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최종 수정일(2018-06-11)

※참고 사항 

● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.



              ※목차


              1.소개

              2.입수법

              3.재주

              4.전용 스킬

              5.전용 아이템

              6.특수 스킬

              7.비행선 콤보

              8.패션

              9.시련

수호자

 진영

아우로웨이의 블레이드

 타입

모험


1.소개



수호자 검볼은 개조 실험을 받아서 보통 사람보다 재능이 뛰어나다. 그리고 일년 내내 사악함과 투쟁하는 데 

우수한 지휘관 재능도 갖게 되었다. 정의의 진영 중에 없으면 안 되는 역할을 하고 있다.




2.입수법



1.[용병캠프장] 에서 검볼 조각 교환

 

2.[용병캠프장] 에서 황금 항아리 개봉

 

3.일반 항아리 개봉

 

4.<고대경기장>획득


5.세계수 과일 보상으로 획득



3.재주



같은 진영에 있는 검볼이 적의 공격력을 1/2/2/3포인트를 감소하며,

같은 진영에 있는 검볼은 20/30/40/50 포인트  HP증가.



4.전용 스킬


 

[방패 던지기]

수호자 검볼이 적을 공격할 때 분노가 쌓여서 방패 던지기를 사용합니다.

(액티브 스킬)공격 및 확률로 적을 기절 합니다(스킬 레벨에 따라 업그레이드 됩니다)

출전 시 합금방패챙길 수 있습니다.




5.전용 아이템


 이미지 & 아이템명

 효과

 

<합금 방패>



공격+3,방어+3

수호자 검볼이 장착 시 추가 효과가 있다.

방패 던진다 Lv.1”장거리 데미지 +15%감소

방패 던진다 Lv.2”중독 데미지를 +15%감소

방패 던진다 Lv.3”화상 데미지 +15%감소  

방패 던진다 Lv.4”반격 데미지 +15%감소  

방패 던진다 Lv.5”받은 데미지 15%됨 

   


6.특수 스킬


 스킬명

 효과

<방패 던지기>


한 적에게 ∞포인트의 데미지를 주고 100%확률로 목표에게 어지럽게 한다. 3라운드 지속



7.비행선 콤보


 <희망의 방패> 

데미지를 입은 후 12% 확률로 발동한다.

전력을 높인다.(아군 총 전력의 20%)

아머를 25포인트 높인다.

 <티탄 조각>

행운 +3,아머 +12 ,파이어 +3 

  <합금 지휘봉V>

 아머 +3

 <수호자의 증명V>

 아머 +3


8.패션


이미지 & 패션명 

패션 효과 & 입수법



 

 

 

 


9.시련



 

 


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    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.



              ※목차


              1.소개

              2.입수법

              3.재주

              4.전용 스킬

              5.전용 아이템

              6.특수 스킬

              7.비행선 콤보

              8.패션

              9.시련

홀리 투사

 진영

아우로웨이의 블레이드

 타입

싸움


1.소개



아테네의 수호자로서 홀리투사 검볼은 항상 전투 마지막 쯤 기적 같이 판을 뒤집었다.거대한 흑룡

심지어 하늘의 신들도 다 그의 강한 운명 고리를 보며 아무말도 할 수 없었다.

 



2.입수법



1.용병캠프장 에서 검볼 조각 교환

 

2.용병캠프장 에서 황금 항아리 개봉

 

3.일반 항아리 개봉

 

4.<고대경기장>획득

 

5.세계수 과일 보상으로 획득



3.재주



모든 검볼은 천당의 주먹사용 시 10%/15%/20%/25%효과 증가되고 1칸 범위 증가



4.전용 스킬


 

[소우주]

홀리 투사의 HP가 반 이하 시 천하무적이 됩니다.

(적의 공격력 5/10/10/15/15포인트 감소.매 라운드 1/1/2/2/3HP회복)

출전 시 아테나의 눈물챙길 수 있습니다.




5.전용 아이템


 이미지 & 아이템명

 효과


<아테나의 눈물>


공격+2, HP+20방어+2


6.특수 스킬


 스킬명

 효과

 -

 -


7.비행선 콤보


 <수호자의 계약> 

데미지를 입은 후 15%확률로 발동한다.

전력을 높인다(적의 총 전력의 20% 아군 총전력의 40%초과하지 않는다.)

(아테나,홀리투사)

 <티탄 조각>

 행운 +3,아머 +12 ,파이어 +3

(용병수령,홀리투사,아머,수호자)

  <에너지 볼V>

 아머 +3

 <홀리 투사의 증명V>

 아머 +3


8.패션


이미지 & 패션명 

패션 효과 & 입수법



 

 

 

 


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              ※목차


              1.소개

              2.입수법

              3.재주

              4.전용 스킬

              5.전용 아이템

              6.특수 스킬

              7.비행선 콤보

              8.패션

              9.시련

아머

 진영

아우로웨이의 블레이드

 타입

싸움


1.소개



천재 발명가로서 아머 검볼은 자신을 위해 최첨단 과학동력 갑옷을 연구해 냈다

이 갑옷은 핵심 에너지원이 달려 있고 완전한 무기 시스템과 우주에서도 사용 가능한 능력을 갖추고 있다.

 



2.입수법



1.[용병캠프장] 에서 검볼 조각 교환

 

2.[용병캠프장] 에서 황금 항아리 개봉

 

3.일반 항아리 개봉

 

4.<고대경기장>획득



3.재주



같은 팀에 있는 검볼의 전투 별층이 진급되면 10/15/20/25탐험 포인트 감소



4.전용 스킬


 

[파워 갑옷]

아머 검볼의 파워갑옷은 때마다 핵동력을 제공하여 임팩트 빔과 추격포를 사용합니다

(액티브스킬.스킬 레벨에 따라 업그레이드 됩니다.)

출전 시 “Gark3”챙길 수 있습니다.



5.전용 아이템


 이미지 & 아이템명

 효과

 

<Gark3>


방어+2

공격할 때 5%확률로 임팩트 빔을 발동한다.

아머 검볼 장착할 떄 공격+2


6.전용 스킬


 스킬명

 효과

 <임팩트빔>

 

같은 라인에 있는 적에게 포인트의 데미지를 준다.


 <추격포>

 

미사일을 발사.미 나타난 적을 랜덤으로 공격합니다.

(미사일은 포인트의 데미지를 준다)



7.비행선 콤보


 <파괴의 돌> 

공격 후 16%확률로 발동한다.

데미지를 준다.(메인 대포의 위력의 40%)

적의 파이어를 28포인트 낮춘다.

 <티탄 조각>

 행운 +3, 아머 +12 ,파이어 +3

  <마이크로 리액터V>

아머 +3 

 <아머의 증명V>

파이어 +3


8.패션


이미지 & 패션명 

패션 효과 & 입수법



 

 

 

 


9.시련


 

 


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※참고 사항 

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    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.



              ※목차


              1.소개

              2.입수법

              3.재주

              4.전용 스킬

              5.전용 아이템

              6.특수 스킬

              7.비행선 콤보

              8.패션

              9.시련

나이트 기사

 진영

아우로웨이의 블레이드

 타입

싸움


1.소개



나이트 기사 검볼은 백 가지의 격투 기술을 능통하게 사용하며 뛰어난 의지와 지혜를 갖고 있다

나이트 기사 때문에 적들은 하늘에 있는 그림자를 보고도 두려움에 떤다. “내가 누군지가 중요하지 않다.

나의 행동은 이 모든 것을 설명할 테니까!”

 



2.입수법



1.[용병캠프장] 에서 검볼 조각 교환

 

2.[용병캠프장] 에서 황금 항아리 개봉

 

3.일반 항아리 개봉

 

4.<고대경기장>획득


5.세계수 과일 보상으로 획득



3.재주



모든 검볼은 나무 트레이닝실에서 진급할 때 진급 1/1.5/2/2.5시간 감소



4.전용 스킬


 

[나이트 블레이드]

미궁 안에 그림자 같은 나이트 기사 검볼은 나이트칼을 날카롭게 제조하며 잘 사용해서 적을 공격합니다

강력한 효과도 부과됩니다.(스킬 레벨에 따라 업그레이드 됩니다.)

미궁에 들어갈 때5 나이트 블레이드챙길수 있습니다.

매 2 마다 장비를 공급합니다1나이트 블레이드를받습니다.




5.전용 아이템


 이미지 & 아이템명

 효과

 

<나이트 블레이드>


사용:던진 후 적에게 50데미지를 줍니다.

나이트 기사 검볼스킬레벨을 통해 보너스 효과 부과:

나이트 기사 Lv.1”장거리 적에게 데미지 +50% 

나이트 기사 Lv.2”언데드 적에게 데미지 +50%  

나이트 기사 Lv.3”데미지+100                           

나이트 기사 Lv.4”피바라기 효과 +50%               

나이트 기사 Lv.5”모든 적에게 데미지를 줍니다.



6.특수 스킬


 스킬명

 효과

 -

 -


7.비행선 콤보


 <파괴의 돌> 

공격 후 16%확률로 발동한다.

데미지를 준다.(메인 대포의 위력의 40%)

적의 파이어를 28포인트 낮춘다.

 <흑야의 눈>

 공격 후 10%확률로 발동한다.

데미지르 준다.(적의 현 전력의25%, 

아군 총 전력의 50%에 초과하지 않는다.)

스피드를 24포인트 높인다.

  <실버 핸드>

 모든 속성 +3

공격 후 12%확률로 발동한다.

주포 다시 공격

 <나이트 복장V>

 아머 +3

  <나이트 기사의 증명V>

스피드 +3


8.패션


이미지 & 패션명 

패션 효과 & 입수법



 

 

 

 


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    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.



              ※목차


              1.소개

              2.입수법

              3.재주

              4.전용 스킬

              5.전용 아이템

              6.특수 스킬

              7.비행선 콤보

              8.패션

              9.시련

손오공

 진영

아우로웨이의 블레이드

 타입

싸움


1.소개



손오공 검볼은 자신의 전투 실력을 수련하기 위해 수련 여행을 시작했다. 비틀어진 공간을 통과 한 뒤 이곳에 도착했다.“? 이 세상의 생물들은 보기에 매우 약하구만!재미없어!”

 



2.입수법



1.[용병캠프장] 에서 검볼 조각 교환


2.[용병캠프장] 에서 황금 항아리 개봉 


3.일반 항아리 개봉


4.<고대경기장>획득


5.세계수 과일 보상으로 획득



3.재주



같은 진영에 검볼의 공격을 3/4/5포인트 증가한다.같은 진영에 검볼이 HP를 30/40/50포인트 증가한다.



4.전용 스킬


 

[대요천궁]

손오공 검볼이 쓰고 있는 금고아 때마다 고통을주며 HP를 감소합니다하지만 동시에 고통치를 누적하여 

대요천궁(액티브 스킬)모든 슬레이트를 열며 모든 적을 공격합니다.(스킬 레벨에 따라 업그레이드 됩니다.)

미궁에 들어갈 때 잠긴 반지챙길 수 있습니다.




5.전용 아이템


 이미지 & 아이템명

 효과

 

<잠긴 반지>


공격+5, 방어+2

다음 층으로 갈 때마다 최대 HP의 5%씩 손실

("대요천궁" 스킬 레벨에 따라 보너스 효과 부과)


"대요천궁" Lv.1, 추가 획득 고통+5

"대요천궁" Lv.2, HP 손실 -2% 감소

"대요천궁" Lv.3, 추가 획득 고통+5

"대요천궁" Lv.4, 무작위 능력치 증가

"대요천궁" Lv.5, 추가 획득 고통+5

 


6.특수 스킬


 스킬명

 효과

<대요천궁>


바로 본층에 모든 석판을 열고 모든 적에게 ∞포인트

∞%생명력 만큼 데미지를 주며 어지럽게 한다.

(1라운드 동안 지속되고 이 효과는

BOSS한테 반감됩니다.) 

※현기증:움직일 수 없으며 반격할 수도 없다.



7.비행선 콤보


 <파괴의 돌>

공격 후 16%확률로 발동한다.

데미지를 준다.(메인 대포의 위력의 40%)

적의 파이어를 28포인트 낮춘다.

 <야수의 발톱>

 행운 +8, 스피드 +6

  <여의봉 V>

 파이어 +3

 <손오공의 증명V>

 스피드 +3


8.패션


이미지 & 패션명 

패션 효과 & 입수법



 

 

 

 

  
 


9.시련


 

 


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※참고 사항


● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

 마지막 5웨이브의 경우 lv60을 제외한 lv30, lv40, lv50의 경우 2종류의 방식으로 몬스터가 등장합니다. 

●  적 몬스터의 정보중 누락되는 부분이 있을수 있으며 제보해주시면 보충하거나 잘못된 점은 수정하겠습니다. 

● 원더랜드의 경우 같은이미지의 몬스터라하여도 능력치 및 스킬이 다를수있으니 꼭 확인하시기 바랍니다.

● 원더랜드의 경우 이름이 같은 스테이지의 경우 몬스터가 동일하게 등장하기 때문에 정리합니다.

● 사진이 없는부분은 조금더 깔끔한 이미지를 구하면 추가할예정입니다.

● 원더랜드의 경우 재 계정으로 진행하기가 힘든점이있어 친구의 계정을 빌려서 자료를 수집했습니다.

● [파란색]의 경우 기본상태에서 툴팁에 표기되지 않은 설명을 적은것입니다. 

● [빨간색]의 경우 특정 상황에서 변화한 상태의 설명을 적은것입니다.

● 최대 등장가능 몬스터수는 5마리이며 다수의 몬스터를 소환할경우 빈공간에 모두 몬스터를 소환합니다.




※목차


1.<악당본색:횡포>(수요일)


2.<실드의 협주곡>(목요일)


3.<비기:자폭>(금요일)


4.<불처럼 돌진>(토요일)


5.<함정>(일요일)



 



<악당본색:횡포>(수요일)



[선택지에 따라 등장하는 몬스터의 수준이 달라집니다.]



[본 퀘스트의 적은 다수의 약한 동료를 소환합니다.]

<1웨이브(1)>



<군열 마물>

HP:6883/6883(100%)

Shield:0/6883


※전방과 후방의 적을 1회 공격합니다.

 [아군이 모두 사망시]
공격 대신 다수의 약한 동료 3명을 소환합니다.


<원형 마물β>


HP:689/1377(50%)

Shield:0/1721



[본 퀘스트의 적은 다수의 약한 동료를 소환합니다.]

<2웨이브(1)>



<구루>


HP:7733/7733(100%)

Shield:0/7733


※전방과 후방의 적을 1회 공격합니다.

[아군이 모두 사망시]
공격 대신 다수의 약한 동료 3명을 소환합니다.


<도둑 하이바>


HP:1547/1547(100%)

Shield:0/1934


[본 퀘스트의 적은 다수의 약한 동료를 소환합니다.]

<3웨이브(1)>



<혼혈 모래 일족>


 HP:9211/9211(100%)

Shield:0/9211


※전체 공격을 사용합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 다수의 약한 동료 3명을 소환합니다.


<갈빛 늑대>


  HP:3685/3685(100%)

Shield:0/3685


[본 퀘스트의 적은 일반 동료를 2명 소환합니다.]

<1웨이브(2)>



<균열 마물>

 

HP:6883/6883(100%)

Shield:0/6883


※전방과 후방의 적을 1회 공격합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 일반 동료 2명을 소환합니다.


<사각형 마물β>

 

HP:1377/1377(100%)

Shield:0/1721


※전체공격을 사용합니다.



[본 퀘스트의 적은 일반 동료를 2명 소환합니다.]

<2웨이브(2)>



<구루>


HP:7733/7733(100%)

Shield:0/7733


※전방과 후방의 적을 1회 공격합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 일반 동료 2명을 소환합니다.


<도적 하이바>


HP:1547/1547(100%)

Shield:967/1934


[본 퀘스트의 적은 일반 동료를 2명 소환합니다.]

<3웨이브(2)>



<혼혈 모래 일족>


  HP:9211/9211(100%)

Shield:0/9211


※전체 공격을 사용합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 일반 동료 2명을 소환합니다.


<염꼬리 도마뱀>


HP:5527/5527(100%)

Shield:2764/5527


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


본 캐릭터는 사망하기 전, 즉시 스킬을 1회 시전한다.


※2회 공격합니다.




[본 퀘스트의 적은 강력한 동료를 1명 소환합니다.]

<1웨이브(3)>



<균열 마물>


HP:6883/6883(100%)

Shield:0/6883


※전방과 후방의 적을 1회 공격합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 강력한 동료 1명을 소환합니다.


<삼각형 마물>


HP:1377/1377(100%)

Shield:1721/1721


※후방의 적을 공격합니다.


[본 퀘스트의 적은 강력한 동료를 1명 소환합니다.]

<2웨이브(3)>



<구루>


HP:7733/7733(100%)

Shield:0/7733


※전방과 후방의 적을 1회 공격합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 강력한 동료 1명을 소환합니다.


<펜치 하이바>


HP:3867/3867(100%)

Shield:1934/3867


※피해 감소 버프를 사용하며 피해 감소 버프가 있을시

전체 공격을 합니다. 전체 공격후 다음 공격때는 전방 공격1회를 합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3회)




[본 퀘스트의 적은 강력한 동료를 1명 소환합니다.]

<3웨이브(3)>



<혼혈 모래 일족>


HP:9211/9211(100%)

Shield:0/9211


※전체 공격을 사용합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 강력한 동료 1명을 소환합니다. 


<카르타>


HP:9211/9211(100%)

Shield:9211/9211


본 캐릭터의 실드가 0이 될 시, 전체 공격이 1회 발동된다.



<실드의 협주곡>(목요일)


 

<1웨이브>


 

<시체 수집가>


HP:15526/15526(100%)

Shield:7763/15526

 

실드가 가득차 있지 않은 목표를 공격할시, 본 캐릭터의 

스킬 피해가 대폭 상스안다.


※공격 타겟은 랜덤입니다.



[체력이 60%이하일 시] 


전체 공격을 1회 하며 CD가 1로 바뀝니다. 



[체력이 20%이하일 시]


강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)



 <2웨이브>


 

<도적>



HP:2312/2312(100%)

Shield:1156/2312

 

본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면,

즉시 스킬을 1회 시전한다.


실드를 가지고 있는 캐릭터를 공격하면 「무방비」 와 

「그로기」를 얻는다. 


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)


그로기:공격을 받을 시 2턴간 「기절」을 얻는다. 


 

 <3웨이브>


 

<곰 전투병>



HP:2890/2890(100%)

Shield:1445/2890


본 캐릭터가 실드가 0인 캐릭터를 공격할 시, 

「기절」을 부여한다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원상태로 돌아온다.


 

<4웨이브>


 

<시체 수집가>


HP:13818/13818(100%)

Shield:0/13818

 

실드가 가득차 있지 않은 목표를 공격할시, 본 캐릭터의 

스킬 피해가 대폭 상스안다.


※공격 타겟은 랜덤입니다.



[체력이 60%이하일 시]


전체 공격을 1회 합니다. CD가 2로 바뀝니다.



[체력이 20%이하일 시]

 

강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)




<비기:자폭>(금요일)


 

<1웨이브>


 

<돼지코 날고래>


HP:3247/3247(100%)

Shield:0/3247

 

본 캐릭터가 공격을 받을 시, 적 전체가 해당 공격력과 

동일한 피해량을 입는다.


※공격대신 적군을 치료합니다.


 

<2웨이브>


 

<엉킨풀 거위>



 HP:4640/4640(100%)

Shield:0/4640

 

본 캐릭터가 공격을 받을 시, 적 전체가 해당 공격력과 

동일한 피해량을 입는다.


※적 전체에게 실드 수혈 버프 를 사용하고 자신에게 

피해 감소 버프를 사용합니다.

실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

 

<3웨이브>


 

<룬석>


  HP:5527/5527(100%)

Shield:0/5527

 

본 캐릭터가 공격을 받을 시, 적 전체가 해당 공격력과 

동일한 피해량을 입는다.


남아있는 체력이 절반보다 높은 캐릭터는 스킬 공격력이 

절반 아래로 감소한다.


 

<4웨이브>


 

<폭토룡>


  

 HP:11628/11628(100%)

Shield:0/11628

 

남아있는 체력이 절반보다 높은 캐릭터는 스킬 공격력이 

절반 아래로 감소한다.


본 캐릭터가 공격을 받을 시, 적 전체가 해당 공격력과 

동일한 피해량을 입는다.


※전체 공격을 사용하며 공격시 적 전체에게 실드 수혈 

버프를 사용합니다.


실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)



<불처럼 돌진>(토요일)



<1웨이브>



<펜치 하이바>


HP:1299/3247(40%)

Shield:3247/3247


매턴마다 1만큼 축적되며, 6에 달하면 동료 1명을 소환한다.


※동료 소환시 전체공격을 합니다.


[소환수]

<도둑 하이바>


HP:1299/1299(100%)

Shield:1624/1624


공격후 피해감소 버프를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

 

<2웨이브>



<펜치 하이바>


HP:1377/3442(40%)

Shield:3442/3442


매턴마다 1만큼 축적되며, 6에 달하면 동료 1명을 소환한다.


※동료 소환시 전체공격을 합니다.


[소환수]

<도둑 하이바>


 HP:1377/1377(100%)

Shield:1721/1721


공격후 피해감소 버프를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

 

<3웨이브>


 

<해골 박쥐>

 HP:6187/6187(100%)

Shield:0/6187


매턴마다 1만큼 축적되며,3에 달하면 동료 1명을 소환하고 

공격을 받으면 다시 초기화된다.


※동일한 능력치와 스킬을 가지고있는 해골박쥐 1마리를 

소환합니다.

흡혈 능력을 보유하고있습니다.

공격후 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


 

<4웨이브>


 

<해골 박쥐>

 

 HP:7369/7369(100%)

Shield:0/7369


매턴마다 1만큼 축적되며,3에 달하면 동료 1명을 소환하고 

공격을 받으면 다시 초기화된다.


※동일한 능력치와 스킬을 가지고있는 해골박쥐 1마리를 

소환합니다.

흡혈 능력을 보유하고있습니다.

공격후 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


 

<5웨이브(1)>



<펜치 하이바>


 HP:2326/5814(40%)

Shield:5814/5814


매턴마다 1만큼 축적되며, 6에 달하면 동료 1명을 소환한다.


※동료 소환시 전체공격을 합니다.


[소환수]

<도둑 하이바>


 HP:2326/2326(100%)

Shield:2907/2907


공격후 피해감소 버프를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)


<사각형 마물α>


HP:9302/9302(100%)

Shield:0/9302 


※전체 공격을하며 「기절을 부여합니다.


<5웨이브(2)>



<야생 두꺼비악어>


 HP:4651/4651(100%)

Shield:4651/4651


※공격후 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

 

<해골 박쥐>


 HP:9302/9302(100%)

Shield:0/9302


매턴마다 1만큼 축적되며,3에 달하면 동료 1명을 소환하고 

공격을 받으면 다시 초기화된다.


※동일한 능력치와 스킬을 가지고있는 해골박쥐 1마리를 

소환합니다.

흡혈 능력을 보유하고있습니다. 

공격후 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]





 

<1웨이브>



<도적 두목>


HP:2598/2598(100%)

Shield:2598/2598


 

본 캐릭터가 공격을 받으면 도적 1명을 소환한다.


<도적>


HP:2598/2598(100%)

Shield:2598/2598


본 캐릭터는 「약화」 또는 「피해감소」가 부여된 캐릭터에게 공격을 받을시, 즉시 스킬을 1회 시전한다.


<2웨이브> 



<악덕 상인>


HP:1377/1377(100%)

Shield:1721/1721


 

본 캐릭터가 공격을 받으면 「도발」이 부여된 동료를 소환한다.


<경호원>


HP:2753/2753(100%)

Shield:2753/2753


 

본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


※공격시 피해감소 버프를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

 

<3웨이브> 


 

<붉은 늑대>

 HP:3094/3094(100%)

Shield:0/0


본 캐릭터가 사망할 시 1혹은 2마리의 붉은늑대를 소환한다.


※게임내 툴팁이 잘못적힌것 같습니다. 조사해본결과 늑대는 무조건 1마리만 소환되며 2종류중 1마리가 랜덤으로 등장합니다. 


[소환수]

<붉은갈기 왕늑대>


   HP:4640/4640(100%)

Shield:4640/4640


[소환수]

<붉은갈기 늑대>


  HP:3094/3094(100%)

Shield:3094/3094


※공격시 민첩 버프를 획득합니다.


민첩중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

 

<4웨이브> 



<배고픈 단풍 진흙괴물>


HP:7369/7369(100%)

Shield:0/7369


본 캐릭터가 사망할 시 임의의 캐릭터를 1명 소환한다. 

[소환수]

<오리 너구리>

 HP:7369/7369(100%)

Shield:7369/7369


도발: 도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


※공격시 자신의 HP를 일정부분 잃어버립니다.


[소환수]

<야생 두꺼비 악어>


 HP:3685/3685(100%)

Shield:3685/3685


[소환수]

<멍청토리>


HP:1843/1843(100%)

Shield:2303/2303


※2~4회 랜덤으로 일반공격을합니다.


 

<5웨이브>



<카르타>



HP:23255/23255(100%)

Shield:0/23255


본 캐릭터는 공격을 받은 후, 자신을 공격하는 동료를 1명 소환한다.


※전체 공격을 하며 공격시 무방비 디버프를 사용합니다.

서펀티스의 무방비가 해제될 경우에도 서펀티스 1마리를 소환합니다.


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)



[소환수]

<서펀티스>


HP:698/6977(10%)

Shield:0/6977


※카르타가 생존해있을경우 카르타를 공격합니다.


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)








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심연의 포효

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최종 수정일(2018-06-11)

※참고 사항 

● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.



              ※목차


              1.소개

              2.입수법

              3.재주

              4.전용 스킬

              5.전용 아이템

              6.특수 스킬

              7.비행선 콤보

              8.패션

              9.시련

남자 무당

 진영

아우로웨이의 블레이드

 타입

마법


1.소개



남자무당 검볼과 훔쳐 온 애완 고양이는 모든 파란색 생물에 대해 특별한 갈망이 있다.그들은 이런 생물들은 대머리 및 새털을 치료 할 수 있다고 믿는다. 이에 대해 모험자 검볼은 아주 억울하다.

 



2.입수법



1.<모험자의 숲>-시체에서 남자무당의로브 습득-51층이상부터 등장하는 남자무당의집에 30만골드를 가지고 대화

  <고대 경기장> 획득

획득 이후 같은 방법으로 조각 획득이 가능하며 골드도 계속 지불하셔야 됩니다.


2.일반 항아리 사용

 

3.젬 구매(미라클 상점)

 

4.여행 상인 에게 구매



3.재주



 모든 검볼은 "실명수사용 시 10%/15%/20%/25% 효과 증가되고 라운드 지속 시간 1/2/2/3 증가



4.전용 스킬


 

[양자 역학]

미궁 안에 남무 검볼은 절대로 직접 싸우지 않는다. 훔쳐온 이상한 고양이

(스킬 레벨에 따라 업그레이드 됩니다)아즈라엘을 보냰다.

출전 시 3 "실명수" 챙길 수 있습니다

 2층 마다 스크롤을 베껴쓰면 1 "실명수"을 받습니다



5.전용 아이템


 이미지 & 아이템명

 효과

 

<아즈라엘>

공격력 5

HP 100

회피   0

명중 100

 

<죽은 고양이>

 사용:고양이 아즈를 부활(100탐색 포인트 소모)

무당 검볼의 스킬을 통해 아즈의 능력 증가

양자 역한Lv.1”부활 시 HP+20

양자 역한Lv.2”부활 시 공격+1

양자 역한Lv.3”회피 특성을 마스터

양자 역한Lv.4”채널링 특성 마스터

양자 역한Lv.5”양자의 형태 특성을 마스터

※양자의 형태:풀HP로 부활합니다.

(이경우에도 공격력,체력이 증가합니다.)

 

<실명수>

 적의 명중률을 ∞%로 감소,더 이상 몬스터가 슬레이트를 지키지 않습니다.(4라운드 동안 지속되고 BOSS한테는 효과가 반감됩니다.)


6.특수 스킬


 스킬명

 효과

 -

 -


7.비행선 콤보


<독액 볼> 

13%확률로 발동한다.(비행선의 공격 대체)

데미지를 준다(메인 대포의 위력이 120%)

적을 중독시킨다.(1라운드 동안 지속된다.)

<마비 액체>

 데미지를 입은 후 18%확률로 발동한다.

데미지를 준다.(메인 대포의 위력의 45%)

적을 마비시킨다.(1라운드 동안 지속된다.)

 <남자무당의 화합물V>

행운 +3

<남자무당의 증명V>

아머 +3


8.패션


이미지 & 패션명 

션 효과 & 입수법

*

이즈라엘 공격력 +3 ,HP +30

 에덴에서 입수가능


9.시련


 *

 재주 스킬 레벨 +1
공격 +1 마력 +5
하늘 전쟁 때 아머 +5

*


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※참고 사항 

● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.



              ※목차


              1.소개

              2.입수법

              3.재주

              4.전용 스킬

              5.전용 아이템

              6.특수 스킬

              7.비행선 콤보

              8.패션

              9.시련

단조사

 진영

아우로웨이의 블레이드

 타입

모험


1.소개



단조사 검볼은 유명해지기 전에 계속 어떤 마을에 있는 대장간에서 묵묵히 무기를 만들었다. "어떤 평범한 일이라도 평범하지 않은게 있다.견딜 수 있으면 꼭 기적을 만든다!"

 



2.입수법



검볼의 별 랭크가 25가 되면 획득합니다.



3.재주



모든 검볼은 무기 합성 시 5%/10%/15%/20%/25%의 코인 감소 (재료 구매에는 영웅이 없다)



4.전용 스킬


 

[장인의 갑옷]

장인 생활을 오래한 검볼은 장비의 잠재력을 잘 발굴합니다장비 하나를 입을 때마다 공격력 1/1/2/2/3 증가

(세트로 착용했을 때 5%/10%/10%/15%/15%공격력 증가)




5.전용 아이템


 이미지 & 아이템명

 효과

 -

 -


6.특수 스킬


 스킬명

 효과

 -

 -


7.비행선 콤보


 <담금질의 칼날>

공격 후 12% 확률로 발동한다.

아머를 25포인트 높인다.

전력을 높인다(아군의 현 전력의 30%)

<마비 액체>

 데미지를 입은 후 18% 확률로 발동한다.

데미지를 준다.(메인 대포의 위력의 45%)

적을 마비시킨다.(1라운드 동안 지속된다.)

 <장인 철침V>

파이어 +3

<단조사의 증명V>

 아머 +3


8.패션


이미지 & 패션명 

패션 효과 & 입수법

-

-

 -


9.시련


 *

*


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최종 수정일(2018-06-11)

※참고 사항 

● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.



              ※목차


              1.소개

              2.입수법

              3.재주

              4.전용 스킬

              5.전용 아이템

              6.특수 스킬

              7.비행선 콤보

              8.패션

              9.시련

글래디에이터

 진영

아우로웨이의 블레이드

 타입

싸움


1.소개



글래디에이터 검볼은 태어날 때부터 전투의 피가 흐르고 있었다. 승리에 대해 열광적인 집착이 있다.시인 오디세이는 칭찬을 했다. "그가 경기장에 오게 된 날부터 이 오래된 건물은 드디어 영혼을 얻었다."

 



2.입수법



1.<고대 경기장> 획득

 

2.일반 항아리 사용

 

3.젬 구매(미라클 상점)

 

4.여행 상인 에게 구매



3.재주



투 검볼의 공격을 1/1/2/2/3포인트 증가한다.  전투 검볼의 HP10/20/30/40/50포인트 증가한다.



4.전용 스킬


 

[승리자의 존엄]

시야 안에 오직 적이 한명일 때 투우사 검볼은 격투장으로 착각을 하며

(공격력 8%/ +16%/ +24%/ +32%/ +40%상승,최소1 포인트)상대와 대결을 합니다.




5.전용 아이템


 이미지 & 아이템명

 효과

 -

 -


6.특수 스킬


 스킬명

 효과

 -

 -


7.비행선 콤보


<승리자의 깃발> 

아머 +8, 파이어 +4

<용기의 예지>

 20%확률로 발동한다(비행선의 공격 대체)

데미지를 준다.(메인 대포의 위력의 120%,아머를 무시한다.)

 <검투사의 날V>

파이어 +3 

<글래디에이터의 증명V>

 아머 +3


8.패션


이미지 & 패션명 

패션 효과 & 입수법

 *
<새해 의상>

-

   동방의 신비에서 구입가능


9.시련


 

  재주 스킬 레벨 +1
공격 +5 마력 +1
하늘 전쟁 때 파이어 +5

*

공략 링크


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최종 수정일(2018-06-03) 

※참고 사항


● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

 마지막 5웨이브의 경우 lv60을 제외한 lv30, lv40, lv50의 경우 2종류의 방식으로 몬스터가 등장합니다. 

●  적 몬스터의 정보중 누락되는 부분이 있을수 있으며 제보해주시면 보충하거나 잘못된 점은 수정하겠습니다. 

● 원더랜드의 경우 같은이미지의 몬스터라하여도 능력치 및 스킬이 다를수있으니 꼭 확인하시기 바랍니다.

● 원더랜드의 경우 이름이 같은 스테이지의 경우 몬스터가 동일하게 등장하기 때문에 정리합니다.

● 사진이 없는부분은 조금더 깔끔한 이미지를 구하면 추가할예정입니다.

● 원더랜드의 경우 재 계정으로 진행하기가 힘든점이있어 친구의 계정을 빌려서 자료를 수집했습니다.

[파란색]의 경우 기본상태에서 툴팁에 표기되지 않은 설명을 적은것입니다. 

[빨간색]의 경우 특정 상황에서 변화한 상태의 설명을 적은것입니다.

● 최대 등장가능 몬스터수는 5마리이며 다수의 몬스터를 소환할경우 빈공간에 모두 몬스터를 소환합니다.




※목차


1.<팡의 시험>(월요일)


2.<파티마의 시험>(화요일)


3.<구루왈트의 시험>(수요일)


4.<악당본색:뇌물>(수요일)


5.<악당본색:난투>(수요일)


6.<묘안의 시험>(목요일)


7.<파멸의 광상곡>(목요일)


8.<시체 인형의 왈츠>(목요일)


9.<붉은 대장 연맹>(목요일)


10.<비기:원기 회복>(금요일)


<팡의 시험>(월요일)



 <1웨이브>


 

<팡>


HP:46681/46681(100%)

Shield:0/0


※공격시 발동됩니다.

피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3회)



 [팡 체력 60%이하일시]


2회 공격으로 전환됩니다.



 [팡 체력 30%이하일시]


더 강력한 공격을 가하며, 버프가 바뀝니다.

CD가 3으로 증가합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


 

<2웨이브>


 

<팡>


HP:29689/29689(100%)

Shield:39586/39586


플레이어가 스킬을 시전하면 본 캐릭터에 부여된 

피해 감소」가 사라진다.


피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3회)


※시작시 1회 공격을 하고 시작합니다.



[팡 실드가 0일시]


CD가 1로 줄어듭니다.


[팡 체력 50%이하일시]


더 강력한 공격을 가합니다.

 

<3웨이브>


 

<팡>


HP:111195/111195(100%)

Shield:0/0 


도발: 도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


※공격시 발동됩니다.

피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3회)



[팡 체력 60%이하일시]


더 강력한 공격을 가합니다.  CD가 2로 줄어듭니다.



[팡 체력 30%이하일시]


더 강력한 공격을 가하며, 버프가 변화합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)



<푸찌>



HP:11120/11120(100%)

Shield:0/0 


본 캐릭터는 혼자 남겨질 시 어떤 공격도 버틸 수 없게 된다.


※자신의 턴일때 랜덤으로 플레이어의 체력을 채워주며 

강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)



 [팡 체력 60%이하일시]

CD가 2로 줄어듭니다.



 [팡 체력 30%이하일시]

CD가 1로 줄어듭니다.






<파티마의 시험>(화요일)


 

<1웨이브>


 

<파티마>


HP:37345/37345(100%)

Shield:0/0


※첫턴에만 CD가 1이며 이후 CD는3입니다.

방어 저주의 경우 파티마가 공격시 상대에게 거는 

디버프입니다.

흡혈능력이 있습니다.


방어 저주:본 캐릭터가 치유를 받거나 실드가 채워지면 파티마는 방어 저주가 부여된 모든 캐릭터를 즉각 처형한다.

 


[HP 40%이하일 시]


CD가 2로 바뀌며 랜덤으로 적을 공격합니다.



[HP 20%이하일 시]


CD가 1로 바뀌며 랜덤으로 적을 공격합니다.


 

<2웨이브>


 

<파티마>


 HP:32988/32988(100%)

Shield:32988/32988


스킬 저주의 경우 파티마가 공격시 상대에게 거는 

디버프입니다.

랜덤 공격으로 적을 공격합니다.


스킬 저주:본 캐릭터가 스킬을 시전하면 파티마는 

스킬 저주가 부여된 모든 케릭터를 즉각 처형한다.


[실드가 0이될 시]

1회씩 랜덤으로 2명 공격으로 변환됩니다.

 

<3웨이브>


<파티마>


 HP:29652/29652(100%)

Shield:37065/37065


※침묵 저주의 경우 파티마가 공격시 상대에게 거는 

디버프입니다.


침묵 저주 : 본 캐릭터가 스킬을 시전하지 않으면 

「침묵 저주」가 부여된 모든 캐릭터가 파티마에게 사살된다.



[실드가 0이될 시]

랜덤으로 적을 공격합니다.



 

<이빨 풀꽃>


 HP:11120/11120(100%)

Shield:0/11120


본 캐릭터가 공격을 받을 시 파티마에게 「약화가 부여된다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)



<구루왈트의 시험>(수요일)


 

<1웨이브>



<새끼 구루>



HP:7781/7781(100%)

Shield:7781/7781


[실드가 0이 될시]


본 캐릭터는 공격을 할 수 없게 된다.


 <구루 왈트>


 HP:31121/31121(100%)

Shield:31121/31121


※새끼 구루가 생존해 있을시 자신의 턴에 모든 동료의 

실드를 완전 회복하며 강화를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)




 [새끼구루가 모두 사망할 시]


강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


강화 버프가 3중첩이 될시 CD가 2로 변화됩니다.


 

<2웨이브>


<구루 왈트>

  

HP:65976/65976(100%)

Shield:0/0


플레이어의 캐릭터가 사망할 시 본 캐릭터의 체력이 

전부 회복된다.


피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3회)


 [체력이 40%이하 일시]


CD가 2로 변화됩니다.


 

<3웨이브>


 

<구루 왈트>


  HP:44478/44478(100%)

Shield:0/0


 

피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3회)


※기본CD는 3이며 첫 턴에는 CD가 2입니다. 


 

[체력이 50%이하 일시]


CD가 2로 변화됩니다.




<악당본색:뇌물>(수요일)





[본 퀘스트의 적은 선제공격을 하는 것을 좋아한다.]


시작시 선제공격을 합니다.



[본 퀘스트의 적은 반격을 하는 것을 좋아한다.]


적에게 반격 버프가 생깁니다.


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.

CD가 늘어납니다.



<1웨이브>



<딜런SP>


 

 HP:31121/31121(100%)

Shield:0/31121


인성:턴이 끝날 때마다, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.


※공격시 기절 디버프를 사용합니다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.



[아군이 1명 죽을시]

즉시 4혼 스킬을 사용합니다.

딜러SP보다 체력이 많아도 즉사당합니다.



[본 퀘스트의 적은 선제공격을 하는 것을 좋아한다.]
CD가 2로 고정됩니다.


[본 퀘스트의 적은 반격을 하는 것을 좋아한다.]
CD가 첫턴에는 5턴이며 이후 3턴으로 고정됩니다.



<2웨이브>



<콜>


 

HP:41961/41961(100%)

Shield:0/41961


인성:턴이 끝날 때마다, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.


※공격시 무방비 디버프를 사용합니다.


무방비:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 증가한다.

(최대 3회)



[아군이 1명 죽을시]

즉시 4혼 스킬을 사용합니다.(즉사 스킬)



[본 퀘스트의 적은 선제공격을 하는 것을 좋아한다.]

CD가 2로 고정됩니다.



[스트의 적은 반격을 하는 것을 좋아한다.]
조사필요.



<3웨이브>



<나이젤SP>



HP:62470/62470(100%)

Shield:0/62470


공격을 가할 때 「도발」효과를 무시한다.


인성:턴이 끝날 때마다, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.


※공격시 무작위 적을2회 공격합니다.



[HP가 80% 이하일시]
데미지가 상승합니다.



[HP가 30~50%(조사필요) 이하일시]

단일 공격으로 바뀌며 데미지가 상승합니다. 



[본 퀘스트의 적은 선제공격을 하는 것을 좋아한다.]

CD가 2로 고정됩니다.



[ 퀘스트의 적은 반격을 하는 것을 좋아한다.]
조사필요.




<악당본색:난투>(수요일)





[본 퀘스트의 적은 강력한 단일 공격을 하는 것을 좋아한다.]


모든 적이 단일 공격을 사용하며 데미지가 강력해집니다.



[본 퀘스트의 적은 전체 공격을 하는 것을 좋아한다.]


모든 적이 전체 공격을 사용합니다.

첫번째 턴이후 모든 적의 CD가 4가 됩니다.



[본 퀘스트의 적은 빈번히 공격하는 것을 좋아한다.]


첫번째 턴이후 모든 적의 CD가 2가 됩니다.




<1웨이브>



<노바>


HP:47261/47261(100%)

Shield:47261/47261


본 캐릭터의 동료가 살아있을 시, 턴이 시작될 때마다 「실드 전환+3」,실드 수혈 +3」, 「피해감소 +3」 및 「도발」 을 얻는다.

 

인성:턴이 끝날 때마다, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.


실드 수혈:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)


실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)


도발:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.



[아군이 모두 사망할시]


인성」버프를 제외한 모든 버프가 제거됩니다.



<샤리스>


HP:47261/47261(100%)

Shield:47261/47261


인성:턴이 끝날 때마다, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.



<프렐리카>


HP:47261/47261(100%)

Shield:47261/47261


인성:턴이 끝날 때마다, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.



<묘안의 시험>(목요일)


 

<1웨이브>


 

<로저>

  HP:37345/37345(100%)

Shield:0/0


동료가 사망할 시 본 캐릭터는 영구적으로 

「강화 +3」을 얻는다.

강화: 중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3) 


※공격시 자기자신도 동일한 데미지를 받습니다.

 

[체력이 50%이하 일시]


공격 패턴이 2블록 형식으로 바뀌고 무방비 디버프를 

자신에게 사용합니다.


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)



[묘안이 사망할 시]

데미지가 상승합니다.



 

<묘안>


  HP:46681/46681(100%)

Shield:0/0


동료가 사망할 시 본 캐릭터는 영구적으로 「강화 +3」을 얻는다.


강화: 중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3) 

 [로저이 사망할 시]


전체 공격으로 바뀝니다.

 

<2웨이브>


 

<묘안>


 HP:59378/59378(100%)

Shield:0/0


※ 시작시 「약화」,「무방비」 디버프를 사용합니다.(99턴)

평타 공격시 「무방비」가 중첩됩니다.

체력이 적어지면 CD가 1로 줄어듭니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다.(최대 3)


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)



[HP가 40% 이하일 시]


CD가 1로 바뀝니다.


 

<3웨이브>


 

<묘안>


  HP:55598/55598(100%)

Shield:0/55598


※적을 공격시 「표적」디버프를 겁니다.


표적: 묘안이 턴이 시작될 때마다 표적이 걸린 

적에게 공격을 가한다.

표적 디버프로 인해 데미지를 입을시 출혈

디버프를 겁니다.


출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 

잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]


 [체력이 50% 이하일 시]


광역 공격으로 변하며, 「중독」디버프를 겁니다. 


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 

치유 받으면 중독효과가 제거된다.

(최대 3[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]




<파멸의 광상곡>(목요일)


 

<1웨이브>


<로저>


HP:124482/124482(100%)

Shield:62241/124482


본 캐릭터가 공격을 마친 뒤, 자신에게도 피해를 입힌다.


※공격시 출혈 디버프를 사용합니다.

공격시 현재 체력의 20%에 해당하는 피해를 입습니다.


출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]


[체력이 50%이하일 시]


데미지가 강화되며 자신이 입는 피해가 20234 고정됩니다.


<납치범>

 HP:3113/3113(100%)

Shield:3891/3891

 

<2웨이브>


 

<로저>


HP:139868/139868(100%)

Shield:69934/139868


본 캐릭터는 적의 공격에 피해를 입지 않는다.


치유 및 실드 확보 스킬을 시전할 때마다, 

본 캐릭터는 스킬을 1회 발동한다.


본 캐릭터가 공격을 마친 뒤, 자신에게도 피해를 입힌다.


공격시 현재 체력의 20%에 해당하는 피해를 입습니다.



[체력이 50%이하일 시]


데미지가 강화되며 자신이 입는 피해가 15736 고정됩니다.



<3웨이브> 


 

<로저>

 

 HP:222390/222390(100%)

Shield:111195/222390


항체:즉시 자신에게 부여된 해로운 효과를 제거한다.


본 캐릭터는 적의 공격에 피해를 입지 않는다.


본 캐릭터는 공격을 받은 후 즉시 스킬을 발동시킨다.


본 캐릭터가 공격을 마친 뒤, 자신에게도 피해를 입힌다.


공격시 현재 체력의 20%에 해당하는 피해를 입습니다.


 [체력이 50%이하일 시]


데미지가 강화되며 자신이 입는 피해가 16132 고정됩니다.




<시체 인형의 왈츠>(목요일)

 

<1웨이브>


 

<시체 수집가>


HP:125881/125881(100%)

Shield:62941/125881


항체:즉시 자신에게 부여된 해로운 효과를 제거한다.


본 캐릭터는 적의 공격에 피해를 입지 않는다.


본 캐릭터가 목표를 사살하면 즉시 추가 공격을 가한다.


본 캐릭터는 적을 사살할 때 3턴간 「강화」를 얻는다.


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


※전체 공격이 기본공격이며 반격은 단일 공격입니다.

피격시 소환수를 소환합니다.

전체 공격시 소환수의 수에따라서 전체공격 횟수가 증가합니다.

기본 1회이며 소환수가 추가될때마다 3회, 5회, 6회, 7회만큼 증가합니다.


플레이어의 HP가 적을수록 전체공격의 피해량이 증가합니다. 



 

<시체 인형>


 



<붉은 대장 연맹>(목요일)



<1웨이브>



<카누라>


HP:49793/49793(100%)

Shield:0/0


※공격을 받을경우 야생 두꺼비악어 가 대신 반격을합니다.

공격시 강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


<야생 두꺼비악어>

HP:9337/9337(100%)

Shield:0/0


<2웨이브>


 

<카누라>

 

HP:32988/32988(100%)

Shield:32988/32988


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.


※반격이 아닌 공격을 할시 자신에게 강화 버프를 사용합니다.

공격 및 반격시 중독 디버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)



[실드가 0이 될시]


반격이 전체공격으로 바뀝니다.



<3웨이브>



<티카>


HP:44478/44478(100%)

Shield:0/44478


플레이어가 한 캐릭터의 스킬을 연속으로 시전하면 본 캐릭터 자신에게 치유스킬을 시전하고 영구적으로 강화」를 얻는다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


※공격시 혼1개를 삭제합니다.

후방부터 공격합니다.


<4웨이브>



<티카>


HP:66218/66218(100%)

Shield:0/0


플레이어가 한 캐릭터의 스킬을 연속으로 시전하면 본 캐릭터 자신에게 치유스킬을 시전하고 영구적으로 강화」를 얻는다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


※공격시 백색혼을 모두 삭제합니다.

후방부터 공격합니다.




<비기:원기 회복>(금요일)



<1웨이브>

 

<카누라>


HP:24988/24988(100%)

Shield:24988/24988


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.


매턴이 시작될 때마다 본 캐릭터가 혼자 남겨졌을 경우, 

영구적으로 「면역」을 얻는다.


실드 수혈:턴이 종료될 시, 1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)


※공격시 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 

받으면 중독효과가 제거된다.

(최대 3[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]




[아군 한명이 죽었을 시]


공격,반격시 중독을 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 

받으면 중독효과가 제거된다.

(최대 3[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


<안젤리아 SP>


HP:16659/16659(100%)

Shield:16659/16659


매턴이 시작될 때마다 본 캐릭터가 혼자 남겨졌을 경우, 

영구적으로 「면역」을 얻는다.


플레이어의 캐릭터가 사망하면, 자신과 동료에게 

실드 회복 스킬을 시전한다.


모든 치유 스킬의 효과가 대폭 상승한다.


실드 수혈:턴이 종료될 시, 1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)



[아군 한명이 죽었을 시]


아군 스킬 즉시 시전


<티카>

 

 HP:16659/16659(100%)

Shield:16659/16659


매턴이 시작될 때마다 본 캐릭터가 혼자 남겨졌을 경우, 

영구적으로 「면역」을 얻는다.


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


실드 수혈:턴이 종료될 시, 1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)


※공격시 백색혼 제거



[아군 한명이 죽었을 시]


공격시 백색혼 삭제




<비기:백계무책>(금요일)



 

<1웨이브>


 

<네드>


HP:16659/16659(100%)

Shield:16659/16659


오직 금속성 캐릭터의 4혼 스킬만이 본 캐릭터에게 피해를 입힌다.


인성: 턴이 끝날 때마다. 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.


※시작시 적의 HP를 50%로 만듭니다.

공격 타겟은 랜덤입니다.



 [체력이 30%이하 일시]


데미지가 증가합니다.


 

<2웨이브>


 

<안젤리아>

HP:35446/70891(50%)

Shield:0/70891 


인성: 턴이 끝날 때마다. 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.

 [소환수가 생존해 있을 시]


아군 전체의 실드를 4254 회복하고 실드 수혈 버프를 사용합니다.


실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다 (최대 3회) 

  [체력이 20% 이하일 시]


<왕도 보병> 대신 <왕국군 보병 대장>을 소환 합니다.


[소환수] 

<왕도 보병>


 HP:7385/14769(50%)

Shield:0/14769


본 캐릭터는 「약화」 또는 「피해감소」가 부여된 캐릭터에게 공격을 받을 시, 즉시 스킬을 1회 시전한다. 


※2명 소환됩니다.

 
[소환수] 

<왕국군 보병 대장>



 HP:5908/11816(50%)

Shield:0/14769


「피해감소」가 부여되지 않은 캐릭터게 공격을 받으면,즉시 본 캐릭터의 스킬이 1회 발동된다. 


※2명 소환됩니다.

 

<3웨이브>


 

<셜록>



HP:66378/132755(50%)

Shield:0/132755


모든 치유 스킬의 효과가 대폭 상승한다.


체력이 가득하지 않은 캐릭터는 본 캐릭터에게 어떠한 

피해도 입힐 수 없다.


인성: 턴이 끝날 때마다. 자신에게 부여된 모든 해로운 

효과를 제거한다.


※공격시 혼보드에서 백색혼을 모두 제거합니다.

공격 타겟은 전방부터 HP가 가득차있는 

캐릭터부터 공격합니다.


  [체력이 20%이하 일시]


데미지가 증가합니다.





<갑작스런 데스매치>(토요일)


 

<1웨이브>


 

<야미츠키>

HP:55732/55732(100%)

Shield:0/55732


격노: 공격을 받을 시 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다.

(최대 3회)


※공격시 피해감소 와 도발 버프를 제거합니다.


[HP가 60%이하일 시]


데미지가 증가하며,강화 와 민첩 버프를 제거합니다.

피해감소와 도발은 제거하지 않습니다.



[HP가 30%이하일 시]

데미지가 증가하며,후방 공격으로 바뀝니다.

약화와 무방비 디버프를 사용합니다.

피해감소,도발,강화,민첩은 제거하지 않습니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다.

(최대 3)


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)




<2웨이브> 


 

<시온>


HP:59076/59076(100%)

Shield:0/59076


면역:본 캐릭터는 어떤 피해도 입지 않는다.


※CD가 0이될시 면역이 사라지고 공격을합니다.

면역 버프가 없을경우 CD가 0이 되면 

면역,강화 버프를 시전합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)



 [체력이 30% 이하일 시]

데미지가 상승하고, 전체 공격으로 바뀝니다.


 

<3웨이브>


 

<자한>


   HP:39827/39827(100%)

Shield:0/39827


도발:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


피격시 나이젤의 CD를 0으로 만듭니다.

CD가 0이될시 전체 공격을 합니다.



 

<나이젤>

    HP:66378/66378(100%)

Shield:0/66378



<야성과 지성>(토요일)


 

<1웨이브>


<콜>

 HP:18673/18673(100%)

Shield:0/0 


공격할 시 캐릭터의「피해감소」효과를 무시한다.

 

<2웨이브>


 

<콜>

 HP:39586/39586(100%)

Shield:0/39586


본 캐릭터가 공격을 받을 시 3턴간「약화」를 얻는다.


도발:도발이 부연된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


[붉은 늑대가 모두 죽었을시]


광역공격으로 변화됩니다.

<붉은 늑대>

 HP:9897/9897(100%)

Shield:0/9897


 

본 캐릭터가 공격을 받을 시 3턴간「약화」를 얻는다.


※죽을시 아군에게 강화 버프를 사용합니다.


 

<3웨이브>


 

<샤를>

HP:37065/37065(100%)

Shield:37065/37065


플레이어가 같은 수의 혼 스킬을 시전하면 본 캐릭터는 

범위 피해 스킬을 시전한다.

 [실드가 0이 될시]

전체 공격으로 변화되며 혼을 3개 삭제 시킵니다.

 

<3웨이브>


 

<샤를>

HP:79461/79461(100%)

Shield:0/79461


본 캐릭터는 오직 4혼 스킬에만 영향을 받게된다.


※공격시 흰색 혼을 삭제 시킵니다.


 [HP가 50% 이하일 시]

데미지가 증가하며 흰색 혼 대신 흑색 혼을 삭제시킵니다.



<영웅 도전1>(일요일)



 <1웨이브>


<나야>

 HP:37345/37345(100%)

Shield:0/0


※시작시 랜덤한 적을 즉사시킵니다.

공격할 떄마다 CD가 변화합니다. 

(7->6->5->7->6->5 반복됩니다.)

 

<2웨이브>


<칼날>

 HP:16494/16494(100%)

Shield:16494/16494


본 캐릭터가 실드가 0인 캐릭터를 공격하면 스킬 피해가 대폭 상승한다.

 

<3웨이브>


<리>

HP:37065/37065(100%)

Shield:0/37065

 [료가 사망했을 시]

4혼 공격으로 바뀌며 데미지가 상승합니다.

<료>


HP:37065/37065(100%)

Shield:0/37065


본 캐릭터의 동료가 공격을 받으면 동료를 치유하고 2턴간 「약화」를 부여한다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


※공격 대신 힐을 사용합니다.



[리가 사망했을 시]

4혼 공격으로 바뀌며 데미지가 상승합니다.



<4웨이브>


<나이젤>


HP:37065/37065(100%)

Shield:0/0


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.


※시작시 피해감소 버프를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3)


[체력이 60%이하일 시]

4혼 공격으로 바뀌며 데미지가 상승합니다.


 

<5웨이브>


<얀보>


HP:66218/66218(100%)

Shield:0/66218


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.


시작시 전방의 적을 즉사시킵니다.

공격후 자신에게 약화 디버프를 사용합니다.

약화 디버프 상태일경우 즉사스킬을 사용하지 않습니다.

얀보 스스로 건 약화만 적용됩니다.

플레이어가 사용한 약화는 영향을 주지 않습니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


 

<6웨이브>


<네드>


HP:52974/52974(100%)

Shield:0/0


본 캐릭터가 체력이 가득하지 않은 목표를 공격할 시 즉시 사살한다.


공격을 가할 때 「도발 효과를 무시한다.


「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


※후방 공격을 하며 공격시 강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)



 [HP가 50%이하일 시]

CD가 3에서 2로 바뀝니다.


 

<7웨이브>


 

<시온>

HP:100318/100318(100%)

Shield:0/0


본 캐릭터가 공격을 받을 시 공격자는 3턴간 「강화」를 얻고 본 캐릭터는 3턴간 「피해감소」를 얻는다.



<지구전(持久戰)>(일요일)


 

<1웨이브>


<팡>

HP:41647/41647(100%)

Shield:0/41647


매턴이 시작될 때마다, 본 캐릭터가 혼자 남겨졌을 경우, 

영구적으로 「면역」을 얻는다.


※공격시 피해감소 버프를 사용합니다.

도발을 무시하며 전방우선으로 공격을 합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)



 [아군 사망시]

데미지가 상승하며 강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

 

<나야>


HP:33317/33317(100%)

Shield:0/33317


매턴이 시작될 때마다, 본 캐릭터가 혼자 남겨졌을 경우, 

영구적으로 「면역」을 얻는다.


※공격시 무방비 디버프를 사용합니다.


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)




[아군 사망시]

데미지가 증가합니다.무방비 디버프를 사용하지 않습니다.


 

<티카>

  HP:33317/33317(100%)

Shield:0/33317


매턴이 시작될 때마다, 본 캐릭터가 혼자 남겨졌을 경우, 

영구적으로 「면역」을 얻는다.


플레이어가 한 캐릭터의 스킬을 연속으로 시전하면 본 캐릭터 자신에게 치유스킬을 시전하고 영구적으로 「강화」를 얻는다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


※공격시 혼 블럭을 1개 삭제합니다.






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