴간 무방비를 부여한다.엄호 태세일 시,

지정된 아군의 실드를 (공격력x1.8)만큼 채운다.

<지령 66번>

공격 태세일 시,지정된 적에게 공격(공격력x3)을 가하고 엄호 태세일 시,

지정된 아군을 (공격력x2.7)만큼 치유한다.



대부호(SSR)



<에너지 실드>

셜록을 불러내 지정된 아군의 실드를 (공격력x1.8)만큼 확보한다[CD:5]

<기계의 위상>

아군 캐릭터가 혼 보드에 영향을 주는 스킬을 시전하면 

2턴간 강화를 부여한다.

<기갑 변형>

공격 태세일 시,엄호 태세로 전환하고 모든 흑색 혼을 제거한다.

엄호 태세일 시,공격 태세로 전환하고 모든 금색 혼을 제거한다.

<지령 42번>

공격 태세일 시,지정된 적에게 실드 공격(공격력x1.125)을 가하고 

2턴간 무방비를 부여한다.엄호 태세일 시,

지정된 아군의 실드를 (공격력x1.8)만큼 채우고 2턴간 실드 전환부여한다.

<지령 66번>

격 태세일 시,지정된 적에게 공격(공격력x3)을 가하고 엄호 태세일 시,

지정된 아군을 (공격력x2.7)만큼 치유한다.




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 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<푸찌>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 

체력       : 

부활 비용 : 

공격력    : 

체력       : 

부활 비용 : 

 

팡의 동료이자 언제나 말썽을 일으키는 사고뭉치 생물, 근거 없는 엄청난 자신감을 갖고 있으며, 자신이 미친 듯이 귀엽다고 생각한다. 자신을 주인공급의 인물로 여기면서 주인공은 절대 죽지 않는다.라는 신조를 갖고 제멋대로 말썽을 부린다. 의외로 팡과는 성격이 잘 맞으며, 팡의 츤데레 같은 성격을 좋아한다. 평소에 재미있어 보이는 일이나 즐길 거리를 찾아다니다 매번 위험한 사건에 휘말리는 탓에 말썽을 자초한다. 드물게 제4의 벽을 깨뜨리는 대사를 내뱉을 때도 있지만, 주변에서 그 누구도 그것을 알아차린 적은 없다.


◆비밀이닷 (화()월 13일)

◆50cm

◆CV:쿠기미야 리에

 


여행자(N)

이국의 여행자(R)

유랑의 달인(SR)

대모험의 대사(SSR)


대모험의 대사(스킬북)




여행자(N)



<조롱>

푸찌를 불러내 지정된 아군에게 도발을 부여한다[CD:3]

<위기 일발>

-

<무고한 자의 눈망울>

자신을 주인공으로 세뇌시켜 지정된 적에게 약화를 부여한다.

<만사태평>

자신을 주인공으로 세뇌시켜 지정된 아군을 (공격력x2.25)혹은 

(공격력x0.9)만큼 치유한다.

<재잘재잘>

쉴새 없이 떠들어서 지정된 적의 CD를 3만큼 증가시킨다.


이국의 여행자(R)




<조롱>

푸찌를 불러내 지정된 아군에게 도발을 부여한다[CD:3]

<위기 일발>

-

<무고한 자의 눈망울>

자신을 주인공으로 세뇌시켜 지정된 적에게 약화+2를 부여한다.

<만사태평>

자신을 주인공으로 세뇌시켜 지정된 아군을 (공격력x2.25)혹은 

(공격력x0.9)만큼 치유한다.

<재잘재잘>

쉴새 없이 떠들어서 지정된 적의 CD를 3만큼 증가시킨다.



유랑의 달인(SR)



<조롱>

푸찌를 불러내 지정된 아군에게 도발을 부여한다[CD:2]

<위기 일발>

아군이 사망에 이를 시 자신의 체력을 전부 회복한다.

<무고한 자의 눈망울>

자신을 주인공으로 세뇌시켜 지정된 적에게 약화+2를 부여한다.

<만사태평>

자신을 주인공으로 세뇌시켜 지정된 아군을 (공격력x2.25)혹은 

(공격력x0.9)만큼 치유하고 강화를 부여한다.

<재잘재잘>

쉴새 없이 떠들어서 지정된 적의 CD를 3만큼 증가시킨다.



대모험의 대사(SSR)



<조롱>

푸찌를 불러내 지정된 아군에게 도발을 부여한다[CD:1]

<위기 일발>

아군이 사망에 이를 시 자신의 체력과 실드를 전부 회복한다.

<무고한 자의 눈망울>

자신을 주인공으로 세뇌시켜 지정된 적에게 약화+2를 부여한다.

<만사태평>

자신을 주인공으로 세뇌시켜 지정된 아군을 (공격력x2.25)혹은 

(공격력x0.9)만큼 치유하고 강화를 부여한다.

<재잘재잘>

자신을 주공으로 세뇌시킨 후 적 전체의 CD를 3만큼 증가시킨다.



대모험의 대사(스킬북)



<칭찬해주마!>

푸찌의 도움으로 아군의 치유 스킬에 2턴간 재생이 부여된다.

<쓰러지지 마!>

전방의 아군이 1턴 내 3회 이상 공격을 받을 시,

아군을 (공격력x0.45)만큼 치유하고 3턴간 재생을 부여한다.

<무고한 자의 눈망울>

자신을 주인공으로 세뇌시켜 지정된 적에게 약화+2를 부여한다.

<푸찌의 은혜>

자신을 주인공으로 세뇌시켜 지정된 아군을 (공격력x0.9)만큼 치유하고 

3턴간 재생을 부여한다.

<가라!나의 부하들이여!>

자신을 주인공으로 세뇌시킨 후,

모든 아군의 4혼 스킬이 발동되고 적 전체의 CD 0으로 만든다.



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<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>





<안젤리아 

카를로스(SP)>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2309

체력       : 12603

부활 비용 : 8

공격력    : 2809

체력       : 15603

부활 비용 : 8

 

태양왕국의 공주. 시어도어의 야심을 막기 위해 왕국 내전에 참여하게 되었다.

착한 마음씨와 쉽게 연민을 느끼는 성격은 그녀의 장점이자 단점이기도 하다. 착한 마음씨를 지닌 그녀를 위해 많은 사람들이 전쟁에 참여했지만. 그녀를 따르는 자들이 쓰러질 때마다, 그녀의 책임감과 고통은 날로 더해져만 갔다. 탁월한 전투 실력을 지니진 못했지만, 언제나 그들을 따르는 자들과 함께 전투에 임하려 한다. 그녀의 이러한 강한 시념이 바로 안젤리아가 갑옷을 입고 언제나 최전선에 당당하게 서있는 이유이며, 유혈이 낭자하는 전장에서 그녀는 그녀를 따르는 자들의 태양으로 우뚝 섰다.


◆19세 (노()월 16일)

◆165cm

◆CV:아마미야 소라

 


천명(天命)의 공주(SSR)



천명(天命)의 공주(SSR)



<긴급 밀령>

지정된 목표에게 3턴간 실드 전환을 부여한다 [CD:5]

<수호 임명>

전방의 아군의 실드가 0이 되면,3턴간 실드 전환을 부여한다.

 

<응전 준비>

지정된 목표에게 3턴간 실드 전환을 부여한다.

 

<공격 명령>

실드가 이상인 모든 아군들은 2혼 스킬을 시전한다.

<몰살 명령>

 전환이 부여된 모든 아군은 4혼 스킬을 시전한다.




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<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<료>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2520

체력       : 11342

부활 비용 : 8

공격력    : 3020

체력       : 14342

부활 비용 : 8

 

빈민굴에서 자란 소년 료는 리의 쌍둥이 동생이다. 온순한 성격으로 누구에게나 상냥하다. 어린 나이임에도 불구하고 나이보다 성숙한 모습을 보이기도 하지만, 새로운 사건에 쉽게 흥분하는 아이 같은 면도 지니고 있다. 평소 눈물이 많은 탓에 울보라고 놀림을 받지만, 나이젤의 강함을 동경하면서 자신도 강한 마음을 가지려 노력하고 있다. 평소 가지고 다니는 비행 장난감은 고독한 료에게 가장 중요한 놀이 동무이다.


◆11세 (양()월 11일)

◆145cm

◆CV:코바야시 유미코

 


개구쟁이 병사(R)

자원 순찰병(SR)

마을 방위대(SSR)

만도라 사격수(스킬북)



개구쟁이 병사(R)



<영양 보충>

료가 무를 준비하여 지정된 아군을 (공격력x1.5)만큼 치유한다[CD:7]

<금상 첨화>

-

<낭비는 안돼>

무를 사용하여 지정된 아군을 (공격력x0.9)만큼 치유하고 

3턴간 약화를 부여한다.

<식량 배급>

무를 사용하여 지정된 아군을 (공격력x1.35)만큼 치유한다.

<필살 무새총>

무를 사용하여 후방의 적에게 실드공격 (공격력x2.4)을 가한다.



자원 순찰병(SR)



<영양 보충>

료가 무를 준비하여 지정된 아군을 (공격력x1.5)만큼 치유한다[CD:6]

<금상 첨화>

턴이 종료될 때마다 1회 중첩되고 4회 중첩될 시,

다음 시전하는 스킬의 효과가 50% 증가하고 다시 초기화된다.

<낭비는 안돼>

무를 사용하여 지정된 아군을 (공격력x0.9)만큼 치유하고 

2턴간 약화를 부여한다.

<식량 배급>

무를 사용하여 지정된 아군을 (공격력x1.35)만큼 치유한다.

<필살 무새총>

무를 사용하여 후방의 적에게 실드공격 (공격력x2.4)을 가한다.



마을 방위대(SSR)



<영양 보충>

료를 불러내 지정된 아군을 (공격력x1.5)만큼 치유한다[CD:5]

<금상 첨화>

턴이 종료될 때마다 1회 중첩되고 3회 중첩될 시,

다음 시전하는 스킬의 효과가 50% 증가하고 다시 초기화된다.

<낭비는 안돼>

무를 사용하여 지정된 아군을 (공격력x0.9)만큼 치유하고 

1턴간 약화를 부여한다.

<식량 배급>

무를 사용하여 지정된 아군을 (공격력x1.35)만큼 치유한다.

<필살 무새총>

무를 사하여 후방의 적에게 실드공격 (공격력x2.4)을 가한다.



만도라 사격수(스킬북)



<운에게 맡겨볼까>

료의 도움으로 아군의 실드 공격이 30%확률로 

공격 대상의 CD 1증가시킨다.

<최고의 서포트>

전투 시작될 때마다 동료의 체력이 전부 회복된다.

<구토 만도라>

만도라를 꺼내 지정된 적에게 중독을 부여한다.

<만도라 박격포>

만도라를 꺼내 후방의 적에게 실드 공격 (공격력x1.5)을 가하고 

50% 확률로 대상의 CD 1증가시킨다.

<수퍼 만도라>

만도라를 꺼내 지정된 적에게 실드 공격(공격력x2.25)을 가하고 

50% 확률로 대상의 CD 3증가시킨다.



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칼날  (0) 2018.06.20


 

<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<샤리스 카터웰>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2520

체력       : 11342

부활 비용 : 8

공격력    : 3020

체력       : 14342

부활 비용 : 8

 

단풍호수 답사 임무를 수행하기 위해 파견된 랜스병 소녀. 자신을샤리스님이라고 부르는 거침없는 성격이지만 귀여운 외모와 아기 같은 목소리 때문에 화를 내는 모습에서조차 위압감을 느끼기 어렵다. 솔직하지 못한 성격으로 자신의 속마음을 들키게 되면 자신에게 화를 낸다. 주변 사람들과 잘 어울려 보려 노력하지만 눈치가 느리고 둔한 성격으로 좋은 관계 형성에 자주 실패. 부대 내에서도 골칫덩어리로 통하고 있다.


◆18세 (노()월 25일)

◆149cm

◆CV:쿠기미야 리에

 


천재 랜서(R)

랜스의 달인(SR)


작은 소녀의 히든카드(SSR)




천재 랜서(R)



<널 돕는다고 착각하지 마라>

샤리스의 도움으로 전투가 시작될 때마다 전방 아군의 2혼 스킬이 

발동되고 전방 적군의 스킬도 함께 발동된다.

<샤리스님 등장>

-

<사라져라>

고조된 자신감으로 강화+2를 얻고 적 전체에도 강화를 부여한다.

<꼬맹이라고 놀리면 죽여버리겠어>

고조된 자신감으로 전방의 적에게 공격 (공격력x1.8)을 가하고 

출혈을 부여한다.

<내가 최강이다>

고조된 자신감으로 적 전체에게 공격 (공격력x1.4)을 가하고 

2턴간 출혈을 부여한다.



랜스의 달인(SR)



<널 돕는다고 착각하지 마라>

샤리스의 도움으로 전투가 시작될 때마다 후방 아군의 2혼 스킬이 

발동되고 후방 적군의 스킬도 함께 발동된다.

<샤리스님 등장>

전투가 시작될 때마다 2혼 스킬을 시전한다.

<사라져라>

고조된 자신감으로 강화+2를 얻고 적 전체에도 강화를 부여한다.

<꼬맹이라고 놀리면 죽여버리겠어>

고조된 자신감으로 전방의 적에게 공격 (공격력x1.8)을 가하고 

출혈을 부여한다.강화가 부여된 상태일 시,

전방의 아군에게 공격(공격력x0.2)을 가한 후 다시 

전방의 적에게 공격 (공격력x2.0)을 가하고 2턴간 출혈을 부여한다.

<내가 최강이다>

고조된 자신감으로 적 전체에게 공격 (공격력x1.4)을 가하고 2턴간 출혈을 부여한다.



작은 소녀의 히든카드(SSR)



<널 돕는다고 착각하지 마라>

샤리스의 도움으로 전투가 시작될 때마다 

전체 아군의 1혼 스킬이 발동되고 전체 적군의 스킬도 함께 발동된다.

<샤리스님 등장>

전투가 시작될 때마다 1혼 스킬과 2혼 스킬을 시전한다.

<사라져라>

고조된 자신감으로 강화+2를 얻고 적 전체에도 강화를 부여한다.

<꼬맹이라고 놀리면 죽여버리겠어>

고조된 자신감으로 전방의 적에게 공격 (공격력x1.8)을 가하고 

출혈을 부여한다.강화가 부여된 상태일 시,

전방의 아군에게 공격(공격력x0.2)을 가한 후 다시 

전방의 적에게 공격 (공격력x2.0)을 가하고 2턴간 출혈을 부여한다.

<내가 최강이다>

고조된 자신감으로 적 전체에게 공격 (공격력x2.0)을 가하고 

2턴간 출혈을 부여한다.

그리고 다시 전방 아군에게 공격 (공격력x1.0)을 가한.



'스도리카 > 캐릭터 정리' 카테고리의 다른 글

안젤리아 카를로스(SP)  (0) 2018.06.21
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나이젤 모리아크  (0) 2018.06.20
칼날  (0) 2018.06.20
딜런 레온  (0) 2018.06.20


 

<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<나이젤 모리아크>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 1890

체력       : 15124

부활 비용 : 10

공격력    : 2390

체력       : 18124

부활 비용 : 10

 

빈민굴에서 도자기 염색공으로 일하고 있는 준수한 외모의 청년. 항상 망토를 걸치고 있다. 언제나 빈민굴을 생각하며 많은 이들 또한 그를 따른다.

료의 우상이기도 한 나이젤은 매우 냉정해 보이지만, 사실 매우 감성적인 성격. 남 앞에서 약한 모습을 절대로 드러내지 않는다.

야미츠키와는 죽마고우로서 관계가 좋은 편이지만, 태양왕국 귀족들에게는 강한 적대감을 품고 있다.


◆23세 (무()월 7일)

◆182cm

◆CV:우라타 와타루

 


감춰진 검날(R)

투쟁의 검날(SR)


파멸의 검날(SSR)




감춰진 검날(R)



<결사대>

아군의 실드가 채워질 시 도발을 얻는다.

<유인>

-

<기습의 곡도>

곡도를 휘둘러 전방의 적에게 공격(공격력x1.0)을 가하고 

만약 공격 대상의 실드가 0보다 높을 시 실드 공격 (공격력x0.75)을 가한다.

<피의 망토>

곡도를 휘둘러 자신의 실드를(공격력x2.4)만큼 확보한다.

<갈취의 참격>

곡도를 휘둘러 전방의 적에게 공격(공격력x4.0)을 가한다.



투쟁의 검날(SR)



<결사대>

아군의 실드가 채워질 시 도발을 얻는다.

<유인>

실드가 채워지면 도발을 얻는다.

<기습의 곡도>

곡도를 휘둘러 전방의 적에게 공격(공격력x1.0)을 가하고 

만약 공격 대상의 실드가 0보다 높을 시 실드 공격 (공격력x0.75)을 가한다.

<피의 망토>

자신의 실드를(공격력x2.4)만큼 확보한다.만약 체력이 가득하지 않을 시,

자신을(공격력x1.8만큼 치유한다.

<갈취의 참격>

곡도를 휘둘러 전방의 적에게 공격(공격력x4.0)을 가한다.



파멸의 검날(SSR)



<결사대>

아군의 실드가 채워질 시 2턴간 도발을 얻는다.

<유인>

실드가 채워지면 2턴간 도발을 얻는다.

<기습의 곡도>

곡도를 휘둘러 전방의 적에게 공격(공격력x1.0)을 가하고 

만약 공격 대상의 실드가 0보다 높을 시 실드 공격 (공격력x0.75)을 가한다.

<피의 망토>

자신의 실드를(공격력x2.4)만큼 확보한다.만약 체력이 가득하지 않을 시,

자신을(공격력x1.8만큼 치유한다.

<갈취의 참격>

로 물든 곡도를 휘둘러 전방의 적에게 공격(공격력x4.0)가한다.

만약 목표의 체력이 절반 아래일 시, 50%의 추가 피해를 입힌다.



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<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<칼날>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2520

체력       : 11342

부활 비용 : 8

공격력    : 3020

체력       : 14342

부활 비용 : 8

 

토템타프에 거주하는 매우 사납고 충동적인 청년. 유일하게 구루왈트에게 만큼은 온화한 태도를 보이며 성인식때 받은 물고기 화석을 무기로 사용한다. 칼날이 어렸을 적, 그의 부친은 태양왕국과의 영역 다툼에서 어금니를 보호하려다 죽음을 맞이했고, 이 사건으로 칼날은 태양왕국에 큰 적개심을 품게 되었다. 양부가 된 어금니의 온화하고 평화주의적인 성격을 받아들이지 못해 어금니와의 관계도 썩 좋지 못하다. 인류와의 전쟁을 주장하는 웅족 전쟁파의 지지자.


◆13세 (우()월 3일)

◆220cm

◆CV:쿠스노키 타이텐

 


분노의 청년(N)

야성의 웅전사(R)

돌격의 웅전사(SR)

무쌍 웅전사(SSR)


위장의 선봉대(스킬북)




분노의 청년(N)



<비신 쇄격>

칼날을 불러내 전방의 적에게 실드 공격 (공격력x2.0)을 가한다[CD:7]

<이지의 광폭>

-

 

<어도 쇄격>

어도를 휘둘러 전방의 적에게 실드 공격 (공격력x0.6)을 가하고 

50% 확률로 CD를 증가시킨다.

<파열 쇄격>

어도를 휘둘러 전방의 적에게 실드 공격 (공격력x1.5)을 가한다.

<파진 충격>

전력으로 몸을 회전시킨 후 적 전체에게 돌진하여 실드 공격 (공격력x1.2)

가한다.


야성의 웅전사(R)



<비신 쇄격>

칼날을 불러내 전방의 적에게 실드 공격 (공격력x2.0)을 가한다[CD:7]

<이지의 광폭>

-

 

<어도 쇄격>

어도를 휘둘러 전방의 적에게 실드 공격 (공격력x0.6)을 가하고 

50% 확률로 CD를 증가시킨다.

<파열 쇄격>

어도를 휘둘러 전방의 적에게 실드 공격 (공격력x1.5)을 가한다.

<파진 충격>

전력으로 몸을 회전시킨 후 적 전체에게 돌진하여 실드 공격 (공격력x1.2)

가하고 자신에게 2턴간 강화를 부여한다.



돌격의 웅전사(SR)



<비신 쇄격>

칼날을 불러내 전방의 적에게 실드 공격 (공격력x2)을 가한다[CD:6]

<이지의 광폭>

금속성의 동료가 사망할 시 강화를 얻는다.

 

<어도 쇄격>

어도를 휘둘러 전방의 적에게 실드 공격 (공격력x0.6)을 가하고 

50% 확률로 CD를 증가시킨다.

<파열 쇄격>

어도를 휘둘러 전방의 적에게 실드 공격 (공격력x1.5)을 가하고 

자신에게 2턴간 강화를 부여한다.

<파진 충격>

전력으로 몸을 회전시킨 후 적 전체에게 돌진하여 실드 공격 (공격력x1.2)

가하고 자신에게 2턴간 강화를 부여한다.



무쌍 웅전사(SSR)



<비신 쇄격>

칼날을 불러내 전방의 적에게 실드 공격 (공격력x2)을 가한다[CD:5]

<이지의 광폭>

금속성의 동료가 사망할 시 2턴간 강화를 얻는다.

 

<어도 쇄격>

어도를 휘둘러 전방의 적에게 실드 공격 (공격력x0.6)을 가하고 

50% 확률로 CD를 증가시킨다.

만약 강화가 부여된 상태라면 CD증가가 확정으로 발동된다.

<파열 쇄격>

어도를 휘둘러 전방의 적에게 실드 공격 (공격력x1.5)을 가하고 

자신에게 2턴간 강화를 부여한다.

<파진 충격>

전력으로 몸을 회전시킨 후 적 전체에게 돌진하여 실드 공격 (공격력x1.2)

가하고 자신에게 2턴간 강화를 부여한다.



위장의 선봉대(스킬북)



<기습 작전>

아군 캐릭터의 스킬로 CD에 변화가 일어났을 시, 2턴간 강화를 얻는다.

<전술 강화>

아군 캐릭터의 스킬로 CD에 변화가 일어났을 시,2턴간 강화를 얻는다.

 

<암야의 돌격>

어도를 휘둘러 전방의 적에게 실드 공격 (공격력x0.37)을 가한다.

공격 대상의 CD 1일 시,CD 1만큼 더 늘어난다.

<암야의 진격>

어도를 휘둘러 지정된 적에게 실드 공격 (공격력x1.12)을 가한다.

공격 대상의 CD 1일 시,CD 1만큼 더 늘어난다.

<암야의 기습>

어도를 휘둘러 적 전체에게 실드 공격 (공격력x1.12)을 가한다.

공격 대상의 CD 1일 경우, 기절을 부여한다.

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<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<딜런 레온>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 1890

체력       : 15124

부활 비용 : 10

공격력    : 2390

체력       : 18124

부활 비용 : 10

 

태양왕국 왕국군의 전임 군단장. 국경 전쟁의 영웅으로 칭송받는다. 사려깊은 마음을 지니고 모든 일을 능숙하게 해내는 딜런은 사람들에게 큰 신뢰감을 주는 인물이다.

전쟁은 외교의 최후 수단이며 정치의 연장선일 뿐이라는 생각을 갖고 물리적인 충돌을 최대한 피하려는 평화주의자 딜런은 절대로 무력을 남용하지 않는다.

과거 선왕 윌리엄을 대신하여 공주를 돌봐주었다. 덕분에 안젤리아를 딸처럼 여기기도 한다.

안젤리아 역시 딜런을 아버지 같은 존재로 여기고 있다.


◆47세 (노()월 12일)

◆190cm

◆CV:이마루오카 아쓰시

 


호위의 방패(N)

백부장의 방패(R)

금위의 방패(SR)

호위왕의 방패(SSR)


흑의 방패(스킬북)




호위의 방패(N)



<정의의 방패>

딜런의 도움으로 아군의 실드 충전 스킬효과가 15% 상승한다.

<방패 막기>

-

 

<견고한 의지>

불요불굴의 정신으로 자신의 실드를(공격력x1.2)만큼 확보한다.

<방패 가격>

불요불굴의 정신으로 전방의 적에게 공격(공격력x2.0)을 가한다.

<방패 덮기>

불요불굴의 정신으로 실드를(공격력x3.6)만큼 대폭 상승시키고 

아군1명이 1혼 스킬을 시전한다.



백부장의 방패(R)



<정의의 방패>

딜런의 도움으로 아군의 실드 충전 스킬효과가 20상승한다.

<방패 막기>

실드가 가득 채워지면 아군 한 명이 1혼 스킬을 시전하고 

공격대상에게 무방비를 부여한다.

 

<견고한 의지>

불요불굴의 정신으로 자신의 실드를(공격력x1.2)만큼 채우고 

도발을 얻는다.

<방패 가격>

불요불굴의 정신으로 전방의 적에게 공격(공격력x2.0)을 가한다.

<방패 덮기>

불요불굴의 정신으로 실드를(공격력x3.6)만큼 대폭 상승시키고 

아군1명이 1혼 스킬을 시전한다.



금위의 방패(SR)



<정의의 방패>

딜런의 도움으로 아군의 실드 충전 스킬효과가 25% 상승한다.

<방패 막기>

딜런의 실드가 가득 채워지면 아군 1명이 1혼 스킬을 시전한다.

공격대상에게 무방비 부여한다.

 

<견고한 의지>

불요불굴의 정신으로 자신의 실드를(공격력x1.2)만큼 채우고 

도발을 얻는다.

<방패 가격>

불요불굴의 정신으로 전방의 적에게 공격(공격력x2.0)을 가한다.

자신의 실드가 0보다 높을 시 모든 실드를 소모하여 추가 피해를 입힌다.

<방패 덮기>

불요불굴의 정신으로 실드를(공격력x3.6)만큼 대폭 상승시키고 

아군1명이 1혼 스킬을 시전한다.



호위왕의 방패(SSR)



<정의의 방패>

딜런의 도움으로 아군의 실드 충전 스킬효과가 30% 상승한.

<방패 막기>

딜런의 실드가 가득 채워지면 모든 아군 1명이 1혼 스킬을 시전한다.

 

<견고한 의지>

불요불굴의 정신으로 자신의 실드를(공격력x1.2)만큼 채우고 

도발을 얻는다.

<방패 가격>

불요불굴의 정신으로 전방의 적에게 공격(공격력x2.0)을 가한다.

자신의 실드가 0보다 높을 시 모든 실드를 소모하여 추가 피해를 입힌다.

<방패 덮기>

불요불굴의 정신으로 자신의 실드를(공격력x3.6)만큼 대폭 상승시키고 

모든 아군이 1혼 스킬을 시전한다.



흑의 방패(스킬북)



<지원의 방패>

딜런의 도움으로 전투가 시작될 시,전방 아군의 실드가 가득 채워진다.

<부활의 방패>

전투가 시작될 시,자신의 실드를 가득 채운다.

 

<엄호 명령>

불요불굴의 정신으로 자신의 실드를(공격력x1.2)만큼 채우고 

흑속성 동료의 1혼 스킬을 발동시킨다.

<기습의 방패>

불요불굴의 정신으로 전방의 적에게 공격(공격력x2.0)을 가하고 

자신의 실드를 모두 잃는다.스킬이 발동되면 딜런의 실드량이 

30%/60%/90% 이상일 시, 해당 적에게 

3턴간 무방비 / 무방비+2 / 무방비+3을 부여한다.

<돌격 명령>

불요불굴의정신으로 자신의 실드를(공격력x2.4)만큼 채우고 

흑속성 동료의 4혼 스킬을 발동시킨다.

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