최종 수정일(2018-06-19)

※참고 사항 

● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.



 

 

<금색혼 캐릭터 정리>

 


<구루왈트>

<나이젤>

<딜런>

<로저>

<시온>

<실험체>

<어금니>

<자한>

<카누라>

<팡>

<셜리>

<이즈미>




 

 

<흑색혼 캐릭터 정리>

 


<네드>

<노바>

<나야>

<딜런SP>

<리>

<묘안>

<샤를>

<샤리스>

<야미츠키>

<얀보>

<칼날>

<파티마>

<안젤리아SP>

<나이젤SP>






 

 

<백색혼 캐릭터 정리>

 


<티카>

<오스타>

<안젤리아>

<료>

<리사>

<셜록>

<시어도어>

<콜>

<푸찌>

<프렐리카>

<헤스티아>


<야미츠키SP>






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<스도리카 캐릭터 정리 모음>

 



최종 수정일(2018-06-19)

 ※참고 사항


 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 캐릭터 스킬 설명 부분은 게임내 설명을 기반으로 작성되었으며 툴팁의 설명내용이 잘못되었을 경우 본글의 내용또한 틀릴수있습니다.

● 스킬 설명부분의 빨간 글씨의 내용은 이전등급에서 다음등급으로 승급할시 변화되는 내용을 기제한것입니다.

● [스킬북 변동사항]이 빈칸인경우 해당 캐릭터의 스킬북이 아직 추가되지 않은것입니다. 

● [강화 +1] 당 공격력 +50,체력 +300이 증가합니다. 


 

※스킬 효과

(캐릭터들이 사용하는 버프만 적어두었습니다.)


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.

실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)

「실드 수혈」:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)

재생:중첩될 때마다 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.(최대 3)

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

           [턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.

마비:턴이 끝날 때마다 무방비+3」 약화+3가 부여된다.

광폭:공격 목표가 임의로 결정되고 스킬 효과가 50% 증가한다.

바람 가르기:최대 4번 중첩될 시,다음에 시전하는 스킬이 추가로 1회 더 발동된다.

전의」:스킬을 시전하면 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

「카리스마」:중첩될 때마다, 본 캐릭터의 동료의 공격력이 30% 증가한다. (최대 3회)

 



 

<참모 스킬>

 

<패시브 스킬>


 

<1혼 스킬>



 

<2혼 스킬>



 

<4혼 스킬>




 

<티카 슈발리에>

 

60레벨 능력치

60레벨 +10강화 능력치

공격력    : 2520

체력       : 11342

부활 비용 : 8

공격력    : 3020

체력       : 14342

부활 비용 : 8

 
룬 아카데미의 우등생으로 낙관적이고 활발한 성격을 지니 열혈소녀. 하지만 잔꾀가 많고, 뒷수습은 남에게 미뤄버리는 등 무책임한 모습을 자주 비친다. 남들의 공로도 자신의 공로인 것마냥 생색을 내기도... 평소에 감당하기 힘든 일들을 벌여놓은 탓에 안 좋은 말들이 이곳저곳에서 많이 들려오지만 전혀 아랑곳하지 않고 칭찬으로 받아들인다. 하지만 룬마법에 있어서는 천재에 가깝다.

티카는 샤를에게 룬마법을 전수받은 후, 정신력과 법력을 더욱 강화시킬 수 있게 되었고 룬술사의 최고 경지에 한걸음 더 다가가게 되었다.


◆16세 (빙()월 26일)

◆160cm

◆CV:유우키 아오이

 



아카데미 신입생(N)

덜렁대는 천재(R)

룬의 신성(SR)

창혼의 룬술사(SSR)



아카데미 신입생(N)



 

<치유의 바람>

 티카의 도움으로 군 캐릭터의 치유스킬 효과가 15% 상승한다.

<룬 재가동>

-

<바람의 숨소리>

룬마법을 사용하여 지정된 아군을(공격력x0.5)만큼 치유하고 

2턴간 강화를 부여한다.

<섬광 폭발>

 룬마법을 사용하여 지정된 적에게 공격(공격력x1.5)을 가한다.

<섬광의 구원>

룬마법을 사용하여 체력의 비율이 가장 낮은 아군을 (공격력x2.25)만큼 

대폭 치유한다.



덜렁대는 천재(R)



 

<치유의 바람>

 티카의 도움으로 아군 캐릭터의 치유스킬 효과가 20% 상승한다.

<룬 재가동>

-

<바람의 숨소리>

 룬마법을 사용하여 지정된 아군을(공격력x0.45)만큼 치유하고 

2턴간 강화를 부여한다.

<섬광 폭발>

 룬마법을 사용하여 지정된 적에게 공격(공격력x1.25)을 가한다.

<섬광의 구원>

룬마법을 사용하여 체력의 비율이 가장 낮은 아군을 (공격력x2.25)만큼 

대폭 치유하고 3턴간 피해 감소를 부여한다.




룬의 신성(SR)




 

<치유의 바람>

티카의 도움으로 아군 캐릭터의 치유스킬 효과가 25% 상승한다.

<룬 재가동>

2혼 스킬을 연속으로 시전할 시 추가로 1회 더 발동된다.

<바람의 숨소리>

 룬마법을 사용하여 지정된 아군을(공격력x0.45)만큼 치유하고 

2턴간 강화를 부여한다.

<섬광 폭발>

 룬마법을 사용하여 지정된 적에게 공격(공격력x2)을 가하고 

백속성 혼 1개를 제거한다.

<섬광의 구원>

룬마법을 사용하여 체력의 비율이 가장 낮은 아군을 (공격력x2.25)만큼 

대폭 치유하고 3턴간 피해 감소를 부여한다.



창혼의 룬술사(SSR)




 

<치유의 바람>

티카의 도움으로 아군 캐릭터의 치유스킬 효과가 30% 상승한다.

<룬 재가동>

2혼 스킬을 연속으로 시전할 시 추가로 2 더 발동된다.

<바람의 숨소리>

 룬마법을 사용하여 지정된 아군을(공격력x0.45)만큼 치유하고 

2턴간 강화를 부여한다.

<섬광 폭발>

 룬마법을 사용하여 지정된 적에게 공격(공격력x2)을 가하고 

백속성 혼 1개를 제거한다.

<섬광의 구원>

룬마법을 사용하여 지정된 아군을 (공격력x2.25)만큼 치유하고 

3턴간 피해 감소를 부여한다.




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최종 수정일(2018-05-30)

※참고 사항 

● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 본글의 내용은 작성자의 주관적인 관점으로 작성되었으므로 참고만 하시고 너무 의존하지 않으시길 바랍니다.

● 본글의 내용은 다른 모든분들의 도움이 많이 가미된 글입니다. 도움을 주신 모든 분들께 감사드립니다. 

    (길드원분들,정보글 올려주신 분들,사진&정보 제공해주신 분들 모두 감사드려요)




 목차 


1.[기본 공격],[관통 공격],[실드 공격]에 대하여



[기본 공격],[관통 공격],[실드 공격]에 대하여


스도리카의 캐릭터 설명창을 확인하시다보면 여러가지 공격 방식이 있다는걸 확인하실수 있습니다.

스도리카에서는 크게 3가지 종류의 공격 방식이 존재하며 이에 대하여 설명해 드리겠습니다.


[기본 공격]


기본 공격의 경우 말그대로 가장 기본적인 공격이며 캐릭터 스킬에 나와이는 계수 그대로 데미지를 주는 공격을 말합니다. 실드 공격,관통 공격이 적혀있지 않은 공격은 전부 기본공격이라고 보시면됩니다.


[관통 공격]

 


관통 공격의 경우 캐릭터 스킬에 나와있는 계수 그대로 데미지를 주지만 기본 공격과 다른점은 관통 공격의 경우 상대의 실드를 무시한채 HP만을 손실 시킵니다. 예를들어 위 와같이 HP가 손실되서 등장하는 스테이지의 경우 실드량이 상당히 높기때문에 기본 공격으로는 실드량을깍고 데미지를 주려면 턴수를 많이 소모하게 되는데 관통 공격의 경우 실드를 무시하기때문에 더욱 효율적으로 위스테이지를 클리어하실수 있습니다.


[실드 공격]


실드 공격의 경우 실드를 보유한 적을 공격시 실드에 한해서만 2배의 공격을 가하게 됩니다.

예를들어 위와같이 칼날의 실드 공격 데미지가 3204일 경우 실드를 보유한 적을 공격시 실드에게만 6408의 데미지를 

줄수있습니다. 만약 실드량 이상의 데미지를 가한다면 실드에게는2배의 데미지를 가하고 HP에는 정상적인 데미지가 들어갑니다. 예를들어 공격력이 500일때 실드 400 체력 1000 인 적을 공격했을때 200데미지로 실드를 공격하고 남은 300데미지로 체력을 공격합니다.



 CD가 무슨 말인가요?


CD란 COOL DOWN의 약자로 각 캐릭터들이 행동하기 위한 행동력이라고 보시면됩니다. 위 사진의 네모부분과 같이 각 캐릭터별로 CD가 제각각이며 원더랜드 등 몇몇 스테이지에서의 적들은 특정상황(HP가 일정이하 등)에서 CD가 변화하기도 합니다. 어떤적이 언제 공격하거나 스킬을 쓸지를 파악하며 스킬을 활용하시면 됩니다. 



혼파편 수집방법


혼 파편은 하루에 획득할수있는 갯수가 제한되어있는 자원중 하나입니다. 혼 파편으로는 [스킬북],[혼결정],[만상의 책갈피],[고대룡의 눈물]을 구매하는데 사용됩니다. 이중 책갈피,혼결정을 사는건 추천드리지 않습니다.개인적으로는 고대룡의 눈물을 충분한 양만큼 구매하시고 스킬북이 필요할경우 하나씩 구매하는걸 추천드립니다. [고대룡의 눈물]의 경우 300~400까지 가격이 변동하기때문에 300일때 구매하시는걸 추천드리며 스킬북의 경우 1990혼파편으로 고정판매 이긴하나 종종 이벤트로 1490혼파편에 판매하기도하니 이때를 노리시는것도 좋습니다.


[수집 방법]


1.첫번째로는 일일미션입니다. 매일 시간제한 미션으로 등장하며 결정 수집 퀘스트 2회를 완료시 획득하실수 있습니다.

30일 연속출석시 매일 획득가능한 출석보상 상자에서 일정확률로 획득할수있습니다.



2.두번째로는 [결정 수집] 퀘스트입니다. 하루 2회 도전이 가능하며 추가로 도전하기 위해서는 크리스탈이 필요합니다.반복적으로 추가할경우 크리스탈의 요구량도 같이 상승합니다. [결정 수집]난이도에 따라 지급되는 혼 파편의 갯수가 다릅니다. 

 난이도

레벨 

혼 파편  

 Easy

20

0개

 Medium

30

10개

 Hard

40

20개

 Special

55

25개

 Extreme

65

(금,토,일)=25개

(월,화,수,목)=30개




3.세번째는 원더랜드 개인보상입니다. 매일 원더랜드 클리어 점수에대한 보상으로 혼파편 및 혼 경험치를 획득하실수 

  있습니다.



4.네번째는 혼결정 분해 입니다. 혼결정 1개 분해시 10개의 혼파편을 획득하실수있습니다. 개인적으로 분해는 캐릭터가 10강화 이후 더이상 사용하실곳이 없을때 하는것을 추천드립니다. 아직 좋지않은 나야,나이젤같은 캐릭터들도 말이죠. 나이젤에게 특화된 원더랜드 스테이지가 생기거나 나야의 크리티컬 확률을 조절하거나 밸런스패치를 하기때문에 후일 상향을생각해서 모두 10강하고 분해하시는걸 추천드립니다.

분해 방법은 [혼의 서]에 들어가셔서 빨간 네모부분 분해를 누르시면 가능합니다.



5.다섯번째는 [캐릭터 스토리 이벤트]입니다. 일정기간 이벤트형식으로 진행가능하며 스테이지 클리어시 이벤트 아이템을 획득하게되는데 소지수에따라서 보상을 획득하는 방식입니다.이벤트 보상으로는,혼 파편을 제외하고도 크리스탈,쿨렌,혼경험치,시간의 책갈피등을 획득하실수 있습니다. 이벤트 횟수 추가의 경우 쿨렌입니다.


길드 관련 추가내용


길드를 레벨업 시키기 위해서는 필요한 쿨렌,혼 파편,일정 수량의 미션 클리어가 필요합니다. 또한 레벨에 따라 길드 멤버의 최대 수가 다르며 하루마다 유지비용 또한 점점 상승합니다.5레벨 이후 부터는 혼 파편 또한 유지비로 필요로하기 때문에 하루 벌수있는 길드 쿨렌,길드 혼 파편을 잘 고려하여 레벨업을 하시기 바랍니다.   


 길드 레벨

쿨렌 

혼 파편

미션 클리어 

길드 멤버 

유지비:쿨렌 

유지비:혼 파편 

1

-

-

-

20

-

-

2

1,000

0

5

25

1,000

0

3

15,000

0

150

30

5,000

0

4

35,000

300

500

35

10,000

0

5

70,000

700

1,000

40

20,000

0

6

150,000

1,500

3,000

45

50,000

100

7

350,000

3,500

6,000

50

150,000

250

8

1,000,000

8,000

10,000

54

200,000

550

9

2,000,000

15,000

15,000

57

350,000

1,200

10

3,500,000

24,000

24,000

60

500,000

1,800


길드 퀘스트의 경우 한번에 최대 5개까지만 받으실수 있습니다. 길드 퀘스트의 등장하는 레벨의 경우 자신의 명성레벨과 길드레벨에 영향을 받아서 등장하는데요. 우선 길드 레벨이 6일경우 자신의 명성 레벨이 6이상일 경우라 하더라도 최대 6레벨 퀘스트까지 밖에 받지 못합니다. 퀘스트를 받을 경우에도 최대레벨부터 5개씩 받습니다. 6,5,4,3,2레벨의 퀘스트를 5개 받고 5레벨일 경우에는 5,4,3,2,1레벨의 퀘스트를 받습니다. 길드레벨이 높고 명성 레벨이 높을수록 난이도가 어려운 퀘스트를 받습니다. 






최종 수정일(2018-06-03) 

※참고 사항


● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

 마지막 5웨이브의 경우 lv60을 제외한 lv30, lv40, lv50의 경우 2종류의 방식으로 몬스터가 등장합니다. 

●  적 몬스터의 정보중 누락되는 부분이 있을수 있으며 제보해주시면 보충하거나 잘못된 점은 수정하겠습니다. 

● 원더랜드의 경우 같은이미지의 몬스터라하여도 능력치 및 스킬이 다를수있으니 꼭 확인하시기 바랍니다.

● 원더랜드의 경우 이름이 같은 스테이지의 경우 몬스터가 동일하게 등장하기 때문에 정리합니다.

● 사진이 없는부분은 조금더 깔끔한 이미지를 구하면 추가할예정입니다.

● 원더랜드의 경우 재 계정으로 진행하기가 힘든점이있어 친구의 계정을 빌려서 자료를 수집했습니다.

● [파란색]의 경우 기본상태에서 툴팁에 표기되지 않은 설명을 적은것입니다. 

● [빨간색]의 경우 특정 상황에서 변화한 상태의 설명을 적은것입니다.

● 최대 등장가능 몬스터수는 5마리이며 다수의 몬스터를 소환할경우 빈공간에 모두 몬스터를 소환합니다.




※목차


1.<악당본색:횡포>(수요일)


2.<실드의 협주곡>(목요일)


3.<비기:자폭>(금요일)


4.<불처럼 돌진>(토요일)


5.<함정>(일요일)



 



<악당본색:횡포>(수요일)



[선택지에 따라 등장하는 몬스터의 수준이 달라집니다.]



[본 퀘스트의 적은 다수의 약한 동료를 소환합니다.]

<1웨이브(1)>



<군열 마물>

HP:6883/6883(100%)

Shield:0/6883


※전방과 후방의 적을 1회 공격합니다.

 [아군이 모두 사망시]
공격 대신 다수의 약한 동료 3명을 소환합니다.


<원형 마물β>


HP:689/1377(50%)

Shield:0/1721



[본 퀘스트의 적은 다수의 약한 동료를 소환합니다.]

<2웨이브(1)>



<구루>


HP:7733/7733(100%)

Shield:0/7733


※전방과 후방의 적을 1회 공격합니다.

[아군이 모두 사망시]
공격 대신 다수의 약한 동료 3명을 소환합니다.


<도둑 하이바>


HP:1547/1547(100%)

Shield:0/1934


[본 퀘스트의 적은 다수의 약한 동료를 소환합니다.]

<3웨이브(1)>



<혼혈 모래 일족>


 HP:9211/9211(100%)

Shield:0/9211


※전체 공격을 사용합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 다수의 약한 동료 3명을 소환합니다.


<갈빛 늑대>


  HP:3685/3685(100%)

Shield:0/3685


[본 퀘스트의 적은 일반 동료를 2명 소환합니다.]

<1웨이브(2)>



<균열 마물>

 

HP:6883/6883(100%)

Shield:0/6883


※전방과 후방의 적을 1회 공격합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 일반 동료 2명을 소환합니다.


<사각형 마물β>

 

HP:1377/1377(100%)

Shield:0/1721


※전체공격을 사용합니다.



[본 퀘스트의 적은 일반 동료를 2명 소환합니다.]

<2웨이브(2)>



<구루>


HP:7733/7733(100%)

Shield:0/7733


※전방과 후방의 적을 1회 공격합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 일반 동료 2명을 소환합니다.


<도적 하이바>


HP:1547/1547(100%)

Shield:967/1934


[본 퀘스트의 적은 일반 동료를 2명 소환합니다.]

<3웨이브(2)>



<혼혈 모래 일족>


  HP:9211/9211(100%)

Shield:0/9211


※전체 공격을 사용합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 일반 동료 2명을 소환합니다.


<염꼬리 도마뱀>


HP:5527/5527(100%)

Shield:2764/5527


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


본 캐릭터는 사망하기 전, 즉시 스킬을 1회 시전한다.


※2회 공격합니다.




[본 퀘스트의 적은 강력한 동료를 1명 소환합니다.]

<1웨이브(3)>



<균열 마물>


HP:6883/6883(100%)

Shield:0/6883


※전방과 후방의 적을 1회 공격합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 강력한 동료 1명을 소환합니다.


<삼각형 마물>


HP:1377/1377(100%)

Shield:1721/1721


※후방의 적을 공격합니다.


[본 퀘스트의 적은 강력한 동료를 1명 소환합니다.]

<2웨이브(3)>



<구루>


HP:7733/7733(100%)

Shield:0/7733


※전방과 후방의 적을 1회 공격합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 강력한 동료 1명을 소환합니다.


<펜치 하이바>


HP:3867/3867(100%)

Shield:1934/3867


※피해 감소 버프를 사용하며 피해 감소 버프가 있을시

전체 공격을 합니다. 전체 공격후 다음 공격때는 전방 공격1회를 합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3회)




[본 퀘스트의 적은 강력한 동료를 1명 소환합니다.]

<3웨이브(3)>



<혼혈 모래 일족>


HP:9211/9211(100%)

Shield:0/9211


※전체 공격을 사용합니다.

[아군이 모두 사망시]

공격 대신 강력한 동료 1명을 소환합니다. 


<카르타>


HP:9211/9211(100%)

Shield:9211/9211


본 캐릭터의 실드가 0이 될 시, 전체 공격이 1회 발동된다.



<실드의 협주곡>(목요일)


 

<1웨이브>


 

<시체 수집가>


HP:15526/15526(100%)

Shield:7763/15526

 

실드가 가득차 있지 않은 목표를 공격할시, 본 캐릭터의 

스킬 피해가 대폭 상스안다.


※공격 타겟은 랜덤입니다.



[체력이 60%이하일 시] 


전체 공격을 1회 하며 CD가 1로 바뀝니다. 



[체력이 20%이하일 시]


강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)



 <2웨이브>


 

<도적>



HP:2312/2312(100%)

Shield:1156/2312

 

본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면,

즉시 스킬을 1회 시전한다.


실드를 가지고 있는 캐릭터를 공격하면 「무방비」 와 

「그로기」를 얻는다. 


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)


그로기:공격을 받을 시 2턴간 「기절」을 얻는다. 


 

 <3웨이브>


 

<곰 전투병>



HP:2890/2890(100%)

Shield:1445/2890


본 캐릭터가 실드가 0인 캐릭터를 공격할 시, 

「기절」을 부여한다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원상태로 돌아온다.


 

<4웨이브>


 

<시체 수집가>


HP:13818/13818(100%)

Shield:0/13818

 

실드가 가득차 있지 않은 목표를 공격할시, 본 캐릭터의 

스킬 피해가 대폭 상스안다.


※공격 타겟은 랜덤입니다.



[체력이 60%이하일 시]


전체 공격을 1회 합니다. CD가 2로 바뀝니다.



[체력이 20%이하일 시]

 

강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)




<비기:자폭>(금요일)


 

<1웨이브>


 

<돼지코 날고래>


HP:3247/3247(100%)

Shield:0/3247

 

본 캐릭터가 공격을 받을 시, 적 전체가 해당 공격력과 

동일한 피해량을 입는다.


※공격대신 적군을 치료합니다.


 

<2웨이브>


 

<엉킨풀 거위>



 HP:4640/4640(100%)

Shield:0/4640

 

본 캐릭터가 공격을 받을 시, 적 전체가 해당 공격력과 

동일한 피해량을 입는다.


※적 전체에게 실드 수혈 버프 를 사용하고 자신에게 

피해 감소 버프를 사용합니다.

실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)

피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

 

<3웨이브>


 

<룬석>


  HP:5527/5527(100%)

Shield:0/5527

 

본 캐릭터가 공격을 받을 시, 적 전체가 해당 공격력과 

동일한 피해량을 입는다.


남아있는 체력이 절반보다 높은 캐릭터는 스킬 공격력이 

절반 아래로 감소한다.


 

<4웨이브>


 

<폭토룡>


  

 HP:11628/11628(100%)

Shield:0/11628

 

남아있는 체력이 절반보다 높은 캐릭터는 스킬 공격력이 

절반 아래로 감소한다.


본 캐릭터가 공격을 받을 시, 적 전체가 해당 공격력과 

동일한 피해량을 입는다.


※전체 공격을 사용하며 공격시 적 전체에게 실드 수혈 

버프를 사용합니다.


실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)



<불처럼 돌진>(토요일)



<1웨이브>



<펜치 하이바>


HP:1299/3247(40%)

Shield:3247/3247


매턴마다 1만큼 축적되며, 6에 달하면 동료 1명을 소환한다.


※동료 소환시 전체공격을 합니다.


[소환수]

<도둑 하이바>


HP:1299/1299(100%)

Shield:1624/1624


공격후 피해감소 버프를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

 

<2웨이브>



<펜치 하이바>


HP:1377/3442(40%)

Shield:3442/3442


매턴마다 1만큼 축적되며, 6에 달하면 동료 1명을 소환한다.


※동료 소환시 전체공격을 합니다.


[소환수]

<도둑 하이바>


 HP:1377/1377(100%)

Shield:1721/1721


공격후 피해감소 버프를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

 

<3웨이브>


 

<해골 박쥐>

 HP:6187/6187(100%)

Shield:0/6187


매턴마다 1만큼 축적되며,3에 달하면 동료 1명을 소환하고 

공격을 받으면 다시 초기화된다.


※동일한 능력치와 스킬을 가지고있는 해골박쥐 1마리를 

소환합니다.

흡혈 능력을 보유하고있습니다.

공격후 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


 

<4웨이브>


 

<해골 박쥐>

 

 HP:7369/7369(100%)

Shield:0/7369


매턴마다 1만큼 축적되며,3에 달하면 동료 1명을 소환하고 

공격을 받으면 다시 초기화된다.


※동일한 능력치와 스킬을 가지고있는 해골박쥐 1마리를 

소환합니다.

흡혈 능력을 보유하고있습니다.

공격후 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


 

<5웨이브(1)>



<펜치 하이바>


 HP:2326/5814(40%)

Shield:5814/5814


매턴마다 1만큼 축적되며, 6에 달하면 동료 1명을 소환한다.


※동료 소환시 전체공격을 합니다.


[소환수]

<도둑 하이바>


 HP:2326/2326(100%)

Shield:2907/2907


공격후 피해감소 버프를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)


<사각형 마물α>


HP:9302/9302(100%)

Shield:0/9302 


※전체 공격을하며 「기절을 부여합니다.


<5웨이브(2)>



<야생 두꺼비악어>


 HP:4651/4651(100%)

Shield:4651/4651


※공격후 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]

 

<해골 박쥐>


 HP:9302/9302(100%)

Shield:0/9302


매턴마다 1만큼 축적되며,3에 달하면 동료 1명을 소환하고 

공격을 받으면 다시 초기화된다.


※동일한 능력치와 스킬을 가지고있는 해골박쥐 1마리를 

소환합니다.

흡혈 능력을 보유하고있습니다. 

공격후 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]





 

<1웨이브>



<도적 두목>


HP:2598/2598(100%)

Shield:2598/2598


 

본 캐릭터가 공격을 받으면 도적 1명을 소환한다.


<도적>


HP:2598/2598(100%)

Shield:2598/2598


본 캐릭터는 「약화」 또는 「피해감소」가 부여된 캐릭터에게 공격을 받을시, 즉시 스킬을 1회 시전한다.


<2웨이브> 



<악덕 상인>


HP:1377/1377(100%)

Shield:1721/1721


 

본 캐릭터가 공격을 받으면 「도발」이 부여된 동료를 소환한다.


<경호원>


HP:2753/2753(100%)

Shield:2753/2753


 

본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


※공격시 피해감소 버프를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)

 

<3웨이브> 


 

<붉은 늑대>

 HP:3094/3094(100%)

Shield:0/0


본 캐릭터가 사망할 시 1혹은 2마리의 붉은늑대를 소환한다.


※게임내 툴팁이 잘못적힌것 같습니다. 조사해본결과 늑대는 무조건 1마리만 소환되며 2종류중 1마리가 랜덤으로 등장합니다. 


[소환수]

<붉은갈기 왕늑대>


   HP:4640/4640(100%)

Shield:4640/4640


[소환수]

<붉은갈기 늑대>


  HP:3094/3094(100%)

Shield:3094/3094


※공격시 민첩 버프를 획득합니다.


민첩중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

 

<4웨이브> 



<배고픈 단풍 진흙괴물>


HP:7369/7369(100%)

Shield:0/7369


본 캐릭터가 사망할 시 임의의 캐릭터를 1명 소환한다. 

[소환수]

<오리 너구리>

 HP:7369/7369(100%)

Shield:7369/7369


도발: 도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


※공격시 자신의 HP를 일정부분 잃어버립니다.


[소환수]

<야생 두꺼비 악어>


 HP:3685/3685(100%)

Shield:3685/3685


[소환수]

<멍청토리>


HP:1843/1843(100%)

Shield:2303/2303


※2~4회 랜덤으로 일반공격을합니다.


 

<5웨이브>



<카르타>



HP:23255/23255(100%)

Shield:0/23255


본 캐릭터는 공격을 받은 후, 자신을 공격하는 동료를 1명 소환한다.


※전체 공격을 하며 공격시 무방비 디버프를 사용합니다.

서펀티스의 무방비가 해제될 경우에도 서펀티스 1마리를 소환합니다.


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)



[소환수]

<서펀티스>


HP:698/6977(10%)

Shield:0/6977


※카르타가 생존해있을경우 카르타를 공격합니다.


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)









최종 수정일(2018-06-03) 

※참고 사항


● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

 마지막 5웨이브의 경우 lv60을 제외한 lv30, lv40, lv50의 경우 2종류의 방식으로 몬스터가 등장합니다. 

●  적 몬스터의 정보중 누락되는 부분이 있을수 있으며 제보해주시면 보충하거나 잘못된 점은 수정하겠습니다. 

● 원더랜드의 경우 같은이미지의 몬스터라하여도 능력치 및 스킬이 다를수있으니 꼭 확인하시기 바랍니다.

● 원더랜드의 경우 이름이 같은 스테이지의 경우 몬스터가 동일하게 등장하기 때문에 정리합니다.

● 사진이 없는부분은 조금더 깔끔한 이미지를 구하면 추가할예정입니다.

● 원더랜드의 경우 재 계정으로 진행하기가 힘든점이있어 친구의 계정을 빌려서 자료를 수집했습니다.

[파란색]의 경우 기본상태에서 툴팁에 표기되지 않은 설명을 적은것입니다. 

[빨간색]의 경우 특정 상황에서 변화한 상태의 설명을 적은것입니다.

● 최대 등장가능 몬스터수는 5마리이며 다수의 몬스터를 소환할경우 빈공간에 모두 몬스터를 소환합니다.




※목차


1.<팡의 시험>(월요일)


2.<파티마의 시험>(화요일)


3.<구루왈트의 시험>(수요일)


4.<악당본색:뇌물>(수요일)


5.<악당본색:난투>(수요일)


6.<묘안의 시험>(목요일)


7.<파멸의 광상곡>(목요일)


8.<시체 인형의 왈츠>(목요일)


9.<붉은 대장 연맹>(목요일)


10.<비기:원기 회복>(금요일)


<팡의 시험>(월요일)



 <1웨이브>


 

<팡>


HP:46681/46681(100%)

Shield:0/0


※공격시 발동됩니다.

피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3회)



 [팡 체력 60%이하일시]


2회 공격으로 전환됩니다.



 [팡 체력 30%이하일시]


더 강력한 공격을 가하며, 버프가 바뀝니다.

CD가 3으로 증가합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


 

<2웨이브>


 

<팡>


HP:29689/29689(100%)

Shield:39586/39586


플레이어가 스킬을 시전하면 본 캐릭터에 부여된 

피해 감소」가 사라진다.


피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3회)


※시작시 1회 공격을 하고 시작합니다.



[팡 실드가 0일시]


CD가 1로 줄어듭니다.


[팡 체력 50%이하일시]


더 강력한 공격을 가합니다.

 

<3웨이브>


 

<팡>


HP:111195/111195(100%)

Shield:0/0 


도발: 도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


※공격시 발동됩니다.

피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3회)



[팡 체력 60%이하일시]


더 강력한 공격을 가합니다.  CD가 2로 줄어듭니다.



[팡 체력 30%이하일시]


더 강력한 공격을 가하며, 버프가 변화합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)



<푸찌>



HP:11120/11120(100%)

Shield:0/0 


본 캐릭터는 혼자 남겨질 시 어떤 공격도 버틸 수 없게 된다.


※자신의 턴일때 랜덤으로 플레이어의 체력을 채워주며 

강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)



 [팡 체력 60%이하일시]

CD가 2로 줄어듭니다.



 [팡 체력 30%이하일시]

CD가 1로 줄어듭니다.






<파티마의 시험>(화요일)


 

<1웨이브>


 

<파티마>


HP:37345/37345(100%)

Shield:0/0


※첫턴에만 CD가 1이며 이후 CD는3입니다.

방어 저주의 경우 파티마가 공격시 상대에게 거는 

디버프입니다.

흡혈능력이 있습니다.


방어 저주:본 캐릭터가 치유를 받거나 실드가 채워지면 파티마는 방어 저주가 부여된 모든 캐릭터를 즉각 처형한다.

 


[HP 40%이하일 시]


CD가 2로 바뀌며 랜덤으로 적을 공격합니다.



[HP 20%이하일 시]


CD가 1로 바뀌며 랜덤으로 적을 공격합니다.


 

<2웨이브>


 

<파티마>


 HP:32988/32988(100%)

Shield:32988/32988


스킬 저주의 경우 파티마가 공격시 상대에게 거는 

디버프입니다.

랜덤 공격으로 적을 공격합니다.


스킬 저주:본 캐릭터가 스킬을 시전하면 파티마는 

스킬 저주가 부여된 모든 케릭터를 즉각 처형한다.


[실드가 0이될 시]

1회씩 랜덤으로 2명 공격으로 변환됩니다.

 

<3웨이브>


<파티마>


 HP:29652/29652(100%)

Shield:37065/37065


※침묵 저주의 경우 파티마가 공격시 상대에게 거는 

디버프입니다.


침묵 저주 : 본 캐릭터가 스킬을 시전하지 않으면 

「침묵 저주」가 부여된 모든 캐릭터가 파티마에게 사살된다.



[실드가 0이될 시]

랜덤으로 적을 공격합니다.



 

<이빨 풀꽃>


 HP:11120/11120(100%)

Shield:0/11120


본 캐릭터가 공격을 받을 시 파티마에게 「약화가 부여된다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)



<구루왈트의 시험>(수요일)


 

<1웨이브>



<새끼 구루>



HP:7781/7781(100%)

Shield:7781/7781


[실드가 0이 될시]


본 캐릭터는 공격을 할 수 없게 된다.


 <구루 왈트>


 HP:31121/31121(100%)

Shield:31121/31121


※새끼 구루가 생존해 있을시 자신의 턴에 모든 동료의 

실드를 완전 회복하며 강화를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)




 [새끼구루가 모두 사망할 시]


강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


강화 버프가 3중첩이 될시 CD가 2로 변화됩니다.


 

<2웨이브>


<구루 왈트>

  

HP:65976/65976(100%)

Shield:0/0


플레이어의 캐릭터가 사망할 시 본 캐릭터의 체력이 

전부 회복된다.


피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3회)


 [체력이 40%이하 일시]


CD가 2로 변화됩니다.


 

<3웨이브>


 

<구루 왈트>


  HP:44478/44478(100%)

Shield:0/0


 

피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3회)


※기본CD는 3이며 첫 턴에는 CD가 2입니다. 


 

[체력이 50%이하 일시]


CD가 2로 변화됩니다.




<악당본색:뇌물>(수요일)





[본 퀘스트의 적은 선제공격을 하는 것을 좋아한다.]


시작시 선제공격을 합니다.



[본 퀘스트의 적은 반격을 하는 것을 좋아한다.]


적에게 반격 버프가 생깁니다.


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.

CD가 늘어납니다.



<1웨이브>



<딜런SP>


 

 HP:31121/31121(100%)

Shield:0/31121


인성:턴이 끝날 때마다, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.


※공격시 기절 디버프를 사용합니다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.



[아군이 1명 죽을시]

즉시 4혼 스킬을 사용합니다.

딜러SP보다 체력이 많아도 즉사당합니다.



[본 퀘스트의 적은 선제공격을 하는 것을 좋아한다.]
CD가 2로 고정됩니다.


[본 퀘스트의 적은 반격을 하는 것을 좋아한다.]
CD가 첫턴에는 5턴이며 이후 3턴으로 고정됩니다.



<2웨이브>



<콜>


 

HP:41961/41961(100%)

Shield:0/41961


인성:턴이 끝날 때마다, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.


※공격시 무방비 디버프를 사용합니다.


무방비:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 증가한다.

(최대 3회)



[아군이 1명 죽을시]

즉시 4혼 스킬을 사용합니다.(즉사 스킬)



[본 퀘스트의 적은 선제공격을 하는 것을 좋아한다.]

CD가 2로 고정됩니다.



[스트의 적은 반격을 하는 것을 좋아한다.]
조사필요.



<3웨이브>



<나이젤SP>



HP:62470/62470(100%)

Shield:0/62470


공격을 가할 때 「도발」효과를 무시한다.


인성:턴이 끝날 때마다, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.


※공격시 무작위 적을2회 공격합니다.



[HP가 80% 이하일시]
데미지가 상승합니다.



[HP가 30~50%(조사필요) 이하일시]

단일 공격으로 바뀌며 데미지가 상승합니다. 



[본 퀘스트의 적은 선제공격을 하는 것을 좋아한다.]

CD가 2로 고정됩니다.



[ 퀘스트의 적은 반격을 하는 것을 좋아한다.]
조사필요.




<악당본색:난투>(수요일)





[본 퀘스트의 적은 강력한 단일 공격을 하는 것을 좋아한다.]


모든 적이 단일 공격을 사용하며 데미지가 강력해집니다.



[본 퀘스트의 적은 전체 공격을 하는 것을 좋아한다.]


모든 적이 전체 공격을 사용합니다.

첫번째 턴이후 모든 적의 CD가 4가 됩니다.



[본 퀘스트의 적은 빈번히 공격하는 것을 좋아한다.]


첫번째 턴이후 모든 적의 CD가 2가 됩니다.




<1웨이브>



<노바>


HP:47261/47261(100%)

Shield:47261/47261


본 캐릭터의 동료가 살아있을 시, 턴이 시작될 때마다 「실드 전환+3」,실드 수혈 +3」, 「피해감소 +3」 및 「도발」 을 얻는다.

 

인성:턴이 끝날 때마다, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.


실드 수혈:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)


실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)


도발:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.



[아군이 모두 사망할시]


인성」버프를 제외한 모든 버프가 제거됩니다.



<샤리스>


HP:47261/47261(100%)

Shield:47261/47261


인성:턴이 끝날 때마다, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.



<프렐리카>


HP:47261/47261(100%)

Shield:47261/47261


인성:턴이 끝날 때마다, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.



<묘안의 시험>(목요일)


 

<1웨이브>


 

<로저>

  HP:37345/37345(100%)

Shield:0/0


동료가 사망할 시 본 캐릭터는 영구적으로 

「강화 +3」을 얻는다.

강화: 중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3) 


※공격시 자기자신도 동일한 데미지를 받습니다.

 

[체력이 50%이하 일시]


공격 패턴이 2블록 형식으로 바뀌고 무방비 디버프를 

자신에게 사용합니다.


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)



[묘안이 사망할 시]

데미지가 상승합니다.



 

<묘안>


  HP:46681/46681(100%)

Shield:0/0


동료가 사망할 시 본 캐릭터는 영구적으로 「강화 +3」을 얻는다.


강화: 중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3) 

 [로저이 사망할 시]


전체 공격으로 바뀝니다.

 

<2웨이브>


 

<묘안>


 HP:59378/59378(100%)

Shield:0/0


※ 시작시 「약화」,「무방비」 디버프를 사용합니다.(99턴)

평타 공격시 「무방비」가 중첩됩니다.

체력이 적어지면 CD가 1로 줄어듭니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다.(최대 3)


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)



[HP가 40% 이하일 시]


CD가 1로 바뀝니다.


 

<3웨이브>


 

<묘안>


  HP:55598/55598(100%)

Shield:0/55598


※적을 공격시 「표적」디버프를 겁니다.


표적: 묘안이 턴이 시작될 때마다 표적이 걸린 

적에게 공격을 가한다.

표적 디버프로 인해 데미지를 입을시 출혈

디버프를 겁니다.


출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 

잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]


 [체력이 50% 이하일 시]


광역 공격으로 변하며, 「중독」디버프를 겁니다. 


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 

치유 받으면 중독효과가 제거된다.

(최대 3[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]




<파멸의 광상곡>(목요일)


 

<1웨이브>


<로저>


HP:124482/124482(100%)

Shield:62241/124482


본 캐릭터가 공격을 마친 뒤, 자신에게도 피해를 입힌다.


※공격시 출혈 디버프를 사용합니다.

공격시 현재 체력의 20%에 해당하는 피해를 입습니다.


출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]


[체력이 50%이하일 시]


데미지가 강화되며 자신이 입는 피해가 20234 고정됩니다.


<납치범>

 HP:3113/3113(100%)

Shield:3891/3891

 

<2웨이브>


 

<로저>


HP:139868/139868(100%)

Shield:69934/139868


본 캐릭터는 적의 공격에 피해를 입지 않는다.


치유 및 실드 확보 스킬을 시전할 때마다, 

본 캐릭터는 스킬을 1회 발동한다.


본 캐릭터가 공격을 마친 뒤, 자신에게도 피해를 입힌다.


공격시 현재 체력의 20%에 해당하는 피해를 입습니다.



[체력이 50%이하일 시]


데미지가 강화되며 자신이 입는 피해가 15736 고정됩니다.



<3웨이브> 


 

<로저>

 

 HP:222390/222390(100%)

Shield:111195/222390


항체:즉시 자신에게 부여된 해로운 효과를 제거한다.


본 캐릭터는 적의 공격에 피해를 입지 않는다.


본 캐릭터는 공격을 받은 후 즉시 스킬을 발동시킨다.


본 캐릭터가 공격을 마친 뒤, 자신에게도 피해를 입힌다.


공격시 현재 체력의 20%에 해당하는 피해를 입습니다.


 [체력이 50%이하일 시]


데미지가 강화되며 자신이 입는 피해가 16132 고정됩니다.




<시체 인형의 왈츠>(목요일)

 

<1웨이브>


 

<시체 수집가>


HP:125881/125881(100%)

Shield:62941/125881


항체:즉시 자신에게 부여된 해로운 효과를 제거한다.


본 캐릭터는 적의 공격에 피해를 입지 않는다.


본 캐릭터가 목표를 사살하면 즉시 추가 공격을 가한다.


본 캐릭터는 적을 사살할 때 3턴간 「강화」를 얻는다.


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


※전체 공격이 기본공격이며 반격은 단일 공격입니다.

피격시 소환수를 소환합니다.

전체 공격시 소환수의 수에따라서 전체공격 횟수가 증가합니다.

기본 1회이며 소환수가 추가될때마다 3회, 5회, 6회, 7회만큼 증가합니다.


플레이어의 HP가 적을수록 전체공격의 피해량이 증가합니다. 



 

<시체 인형>


 



<붉은 대장 연맹>(목요일)



<1웨이브>



<카누라>


HP:49793/49793(100%)

Shield:0/0


※공격을 받을경우 야생 두꺼비악어 가 대신 반격을합니다.

공격시 강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


<야생 두꺼비악어>

HP:9337/9337(100%)

Shield:0/0


<2웨이브>


 

<카누라>

 

HP:32988/32988(100%)

Shield:32988/32988


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.


※반격이 아닌 공격을 할시 자신에게 강화 버프를 사용합니다.

공격 및 반격시 중독 디버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)



[실드가 0이 될시]


반격이 전체공격으로 바뀝니다.



<3웨이브>



<티카>


HP:44478/44478(100%)

Shield:0/44478


플레이어가 한 캐릭터의 스킬을 연속으로 시전하면 본 캐릭터 자신에게 치유스킬을 시전하고 영구적으로 강화」를 얻는다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


※공격시 혼1개를 삭제합니다.

후방부터 공격합니다.


<4웨이브>



<티카>


HP:66218/66218(100%)

Shield:0/0


플레이어가 한 캐릭터의 스킬을 연속으로 시전하면 본 캐릭터 자신에게 치유스킬을 시전하고 영구적으로 강화」를 얻는다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


※공격시 백색혼을 모두 삭제합니다.

후방부터 공격합니다.




<비기:원기 회복>(금요일)



<1웨이브>

 

<카누라>


HP:24988/24988(100%)

Shield:24988/24988


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.


매턴이 시작될 때마다 본 캐릭터가 혼자 남겨졌을 경우, 

영구적으로 「면역」을 얻는다.


실드 수혈:턴이 종료될 시, 1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)


※공격시 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 

받으면 중독효과가 제거된다.

(최대 3[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]




[아군 한명이 죽었을 시]


공격,반격시 중독을 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 

받으면 중독효과가 제거된다.

(최대 3[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


<안젤리아 SP>


HP:16659/16659(100%)

Shield:16659/16659


매턴이 시작될 때마다 본 캐릭터가 혼자 남겨졌을 경우, 

영구적으로 「면역」을 얻는다.


플레이어의 캐릭터가 사망하면, 자신과 동료에게 

실드 회복 스킬을 시전한다.


모든 치유 스킬의 효과가 대폭 상승한다.


실드 수혈:턴이 종료될 시, 1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)



[아군 한명이 죽었을 시]


아군 스킬 즉시 시전


<티카>

 

 HP:16659/16659(100%)

Shield:16659/16659


매턴이 시작될 때마다 본 캐릭터가 혼자 남겨졌을 경우, 

영구적으로 「면역」을 얻는다.


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


실드 수혈:턴이 종료될 시, 1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)


※공격시 백색혼 제거



[아군 한명이 죽었을 시]


공격시 백색혼 삭제




<비기:백계무책>(금요일)



 

<1웨이브>


 

<네드>


HP:16659/16659(100%)

Shield:16659/16659


오직 금속성 캐릭터의 4혼 스킬만이 본 캐릭터에게 피해를 입힌다.


인성: 턴이 끝날 때마다. 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.


※시작시 적의 HP를 50%로 만듭니다.

공격 타겟은 랜덤입니다.



 [체력이 30%이하 일시]


데미지가 증가합니다.


 

<2웨이브>


 

<안젤리아>

HP:35446/70891(50%)

Shield:0/70891 


인성: 턴이 끝날 때마다. 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다.

 [소환수가 생존해 있을 시]


아군 전체의 실드를 4254 회복하고 실드 수혈 버프를 사용합니다.


실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다 (최대 3회) 

  [체력이 20% 이하일 시]


<왕도 보병> 대신 <왕국군 보병 대장>을 소환 합니다.


[소환수] 

<왕도 보병>


 HP:7385/14769(50%)

Shield:0/14769


본 캐릭터는 「약화」 또는 「피해감소」가 부여된 캐릭터에게 공격을 받을 시, 즉시 스킬을 1회 시전한다. 


※2명 소환됩니다.

 
[소환수] 

<왕국군 보병 대장>



 HP:5908/11816(50%)

Shield:0/14769


「피해감소」가 부여되지 않은 캐릭터게 공격을 받으면,즉시 본 캐릭터의 스킬이 1회 발동된다. 


※2명 소환됩니다.

 

<3웨이브>


 

<셜록>



HP:66378/132755(50%)

Shield:0/132755


모든 치유 스킬의 효과가 대폭 상승한다.


체력이 가득하지 않은 캐릭터는 본 캐릭터에게 어떠한 

피해도 입힐 수 없다.


인성: 턴이 끝날 때마다. 자신에게 부여된 모든 해로운 

효과를 제거한다.


※공격시 혼보드에서 백색혼을 모두 제거합니다.

공격 타겟은 전방부터 HP가 가득차있는 

캐릭터부터 공격합니다.


  [체력이 20%이하 일시]


데미지가 증가합니다.





<갑작스런 데스매치>(토요일)


 

<1웨이브>


 

<야미츠키>

HP:55732/55732(100%)

Shield:0/55732


격노: 공격을 받을 시 1회 중첩되고 공격력이 30% 증가한다.

(최대 3회)


※공격시 피해감소 와 도발 버프를 제거합니다.


[HP가 60%이하일 시]


데미지가 증가하며,강화 와 민첩 버프를 제거합니다.

피해감소와 도발은 제거하지 않습니다.



[HP가 30%이하일 시]

데미지가 증가하며,후방 공격으로 바뀝니다.

약화와 무방비 디버프를 사용합니다.

피해감소,도발,강화,민첩은 제거하지 않습니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다.

(최대 3)


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)




<2웨이브> 


 

<시온>


HP:59076/59076(100%)

Shield:0/59076


면역:본 캐릭터는 어떤 피해도 입지 않는다.


※CD가 0이될시 면역이 사라지고 공격을합니다.

면역 버프가 없을경우 CD가 0이 되면 

면역,강화 버프를 시전합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)



 [체력이 30% 이하일 시]

데미지가 상승하고, 전체 공격으로 바뀝니다.


 

<3웨이브>


 

<자한>


   HP:39827/39827(100%)

Shield:0/39827


도발:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


피격시 나이젤의 CD를 0으로 만듭니다.

CD가 0이될시 전체 공격을 합니다.



 

<나이젤>

    HP:66378/66378(100%)

Shield:0/66378



<야성과 지성>(토요일)


 

<1웨이브>


<콜>

 HP:18673/18673(100%)

Shield:0/0 


공격할 시 캐릭터의「피해감소」효과를 무시한다.

 

<2웨이브>


 

<콜>

 HP:39586/39586(100%)

Shield:0/39586


본 캐릭터가 공격을 받을 시 3턴간「약화」를 얻는다.


도발:도발이 부연된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


[붉은 늑대가 모두 죽었을시]


광역공격으로 변화됩니다.

<붉은 늑대>

 HP:9897/9897(100%)

Shield:0/9897


 

본 캐릭터가 공격을 받을 시 3턴간「약화」를 얻는다.


※죽을시 아군에게 강화 버프를 사용합니다.


 

<3웨이브>


 

<샤를>

HP:37065/37065(100%)

Shield:37065/37065


플레이어가 같은 수의 혼 스킬을 시전하면 본 캐릭터는 

범위 피해 스킬을 시전한다.

 [실드가 0이 될시]

전체 공격으로 변화되며 혼을 3개 삭제 시킵니다.

 

<3웨이브>


 

<샤를>

HP:79461/79461(100%)

Shield:0/79461


본 캐릭터는 오직 4혼 스킬에만 영향을 받게된다.


※공격시 흰색 혼을 삭제 시킵니다.


 [HP가 50% 이하일 시]

데미지가 증가하며 흰색 혼 대신 흑색 혼을 삭제시킵니다.



<영웅 도전1>(일요일)



 <1웨이브>


<나야>

 HP:37345/37345(100%)

Shield:0/0


※시작시 랜덤한 적을 즉사시킵니다.

공격할 떄마다 CD가 변화합니다. 

(7->6->5->7->6->5 반복됩니다.)

 

<2웨이브>


<칼날>

 HP:16494/16494(100%)

Shield:16494/16494


본 캐릭터가 실드가 0인 캐릭터를 공격하면 스킬 피해가 대폭 상승한다.

 

<3웨이브>


<리>

HP:37065/37065(100%)

Shield:0/37065

 [료가 사망했을 시]

4혼 공격으로 바뀌며 데미지가 상승합니다.

<료>


HP:37065/37065(100%)

Shield:0/37065


본 캐릭터의 동료가 공격을 받으면 동료를 치유하고 2턴간 「약화」를 부여한다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


※공격 대신 힐을 사용합니다.



[리가 사망했을 시]

4혼 공격으로 바뀌며 데미지가 상승합니다.



<4웨이브>


<나이젤>


HP:37065/37065(100%)

Shield:0/0


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.


※시작시 피해감소 버프를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3)


[체력이 60%이하일 시]

4혼 공격으로 바뀌며 데미지가 상승합니다.


 

<5웨이브>


<얀보>


HP:66218/66218(100%)

Shield:0/66218


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.


시작시 전방의 적을 즉사시킵니다.

공격후 자신에게 약화 디버프를 사용합니다.

약화 디버프 상태일경우 즉사스킬을 사용하지 않습니다.

얀보 스스로 건 약화만 적용됩니다.

플레이어가 사용한 약화는 영향을 주지 않습니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


 

<6웨이브>


<네드>


HP:52974/52974(100%)

Shield:0/0


본 캐릭터가 체력이 가득하지 않은 목표를 공격할 시 즉시 사살한다.


공격을 가할 때 「도발 효과를 무시한다.


「도발」:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


※후방 공격을 하며 공격시 강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)



 [HP가 50%이하일 시]

CD가 3에서 2로 바뀝니다.


 

<7웨이브>


 

<시온>

HP:100318/100318(100%)

Shield:0/0


본 캐릭터가 공격을 받을 시 공격자는 3턴간 「강화」를 얻고 본 캐릭터는 3턴간 「피해감소」를 얻는다.



<지구전(持久戰)>(일요일)


 

<1웨이브>


<팡>

HP:41647/41647(100%)

Shield:0/41647


매턴이 시작될 때마다, 본 캐릭터가 혼자 남겨졌을 경우, 

영구적으로 「면역」을 얻는다.


※공격시 피해감소 버프를 사용합니다.

도발을 무시하며 전방우선으로 공격을 합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)



 [아군 사망시]

데미지가 상승하며 강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)

 

<나야>


HP:33317/33317(100%)

Shield:0/33317


매턴이 시작될 때마다, 본 캐릭터가 혼자 남겨졌을 경우, 

영구적으로 「면역」을 얻는다.


※공격시 무방비 디버프를 사용합니다.


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)




[아군 사망시]

데미지가 증가합니다.무방비 디버프를 사용하지 않습니다.


 

<티카>

  HP:33317/33317(100%)

Shield:0/33317


매턴이 시작될 때마다, 본 캐릭터가 혼자 남겨졌을 경우, 

영구적으로 「면역」을 얻는다.


플레이어가 한 캐릭터의 스킬을 연속으로 시전하면 본 캐릭터 자신에게 치유스킬을 시전하고 영구적으로 「강화」를 얻는다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


※공격시 혼 블럭을 1개 삭제합니다.







최종 수정일(2018-05-22) 

※참고 사항


● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

 마지막 5웨이브의 경우 lv60을 제외한 lv30, lv40, lv50의 경우 2종류의 방식으로 몬스터가 등장합니다. 

●  적 몬스터의 정보중 누락되는 부분이 있을수 있으며 제보해주시면 보충하거나 잘못된 점은 수정하겠습니다. 

● 원더랜드의 경우 같은이미지의 몬스터라하여도 능력치 및 스킬이 다를수있으니 꼭 확인하시기 바랍니다.

● 원더랜드의 경우 이름이 같은 스테이지의 경우 몬스터가 동일하게 등장하기 때문에 정리합니다.

● 사진이 없는부분은 조금더 깔끔한 이미지를 구하면 추가할예정입니다.

● 원더랜드의 경우 재 계정으로 진행하기가 힘든점이있어 친구의 계정을 빌려서 자료를 수집했습니다.

● [파란색]의 경우 기본상태에서 툴팁에 표기되지 않은 설명을 적은것입니다. 

● [빨간색]의 경우 특정 상황에서 변화한 상태의 설명을 적은것입니다.

● 최대 등장가능 몬스터수는 5마리이며 다수의 몬스터를 소환할경우 빈공간에 모두 몬스터를 소환합니다.



※목차


1.<위험한 독>(월요일)


2.<실드 없이 가한 공격 면역>(화요일)


3.<신중한 일격>(수요일)


4.<함정>(목요일)




<위험한 독>(월요일)



<1웨이브>

 

<이빨 풀꽃>


HP:3476/3476(100%)

Shield:0/3476


※랜덤으로 공격하며 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 

치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


 

<2웨이브>


 

<야생 두꺼비 악어>


HP:3685/3685(100%)

Shield:0/3685


※공격시 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 

치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


 

<3웨이브>


 

<붉은 가시 선인장>


HP:6210/6210(100%)

Shield:0/6210


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 

즉시 스킬을 1회 시전한다.


※전체 공격을 하며 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 

치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]



 <4웨이브>


 

<거대벼룩>


HP:2466/2466(100%)

Shield:2466/2466


※전체 공격을하며 아군에게도 피해를 줍니다.
중독,출혈 디버프를 사용합니다.

중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 

치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 

체력을 잃는다.(최대 3

[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]


 

 <5웨이브(1)>


<폭토룡>

  

HP:18673/18673(100%)

Shield:12449/12449


※전체 공격을하며 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 

치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


 

<5웨이브(2)>


 

<배고픈 단풍 진흙괴물>



 HP:31121/31121(100%)

Shield:0/31121


본 캐릭터를 공격하면 「중독」을 얻는다.


「중독」이 부여되지 않은 캐릭터는 본 캐릭터에게 어떤 피해도 줄 수 없다.


※흡혈능력이 있습니다.





<실드 없이 가한 공격 면역>(화요일)

 

<1웨이브>



<자객>


HP:5214/5214(100%)

Shield:0/5214


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


공격을 받을 시, 체력이 가득차 있지 않은 캐릭터의 

공격은 무효가 된다.


※2회 공격을 하며 중독 디버프를 겁니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 

치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


 

<2웨이브>


 

<표족 원주민>



HP:1843/1843(100%)

Shield:0/2303


공격을 받을 시, 체력이 가득차 있지 않은 캐릭터의 

공격은 무효가 된다.


※흡혈 능력,후방 공격을 가합니다.


 

<3웨이브>


 

<늑대인간 방패병>


HP:2070/10349(20%)

Shield:10349/10349


실드가 0인 캐릭터는 본 캐릭터에게 유효한 피해를 

입힐 수 없다.

 

<4웨이브>


 

<배고픈 단풍 진흙괴물>


HP:9861/9861(100%)

Shield:9861/9861


실드가 0인 캐릭터는 본 캐릭터에게 유효한 피해를 

입힐 수 없다.


※흡혈공격을 사용합니다.

 

<5웨이브(1)>


 

<카르타>


 HP:15561/15561(100%)

Shield:15561/15561


실드가 0인 캐릭터는 본 캐릭터에게 유효한 피해를 

입힐 수 없다.


[실드가 0이 될시]


전체 공격을 1회 합니다.

 

<5웨이브(2)>



<시체 수집가>


 HP:37354/37345(100%)

Shield:0/37345


공격을 받을 시, 체력이 가득차 있지 않은 캐릭터의 

공격은 무효가 된다.


※전방 공격 혹은 전체공격을 합니다.



<신중한 일격>(수요일)


 

<1웨이브>



<도굴꾼>


HP:1738/1738(100%)

Shield:2173/2173


 

<원형 마물α>



HP:3476/3476(100%)

Shield:0/3476


플레이어 캐릭터가 4혼 스킬을 시전하고 영구적으로 

「기절」을 얻는다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원 상태로 돌아온다.


 

<2웨이브>



<빈민(남)>


 HP:3685/3685(100%)

Shield:3685/3685


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면,

즉시 스킬을 1회 시전한다.


<원형 마물α>



HP:3685/3685(100%)

Shield:0/3685


플레이어 캐릭터가 4혼 스킬을 시전하고 영구적으로 

「기절」을 얻는다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원 상태로 돌아온다.


 

<3웨이브>



<혼돈의 악마견>


HP:8279/8279(100%)

Shield:0/8279


<룬석>



 HP:8279/8279(100%)

Shield:0/8279


플레이어 캐릭터가 1혼 스킬을 시전하고 영구적으로 

「기절」을 얻는다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원 상태로 돌아온다.


본 캐릭터는 혼자 남겨질 시 어떤 공격도 버틸 수 없게 된다.


 

<4웨이브>



<왕도 전투병>


  HP:2466/2466(100%)

Shield:3082/3082


공격을 가한 후 혼 1개가 제거된다.


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


<룬석>


  

HP:9861/9861(100%)

Shield:0/9861


플레이어 캐릭터가 1혼 스킬을 시전하고 영구적으로 

「기절」을 얻는다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원 상태로 돌아온다.


본 캐릭터는 혼자 남겨질 시 어떤 공격도 버틸 수 없게 된다.


 

<5웨이브(1)>



<왕국군 마법병 대장>



HP:7781/7781(100%)

Shield:7781/7781


 

공격을 가한 후 혼 2개가 제거된다.


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


※랜덤으로 공격하며 공격시 약화 디버프를 사용합니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)



<원형 마물α>



HP:3685/3685(100%)

Shield:0/3685


플레이어 캐릭터가 4혼 스킬을 시전하고 영구적으로 

「기절」을 얻는다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원 상태로 돌아온다.


 

<5웨이브(2)>


 

<붉은갈기 왕늑대>


HP:9337/9337(100%)

Shield:9337/9337 


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면,즉시 스킬을 1회 시전한다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 상승한다.(최대 3회)


도발:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.



<룬석>



HP:9861/9861(100%)

Shield:0/9861


플레이어 캐릭터가 1혼 스킬을 시전하고 영구적으로 「기절」을 얻는다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원 상태로 돌아온다.


본 캐릭터는 혼자 남겨질 시 어떤 공격도 버틸 수 없게 된다.




<함정>(목요일)


 

<1웨이브>



<도적 두목>


HP:3746/3746(100%)

Shield:3746/3746


 

본 캐릭터가 공격을 받으면 도적 1명을 소환한다.


<도적>


 HP:3746/3746(100%)

Shield:3746/3746


본 캐릭터는 「약화」 또는 「피해감소」가 부여된 캐릭터에게 공격을 받을시, 즉시 스킬을 1회 시전한다.

 

<2웨이브>



<악덕 상인>


 HP:3746/3746(100%)

Shield:3746/3746


 

본 캐릭터가 공격을 받으면 「도발」이 부여된 동료를 소환한다.


<경호원>


 HP:3685/3685(100%)

Shield:3685/3685


 

본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.

 

<3웨이브>


<붉은 늑대>

  HP:4140/4140(100%)

Shield:0/0


본 캐릭터가 사망할 시 1혹은 2마리의 붉은늑대를 소환한다.


※게임내 툴팁이 잘못적힌것 같습니다. 조사해본결과 늑대는 무조건 1마리만 소환되면 2종류중 1마리가 랜덤으로 등장합니다. 


[소환수]

<붉은갈기 왕늑대>


  HP:6210/6210(100%)

Shield:6210/6210

 

[소환수]

<붉은갈기 늑대>


  HP:4140/4140(100%)

Shield:4140/4140


※공격시 민첩 버프를 획득합니다.

민첩중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

 

<4웨이브>



<배고픈 단풍 진흙괴물>


HP:9861/9861(100%)

Shield:0/9861


본 캐릭터가 사망할 시 임의의 캐릭터를 1명 소환한다.


※흡혈능력이 있습니다.

[소환수]

<오리 너구리>

HP:9861/9861(100%)

Shield:9861/9861


도발: 도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


※공격시 자신의 HP를 일정부분 잃어버립니다.



[소환수]

<야생 두꺼비 악어>


HP:4931/4931(100%)

Shield:4931/4931


[소환수]

<멍청토리>


HP:2466/2466(100%)

Shield:3082/3082


※2~4회 랜덤으로 일반공격을합니다.

 

<5웨이브>


<균열 마물>

 HP:31121/31121(100%)

Shield:0/31121


어느 캐릭터이든 사망하게 되면 본 케릭터는 마물을 4체 소환한다.


전체공격을 합니다.

본인이 죽어도 몬스터를 소환합니다.

소환되는 몬스터종류는 2종류이나 등장 개체수는 랜덤입니다.



<사각형 마물β>


 HP:3113/3113(100%)

Shield:3891/3891


※전체공격을 합니다.


<사각형 마물α>


 HP:6225/6225(100%)

Shield:6225/6225


※전체공격을 합니다.






최종 수정일(2018-05-22) 

※참고 사항


● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

 마지막 5웨이브의 경우 lv60을 제외한 lv30, lv40, lv50의 경우 2종류의 방식으로 몬스터가 등장합니다. 

●  적 몬스터의 정보중 누락되는 부분이 있을수 있으며 제보해주시면 보충하거나 잘못된 점은 수정하겠습니다. 

● 원더랜드의 경우 같은이미지의 몬스터라하여도 능력치 및 스킬이 다를수있으니 꼭 확인하시기 바랍니다.

● 원더랜드의 경우 이름이 같은 스테이지의 경우 몬스터가 동일하게 등장하기 때문에 정리합니다.

● 사진이 없는부분은 조금더 깔끔한 이미지를 구하면 추가할예정입니다.
● 원더랜드의 경우 재 계정으로 진행하기가 힘든점이있어 친구의 계정을 빌려서 자료를 수집했습니다.

● [파란색]의 경우 기본상태에서 툴팁에 표기되지 않은 설명을 적은것입니다. 

● [빨간색]의 경우 특정 상황에서 변화한 상태의 설명을 적은것입니다.

● 최대 등장가능 몬스터수는 5마리이며 다수의 몬스터를 소환할경우 빈공간에 모두 몬스터를 소환합니다.





※목차


1.<다가오는 적>(월요일)


2.<기세를 몰아서>(화요일)


<다가오는 적>(월요일)


 

<1웨이브>



<구루>



HP:971/2426(40%)

Shield:2426/2426


유저의 캐릭터가 실드 회복 스킬을 시전할 시, 

본 캐릭터는 동료 1명을 소환한다.


※전체 공격을 하며 아군에게도 피해를 입힙니다.


 [소환수]

<새끼 구루>

  HP:2426/2426(100%)

Shield:728/2426

 [실드가 0이 될시]


본 캐릭터는 공격을 할 수 없게 된다.

 

<2웨이브>



<구루>


HP:2572/2572(100%)

Shield:2572/2572


유저의 캐릭터가 실드 회복 스킬을 시전할 시, 

본 캐릭터는 다수의 동료를 소환한다.


※최대 4명을 소환합니다.



 [소환수]

<새끼 구루>


HP:2572/2572(100%)

Shield:772/2572

[실드가 0이 될시]


본 캐릭터는 공격을 할 수 없게 된다.

 

<3웨이브>



<균열 마물>


HP:4623/4623(100%)

Shield:0/4623


유저의 캐릭터가 치유 스킬을 시전할 시, 

본 캐릭터는 동료 1명을 소환한다.



 [소환수]

<원형 마물α>


HP:2312/2312(100%)

Shield:0/2312


 <4웨이브>



<균열 마물>


HP:4130/4130(100%)

Shield:4130/4130


유저의 캐릭터가 치유 스킬을 시전할 시, 

본 캐릭터는 다수의 동료를 소환한다.


※최대 4명을 소환합니다.



 [소환수]

<원형 마물α>


HP:2753/2753(100%)

Shield:0/2753 

 

<5웨이브(1)>



<구루>


HP:4345/4345(100%)

Shield:4345/4345


유저의 캐릭터가 실드 회복 스킬을 시전할 시, 

본 캐릭터는 다수의 동료를 소환한다. 


※최대 4명을 소환합니다.



 [소환수]

<새끼 구루>


HP:2572/2572(100%)

Shield:772/2572

[실드가 0이 될시]


본 캐릭터는 공격을 할 수 없게 된다.


<균열 마물>


HP:6951/6951(100%)

Shield:0/6951


유저의 캐릭터가 치유 스킬을 시전할 시, 

본 캐릭터는 동료 1명을 소환한다. 


 [소환수]

<원형 마물α>


 HP:3476/3476(100%)

Shield:0/3476 

 

<5웨이브(2)>



<구루>


HP:1738/4345(40%)

Shield:4345/4345


유저의 캐릭터가 실드 회복 스킬을 시전할 시, 

본 캐릭터는 동료 1명을 소환한다. 


 [소환수]

<새끼 구루>


HP:4345/4345(100%)

Shield:1304/4345

[실드가 0이 될시]


본 캐릭터는 공격을 할 수 없게 된다.


<균열 마물>


HP:5214/5214(100%)

Shield:5214/5214


유저의 캐릭터가 치유 스킬을 시전할 시, 

본 캐릭터는 다수의 동료를 소환한다. 


※최대 4명을 소환합니다.



 [소환수]

<원형 마물α>


HP:3476/3476(100%)

Shield:0/3476 



<기세를 몰아서>(화요일)



<1웨이브>


 

<혼돈의 악마견>

 HP:3882/3882(100%)

Shield:0/3882


본 캐릭터가 공격을 받으면 「기절」이 부여된다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며, 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.


※흡혈능력이 있습니다.


 

<2웨이브>


 

<포브>

 

HP:4115/4115(100%)

Shield:0/0


본 캐릭터가 공격을 받으면 CD가 1만큼 증가한다. 


※공격후 실드 전환을 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후,중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)



<3웨이브>


 

<붉은 늑대>


  HP:2312/2312(100%)

Shield:0/2312


※일정 확률로 사망시 아군에게 강화 버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


<4웨이브>


 

<엉킨풀거위>


  HP:2753/2753(100%)

Shield:0/2753


본 캐릭터가 사망하면 화면 상의 모든 캐릭터 들에게 영구적으로 「피해 감소」가 부여된다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)


※공격시 적,아군 전체에게 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 

치유 받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3)

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]




 

<5웨이브(1)>



<야생의 두꺼비악어


 HP:3746/3746(100%)

Shield:1738/3746


본 캐릭터가 공격을 받으면「약화」 가 부여된다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


※흡혈 능력이 있습니다.

  

<5웨이브(2)>


<납치범>

  HP:2173/2173(100%)

Shield:2173/2173


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


피해 감소:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 감소한다

(최대 3회)





<적군의 지원>(수요일)


 

 <1웨이브>



 

<톱스>


HP:971/971(100%)

Shield:0/1213


※자신의 턴일때 랜덤으로 소환수를 1마리 소환한다.

[소환수]

<염꼬리 도마뱀>

 

HP:2912/2912(100%)

Shield:2912/2912


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


본 캐릭터는 사망하기 전, 즉시 스킬을 1회 시전한다.



[소환수]

 

<염탐 뾰족원숭이>


 HP:3882/3882(100%)

Shield:3882/3882


[소환수]

<해골 박쥐> 


 HP:1941/1941(100%)

Shield:1941/1941


※흡혈 능력을 사용합니다.

 
[소환수]

<시체인형>


HP:2426/2426(100%)

Shield:2426/2426


본 캐릭터가 행동을 마친 후 「무방비」를 얻는다.


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)

 

<2웨이브>



 

<포브>


HP:4115/4115(100%)

Shield:0/4115


※공격할시 랜덤으로 소환수를 소환합니다.

같은 종류가 여러마리 소환될수 있습니다.


[소환수]

<깡총 버섯>


HP:1029/1029(100%)

Shield:1029/1029


※공격 시 약화 디버프를 사용합니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

 


[소환수]

<깡총 버섯 형>


HP:2058/2058(100%)

Shield:2058/2058


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


※공격 시 약화 디버프를 사용합니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


[소환수]

<깡총 버섯 어미>


HP:2058/2058(100%)

Shield:2058/2058


※동료가 생존시 힐을 사용합니다.


[소환수]

<깡총 버섯 아비>


HP:1029/1029(100%)

Shield:1029/1029


버섯이 죽음에 이르면, 예상치 못한 일이 발생한다.


※죽을시 아군,적군 모두에게 광역공격을 합니다.

 

<3웨이브>



 

<왕국군 보병>


HP:3468/3468(100%)

Shield:3468/3468

 

본 캐릭터의 실드가 0이 되면 치유스킬을 보유한 

룬술사를 1명 소환한다.


도발: 도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


[소환수]

 

<왕국 룬술사>


 HP:2312/2312(100%)

Shield:1445/1445

 

본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


※광역 실드 회복을 사용합니다.

 

<4웨이브>



<곰 전투병>


HP:3442/3442(100%)

Shield:3442/3442

 

본 캐릭터의 실드가 0이 되면 장비가 허술한 웅전사 

무리들을 소환한다.


[소환수]

 

<곰 전투병>


HP:1721/3442(50%)

Shield:0/3442


※총 4마리가 소환됩니다.

 

<5웨이브(1)>



<성년체 구루>


 

HP:17387/17378(100%)

Shield:5214/5214

 

본 캐릭터의 실드가 0이 될 시,해골박쥐 무리들을 소환한다.



[실드가 0이 될시]


전체 공격으로 변환됩니다.



[소환수]

 

<해골 박쥐>



  HP:1043/3476(30%)

Shield:0/3476


총 4마리가 소환됩니다.

흡혈 능력을 사용합니다.

공격시 약화 디버프를 사용합니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)

 

<5웨이브(2)>



<야생의 두꺼비악어>


 HP:17378/17378(100%)

Shield:0/0


※공격할시 소환수를 소환합니다.

흡혈능력이 있습니다.


[소환수]

 

<야생의 두꺼비악어>


 HP:348/3476(10%)

Shield:0/3476


총 4마리가 소환됩니다.

흡혈능력이 있습니다.


<강화, 피해감소에 면역>(목요일)


 

<1웨이브>


<붉은갈기 늑대>


  HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941

 

공격할 시 캐릭터의 「피해감소」효과를 무시한다.

 

<2웨이브>



<춤추는 인형>


  HP:3086/3086(100%)

Shield:0/3086

 

공격할 시 캐릭터의 「피해감소」 효과를 무시한다.


※전체공격을 사용합니다.

 

<3웨이브>



<늑대인간 방패병>


   HP:5779/5779(100%)

Shield:5779/5779


강화 무시:공격을 받을 시 「강화」효과를 무시한다.

 

<4웨이브>



<거대 벼룩>


HP:1377/1377(100%)

Shield:1377/1377


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 즉시 스킬을 1회 시전한다.


강화 무시: 공격을 받을 시 「강화」효과를 무시한다.


※공격시 아군,적군 모두에게 1회 데미지와 함께 출혈 및 중독 디버프를 사용합니다.


중독:중첩될 때마다 현재 체력이 10%씩 감소하고 치유 

받으면 중독효과가 제거된다.(최대 3

[턴이 지날때마다 체력을 잃습니다.]


출혈:중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 

체력을 잃는다.(최대 3

[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]

 


<5웨이브(1)> 


<뾰족 원숭이>

 HP:17378/17378(100%)

Shield:0/17378


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 즉시 스킬을 1회 시전한다.


강화 무시: 공격을 받을 시 「강화」효과를 무시한다.



<5웨이브(2)> 

 


<긴꼬리 괴수>


HP:8689/17378(50%)

Shield:8689/17378


공격할 시 캐릭터의 「피해감소」효과를 무시한다.








최종 수정일(2018-06-03) 

※참고 사항


● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

 마지막 5웨이브의 경우 lv60을 제외한 lv30, lv40, lv50의 경우 2종류의 방식으로 몬스터가 등장합니다. 

●  적 몬스터의 정보중 누락되는 부분이 있을수 있으며 제보해주시면 보충하거나 잘못된 점은 수정하겠습니다. 

● 원더랜드의 경우 같은이미지의 몬스터라하여도 능력치 및 스킬이 다를수있으니 꼭 확인하시기 바랍니다.

● 원더랜드의 경우 이름이 같은 스테이지의 경우 몬스터가 동일하게 등장하기 때문에 정리합니다.

● 사진이 없는부분은 조금더 깔끔한 이미지를 구하면 추가할예정입니다.

● 원더랜드의 경우 재 계정으로 진행하기가 힘든점이있어 친구의 계정을 빌려서 자료를 수집했습니다.

● [파란색]의 경우 기본상태에서 툴팁에 표기되지 않은 설명을 적은것입니다. 

● [빨간색]의 경우 특정 상황에서 변화한 상태의 설명을 적은것입니다.

● 최대 등장가능 몬스터수는 5마리이며 다수의 몬스터를 소환할경우 빈공간에 모두 몬스터를 소환합니다.




※목차


1.<금성철벽의 방어>(월요일)


2.<쓰러지지 않는 적>(화요일)


3.<요동하지 않는 선봉>(수요일)


4.<악당본색:농락>(수요일)


5.<일망타진의 도전>(목요일)


6.<혼심의 환상곡>(목요일)


7.<비기:다소의 도움>(금요일)


8.<잔기술 무효>(토요일)


9.<기절>(일요일)




<금성철벽의 방어>(월요일)


 

<1웨이브>



<왕국군 보병 대장>


HP:1084/1084(100%)

Shield:1355/1355


<곰 전투병>


HP:542/1355(40%)

Shield:1355/1355

 

<2웨이브>



<카르타>


HP:575/2872(20%)

Shield:2872/2872


본 캐릭터의 실드가 0이 될 시,전체공격이 1회 발동된다.


<왕도 궁병>


HP:575/1436(40%)

Shield:1436/1436


※후방을 우선순위로 공격합니다.

 

<3웨이브>



<구루>


HP:646/1614(40%)

Shield:1614/1614


<혼혈 모래 일족>


HP:646/1614(40%)

Shield:1614/1614


※전체 공격을 합니다. 공격후 피해 감소 버프가 사용됩니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3)


<4웨이브>

 

<왕도 보병>

HP:769/1922(40%)

Shield:1922/1922


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


본 캐릭터는 「약화」 또는 「피해감소」가 부여된 

캐릭터에게 공격을 받을 시,즉시 스킬을 1회 시전한다.

<시체 인형>


HP:769/1922(40%)

Shield:1922/1922


본 캐릭터가 행동을 마친 후 「무방비」를 얻는다.


무방비:중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.

(최대 3)


 

<5웨이브(1)>


<늑대인간 방패병>


HP:971/4852(20%)

Shield:4852/4852


※공격하는 대신 일정량 실드를 회복하며 피해감소 

버프를 사용합니다.

일정 확률로 공격을 합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3)


<새끼 구루>

HP:971/2426(40%)

Shield:2426/2426


[실드가 0이 될시]


본 캐릭터는 공격을 할 수 없게 된다.



 <5웨이브(2)>



<새싹 녹조구>


HP:971/2426(40%)

Shield:2426/2426


<펜치 하이바>



HP:971/2426(40%)

Shield:2426/2426


※전체 공격을 한뒤 피해감소 버프를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3)



<왕국군 마법병 대장>


  HP:971/2426(40%)

Shield:2426/2426


공격을 가한 후 혼 2개가 제거된다.


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.



<쓰러지지 않는 적>(화요일)


<1웨이브>



<자객>


HP:1626/1626(100%)

Shield:0/1626


 

<서펀트>


HP:1626/1626(100%)

Shield:0/1626


※후방 공격을 합니다. 공격후 무방비 디버프를 얻습니다.


무방비:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 증가한다.

(최대 3회)



 

<균열 마물>


HP:2168/2168(100%)

Shield:0/2168

 

<2웨이브>



<룬석>


HP:2298/2298(100%)

Shield:0/2298


 플레이어의 캐릭터가 1혼 스킬을 시전할 때마다 

스킬을 1회 더 발동시키고 「약화를 얻는다.


 본 캐릭터가 혼자 남겨질 시 어떤 공격도 

버틸 수 없게 된다.


 
<갈빛갈기 왕늑대>


HP:1724/1724(100%)

Shield:0/1724


 
<뾰족원숭이>


HP:1724/1724(100%)

Shield:0/1724



 <3웨이브>


<염꼬리 도마뱀>

HP:1937/1937(100%)

Shield:0/1937


 본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


 본 캐릭터가 사망하기 전, 즉시 스킬을 1회 시전한다.


 공격을 받으면 「강화+2」를 얻는다.



 

<염탐 뾰족원숭이>


HP:2582/2582(100%)

Shield:0/2582


<4웨이브> 


 

<서펀티스>


HP:2306/2306(100%)

Shield:0/2306


 민첩:중첩될 떄마다 회피율이 30%씩 증가한다.

(최대 3회)


※랜덤으로 적을 공격합니다.



 

<혼돈의 악마견>


HP:3075/3075(100%)

Shield:0/3075

 

<5웨이브(1)>

 


 

<붉은갈기 왕늑대>


HP:2912/2912(100%)

Shield:0/2912

<푸른갈기 왕늑대> 

HP:2912/2912(100%)

Shield:0/2912


 

<자객>


HP:2912/2912(100%)

Shield:0/2912


 본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


※공격시  민첩 버프를 사용합니다.


민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)

<염꼬리 도마뱀>

HP:2912/2912(100%)

Shield:0/2912


 본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


 본 캐릭터가 사망하기 전, 즉시 스킬을 1회 시전한다.


 공격을 받으면 「강화+2」를 얻는다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)



 <5웨이브(2)> 



 

<염탐 뾰족원숭이>


 HP:3882/3882(100%)

Shield:0/3882


 강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 상승한다.

(최대 3회)


 


 

<균열 마물>


HP:3882/3882(100%)

Shield:0/3882


※전체 공격을 합니다.


 

<혼돈의 악마견>


HP:3882/3882(100%)

Shield:0/3882



<요동하지 않는 선봉>(수요일)


 

<1웨이브>



<늑대인간 방패병>


HP:542/2710(20%)

Shield:2710/2710


<말벌 송곳니>


HP:542/542(100%)

Shield:0/542

 

<2웨이브>



<시체 수집가>


HP:1724/1724(100%)

Shield:690/1724


본 캐릭터가 대상을 사살하면 자신의 체력과 실드를 

가득 채운다.


<깡총버섯 어미>


   HP:1149/1149(100%)

Shield:0/1149


※공격대신 아군에게 힐을 사용합니다.

아군 사망시 공격합니다.


 

<붉은갈기 늑대>


   HP:1149/1149(100%)

Shield:0/1149

 

<3웨이브>



<룬석>


HP:2582/2582(100%)

Shield:0/2582


본 캐릭터는 혼자 남겨질 시 어떤 공격도 버틸 수 없게 된다. 

<표족 원주민>


 HP:646/646(100%)

Shield:807/807


※후방부터 공격합니다.


<이빨 풀꽃>


 HP:1291/1291(100%)

Shield:0/1291

 

<4웨이브>



<염탐 뾰족원숭이>


HP:3075/3075(100%)

Shield:0/3075


<원형 마물β>



HP:769/769(100%)

Shield:961/961


스킬을 시전하면 아군 캐릭터는 「피해 감소」를 얻는다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3)


※툴팁에는 본캐릭터가 피해 감소를 얻는다고 되있는데 확인해본결과

아군인 "염탐 뾰족원숭이"가 공격시에만 피해감소 버프가 발동됩니다.


 

<5웨이브(1)>



<혼돈의 악마견>


 HP:3882/3882(100%)

Shield:0/3882


<해골 박쥐>


  HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941


※흡혈능력을 사용합니다.

공격시 약화 디버프를 사용합니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


 

<사각형 마물β>


   HP:971/971(100%)

Shield:1213/1213


※전체공격을 합니다.공격후 피해감소를 사용합니다.


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.

(최대 3)

 

<5웨이브(2)>



 

<왕국군 보병 대장>


  HP:1941/1941(100%)

Shield:2426/2426


 <깡총 버섯 형>


 HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


※공격시 약화 디버프를 사용합니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


<사각형 마물α>


  HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941


※전체공격을 합니다.



<악당본색:농락>(수요일)



[본 퀘스트의 적은 혼심을 흐트러뜨리는 것을 좋아한다.]


적에게 공격 받을시 좌측 상단의 혼 3개가 삭제됩니다. 




[본 퀘스트의 적은 목표에게 출혈을 부여하는 것을 좋아한다.]

 

적에게 공격 받을시 출혈 디버프가 걸립니다.


중첩될 때마다 현재 체력의 10%에 해당하는 체력을 잃는다.(최대 3[캐릭터가 행동할시 체력을 잃습니다.]



[본 퀘스트의 적은 저주를 거는 것을 좋아한다.]

 

적에게 공격 받을시 무방비 디버프가 걸립니다.


중첩될 때마다 입히는 피해량이 30%씩 증가한다.(최대 3)




<1웨이브>



<포브>



HP:2872/2872(100%)

Shield:0/2872


본 캐릭터의 동료가 살아있을 시, 턴이 시작될 때마다 「실드 전환+3」,실드 수혈 +3」, 「피해감소 +3」 및 「도발」 을 얻는다.

 

실드 수혈:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)


실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)


도발:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.



[아군이 모두 사망시]


모든 버프가 제거됩니다.



<사각형 마물α>


HP:1084/1084(100%)

Shield:0/1084


※전체 공격을 합니다.


<2웨이브>


<배고픈 단풍 진흙괴물>



HP:3227/3227(100%)

Shield:0/3227


본 캐릭터의 동료가 살아있을 시, 턴이 시작될 때마다 「실드 전환+3」,실드 수혈 +3」, 「피해감소 +3」 및 「도발」 을 얻는다.

 

실드 수혈:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)


실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)


도발:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


※랜덤으로 3회 공격을 합니다.



 [아군이 모두 사망시]


모든 버프가 제거됩니다.



<사각형 마물α>


HP:1084/1084(100%)

Shield:0/1084


※전체 공격을 합니다.


<3웨이브>


<크리스탈 샤드>



HP:5765/5765(100%)

Shield:0/5765


본 캐릭터의 동료가 살아있을 시, 턴이 시작될 때마다 「실드 전환+3」,실드 수혈 +3」, 「피해감소 +3」 및 「도발」 을 얻는다.

 

실드 수혈:턴이 종료될 시, 중첩될 때마다 현존하는 실드량의 30%씩 체력을 회복한다.(최대 3회)


실드 전환:공격을 받은 후중첩될 때마다 전체 실드량의 10%씩 회복된다.(최대 3)


피해 감소:중첩될 때마다 피해가 30%씩 감소한다.(최대 3)


도발:도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다.


※전체 공격을 합니다.



[아군이 모두 사망시]


모든 버프가 제거됩니다.



<사각형 마물α>


HP:1451/1451(100%)

Shield:0/1451


※전체 공격을 합니다.



<일망타진의 도전>(목요일)


<1웨이브>



 <깡총 버섯>


HP:542/542(100%)

Shield:0/542


※공격시 약화 디버프를 사용합니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


<사각형 마물α>


HP:1084/1084(100%)

Shield:0/1084


※전체 공격을 합니다.


<말벌 송곳니>


HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941


※실드를 보유한 적을 공격시 도망갑니다.


<해골 박쥐>


 HP:1084/1084(100%)

Shield:0/1084


※흡혈 능력이 있습니다.

 

<2웨이브>



<붉은 늑대>


HP:1149/1149(100%)

Shield:0/1149


※죽을경우 아군에게 강화 버프를 2턴동안 부여합니다.


<푸른 늑대>


HP:1149/1149(100%)

Shield:0/1149


※공격시 강화 디버프를 사용합니다.


강화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 증가한다.(최대 3)


<깡총 버섯 형>


HP:1149/1149(100%)

Shield:0/1149


본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.


※공격시 약화 디버프를 사용합니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


<깡총 버섯 아비>


HP:575/575(100%)

Shield:0/575


버섯이 죽음에 이르면, 예상치 못한 일이 발생한다.

※죽을경우 아군,적군 모두에게 데미지를 줍니다.

 

<3웨이브>



<원형 마물α>


HP:1291/1291(100%)

Shield:0/1291


<도적>


HP:1291/1291(100%)

Shield:0/1291


본 캐릭터는 「약화」 또는 「피해 감소」가 부여된 캐릭터에게 공격을 받을 시, 즉시 스킬을 1회 시전한다.


<깡총버섯 어미>


HP:1291/1291(100%)

Shield:0/1291


※아군,적군 모두에게 힐을 사용합니다.

 [아군이 모두 사망할 시]


광역힐을 하는대신 전방의 적을 1회 타격합니다.

 

<4웨이브>



<붉은갈기 늑대>



HP:1538/1538(100%)

Shield:0/1538


※공격시 민첩 버프를 사용합니다.


민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다(최대 3)



<이빨 풀꽃>


HP:1538/1538(100%)

Shield:0/1538


<깡총버섯 어미>


HP:1538/1538(100%)

Shield:0/1538


※아군,적군 모두에게 힐을 사용합니다.

  [아군이 모두 사망할 시]


광역힐을 하는대신 전방의 적을 1회 타격합니다.


 <5웨이브(1)>



<해골 박쥐>


 HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941


※흡혈 능력이 있으며 공격시 약화 디버프를 겁니다.


약화:중첩될 때마다 공격력이 30%씩 감소한다(최대 3)


<푸른갈기 늑대>


HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941


민첩:중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다.

(최대 3회)


<일벌 송곳니>


 HP:971/971(100%)

Shield:0/971


동료가 있을 시 본 캐릭터는 동료를 우선으로 공격한다.


<붉은갈기 늑대>


 HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941

 

<5웨이브(2)>



<포식자 풀꽃>



 HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941


※포식자 풀꽃은 공격을 받을시 변화합니다.

 

 

<포식자 풀꽃>(변)

 HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941


본 식물을 물리쳤을 시 임의의 상태 이상을 얻게 된다.


※포식자 풀꽃을 죽일시 무방비 디버프를 획득하게 됩니다.


무방비:중첩될 때마다 받는 피해가 30%씩 증가한다.

(최대 3회)


<삼각형 마물α>


HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941

 

본 캐릭터를 공격한 캐릭터의 실드가 0일 시 본 캐릭터는 즉시공격을 가한다.


<깡총버섯 형>


HP:1941/1941(100%)

Shield:0/1941

 

본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.



<혼심의 환상곡>(목요일)


 

<1웨이브>


 

<춤추는 인형>


HP:1626/1626(100%)

Shield:0/1626


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


※혼보드 배열을 전체적으로 바꿔버립니다.



HP:1626/1626(100%)

Shield:0/1626


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


※전체 공격을 합니다.


 

<가면쓴 인형>


 HP:1084/1084(100%)

Shield:0/1084


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.

 

<2웨이브>

 

<왕국군 마법병 대장>


 HP:1436/1436(100%)

Shield:0/1436


공격을 가한 후 혼 3개가 제거된다.


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.

 

<3웨이브>

 

<왕국군 보병 대장>


 HP:1291/1291(100%)

Shield:0/1614


<왕국군 마법병 대장>

  HP:1614/1614(100%)

Shield:0/1614


본 캐릭터는 스킬을 시전한 후 컨트롤 존에 있는 

혼의 배열을 변화시킨다.


※모든 흑색,백색 혼을 금색 혼으로 변화시킵니다.

 

<4웨이브>

 

<가면쓴 인형>

HP:1369/1369(100%)

Shield:0/1369


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.

 

<왕국군 마법병>

 HP:1027/1027(100%)

Shield:0/1027


플레이어의 흑속성 캐릭터의 스킬 효과가 15% 감소한다.


본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


※공격시 금색,흰색 혼을 흑색혼으로 변화시킵니다.(3개)

 

<5웨이브>


 

<왕국 룬술사>

HP:2058/2058(100%)

Shield:0/1286


본 캐릭터는 관통 공격 킬을 시전한다.


※아군 전체에게 광역 실드를 사용합니다.

 

<왕국군 마법병 대장>

HP:2572/2572(100%)

Shield:0/2572


본 캐릭터는 스킬을 시전한 후 컨트롤존에 있는 

혼의 배열을 변화시킨다.


※모든 흑색,백색 혼을 금색 혼으로 변화시킵니다.



<비기:다소의 도움>(금요일)


 

<1웨이브>



<붉은 동글고래>


HP:1084/1084(100%)

Shield:1084/1084

 

실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)

 

<1웨이브>



<초엽 거대벼룩>


 HP:1149/1149(100%)

Shield:1149/1149

 

실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)


※전체 공격을하며 관통 공격을 사용합니다.


<엉킨풀 거위>


  HP:1149/1149(100%)

Shield:1149/1149


※아군,적군 모두에게 실드 수혈버프를 사용합니다.


실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)

 

<3웨이브>



<시체 인형>


 

HP:1614/1614(100%)

Shield:1614/1614

 

실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)


※공격 시 실드 전환 버프를 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)


 

<4웨이브>



<늑대인간 방패병>


  HP:2306/2306(100%)

Shield:2306/2306

 

실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)


※공격후 실드를 일정량 회복합니다.

 

<5웨이브>



<왕국 룬술사>


  HP:4852/4852(100%)

Shield:4852/4852

 

본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다.


실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회) 


※랜덤으로 적을 공격하며 공격후 실드를 350회복하고 실드 

전환 버프를 사용합니다.

흑혼 캐릭터를 우선적으로 공격합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)



<엉킨풀 거위>


   HP:1941/1941(100%)

Shield:1941/1941

 

※아군,적군 모두에게 실드 수혈버프를 사용합니다.


실드 수혈:턴이 종료될 시,1중첩 당 현재 실드량의 30%에 

해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회)


<잔기술 무효>(토요일)


 

<1웨이브>



<녹조구>


   

HP:542/542(100%)

Shield:678/678

 

1혼 스킬로 인한 피해를 입지 않는다.


※공격시 실드 전환 버프를 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)


 

<2웨이브>



<녹조구>



HP:575/575(100%)

Shield:718/718

 

1혼 스킬로 인한 피해를 입지 않는다.


※공격시 실드 전환 버프를 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)



<도굴꾼>


HP:575/575(100%)

Shield:718/718


※공격시 적을 기절 시킵니다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을

받으면 원상태로 돌아온다.

 

<3웨이브>



<새싹 녹조구>



HP:646/4614(40%)

Shield:1614/1614

 

공격을 받을 시, 모든 2혼 스킬 피해에 면역이 된다.


※공격시 실드 전환 버프를 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)


 

<4웨이브>



<새싹 녹조구>



HP:769/1922(40%)

Shield:1922/1922

 

공격을 받을 시, 모든 2혼 스킬 피해에 면역이 된다.


※공격시 실드 전환 버프를 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)



<삼각형 마물α>



HP:1538/1538(100%)

Shield:0/0


※공격시 적을 기절 시킵니다.랜덤으로 적을 공격합니다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을

받으면 원상태로 돌아온다.


 

<5웨이브(1)>



<녹조구>



HP:971/971(100%)

Shield:1213/1213

 

1혼 스킬로 인한 피해를 입지 않는다. 


※공격시 실드 전환 버프를 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)



<새싹 녹조구>



HP:971/2426(40%)

Shield:2426/2426

 

공격을 받을 시, 모든 2혼 스킬 피해에 면역이 된다.


※공격시 실드 전환 버프를 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)



<삼각형 마물α>


 HP:1941/1941(100%)

Shield:0/0


※공격시 적을 기절 시킵니다.랜덤으로 적을 공격합니다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을

받으면 원상태로 돌아온다.

 

<5웨이브(2)>



<녹조구>



HP:971/971(100%)

Shield:1213/1213

 

1혼 스킬로 인한 피해를 입지 않는다. 


※공격시 실드 전환 버프를 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)



<새싹 녹조구>



HP:971/2426(40%)

Shield:2426/2426

 

공격을 받을 시, 모든 2혼 스킬 피해에 면역이 된다.


※공격시 실드 전환 버프를 사용합니다.


실드 전환:공격을 받은 후, 중첩될 때마다 전체 실드량의 

10%씩 회복된다.(최대 3회)



<도굴꾼>


 HP:971/971(100%)

Shield:1213/1213


※공격시 적을 기절 시킵니다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을

받으면 원상태로 돌아온다.



<기절>(일요일)


 

<1웨이브>



<도굴꾼>


  HP:542/542(100%)

Shield:678/678


※공격시 적을 기절 시킵니다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원상태로 돌아온다.


<2웨이브>

 


<삼각형 마물α>


HP:1149/1149(100%)

Shield:0/0


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원상태로 돌아온다.


 

<3웨이브>



<사각형 마물α>


HP:2582/2582(100%)

Shield:2582/2582


※전체 공격을하며 「기절을 부여합니다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원상태로 돌아온다.


<4웨이브>

 


<사각형 마물β>


 HP:769/769(100%)

Shield:0/961


※전체 공격을하며 「기절을 부여합니다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원상태로 돌아온다.


<깡총 버섯>


  HP:769/769(100%)

Shield:0/769


<표족 원주민>


HP:769/769(100%)

Shield:0/961


※후방을 먼저 공격합니다.

 

<5웨이브>



<염탐 뾰족원숭이>


 HP:3882/3882(100%)

Shield:1941/3882

 

플레이어의 캐릭터가 공격을 한 후,  「기절」을 얻는다.


기절:본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 

받으면 원상태로 돌아온다.









최종 수정일(2018-05-06)

※참고 사항 

● 모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 작성자의 주관적인 관점으로 작성되었으므로 참고만 하시고 자신만의 조합으로 플레이 해보시길 바랍니다.

● 다른 모든분들의 도움이 많이 가미된 글입니다. 도움을 주신 모든 분들께 감사드립니다. 

    사진은 Roxas님 의 도움으로 작성되었습니다.

● 소개해드리지 않은 캐릭터들은 후반에 특정 조합을 상대할때 필요하게되므로 나중에 따로 글을 작성하도록 하겠습니다.

● 초반에 획득하기 쉬운 캐릭터들로 구성하였습니다. 

● 힐러는 가장 많이 사용하게되는 티카,오스타,안젤리아를 기반으로 설명드렸으며 흑색혼 캐릭의 경우 원하시는걸로 사용하시면 됩니다.

● 본격적으로 원더랜드를 진행하기전까지 무난하게 쓸만한 조합입니다.

 

※추천 참모


샤를:2개의 혼을 흑색으로 전환한다.[CD:5]

실험체:2개의 혼을 금색으로 전환한다. [CD:5]

어금니:적 전체에게 공격 ()을 가한다. [CD:10]

리사:아군 전체에 2턴간 강화+3을 부여합니다. [CD:10]


초반조심해야될 참모 


구루왈트:적 전체에게 실드공격()을 아군 전체에게도 실드공격()을 가한다. [CD:10]

콜:적 전체에게()만큼, 아군 에게 는 ()만큼의 피해를 입힌다. [CD:10]

※구루왈트와 콜의 경우 초반에 사용하기에는 아군에게도 공격을 가하는 데미지가 강력하여 적과 함께 자멸할수도 있기때문에 사용하는데 있어 주의하셔야합니다.





※오스타-네드-카누라 

      

오스타의 경우 1혼을 활용한 강력한 힐 및 블럭정리를 하는데 사용됩니다.

네드의 경우 기본적으로 지정된 공격을 하기때문에 후방 적을 처치하기 용이하며 1혼을 통해 광폭화버프를 사용한다면 딜이 더욱 잘나오나 랜덤으로 적을공격하게 됩니다. 상황에따라서 후방적을 먼저처리하거나 강력한 버프를통해 적을 빠르게 

처치할수있습니다.

카누라의 경우 스킬에 도발 및 민첩을 통해 주로 회피탱으로 활용되며 피격시 반격하는 능력이있습니다. 


이 조합의 경우 카누라의 회피탱을 기반으로 오스타의 힐로 버티면서 네드로 적을 처치하는 것입니다.

카누라가 SR등급일떄부터 더욱 효과적입니다. 카누라가 SR등급일경우 2혼 스킬에 자체 강화가 생기게 되는데 이는 오스타의 패시브인 강화효과가 적용된 상태에게 힐이 증가하기때문에 카누라의 탱킹력이 더욱 단단해지게 됩니다. 

카누라가 SSR등급일 경우 반격에 광역딜이 생기므로 강력한 딜러로도 활용하실수있습니다.

※흑색혼의 경우 다른 딜러로 대체가 가능합니다.




오스타-네드-자한


오스타의 경우 1혼을 활용한 강력한 힐 및 블럭정리를 하는데 사용됩니다. 

네드의 경우 기본적으로 지정된 공격을 하기때문에 후방 적을 처치하기 용이하며 1혼을 통해 광폭화버프를 사용한다면 딜이 더욱 잘나오나 랜덤으로 적을공격하게 됩니다. 상황에따라서 후방적을 먼저처리하거나 강력한 버프를통해 적을 빠르게 

처치할 수 있습니다.

자한의 경우 카누라와 비슷하게 도발 및 반격을 가지고 있으며 자체 피해감소 버프 및 힐또한 겸비하고있어 생존을 하기에 좋습니다. 


이 조합의 경우 자한의 도발 반격을 기반으로 오스타의 힐로 버티면서 네드가 적을 처치하는 것입니다. 오스타의 힐량이 부족할경우 자한의 2혼스킬로도 힐이 가능하며 자한의 4혼 스킬의 딜또한 상당히 강력하기때문에 힐이 부족하지 않은이상 자한도 4혼을 통한 딜을 해주시는걸 추천드립니다. 

자한이 SSR이 될경우 반격에 중독이 붙기때문에 강력한 딜러로도 활용하실수있습니다.

※흑색혼의 경우 다른 딜러로 대체가 가능합니다.



오스타-네드-실험체


오스타의 경우 1혼을 활용한 강력한 힐 및 블럭정리를 하는데 사용됩니다. 

네드의 경우 기본적으로 지정된 공격을 하기때문에 후방 적을 처치하기 용이하며 1혼을 통해 광폭화버프를 사용한다면 딜이 더욱 잘나오나 랜덤으로 적을공격하게 됩니다. 상황에따라서 후방적을 먼저처리하거나 강력한 버프를통해 적을 빠르게 

처치할수있습니다.

실험체의 경우 4혼을 활용한 강력한 범위딜로 적을 빠르게 처치할수있습니다. 


이 조합의 경우 네드의 딜과 실험체의 4혼을 통한 적을 빠르게 정리하는데 특화된 조합입니다. 탱커로서의 부족함을 오스타의 힐로 버티면서 적을 빠르게 정리하게 주효합니다. 주의하실점은 실험체가 4혼을 사용하신뒤에는 [마비]상태를 부여받는데 이때 실험체 1혼을 통하여 [마비]를 풀수있게됩니다. 

※흑색혼의 경우 다른 딜러로 대체가 가능합니다. 

백색혼의 경우 안젤리아로 대체하는것을 추천드립니다. 안젤리아의 실드 와 1혼발동을 통한 자체힐이 가능하며 [마비]가 걸렸을시에도 1턴을 아끼고 [마비]를 해제할수있습니다. 




티카-파티마-어금니 


티카의 경우 메인 딜러로서 티카 2혼딜은 초반부터 후반까지 상당히 강력하여 딜러로서 자주 사용됩니다. 

파티마의 경우 실드공격 및 후방 적을 처리하는데 사용됩니다. (※파티마는 후방 공격시 도발을 무시합니다.)

어금니의 경우 광역딜 및 2혼을 활용한 실드보충으로 탱커역할을 맡아주시면됩니다.

※흑색혼,금색혼의 경우 다른 캐릭터 대체가 가능합니다. 딜을 잘넣을수있는 딜러, 카누라와 자한같이 탱킹이 어느정도되는 금혼 캐릭터들을 추천합니다.  



안젤리아-칼날-팡


안젤리아의 경우 1혼(실드 + 전방 1혼스킬 발동)을 주로 활용해주시면 됩니다.

칼날의 경우 2혼 스킬이 딜이 가장 준수하다 생각되며 4혼 스킬의 경우 광역스킬로 적절히 활용해주시면 됩니다.

팡의 경우 피해 감소를 통해 준수한 탱킹이 가능하며 바람가르기의 스택을 빠르게 확보하게 됩니다.


이 조합의 경우 팡은 피해감소 버프를 획득시 바람가르기 스택이 1개씩 쌓이게되는데 안젤리아의 1혼,4혼 스킬을 통하여  팡의 스킬을 추가로 사용하여 피해감소 와 바람가르기를 빠르게 쌓을수있게되어 탱킹 및 딜 능력이 모두 우수한 점을 이용한 조합입니다.

※흑색혼의 경우 다른 딜러로 대체가 가능합니다.   




안젤리아-칼날-로저


안젤리아의 경우 1혼(실드 + 전방 1혼스킬 발동)을 주로 활용해주시면 됩니다.

칼날의 경우 2혼 스킬이 딜이 가장 준수하다 생각되며 4혼 스킬의 경우 광역스킬로 적절히 활용해주시면 됩니다.

로저의 경우 1,2,혼을 활용한 강력한 딜러 로서 활용을 하시면됩니다.

로저가 SR등급 이상 일경우 1혼 스킬 발동시 패널티로 HP손실이 발생하는데 이를 안젤리아의 실드로 상쇄하여 로저를 안정적으로 딜을 넣게할수있습니다.


이 조합의 경우 안젤리아의 1혼 스킬을 활용하여 로저의 1혼 스킬을 추가로 발동하여 실드로 탱킹을하며 로저의 딜로 적을 처치하는 조합입니다.

로저가 2혼스킬 사용시 무방비가 쌓이는데 안젤리아의 패시브로 쉴드량이 증가하면서 안정적이게 HP유지가 가능합니다. 

※흑색혼의 경우 다른 딜러로 대체가 가능합니다.   



안젤리아 칼날 구루왈트


안젤리아의 경우 1혼(실드 + 전방 1혼스킬 발동)을 주로 활용해주시면 됩니다.

칼날의 경우 2혼 스킬이 딜이 가장 준수하다 생각되며 4혼 스킬의 경우 광역스킬로 적절히 활용해주시면 됩니다.

구루왈트의 경우 실드가 생성될시 1혼스킬에 아군강화효과 때문에 주로 사용됩니다.


이 조합의 경우 구루왈트가 안젤리아에게 실드를 받을경우 발동되는 1혼에 3턴간 전체 아군 [강화]효과를 이용한 조합이라고 볼수있습니다. 실드를 통해 탱킹및 아군에게 강화 버프를 중첩으로 걸어 칼날이 적을 처치하는 방식으로 운영해주시면 됩니다.

※흑색혼의 경우 다른 딜러로 대체가 가능합니다.   




안젤리아-칼날-딜런


안젤리아의 경우 1혼(실드 + 전방 1혼스킬 발동)을 주로 활용해주시면 됩니다.

칼날의 경우 2혼 스킬이 딜이 가장 준수하다 생각되며 4혼 스킬의 경우 광역스킬로 적절히 활용해주시면 됩니다.

딜런의 경우 도발 및 실드를 통한 단단한 탱커로서 활용해주시면 됩니다.


이 조합의 경우 안젤리아의 1혼 스킬을 통한 실드 + 딜런 1혼 스킬 실드 수급을 통해 단단한 탱킹이 가능해지는 것을 이용한 방법이며 실드를 잘 유지해주면서 적을 처리하는 방식으로 운영해주시면 됩니다.

※흑색혼의 경우 다른 딜러로 대체가 가능합니다.   






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최종 수정일(2018-05-15)

※참고 사항 

모바일로 보실 경우 PC버전으로 보기로 하셔서 보시는편이 더욱 보기편하실겁니다.

    아직 블로그 운영에 대해 모르는게 많아 모바일버전까지 조정하기는 힘드네요. 자동으로 조정되는걸로 맞춰놓았는

    데 추후 블로그 운영에 익숙해지면 수정하겠습니다.

● 본글의 내용은 작성자의 주관적인 관점으로 작성되었으므로 참고만 하시고 너무 의존하지 않으시길 바랍니다.

● 본글의 내용은 다른 모든분들의 도움이 많이 가미된 글입니다. 도움을 주신 모든 분들께 감사드립니다. 

    (길드원분들,정보글 올려주신 분들,사진&정보 제공해주신 분들 모두 감사드려요)


 목차 


1.※[메인 스토리] 진행시 캐릭터 레벨 관련 설명



1.※[메인 스토리] 진행시 캐릭터 레벨 관련 설명



이번에 설명해 드릴 내용은 [메인 스토리] 진행 시 캐릭터에 대한 부분입니다. 빨간 상자에 있는 부분을 보시면 스토리로 적혀있는 곳은 자신이 파티를 꾸려서 진행하는 것이 아닌 고정 캐릭터로 진행 해야 되는 곳이 종종 있습니다.

이 부분에서 캐릭터에게 적용되는 레벨이 어떻게 되는지에 대하여 말씀드리겠습니다.



[스토리] 부분에 입장하게 되면 모든 구간이 자물쇠로 잠겨있으며 특정 캐릭터가 배정돼있는데 이 캐릭터만으로 진행을 해야 됩니다 해야 됩니다. 또한 캐릭터 등급은 스토리에 따라서 적용됩니다. 저 같은 경우 SSR 티카를 소지하고 있지만 [3-1 새로운 임무]에 배정된 티카는 R등급의 티카이므로 R등급으로 진행되게 됩니다.



백색 혼 캐릭터 혼자서 진행한다고 하여도 백색 혼만 사용 가능한 것이 아니고 흑색 혼,금색 혼 모두 사용이 가능합니다. 또한, 각각 기존에 없던 다른 스킬들로 대체되어 스킬 사용이 가능해지니 입장하시고 나서 어떤 스킬인지 꼭 확인해보시기 바랍니다.



스토리를 진행하시다 보면 자신이 가지고 있지 않은 캐릭터로 진행을 하게 되는 경우도 있는데 이와 같은 경우 스토리 레벨과 동일 하게 적용됩니다.

위 사진의 경우 [3-3 표 족과의 만남] LV 22 스토리를 진행할 때입니다. 저는 아직 리 캐릭터를 보유하고 있지 않기 때문에 스토리 레벨에 따라 22레벨로 등장하게 됩니다.



위 사진의 경우 [8-11 왕국의 운명을 건 전투] LV 54 스토리를 진행할 때입니다. 관찰자 레벨이 53이기 때문에 모든 캐릭터가 53레벨로 진행을 하게 됩니다. 또한 보유하고 있는 캐릭터라 하여도 레벨이 낮은 레벨인 경우 스토리 레벨에 따라서 맞춰지게 됩니다.


1. 등급은 보유한 캐릭터와 관계없이 스토리에서 제공되는 등급으로 고정됩니다.

2. [스토리]의 레벨보다 관찰자의 레벨이 낮다면 관찰자의 레벨로 맞춰집니다.

3. [스토리]의 레벨보다 관찰자의 레벨이 높다면 캐릭터 레벨을 따라가게 됩니다.

   (단 캐릭터 레벨이 스토리 레벨보다 낮으면 스토리 레벨에 맞춰집니다.)

4. 미보유 캐릭터의 경우 스토리 레벨에 맞춰집니다.




2.※혼결정 수집 방법



혼 결정은 각 캐릭터의 등급을 상승시키기 위한 중요한 재료입니다. 캐릭터의 등급에 따라서 성능의 차이가 심하므로 등급 업은 필수라고 할 수 있습니다.

이번에는 혼 결정을 수집할 수 있는 방법에 대해 설명해 드리겠습니다.



1.혼부여(뽑기)

다들 아시다시피 가장 일반적으로 혼 결정을 획득하실 수 있는 방법입니다. 만상의 혼 부여는 일반적인 혼 부여이며 SP 캐릭터와 몇몇을 제외한 모든 캐릭터의 영혼 석을 랜덤으로 획득하실 수 있습니다. 혼 부여 에는 [1회 뽑기], [10회 뽑기] 2종류가 있는데, [1회 뽑기]는 아무런 장점이 없지만 [10회 뽑기]의 경우 SR등급을 1명 확정으로 받을 수 있기 때문에 꼭 [10회 뽑기]를 하시는 걸 추천해 드립니다. SP 캐릭터의 영혼 석이나 특정 캐릭터의 영혼 석을 대량으로 획득하기 위해서는 이벤트 시에 개방되는 이벤트 혼 부여를 노려보시는 걸 추천해 드립니다.

만상의 혼 부여를 할 때만 획득 가능한 [잔광의 가루]240개 소지하고 계실 경우 이를 통해 원하시는 캐릭터의 SSR 등급을 100% 획득하실 수 있다고 합니다.

아직 업데이트가 되지않아서 [잔광의 가루]만 획득 가능한 상태입니다.



2.이벤트 퀘스트

이벤트 퀘스트의 경우 하루 2회 진행하실 수 있습니다. 추가로 진행하시고 싶은 경우 크리스탈을 지불하고 진행하실 수 있지만 추천해 드리지는 않습니다.

이벤트 퀘스트는 자신이 출전한 캐릭터, 1판당 흰색 혼+흑색 혼+금색 혼+개인 참모까지 총4가지 캐릭터 중 1가지 캐릭터의 영혼 석을 2개 획득 가능합니다.

자신이 키우고 싶은 캐릭터가 확고하다면 개인 참모를 제외하시면 조금 더 원하는 영혼 석이 나올 확률을 올릴 수 있습니다.

최상의 난이도인 [Extreme]의 경우 요일에 따라 지정된 색깔의 영혼 석만 드랍되기 때문에 가능하시다면 [Extreme]를 노려보시는걸 추천해 드립니다.

※목요일-[금색 혼결정,혼파편 25개] , 금요일-[흑색 혼결정,혼파편 25개] , 토요일-[흰색 혼결정,혼파편 25개] , 

  일,월,화,수요일-[랜덤 혼결정,혼파편 30개]



3.상점 보물지도

보물 지도의 경우 크리스탈 상점에서 현금으로 구매 가능합니다. 가격은 3,600원이며 30일 동안 하루 1번씩 퀘스트를 받게 되는데 이를 클리어 시 관찰자 경험치, 랜덤소재 와함께 혼 결정 2개를 획득 가능합니다. 만약 레벨이 60레벨이어서 경험치가 필요 없어질 경우 관찰자 경험치 대신 혼 결정을 1개더 획득하여 총 3개를 획득 가능하게 됩니다.

※가격도 저렴하며 혼결정을 수급하는곳이 적기때문에 추천드립니다.




4.캐릭터 스토리

특정 몇몇 캐릭터는 각각 스토리를 따로 플레이할 수 있는데요 이를 통해 1회에 한해 영혼 석을 획득하실 수 있습니다. 캐릭터별로 진행하실 수 있는 스토리의 개수는 차이가 있지만 1 스토리당 1개의 영혼 석만 보상으로 획득 가능합니다. 마지막 스토리 퀘스트의 경우는 SSR 등급일 경우에만 입장이 가능하니 참고하시기 바랍니다.

※스토리 보유 캐릭터:자한,칼날,어금니,구루왈트,니야,안젤리아,딜런,시어도어,시온   



5.그외

이 외에 다른 방법으로 획득 가능한 혼 결정은 노바와 셜록이 있습니다. 노바의 경우 출석 일수에 따라서 일정량의 

혼 결정을 획득하실 수 있습니다.

셜록의 경우 [셜록의 첫 대박]이라는 현금 구매 상품을 통해 5개의 혼 결정을 획득하실 수 있으며 [길드 상점]을 통해서

혼 결정을 획득하실 수 있습니다.

노바와 셜록의 경우 혼 부여로는 획득할 수 없으며 추가로 혼 결정을 획득하기 위해서는 이벤트 퀘스트를

클리어 해주셔야 됩니다



3.※재료 수집 방법



이번에 설명해 드릴 내용은 재료 수집 방법입니다. 각종 캐릭터의 승급 및 공명을 하기 위해서는 혼결정 말고도 재료가 

정말 많이 들어가는데요

이를 어디에서 구하고 어떤 방법으로 구해야할지에 대하여 말씀해 드리겠습니다.





1.지역 탐색

가장 기본적으로 쉽게 재료를 구할 수 있는 방법은 지역 탐색을 반복 클리어하는 것입니다. 스도리카 에서는 하루에 플레이 제한은 없지만 획득할 수 있는 자원을 제한해놓았는데 재료와 혼 경험치의 경우에는 지속적인 파밍으로 획득이 가능합니다. 지역 탐색을 하실 때 플레이 배경에 중간중간 떠다니는 아이템을 클릭해서 수집해서 주셔야 재료를 획득하실 수 있습니다. 재료가 배경에 가려서 잘 보이지 않을 수도 있으니 꼼꼼히 확인하시고 드셔야 됩니다. 던전내에서 1개의 아이템은 무조건 등장하니 놓치지 않았는지 꼭 확인하시기 바랍니다.

※ [R1-6].[R2-6] 등 6번째 스토리에서는 아이템을 찾아서 먹는 방법이 아닌 클리어 시 확정 획득을 하실 수 있습니다. 


 재 료

획득 지역 & 요일

<금의 혼에너지 R>

 청공 초원,태양 왕도,폴리바 사막

<금의 혼에너지 SR>

 청공 초원,태양 왕도,폴리바 사막

<금의 혼에너지 SSR>

 청공 초원,태양 왕도,폴리바 사막

<흑의 혼에너지 R>

 토템타프 산맥,아틀라스 폐허

 

<흑의 혼에너지 SR>

 토템타프 산맥,아틀라스 폐허

<흑의 혼에너지 SSR>

 토템타프 산맥,아틀라스 폐허

<백의 혼에너지 R>

 휘파람 협곡,단풍 호수

<백의 혼에너지 SR>

 휘파람 협곡,단풍 호수

 

<백의 혼에너지 SSR>

 휘파람 협곡,단풍 호수

<초원의 비석>

 청공초원,월요일 한정 이벤트

<고대의 비석>

 청공초원,월요일 한정 이벤트

<웅족의 목조품>

 토템타프, 화요일 한정 이벤트

<명예의 목조품>

토템타프, 화요일 한정 이벤트 

<말린 씨앗 >

 휘파람 협곡, 수요일 한정 이벤트

<근원의 씨앗>

 휘파람 협곡, 수요일 한정 이벤트

<광명의 촛대>

 태양왕도, 목요일 한정 이벤트

<신성한 촛대>

 태양왕도, 목요일 한정 이벤트

<알록달록 뱀상>

 폴리바 사막, 금요일 한정 이벤트

<영성의 뱀상>

 폴리바 사막, 금요일 한정 이벤트

<단풍나무 가지>

 단풍호수, 토요일 한정 이벤트

<정령의 나뭇가지>

 단풍호수, 토요일 한정 이벤트

<마리오네트 >

 아틀라스 폐허, 일요일 한정 이벤트

<기적의 인형>

아틀라스 폐허, 일요일 한정 이벤트 

<숙련된 전사의 눈물>

 특정 도전 퀘스트

<드래곤 슬레이어의 눈물>

 특정 도전 퀘스트

<고대룡의 눈물>

특정 도전 퀘스트 




2.상점 구매

상점은 하루 2회 리셋이 되며, 갱신 시간 좌측을 보시면 추가로 쿨렌을 주고도 리셋이 가능합니다. 쿨렌을 주고 하는 리셋의 경우 첫 회는 무료이므로 자신이 원하는 상품이 있다면 한 번쯤 돌리시는 걸 추천해 드립니다. 위 표에서 작성한 재료들은 모두 재료상점에 등장하며 [고대룡의 눈물]의 경우에는 혼파편으로만 구매가 가능합니다. 쿨렌 가격은 고정이나 혼파편의 가격은 항상 변동하므로 [고대룡의 눈물]은 300혼파편일때가 가장 저렴하므로 그때 구입하시면 됩니다. 스도리카의 경우 쿨렌의 사용량이 비교적 적으므로 상점에서 재료를 필요한 양만큼 구매하시는걸 추천해 드립니다.



3.길드상점

길드 상점에서도 재료를 팔긴하지만 길드휘장으로 구매하시는것은 추천드리지 않습니다. 



4.요일 한정 이벤트

요일 한정 이벤트에 들어오시면 처음에는 요일에 따라 쿨렌 혹은 혼 경험치를 획득 가능한 스토리들이 보입니다. 맨 아래를 보시면 재료를 확정적으로 획득 가능한 스토리가 등장하지만 추천해 드리지는 않습니다. 혼 경험치는 모든 영웅을 키우기 위해서 항상 필요하고 쿨렌의 경우 Hard 난이도를 클리어 시 4500골드를 주는데 이것을 클리어한 뒤이 돈으로 재료를 사시는 것이 더욱 효율이 좋습니다.


4.※혼 제거 순서



종종 캐릭터 스킬을 확인해보시면 혼을 제거하는 설명이 붙어있는걸 보실수있습니다. 이와 같은경우 해당 스킬을 사용하시고 난뒤 추가로 표시된 혼이 소모되는걸 확인 하실수있습니다. 혼제거의 경우 잘만 활용하신다면 다른 색의 혼블럭을 필요한 모양으로 맞추기 쉽게 도와줍니다.

※혼 제거 스킬 보유 캐릭터:티카,오스타,프렐리카,노바,샤를 

(캐릭터 스킬에 따라 1혼,2혼,모든 혼 제거등 모두 다르니 확인하시고 사용하시기 바랍니다.)



혼 제거 순서는 위 사진과 같이 Z형식 순서로 먼저 제거됩니다.




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