<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<시어도어

카를로스>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2309

체력       : 12603

부활 비용 : 8

공격력    : 2809

체력       : 15603

부활 비용 : 8

 

선왕 윌리엄의 동생이자 안젤리아의 삼촌. 안젤리아가 성인이 될 때까지 섭정을 맡게 되었다. 미소를 절대 보이지 않고 냉철하고 치밀한 성격으로 전술& 책략에 능한 인물. 귀족 계층 간의 이해관계를 제대로 파악하고 있어 상류층의 높은 지지를 받고 있지만 중,하위층 백성들에겐 증오의 대상이다. 선왕 윌리엄의 인도주의적 정치 성향과는 다르게, 친부가 시행했던 부국강병 정책 노선을 채택하여 태양왕국을 강대하게 키우려는 계획을 세우고 있다.


◆42세 (상()월 20일)

◆180cm

◆CV:나카타 조지

 


야망의 섭정왕(R)

권력의 실세(SR)

패왕의 야심(SSR)

교활한 책략가(스킬북)



야망의 섭정왕(R)



<왕의 배려>

시어도어를 불러내 지정된 아군에게 3턴간 피해 감소를 부여한다.[CD:7]

<왕권의 비호>

-

<왕의 명령>

왕의 이름으로 지정된 아군에게 3턴간 도발을 부여한다.

<왕의 가호>

왕의 이름으로 전방의 아군의 실드를 (공격력x1.8)만큼 확보한다.

<군왕의 예찬>

왕의 이름으로 지정된 대상의 실드를 (공격력x1.8)만큼 채우고 

그 대상은 4혼 스킬을 시전한다.



권력의 실세(SR)



<왕의 배려>

시어도어를 불러내 지정된 아군에게 3턴간 피해 감소를 부여한다.[CD:6]

<왕권의 비호>

전방 캐릭터의 실드가 0이 될 시,피해 감소를 부여한다.

<왕의 명령>

왕의 이름으로 지정된 아군에게 3턴간 도발을 부여한다.

<왕의 가호>

왕의 이름으로 전방의 아군의 실드를 (공격력x1.8)만큼 채우고 

피해 감소를 부여한다.

<군왕의 예찬>

왕의 이름으로 지정된 대상의 실드를 (공격력x1.8)만큼 채우고 

그 대상은 4혼 스킬을 시전한다.



패왕의 야심(SSR)



<왕의 배려>

시어도어를 불러내 지정된 아군에게 3턴간 피해 감를 부여한다.[CD:5]

<왕권의 비호>

전방 캐릭터의 실드가 0이 될 시,피해 감소를 2턴간 부여한다.

<왕의 명령>

왕의 이름으로 지정된 아군에게 3턴간 도발을 부여하고 

지정된 아군은 1혼 스킬을 시전한다.

<왕의 가호>

왕의 이름으로 전방의 아군의 실드를 (공격력x1.8)만큼 채우고 

피해 감소를 부여한다.

<군왕의 예찬>

왕의 이름으로 지정된 대상의 실드를 (공격력x1.8)만큼 채우고 

그 대상은 4혼 스킬을 시전한다.



교활한 책략가(스킬북)



<책략가의 영광>

시어도어를 불러내 아군 전체의 실드를 (공격력x0.72)만큼 채우고 

전방 아군에게 강화+2를 부여한다.[CD:5]

<책략가의 보우>

턴이 종료될 때마다,전방 아군의 실드가 20%/50%/80%를 초과했을 시, 

도발 / 실드 전환 / 피해 감소를 부여한다.

<책략가의 명령>

왕의 이름으로 지정된 아군에게 3턴간 도발을 부여하고 

지정된 아군은 1혼 스킬을 시전한다.

<책략가의 수호>

왕의 이름으로 아군 전체의 실드를 (공격력x0.72)만큼 채우고 

전방의 아군에게 강화+2를 부여한다.

<책략가의 헌신>

왕의 이름으로 아군 전체의 실드를 (공격력x1.2)만큼 채우고 

방 아군의 4혼 스킬을 시전한다.




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최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<콜>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2100

체력       : 13863

부활 비용 : 8

공격력    : 2600

체력       : 16863

부활 비용 : 8

 

보통 야생의 늑대처럼 생겼지만, 사실 멸종위기에 가까운 전설의 찬빛늑대 일족이다.

유년기때 외소하고 연약하다는 이유로 모두에게 무시를 받았고 의지할 곳 하나 없는 처량한 신세였지만, 나중에는 묘안에게 주워져 키워졌다.

콜은 누구보다 묘안의 말을 잘 따르고 애교도 부리는 등 충견처럼 행동한다.

누군가 묘안을 해하려 하면, 언제나 가장 먼저 뛰쳐 나와 몸을 던진다.


◆2세 (생일 불명)

◆65cm

 


불씨의 어린 늑대(N)

적염의 늑대(R)

찬빛 늑대(SR)

금염의 늑대왕(SSR)



불씨의 어린 늑대(N)



<찬빛의 화염>

콜을 불러내 적 전체에게 (공격력x2.5)만큼,

아군에게 는 (공격력x1)만큼의 피해를 입힌다.[CD:12]

<복수의 화염>

-

<물어 뜯기>

화염 깃털을 날려 전방의 적에게 실드공격 (공격력x0.75)을 가한다.

<사냥감 공유>

화염 깃털을 날려 지정된 아군을 (공격력x1.35)만큼 치유한다.

<화염 분진>

화염 깃털을 날려 적 전체에게 (공격력x2.5)만큼의 피해를 

아군에게는 (공격력x1)만큼의 피해를 입힌다.



적염의 늑대(R)



<찬빛의 화염>

콜을 불러내 적 전체에게 (공격력x2.5)만큼,

아군에게 는 (공격력x1)만큼의 피해를 입힌다.[CD:12]

<복수의 화염>

전방의 아군이 사망할 시 자신에게 무방비 부여하고 

4혼 스킬을 시전한다.

<물어 뜯기>

화염 깃털을 날려 전방의 적에게 실드공격 (공격력x0.75)을 가하고 

무방비를 부여한다.

<사냥감 공유>

화염 깃털을 날려 지정된 아군을 (공격력x1.35)만큼 치유한다.

<화염 분진>

화염 깃털을 날려 적 전체에게 (공격력x2.5)만큼의 피해를 

아군에게는 (공격력x1)만큼의 피해를 입힌다.



찬빛 늑대(SR)



<찬빛의 화염>

콜을 불러내 적 전체에게 (공격력x2.5)만큼,

아군에게 는 (공격력x1)만큼의 피해를 입힌다.[CD:11]

<복수의 화염>

전방의 아군이 사망할 시 4혼 스킬이 발동된다.

<물어 뜯기>

화염 깃털을 날려 전방의 적에게 실드공격 (공격력x0.75)을 가하고 

무방비+2를 부여한다.

<사냥감 공유>

화염 깃털을 날려 지정된 아군을 (공격력x1.35)만큼 치유한다.

<화염 분진>

화염 깃털을 날려 적 전체에게 (공격력x2.5)만큼의 피해를 

아군에게는 (공격력x1)만큼의 피해를 입힌다.



금염의 늑대왕(SSR)



<찬빛의 화염>

콜을 불러내 적 전체에게 (공격력x2.5)만큼,

아군에게 는 (공격력x1)만큼의 피해를 입힌다.[CD:10]

<복수의 화염>

아군이 사망할 시 4혼 스킬이 발동된다.

<물어 뜯기>

화염 깃털을 날려 전방의 적에게 실드공격 (공격력x0.75)을 가하고 

무방비+2를 부여한다.

<사냥감 공유>

화염 깃털을 날려 지정된 아군을 (공격력x1.35)만큼 치유하고 

3턴간 피해 감소를 부여한다.

<화염 분진>

화염 깃털을 날려 적 전체에게 (공격력x2.5)만큼의 피해를 

아군에게는 (공격력x1)만큼의 피해를 입힌다.


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<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<안젤리아 

카를로스>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2729

체력       : 10081

부활 비용 : 8

공격력    : 3229

체력       : 13081

부활 비용 : 8

 

태양왕국의 공주. 온화한 성격에 총명하고 우아한 성품까지 갖춘 그녀는 모두에게 많은 사랑을 받는다. 항상 자신의 백성들을 걱정하는 선량한 마음도 지녔지만, 어릴때부터 왕궁 안에서 보호를 받으며 자라온 탓에 바깥 세상에 대한 경험이 부족하다. 가끔은 국가의 중대 사안을 자신의 이상주의에 따라 단순하게 결정해버리는 등 지나치게 순진(?)한 모습을 보이기도... 타인과의 감정을 중요시 여기며, 막상 중요한 결정에 있어서는 우유부단한 모습을 보이기도 한다.


◆19세 (노()월 16일)

◆165cm

◆CV:아마미야 소라

 


천진난만의 왕녀(N)

은닉의 왕녀(R)

결단의 왕녀(SR)

부활한 왕국의 공주(SSR)


황혼의 왕녀(스킬북)




천진난만의 왕녀(N)



<빛의 가호>

안젤리아를 불러내 전방 아군의 실드를 (공격력x0.6)만큼 확보한다 [CD:3]

 

<정의의 사명>

-

<순결한 마음>

태양을 향해 기도하여 전방 아군의 실드를 (공격력x0.6)만큼 채우고 

1혼 스킬을 발동시킨다.

<자비의 가호>

자비의 마음으로 기도하여 아군 전체의 실드를 (공격력x0.72)만큼 확보한다.

<빛의 기도>

태양을 향해 기도하여 전방의 아군을 (공격력x1.8)만큼 치유한다.



은닉의 왕녀(R)



<빛의 가호>

안젤리아를 불러내 전방 아군의 실드를 (공격력x0.6)만큼 확보한다 [CD:3]

 

<정의의 사명>

-

<순결한 마음>

태양을 향해 기도하여 전방 아군의 실드를 (공격력x0.6)만큼 채우고 

1혼 스킬을 발동시킨다.

<자비의 가호>

자비의 마음으로 기도하여 아군 전체의 실드를 (공격력x0.72)만큼 확보한다.

<빛의 기도>

태양을 향해 기도하여 전방의 아군을 (공격력x1.8)만큼 치유하고 

약화를 부여한후 2혼 스킬을 시전한다.



결단의 왕녀(SR)



<빛의 가호>

안젤리아를 불러내 전방 아군의 실드를 (공격력x0.6)만큼 확보한다 [CD:2]

 

<정의의 사명>

안젤리아가 스킬을 시전하면 약화가 부여된 대상의 

실드 상승 효과가 배로 증가한다.

<순결한 마음>

태양을 향해 기도하여 전방 아군의 실드를 (공격력x0.6)만큼 채우고 

1혼 스킬을 발동시킨다.

<자비의 가호>

자비의 마음으로 기도하여 아군 전체의 실드를 (공격력x0.72)만큼 확보한다.

<빛의 기도>

태양을 향해 기도하여 전방의 아군을 (공격력x1.8)만큼 치유하고 

약화를 부여한후 4 스킬을 시전한다.



부활한 왕국의 공주(SSR)



<빛의 가호>

안젤리아를 불러내 전방 아군의 실드를 (공격력x0.6)만큼 확보한다 [CD:1]

 

<정의의 사명>

약화와 무방비가 부여된 대상의 실드상승 효과가 배로 증가한다.

<순결한 마음>

태양을 향해 기도하여 전방 아군의 실드를 (공격력x0.6)만큼 채우고 

1혼 스킬을 발동시킨다.

<자비의 가호>

자비의 마음으로 기도하여 아군 전체의 실드를 (공격력x0.72)만큼 채우고 

피해 감소를 부여한다.

<빛의 기도>

태양을 향해 기도하여 전방의 아군을 (공격력x1.8)만큼 치유하고 

약화를 부여한후 4 스킬을 시전한다.



황혼의 왕녀(스킬북)



<태양의 목소리>

안젤리아를 불러내 전방 아군의 1혼 스킬을 발동시킨다. [CD:3]

 

<여왕의 명령>

약화  무방비가 부여된 대상의 실드를 채울시 

대상의 1혼 스킬이 발동된다.

<태양의 인도>

태양을 향해 기도하여 전방 아군의 실드를 (공격력x0.6)만큼 채우고 

1혼 스킬을 발동시킨다.

<태양의 가호>

태양을 향해 기도하여 아군 전체의 실드를 (공격력x0.72)만큼 채우고 

2턴간 실드 전환을 부여한다.

<찬란한 태양>

태양을 향해 기도하여 전방의 아군을 (공격력x1.8)만큼 치유하고 대상은 

약화를 얻고 2혼 스킬을 시전한다.

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<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<얀보>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2940

체력       : 8822

부활 비용 : 8

공격력    : 3440

체력       : 11822

부활 비용 : 8

 

동방연방의 카피바라 수인. 동방 특유의 억양을 구사하며 현재 단풍호수에 은거 중.

매우 온화한 모습의 그는 약간의 치매끼가 있다. 행동이나 말이 느린편이고 특유의 개그 감각을 지녔다. 사실 이 노인은 매우 민첩하며 적군의 세세한 거동까지 꿰뚫어 볼 수 있는 숨겨진 무공의 고수. 평소엔 아름다운 절경속에서 술을 마시고 자신의 머리위에 있는 작은 새와 대화를 나누는 데 시간을 보낸다.


◆나이 불명 (풍()월 9일)

◆160cm

◆CV:오가타 미츠루

 


은거자(R)

종사(SR)

선인(SSR)

진인()(스킬북)



은거자(R)



<신기 전요>

얀보의 도움으로 아군 캐릭터의 4혼 스킬 효과가 20% 상승한다.

<신혼 봉열>

치유를 받은 후 약화」 가 제거된다.

<기맥주천운>

전신의 기를 개방해 강화를 얻고 전투 태세를 전환한다.

<열풍파잔운>

전신의 기를 개방한 후범위 전투 태세일 시,

전방 이외의 적에게(공격력x1.0)만큼의 피해를 입힌다

단일 전투 태세일 시,전방의 적에게 (공격력x3.0)만큼의 피해를 입히고 

3턴간 약화+3를 얻는다.

<쌍선분천파>

전신의 기를 해방한 후,전방의 적에게 공격(공격력x3.0)을 가하고 기절을 부여한다. 



종사(SR)



<신기 전요>

얀보의 도움으로 아군 캐릭터의 4혼 스킬 효과가 25% 상승한다.

<신혼 봉열>

실드를 얻거나 치유를 받을 시 약화」 가 제거된다.

<기맥주천운>

전신의 기를 개방해 2턴간 강화를 얻고 전투 태세를 전환한다.

<열풍파잔운>

전신의 기를 개방한 후범위 전투 태세일 시,

전방 이외의 적에게(공격력x1.0)만큼의 피해를 입힌다

단일 전투 태세일 시,전방의 적에게 (공격력x3.0)만큼의 피해를 입히고 

3턴간 약화+3를 얻는다.

<쌍선분천파>

전신의 기를 해방한 후,전방의 적에게 공격(공격력x3.0)을 가하고 

기절을 부여한다. 



선인(SSR)



<신기 전요>

얀보의 도움으로 아군 캐릭터의 4혼 스킬 효과가 30상승한다.

<신혼 봉열>

체력이나 실드가 회복되거나 강화를 얻게되면, 약화」 가 제거된다.

<기맥주천운>

전신의 기를 개방해 3턴간 강화를 얻고 전투 태세를 전환한다.

<열풍파잔운>

전신의 기를 개방한 후범위 전투 태세일 시,

전방 이외의 적에게(공격력x1.0)만큼의 피해를 입힌다

단일 전투 태세일 시,전방의 적에게 (공격력x3.0)만큼의 피해를 

입히고 3턴간 약화+3를 얻는다.

<쌍선분천파>

전신의 기를 해방한 후,전방의 적에게 공격(공격력x3.0)을 가하고 

기절을 부여한다. 



진인()(스킬북)



<신기 전요>

얀보의 도움으로 턴이 시작될 때마다전방의 아군에게 

이로운 효과+3가 부여된 상태일 시,2혼 스킬을 시전한다.

<신혼 봉열>

턴이 시작될 때마다,기가 5회 축적되면 적 전체에게 공격(공격력x1.0)을 

가한다.이때 본 캐릭터의 1,2,4혼 스킬을 다시 사용하면 기가 초기화된다.

<기맥주천운>

전신의 기를 운용하여 기를 1회 축적한다.

<열풍파잔운>

전신의 기를 운용하여 기를 2회 축적한다.

<쌍선분천파>

전신의 기를 운용하여 기를 3회 축적한다.


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<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<헤스티아>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 1790

체력       : 15124

부활 비용 : 8

공격력    : 2390

체력       : 18124

부활 비용 : 8

 

단풍호수의 깊은 곳에서 생활하는 인어. 유년기에 납치를 당했다가 악의적으로 이곳에 방생당했다. 장난꾸러기 기질이 강하고 한 번 해볼까 하는 일들은 무조건 실행하는 행동파. 처음 본 사람과도 금방 친해지는 성격에 얀보를 포함한 단풍호수의 다른 생물들과도 관계가 양호한 편이다. ,유일하게 카누라만큼은 극도로 싫어한다. 인어의 몸이지만 육지에서도 활동할 수 있으며 다른 사람을 홀리게 할만 한 아름다운 음색의 목소리와 노래실력을 지녔다.


◆12세 전후로 추정(생일 불명)

◆163cm

◆CV:나카하라 마이

 


호수의 인어(N)

호수의 야상곡(R)

호수의 멜로디(SR)

호수의 천뢰(SSR)


꽃의 속삭임(스킬북)




호수의 인어(N)



<반주>

헤스티아를 불러내 지정된 아군에게 부여된 해로운 효과를 제거한다.[CD:5]

<협주>

-

<봄의 에튀드>

물의 음표로 지정된 아군을 (공격력x0.45)만큼 치유하고 

재생을 부여한다.

<여름 꿈의 세레나데>

물의 음표로 지정된 아군을 (공격력x1.35)만큼 치유한다.

<즉흥 변주곡>

물의 음표로 지정된 적에게 실드 공격(공격력x2.25)을 가한다.



호수의 야상곡(R)



<반주>

헤스티아를 불러내 지정된 아군에게 부여된 해로운 효과를 제거한다.[CD:5]

<협주>

본 캐릭터가 해로운 효과가 있는 대상을 치유할 시

재생을 부여한다.

<봄의 에튀드>

물의 음표로 지정된 아군을 (공격력x0.45)만큼 치유하고 

재생을 부여한다.

<여름 꿈의 세레나데>

물의 음표로 지정된 아군을 (공격력x1.35)만큼 치유하고 

모든 해로운 효과를 제거한다.

<즉흥 변주곡>

물의 음표로 지정된 적에게 실드 공격(공격력x2.25)을 가한다.



호수의 멜로디(SR)



<반주>

헤스티아를 불러내 지정된 아군에게 부여된 해로운 효과를 제거한다.[CD:4]

<협주>

본 캐릭터가 해로운 효과가 있는 대상을 치유할 시 2턴간

재생을 부여한다.

<봄의 에튀드>

물의 음표로 지정된 아군을 (공격력x0.45)만큼 치유하고 

2턴간 재생을 부여한다.

<여름 꿈의 세레나데>

물의 음표로 지정된 아군을 (공격력x1.35)만큼 치유하고 

모든 해로운 효과를 제거한다.

<즉흥 변주곡>

물의 음표로 지정된 적에게 실드 공격(공격력x2.25)을 가한다.



호수의 천뢰(SSR)



<반주>

헤스티아를 불러내 지정된 아군에게 부여된 해로운 효과를 제거한다.[CD:3]

<협주>

본 캐릭터가 해로운 효과가 있는 대상을 치유할 시 3턴간

재생을 부여한다.

<봄의 에튀드>

물의 음표로 지정된 아군을 (공격력x0.45)만큼 치유하고 2턴간 

재생을 부여한다.

<여름 꿈의 세레나데>

 물의 음표로 지정된 아군을 (공격력x1.35)만큼 치유하고 

모든 해로운 효과를 제거한다.

<즉흥 변주곡>

의 음표로 지정된 적에게 실드 공격(공격력x3.0)을 가하고 

다시 (공격력x0.9)만큼 치유한다.


꽃의 속삭임(스킬북)
 

<아리아>

지정된 아군에게 임의의 이로운 효과를 부여한다.[CD:1]

<독주곡>

턴이 시작될 때마다, 자신에게 임의의 이로운 효과를 부여한다.

<가을 에뛰드>

2턴간 자신에게 임의의 이로운 효과를 부여한다.

<겨울 환상곡>

자신에게 부여된 모든 이로운 효과를 2턴간 동료에게 부여한다.

<사계 심포니>

자신에게 부여된 모든 이로운 효과를 2턴간 동료에게 

3중첩의 상태로 부여한다.




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<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<실험체>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2309

체력       : 12603

부활 비용 : 10

공격력    : 2809

체력       : 15603

부활 비용 : 10

 

오스타는 시체를 조합하여 육체를 구축했고, 그에게 MX46이라는 이름을 부여했다. 오스타가 처음으로 성공한 MX46 실험체는 거칠고 강력한 힘을 지녔다. 3세가량의 정신연령으로 간단한 단어만 말할 수 있고 감정이 고양될 때는 행동을 제어하는데 꽤 애를 먹는다. 장시간 실험실에서 지낸 탓에 외부 세계에 대해 호기심이 많고 목 뒤에 박힌 혼결정은 그의 행동을 제어할 수 있도록 한다. 그래서인지 오스타 본인도 혼결정을 매우 조심스럽게 다루게 되었다는 이야기가...

오스타는 MX46의 육체를 다시 크리스탈로 구축했고 그의 전투능력은 큰 폭으로 상향되었다.


◆제조 만 1년(염()월 10일)

◆200cm

 


정체불명의 생명체(R)

진화 모듈(SR)

창조 모듈(SRR)

과부하 모듈(스킬북)



정체불명의 생명체(R)



<전환>

실험체를 불러내 2개의 혼을 금색으로 전환한다 [CD:7]

<소생>

-

<호기심>

미지의 힘을 개방하여 자신을(공격력x0.9)만큼 치유하고 

마비가 부여된 상태일 시,마비를 제거한다.

<공격>

미지의 힘을 개방하여 전방의 적에게 공격(공격력x2.0)을 가한다 

마비가 부여된 상태일 시,스킬이 무효가 된다.

<괴성>

미지의 힘을 개방하여 적 전체에게 공격(공격력x3.0)을 가하고 

마비가 부여된다 마비가 부여된 상태일 시,스킬이 무효가 된다.



진화 모듈(SR)



<전환>

실험체를 불러내 2개의 혼을 금색으로 전환한다 [CD:6]

<소생>

공격을 받을 때마다 1회 중첩되며 5회 중첩될 시

마비가 부여되고 치유를 받으면 초기화 된다.

<호기심>

미지의 힘을 개방하여 자신을(공격력x0.9)만큼 치유하고 

마비가 부여된 상태일 시,마비를 제거한다.

<공격>

미지의 힘을 개방하여 전방의 적에게 공격(공격력x2.5)을 가하고 

혼 1개를 제거한다 마비가 부여된 상태일 시,스킬이 무효가 된다.

<괴성>

미지의 힘을 개방하여 적 전체에게 공격(공격력x3.0)을 가하고 

마비가 부여된다 마비가 부여된 상태일 시,스킬이 무효가 된다.


창조 모듈(SRR)



<전환>

실험체를 불러내 2개의 혼을 금색으로 전환한다 [CD:5]

<소생>

공격을 받을 때마다 1회 중첩되며 7회 중첩될 시

마비가 부여되고 치유를 받으면 초기화 된다.

<호기심>

미지의 힘을 개방하여 자신을(공격력x0.9)만큼 치유하고 

마비가 부여된 상태일 시,마비를 제거한다.

<공격>

미지의 힘을 개방하여 전방의 적에게 공격(공격력x3.5)을 가하고 

 1개를 제거한 후 마비가 부여된다.

마비가 부여된 상태에선 스킬이 무효가 된다.

<괴성>

미지의 힘을 개방하여 적 전체에게 공격(공격력x3.0)을 가하고 

마비가 부여된다 마비가 부여된 상태일 시,스킬이 무효가 된다.



과부하 모듈(스킬북)



<가압>

금속성 동료가 부활할 시,체력을 전부 회복하고 

영구적으로 강화를 얻는다.

<진화>

본 캐릭터가 부활할 시,모든 체력을 회복하고 

영구적으로 강화를 얻는다.

<변압>

미지의 힘으로 영구적으로 강화를 얻고 현재 체력의 절반을 잃는다.

마비가 부여된 상태일 시 해당 효과를 제거한다.

<쇼트>

미지의 힘으로 전방의 적에게 공격(공격력x3.5)을 가하고 

영구적으로 약화를 얻는다. 마비가 부여된 상태일 시, 

스킬이 무효화된다.

<고압의 포효>

미지의 힘으로 적 전체에게 공격(공격력x3.0)을 가하고 

마비를 얻는다. 마비 가 부여된 상태일 시, 스킬이 무효화 된다.



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<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<구루왈트>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2309

체력       : 12603

부활 비용 : 10

공격력    : 2809

체력       : 15603

부활 비용 : 10

 

토템타프 동굴에 거주하는 구루 일족이자 유일하게 이름을 가진 구루. 대다수 구루는 온화하고 인간에게 특별한 감정을 지니고 있다.구루 일족은 웅족들의 존경을 받고 있고 동굴 안의 토양을 먹으며 살아간다. 나이를 먹어 갈수록, 등에는 원석이 자라나는데 이 원석은 룬도구를 가동시키는 데 사용된다. 이로 인해, 구루는 인간들의 표적이 되었고 이는 인류와 웅족간의 분쟁을 불러일으켰다.

구루왈트는 거대한 육체와 등 위에는 다량의 원석이 자라나 있으며, 이는 그가 수많은 모험을 통해 얻은 훈장이자 살아온 증거이다.


◆50세 이상으로 추정(생일 불명)

◆250cm

 


동굴의 괴수(N)

뿔의 괴수(R)

거대한 뿔의 괴수(SR)

전설의 거대환수(SSR)


빛나는 성수(聖獸)




동굴의 괴수(N)



<돌격>

구루왈트를 불러내 적 전체에게 실드공격(공격력x1.87)을 아군 전체에게도 

실드공격(공격력x0.75)을 가한다[CD:12]

<원석의 수호>

-

<전투의 포효>

대지의 힘으로 자신의 실드를 (공격력x0.36)만큼 채우고 

3턴간 강화를 부여한다.

<불도저 공격>

대지의 힘으로 전방의 적에게 실드공격(공격력x1.5)을 가한다.

<차지 돌진>

대지의 힘으로 적 전체에게 실드 공격(공격력x1.87)을 아군 전체에게도 

실드공격(공격력x0.75)을 가한다.



뿔의 괴수(R)



<돌격>

구루왈트를 불러내 적 전체에게 실드공격(공격력x1.87)을 아군 전체에게도 

실드공격(공격력x0.75)을 가한다[CD:12]

<원석의 수호>

적 캐릭터가 사망할 시 (공격력x0.6)만큼의 실드를 얻는다.

<전투의 포효>

대지의 힘으로 자신의 실드를 (공격력x0.36)만큼 채우고 

3턴간 강화를 부여한다 만약 실드가 이미 0보다 높을 시 아군 

전체에게 3턴간 강화를 부여한다.

<불도저 공격>

대지의 힘으로 전방의 적에게 실드공격(공격력x1.5)을 가한다.

<차지 돌진>

대지의 힘으로 적 전체에게 실드 공격(공격력x1.87)을 아군 전체에게도 

실드공격(공격력x0.75)을 가한다.



거대한 뿔의 괴수(SR)



<돌격>

구루왈트를 불러내 적 전체에게 실드공격(공격력x1.87)을 아군 전체에게도 

실드공격(공격력x0.75)을 가한다[CD:11]

<원석의 수호>

적과 아군을 포함한 모든 캐릭터중에서 누구든 사망하게 되면 (공격력x0.6)

만큼의 실드를 얻는다.

<전투의 포효>

대지의 힘으로 자신의 실드를 (공격력x0.36)만큼 채우고 

3턴간 강화를 부여한다 만약 실드가 이미 0보다 높을 시 

아군 전체에게 3턴간 강화를 부여한다.

<불도저 공격>

대지의 힘으로 전방의 적에게 실드공격(공격력x1.5)을 가한다 

만약 실드가 이미 0보다 높을 시 적을 지정하여 실드 공격(공격력x1.5)을 

할 수 있다.

<차지 돌진>

대지의 힘으로 적 전체에게 실드 공격(공격력x1.87)을 아군 전체에게도 

실드공격(공격력x0.75)을 가한다.



전설의 거대환수(SSR)



<돌격>

구루왈트를 불러내 적 전체에게 실드공격(공격력x1.87)을 아군 전체에게도 

실드공격(공격력x0.75)을 가한다[CD:10]

<원석의 수호>

적과 아군을 포함한 모든 캐릭터중에서 누구든 사망하게 되면 (공격력x1.2)

만큼의 실드를 얻는다.

<전투의 포효>

대지의 힘으로 자신의 실드를 (공격력x0.36)만큼 채우고 

3턴간 강화를 부여한다 만약 실드가 이미 0보다 높을 시 

아군 전체에게 3턴간 강화를 부여한다.

<불도저 공격>

대지의 힘으로 전방의 적에게 실드공격(공격력x1.5)을 가한다 

만약 실드가 이미 0보다 높을 시 적을 지정하여 실드 공격(공격력x1.5)을 

할 수 있다.

<차지 돌진>

대지의 힘으로 맹렬히 돌진하여 적 전체에게 실드 공격(공격력x1.87)을 

아군 전체에게도 실드공격(공격력x0.75)을 가한다.

만약 실드 0보다 높을 시 적 전체에게만 실드 공격(공격력x1.8)을 가한다.



빛나는 성수(聖獸)



<동행>

구루왈트를 불러내 아군 전체에게 「실드 수혈」을 부여한다 [CD: 3]

<성수 소환>

백속성 캐릭터가 2/4혼 실드 공격 스킬을 시전하면, 

구루왈트의 2/4혼 스킬이 함께 발동된다.

<암석의 포효>

대지의 힘으로 아군 전체에게 2턴간 「실드 전환」을 부여한다. 이미 부여된 상태일 시, 2턴간 「실드 수혈」을 부여한다.

<수정 격파>

대지의 힘으로 적군 전체에게 실드 공격(공격력x0.55)을 가하고, 

2개의 금색 혼을 제거한다.

<지반 균열>

대지의 힘으로 적군 전체에게 실드 공격(공격력x1.12)을 가하고, 

혼 보드를 모두 재배열한다.


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<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<로저 아스란>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2520

체력       : 11342

부활 비용 : 10

공격력    : 3020

체력       : 14342

부활 비용 : 10

 

청공초원 전도적단 두목.과거 마물의 힘이 온몸에 감염되는 것을 막기 위해, 마물에게 물린 오른팔을 스스로 절단하고 가까스로 살아났다. 매우 강직한 성격으로 자신의 사람과 관련된 일이라면 앞뒤 안 가리고 뛰어드는 전형적인 의리파. 그래서인지 항상 묘안과 자신의 부하들을 각별히 여긴다. 하지만 마물에게 물린 상처는 조금씩 로저의 의식을 침식해 가고 있는데...

현재 묘안과 함께 이름을 숨기고 청공초원에 은거 중인 로저는 결국 모든 의식이 마물의 혼에너지로 잠싱당했고,절단된 오른팔 부위엔 마물의 색을 띈 보랏빛의 팔뚝이 자라나면서 폭주해버렸다. 이제 로저는 아무런 감정도 느끼지 못하는 살육기계로 변해버렸는데...


◆40세 (우()월 30일)

◆185cm

◆CV:타케우치 료타

 


초원의 비적(N)

청공의 검객(R)

외팔이 검객(SR)

폭주의 절멸자(SSR)



초원의 비적(N)



<잠재 폭발>

체력이 50%미만인 아군의 1혼 스킬 효과가 50% 증가한다.

<역경속으로>

-

<필사의 참격>

팔을 폭주시켜 전방의 적에게 공격(공격력x1.0)을 가한다.

<철명의 연격>

팔을 폭주시켜 전방의 적에게 공격(공격력x2.0)을 가하고 

무방비를 얻는다.

<쇄혼의 살육>

팔을 폭주시켜 전방의 적에게 공격(공격력x4.0)을 가한다.



청공의 검객(R)



<잠재 폭발>

체력이 50%미만인 아군의 1혼 스킬 효과가 50% 증가한다.

<역경속으로>

-

<필사의 참격>

팔을 폭주시켜 전방의 적에게 공격(공격력x1.0)을 가한다.

<철명의 연격>

팔을 폭주시켜 전방의 적에게 공격(공격력x2.5)을 가하고 

3턴간 무방비를 얻는다.

<쇄혼의 살육>

팔을 폭주시켜 전방의 적에게 공격(공격력x4.0)을 가한다.



외팔이 검객(SR)



<잠재 폭발>

체력이 50%미만인 아군의 1혼 스킬 효과가 50% 증가한다.

<역경속으로>

체력이 80%/50% 미만일 시,1혼 스킬/2혼 스킬의 효과가 50% 증가한다.

<필사의 참격>

팔을 폭주시켜 전방의 적에게 공격(공격력x1.5)을 가하고 

현재 체력의 20%만큼 피해를 입는다.

<철명의 연격>

팔을 폭주시켜 전방의 적에게 공격(공격력x2.5)을 가하고 

3턴간 무방비를 얻는다.

<쇄혼의 살육>

팔을 폭주시켜 전방의 적에게 공격(공격력x4.0)을 가한다.



폭주의 절멸자(SSR)



<잠재 폭발>

체력이 80%미만인 아군의 1혼 스킬 효과가 50% 증가한다.

<역경속으로>

체력이 80%/50%/20% 미만일 시,

1혼 스킬/2혼 스킬/4혼 스킬의 효과가 50% 증가한다.

<필사의 참격>

팔을 폭주시켜 전방의 적에게 공격(공격력x1.5)을 가하고 

현재 체력의 20%만큼 피해를 입는다.

<철명의 연격>

팔을 폭주시켜 전방의 적에게 공격(공격력x2.5)을 가하고 

3턴간 무방비를 얻는다.

<쇄혼의 살육>

을 폭주시켜 전방의 적에게 공격(공격력x6.0)을 가하고 

즉시 전투불능이 된다.


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최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<야미츠키>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2940

체력       : 8822

부활 비용 : 8

공격력    : 3440

체력       : 11822

부활 비용 : 8

 

빈민굴 출신의 베일에 싸인 야인족 소녀. 본명은 이브. 현재 오스타의 밑에서 빛이 닿지 않는 은밀한 임무를 전문적으로 처리한다. 빈민굴이 자신 때문에 피해를 입는 것을 우려해, 야미츠키라는 가명을 사용 중. 성격은 조용한 편이며 감정을 잘 표현하지 않고 언제나 냉철하게 주위를 바라본다. 다른 사람들은 그녀가 대체 뭘 생각하는지 모르겠다고 말을 하지만, 빈민굴 출신의 죽마고우만큼은 그녀의 감정의 사소한 변화까지 알아챌 수 있고 그녀도 미소를 지을 수 있다는 것을 알고 있다.펼쳐진 날개는 야미츠키가 깃털 일족으로 각성했다는 증거이며, 그 날개로 날아오르는 속도는 평범한 사람의 눈으로는 절대 쫓을 수 없다.


◆20세 (상()월 9일)

◆158cm

◆CV:미야자키 우이

 


잠복자(R)

어둠의 자객(SR)

흑야의 암살자(SSR)

백주의 암살자(스킬북)



잠복자(R)


<그림자 기습>

야미츠키를 불러내 지정된 적에게 공격(공격력x1.35)을 가한다 [CD:7]

<극악무도>

-

<흑야의 지배>

암흑속에서 기습을 시도하여 지정된 적에게 실드 공격(공격력x0.6)을 

가하고 대상에게 부여된 피해 감소」 도발을 제거한다.

<어둠의 처형>

암흑속에서 처형을 시도하여 지정된 적에게 실드 공격(공격력x1.35)을 

가한다.

<비밀의 심판>

은밀하게 적을 처리하기 위해 지정된 적에게 실드 공격(공격력x2.4)을 

가한다.



어둠의 자객(SR)


<그림자 기습>

야미츠키를 불러내 지정된 적에게 공격(공격력x1.35)을 가한다 [CD:6]

<극악무도>

「무방비가 부여된 적을 공격할 시 50%의 추가 피해를 입힌다.

<흑야의 지배>

암흑속에서 기습을 시도하여 지정된 적에게 실드 공격(공격력x0.6)을 

가하고 대상에게 부여된 피해 감소」 도발을 제거한다.

<어둠의 처형>

암흑속에서 처형을 시도하여 지정된 적에게 실드 공격(공격력x1.35)을 

가하고 대상에게 부여된 강화」 민첩을 제거한다.

<비밀의 심판>

은밀하게 적을 처리하기 위해 지정된 적에게 실드 공격(공격력x2.4)을 가한다.



흑야의 암살자(SSR)



<그림자 기습>

야미츠키를 불러내 지정된 적에게 공격(공격력x1.35)을 가한다 [CD:5]

<극악무도>

「무방비」 혹은 약화가 부여된 적을 공격할 시 50%의 추가 피해를 입힌다.

<흑야의 지배>

암흑속에서 기습을 시도하여 지정된 적에게 실드 공격(공격력x0.6)을 

가하고 대상에게 부여된 피해 감소」 도발을 제거한다.

<어둠의 처형>

암흑속에서 처형을 시도하여 지정된 적에게 실드 공격(공격력x1.35)을 

가하고 대상에게 부여된 강화」 민첩을 제거한다.

<비밀의 심판>

밀하게 적을 처리하기 위해 지정된 적에게 실드 공격(공격력x2.4)을 

가하고 2턴간 무방비+2」 약화+2를 부여한다.



백주의 암살자(스킬북)



<그림자 교란>

턴이 끝날 때마다, 강화  피해 감소가 부여된 아군은 

1혼 스킬을 발동한다.(파티 적용)

<대낮의 천벌>

턴이 끝날 때마다, 강화  피해 감소가 부여된 상태일 시 

1혼 스킬을 발동한다.(본인 적용)

<대낮의 심판>

지정된 적에게 실드 공격(공격력x0.6)을 가한다.

공격 대상에게 피해 감소가 부여된 상태일 시

6턴간 해당 효과를 자신에게 부여한다.

<햇살의 판결>

지정된 적에게 실드 공격(공격력x1.35)을 가한다.

공격 대상에게 강화가 부여된 상태일 시

6턴간 해당 효과를 자신에게 부여한다.

<무죄선고>

지정된 적에게 실드 공격(공격력x2.4)을 가하고 

3턴간 강화  피해 감소를 얻는다.



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최종 수정일(2018-06-20)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




<오스타 

클로비스>

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2940

체력       : 8822

부활 비용 : 8

공격력    : 3440

체력       : 11822

부활 비용 : 8

 

룬 아카데미의 전임 교사이자 생명학파의 학자. 현재 청공초원에 자신의 실험실을 세워 혼에너지와 생명에너지의 치환연구를 진행중이다.괴팍하고 냉정한 성격으로 감정 표현에 있어서도 무미건조하고 타인을 쉽게 믿지 않는다. 미치광이 과학자의 기질이 다분하며 일에 있어서도 완벽주의를 추구한다. 마주한 어떤 일이 자신의 힘으로 해결하기 힘들 경우, 괴상한 히스테리를 부리며 그 일에 죽도록 매달리는 경향이 있다. 그래서인지 이를 본 다른 사람들은 오스타가 괴인이라는 소문에 대해 한치의 의심도 갖지 않는다.

오스타는 끊임없이 룬 지식을 흡수했고 조금씩 순수 혼을 조종하는 법을 터득해갔지만, 이런 행동이 그가 그린 큰 그림에 어떤 영향을 끼칠지는 아직 아무도 알지 못한다.


◆47세 (무()월 18일)

◆178cm

◆CV:오다가키 유타

 


냉철한 지식(R)

냉철한 연구(SR)

냉철한 계획(SSR)

빈틈없는 계산(스킬북)



냉철한 지식(R)


<강제 절단>

오스타를 불러내 지정된 2개의 백색혼을 제거한다[CD:7]

<한계 개방>

-

<가속 치유>

금기의 마술으로 지정된 아군을 (공격력x1.08)만큼 치유하고 

백색 혼1개를 제거한다.

<육체 강화>

금기의 마술로 지정된 아군에게강화+2를 부여한다.

<무구의 전사>

금기의 마술로 지정된 아군에게 강화 +3」 과 피해 감소+3을 부여한다.



냉철한 연구(SR)



<강제 절단>

오스타를 불러내 지정된 2개의 백색혼을 제거한다[CD:6]

<한계 개방>

「강화가 부여된 대상을 치유할 시 회복량이 50% 증가한다.

<가속 치유>

금기의 마술으로 지정된 아군을 (공격력x1.08)만큼 치유하고 

백색 혼1개를 제거한다.

<육체 강화>

금기의 마술로 지정된 아군에게강화+2」 와 피해 감소+2를 부여하고 

백색 혼 1개를 제거한다.

<무구의 전사>


금기의 마술로 지정된 아군에게 강화 +3」 과 피해 감소+3을 부여한다.



냉철한 계획(SSR)



<강제 절단>

오스타를 불러내 지정된 2개의 백색혼을 제거한다[CD:5]

<한계 개방>

「강화가 부여된 대상을 치유할 시 회복량이 100% 증가한다.

<가속 치유>

금기의 마술으로 지정된 아군을 (공격력x1.35)만큼 치유하고 

백색 혼2개를 제거한다.

<육체 강화>

금기의 마술로 지정된 아군에게강화+2」 와 피해 감소+2를 부여하고 

백색 혼 1개를 제거한다.

<무구의 전사>

금기의 마술로 지정된 아군에게 강화 +3」 과 피해 감소+3을 부여한다.



빈틈없는 계산(스킬북)



<이득 산출>

지정된 아군에게 강화+2, 

지정된 적 무방비+2를 부여한다 [CD:5]

<고심>

동료가 체력이 가득한 적을 사살했을시, 체력을 전부 회복한다.

<양면 수법>

적군의 체력을 전부 회복시키고 기절을 부여한다.

<공평의 거래>

금기의 마술로 지정된 아군에게 강화+2, 

지정된 적에게 무방비+2를 부여한다.

<존귀의 개찬>

금기의 마술로 지정된 아군에게 영구적으로  강화, 

지정된 적에게 영구적으로 무방비를 부여한다.




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